למה עלייה בהתערבות לא מבטיחה ניצחון
1) הרעיון המרכזי במשפט אחד
עלייה בקצב לא משנה את ההסתברות של התוצאה ולא יוצר + EV. זה רק מאיץ את הצמיחה של תחלופה, מה שאומר שהיא מבינה ציפייה מתמטית מהר יותר (בקזינו זה שלילי).
2) עצמאות של תוצאות ו-RNG ללא זיכרון
בחריצים וברולטה, כל ספין/ספין הוא בלתי תלוי: הסיכוי לנצח אינו תלוי בתוצאות קודמות.
לאחר סדרה של מכשולים, התוצאה הבאה אינה ”מחויבת” להיות ניצחון. הכפלת ההימור אינה מגדילה את הסיכוי - היא רק מגדילה את גודל ההפסד האפשרי.
3) ערך צפוי ו ”מחיר” של המשחק
הצג את הקצה = 1 - RTP (בשברים). ואז בכל מרחק:- צפוי נפח מכירות כולל של Edge × Sales, שבו נפח המכירות = מספר הניסיונות.
- להעלות את ההימור, אתה... עלייה בתחלופה - ושיעור ההפסדים הצפויים ב-EV <0.
4) מדוע ”להילחם בחזרה” התקדמות לא עובדת
מרטינגייל ומזימות דומות מבטיחים לנצח רצף הפסדים עם בטחון אחד גדול יותר
1. הציפייה שלילית בכל צעד - ההתקדמות לא משנה אותה.
2. גידול אקספוננציאלי של כמות הסיכון: לאחר n הפסדים, ההימור הוא ~ (2 ín), הסיכון הכולל הוא כבר (2 än + 1 - 1).
3. גבולות שולחן ומימון אולטימטיבי: רצף ארוך מגיע באופן בלתי נמנע - ו ”זנב” אחד אוכל עשרות ניצחונות קטנים.
5) תנודתיות: קצב גבוה יותר = דעיכה עמוקה יותר
אפילו עם RTP קבוע, הגדלת הקצב מגדילה את היקף תנודות התוצאה:- על חריצים הפכפכים מאוד, סדרה של 100-300 ספינים ריקים הם נורמליים.
- עם הימור גדול, הם הופכים למדידה מהירה ועמוקה, ומגבירים את הסיכון של חורבן הרבה לפני ”מאוד” להיסחף.
6) מחקרי מקרה
רולטה (אירופה, הימור 1:1):- p (רווח) = 18/37, q = 19/37, EV = 2. 70% מהשיעור.
- הגדיל את הקצב מ-5 ל-20 שוטרים? המינוס הצפוי שלך לספין 100 גדל 4 פעמים. ההסתברות לנצח לא השתנתה.
- קצה = 4%. 500 ספינים של 1 cu. # Turnover 500, מחכה -20 cu.
- 500 ספינים של 3 cu. = Turnover 1500, מחכה -60 cu.
- הסיכוי לתפוס את הבונוס זהה, אבל הסיכון של ניקוז והמשרעת של דעיכה הוא גבוה יותר.
- EV של הימור אחד: EV = K • 1.
- אם EV מציב 0, הגדלת גודל ההימור רק מקזזת את ההפסד הצפוי; ה ”טוב” של הסכום לא משנה את המתמטיקה.
7) מלכודות פסיכולוגיות
הטעות של המהמר: ”אחרי 10 מינוסים, הגיע הזמן לנצח” - לא, ההסתברות זהה.
אשליה של שליטה - ”אני נוהג ההימור אומר שאני משפיע על התוצאה” - אתה משפיע סיכון, לא הסתברות.
הטיה והסלמה: עליית שיעור ה ”לחזור” היא התקדמות נסתרת המובילה להתמוטטות מהירה.
8) כיצד למדוד כראוי את הצעתך
אם EV <0 (משחקי קזינו קלאסיים): שמור את התעריף כאחוז מהמימון הנוכחי:- חריצים גבוה-vol: 0. 25–0. 75% BR;
- תנודתיות ממוצעת: ~ 1% BR;
- שיעור נמוך 1:1: 1-2% BR.
- הגבל את הזמן/מספר הספינים (בקרת מכירות).
- הזן הפסד עצור/רווח טייק: לדוגמה, 20... -40% ו- + 30... + 150% (רחב יותר עבור vol גבוה).
[
F =\frac _ p - 1 _ k -1 _\tfrac _ 1\tfrac {1 }\text }\tfrac {1}
]חשוב על התאמות, עמלות וטעויות ב ־ p.
9) מחשבונים קטנים ”על האצבעות”
מחיר לשעה: פחות סחרור אוטומטי פחות מחזור/שעה נמוך יותר צפוי מינוס/שעה.
סדרה של ספינים ריקים: עם תדירות פגיעה (h), ההסתברות של k ריקה ברציפות ((1-h) äk). ככל שהשיעור נמוך יותר, כך הסדרה כואבת יותר.
בונוס ואגר: עלות המשחק Bonex Vager × edge (משחקים מותרים). הימור גדול כאן מגביר את הסיכון של לא ”לשרוד” לקו הסיום.
10) רשימה לפני ”העלאת הצעה”
1. למה אני מעלה? אם ”להשיב מלחמה” - להפסיק.
2. RTP/edge ו תנודות משחק ידוע?
3. שיעור כאחוז BR הנוכחי, לא סכום קבוע?
4. האם יש הפסקת הפסד/הפסקת רווח והגבלת זמן?
5. עבור הבונוס: ההימור לא שובר את הגבול לפי הכללים ולא מעלה את הרו "ר עד סוף המרגמה?
עליית הקצב היא בגדר סיכון, לא הסתברות לניצחון ולא ציפייה. במשחקים עם EV <0, זה פשוט מאיץ את היישום של מינוס המתמטי ומקרב אותך לגבולות ומרידות. אם אתה רוצה לשחק יותר ויותר רגוע - לשמור על ההימור כאחוז מהממון, לקחת בחשבון תנודתיות, להגביל את תחלופה ולהשתמש בכללי עצירה קפדניים. והגדלת הקצב הגיונית רק כאשר יש לך יתרון אפשרי, ואז - בזהירות ובהתאם לנוסחה.
