מדוע חשוב לאחסן תוצאות משחק בצד הספק
בהימורים באינטרנט, "מי ששומר את האמת על הסיבוב אחראי ליושר. אם התוצאות נוצרות ונרשמות בצד של ספק התוכן (RGS - Round Game Server), הפלטפורמה והשחקן יכולים לשחק בסיבוב בכל עת, לאשר את תקינות ה-RNG ואת התשלומים, והרגולטור יכול לערוך ביקורת. שים לב מדוע מודל זה נחשב לסטנדרט תעשייתי ומה כלול בו.
1) מופת של אחריות: היכן ”נכון”
הסמכות של התוצאה היא הספק. RGS מייצרת תוצאה (RNG + matemodel), מחשבת את התשלום ושומרת תמיד את התקליט העגול.
פלטפורמה - חישובים כספיים. הפלטפורמה (RAM/ארנק) רושמת עסקאות חיוב/אשראי על ידי התייחסות לתוצאה המאושרת של הסיבוב (round_id/txn_id).
לקוח - הדמיה. לקוח המשחק מציג אנימציות ו UI מבלי להשפיע על התוצאה.
2) מדוע אחסון עם ספק הוא יושר וציות
יושרה של אר-אן-ג 'י. התוצאות הן חתומות/חשיש, אשר שולל ”שינוי” לאחר פרסום.
רבייה. קלט RNG שמור (זרע/נונס/גירסה של טבלאות בתשלום) מאפשר לך לשכפל סיבוב ביט-ביט.
תחום שיפוט ומעבדות. אישור RNG/RTP מרמז על הקלטה ריכוזית של תוצאות מהבעלים של המודל.
עצמאות מרכזית. הספק משרת עשרות מפעילים; התייחסות אחסון אחת מונעת עיוות מקומי.
3) הגנה מפני מניפולציה והונאה
נגד חבלה. רישומי תוצאה - בתולעת בלתי ניתנת לשינוי () או אחסון אפנד-בלבד; שינויים מזוהים על ידי שרשראות חשיש.
מזלג בעימות. במקרה של אי התאמה, הלקוח/מפעיל לגשת הרשומות של הספק = פסק דין מהיר ללא חקירה רבה.
אותות גרף. בסיס נתונים מרוכז של כדורים עוזר לזהות התנגשויות/דפוסים של שימוש לרעה על ידי התקן, IP, זמן.
4) כלכלה ומערכת הפעלה: מדוע היא זולה ואמינה יותר
מודל מאוחד. עדכונים מאפיינים ואיזון תיקונים נוגעים לנקודת אמת אחת, ולא לשיבוטים רבים.
הפחתת TCO מרכזנית. אין צורך לאחסן יומני משחק מפורטים ”בצד שלך” (קישורים/אגרגטים בלבד).
מגמת עלייה. הספק מייעל את ההקלטה/הארכיון עבור דפוסי המשחק שלו (חבורה, אחסון עמודות, דחיסה).
5) היבטים משפטיים וצייתניים
רגולטורי. שימור של מגזין משחקים (לרוב 2-7 שנים), גישה להילוכים חוזרים, אי-יכולת, שינויים במעקב.
משחק אחראי (ר "ג). אחסון זמנים עגולים, הפסקה, הגבלות - הבסיס לבדיקת ציות למדיניות RG.
GDPR/פרטיות. זיהוי אישי הוא חשיש/פסאודנימה; ספק רואה טכנאי. אסימונים, ואת החבילה עם PII מאוחסן על ידי המפעיל.
6) ארכיטקטורת אחסון אצל הספק: מה בדיוק נכתב
הרכב שיא game_round_log מינימלי:- 'round _ id',' player _ ref '(שם בדוי/token),' operator _ id', 'game _ id',' לבנות _ hash/rp _ table _ version ';
- 'seed/server _ nonce [/client _ seed besidency fair ]';
- פרמטרי קלט: כמות, מטבע, קווים/תעריפים, מצב;
- תוצאות RNG (גולמי או מגולגל להילוך חוזר);
- אירועים מחושבים: להיטים, מכפילים, בונוסים, תשלום סופי;
- קישורים לכסף: ”debit _ txn _ id',” credit _ txn _ id';
- חתימה/תקליט חשיש, חוויות זמן.
7) אירועים וניתוחים: איך זה עובד בפועל
1. השחקן מתלונן על הספין ”הלא נכון”.
2. המפעיל פותח את התיק ומעביר את "round _ id' לספק.
3. הספק מנגן את הסיבוב בכלי ההילוך החוזר (מהרישומים וגרסת הבנייה).
4. עסקאות ארנק על ידי 'txn _ id' מסומנות.
5. מסקנה מונפקת (נכון/שגיאה/פיצוי) + חפצים: שידור חוזר של מסך/וידאו, הקלטת חשיש, חתימה.
8) אבטחה: מפתחות, חתימות וגישה
חתימות יומן. כל תקליט חתום עם מפתח לספק; המפתח הציבורי זמין למבקר/מפעיל.
קטעי גישה. API לקריאה בלבד עבור אופרטורים, מפתחות/נתבים נפרדים עבור הרגולטור; גישת JIT לחקירות שירות.
KMS/HSM. ניהול מפתחות, סיבוב, ביקורת מבצעים; חומרי מפתח מופרדים מנתונים.
9) שילוב ארנק: אידמפוטנטיות וקישוריות
Idempotent 'debit/credit' שיחות עם 'Idempotency-Key' וייחודיות 'txn _ id' do' do '.
חבורה קשוחה של עגול וכסף: ללא תוקף 'סיבוב _ id' ומצב התוצאה, הספק לא נותן 'אשראי'.
HMAC חתום על ידי ספקית/אופרטור, משחק מחדש מוגן על ידי חותמות זמן/nonce.
10) ביצועים ונתונים: אל תטבע בכרכים
קר/חם. חם 30-90 ימים - באחסון מהיר להילוך חוזר/תמיכה; בהמשך - ארכיון עם גישה זולה.
תבניות עמודות ודחיסות לאנליטיקה (Parquet/ORC); אינדקסים ב- ”operator _ id/game _ id/time”.
אגרגציות. עבור BI, מפעילים ניתנים מדי יום/שעה צבירה מבלי לגרור את החלק לתוך DWH שלהם.
11) מקור ו ”הוגן בהחלט”
עבור משחקי קריפטו ומכניקה שקופה, הספק אוגר ומגלה server_seed (לאחר ההפעלה), והשחקן אוגר client_seed. כתב העת מאפשר לכל אדם לבדוק את הודעת החשיש, לשחזר דגימות RNG ולאמת כנות - מבלי לחשוף מתמטיקה פנימית.
12) ד "ר והתאוששות
אזור מרובה. שכפול יומן, אשכולות בלתי תלויים; אר-פי-או 0 ליומנים עגולים.
בדיקת התאוששות. תרגילים רבעוניים: שחזור הילוכים חוזרים והתאמה עם עסקאות ארנק.
קטלוג של גרסאות לבנות. ללא העתקים שנשמרו ”לבנות _ חשיש” הם בלתי אפשריים - מאוחסנים יחד עם היומנים.
13) שגיאות אחסון ”לא שם” תכופות
אחסון מקומי במפעיל ללא גישה מהספק = המחלוקת היא בלתי מסיסה, למעבדות אין מה לבדוק.
יומני מוטציה. כל ”עריכה” הורגת כוח ראייתי.
אין חבילת raund↔dengi. יש הלוואות/חיובים תקועים ופיוס ידני יקר.
ערבוב מח "ש. הספק אינו זקוק לנתוני דרכון; רק אסימונים - אחרת GDPR סיכונים ואחריות מוגזמת.
אין שימור/ארכיון. עונשים ואובדן רישיון בבדיקות רקע.
14) בדיקת תוכנה נכונה (שמור)
[ רשות ] - ספק RGS, כניסת תולעת/APEND-בלבד
[ ] חתימה/חשיש של כל שיא, מפתח ציבורי לאימות
[ ] שידור חוזר מלא:
[ ] צרור ארנק: "סיבוב _ id' ↔" debit _ txn _ id'/" credit _ txn _ id', idempotency
[ ] חתומים על חוברות אינטרנט (HMAC), אנטי-שידור חוזר, יומני משלוחים
[ שימור ] וארכיון (חם 90 ימים, ארוך טווח 2-7 שנים)
[ ] הפרדה מח ”ש: כינויים לספק, מח” ש למפעיל
[ ] DR/שכפול/תרגילים, JIT, בקרת גישה KMS/HSM
[ מפעיל ומבקר ] גישה מחודשת, Case Response SLAs
[ ] לבנות שלמות ושליטה על שלמות הנכסים
אחסון תוצאות המשחק מצד הספק הוא הבסיס לאמון: ”נקודת אמת” אחת על תוצאות, בחינה מהירה של מחלוקות, טוהר משפטי ויציבות טכנולוגית. ארכיטקטורה זו מפרידה בין כסף ותוצאות, מגינה על RNG ומפחיתה את עלויות המפעיל. לבנות אחסון עם יומנים בלתי ניתנים לשינוי, חתימות, שימור וצילומים חוזרים - ותהיה לך מערכת שקופה, מדשדשת וניתנת לאימות שיכולה לעמוד גם בשחקן וגם ברגולטור, וגם בזמן.