מדוע חשוב לאחסן יומנים של כל אירועי המשחק
אירועי משחק הם לא רק ספין/ניצחון. זוהי כל השרשרת: אישור, הימורים, חוברות אינטרנט מספקות, חיובי ארנק/קרדיטים, הפעלת בונוס, גבולות RG, אותות KYC/AML, אנומליות רשת, גרסאות לבנות משחק ופרמטרים RNG. רישום מלא הופך את הפלטפורמה למערכת עם כנות מספקת, פתרון מהיר מחלוקת וסיכונים הניתנים לניהול.
1) מדוע לאחסן יומנים של ”הכל”
כנות ורבייה. שידור חוזר של סיבוב של ”סיבוב _ id”, זרע/נונס ו ”לבנות _ חשיש”.
מיון סכסוכים בדקות. אנחנו משווים את יומני הספק, הארנק והלקוח.
אנטי-פראוד/AML. מהירות, חיבורי גרף, מעבר דרך, ריבוי חשבונות, מבנה.
משחקים אחראיים (ר "ג). בדיקת גבולות/טיימרים, בלעדיות עצמית, ”קירור”.
ציות ורישיונות. יומנים בלתי ניתנים לשימור, ביקורת גישה.
מוצר וביצועים. משפכי TTS (זמן לספין), FPS/latency, כשלי PSP/KYC, המרת בונוס.
סיכום כספי. התאמת חיובים/קרדיטים עם דוחות PSP, בחיפוש אחר סתירות ”שקטות”.
2) אילו אירועים ללכוד (מינימום סט)
משחקים: 'משחק. עגול. החל/התיישב ', תכונות/בונוסים, מכפילים,' לבנות _ hash ',' rtp _ table _ version ',' seed/server _ nonce '.
כסף: "ארנק. חיוב/אשראי ”, תשלום”. יזם/התיישב, 'psp. Webhook. התקבלו.
סטטוסים תשלום: 'תשלום. מורשה/נתפס/נכשל/הוחזר, 3DS/SCA מעברים.
משתמש: התחברות/התחברות, שינוי התקן, הגבלת RG, הדרה עצמית, בקשות DSR (GDPR).
אבטחה: אנומליות IP/ASN, ניסיונות כוח גס, הפעלות WAF, שינויי תפקידים.
פעולות/וריאציות: שחרורים, דגלים, נדודים של טבלאות תשלומים/תרשימים.
תצפית: p95/99 API, שגיאות, תורים, GC pauses, WebSocket create-rate.
3) קורלציה: ”חוט” בודד של האירוע
השתמש בזיהוי יציב וזרוק אותם דרך כל השכבות:- 'trace _ id' הוא העקבות מקצה לקצה של הבקשה.
- 'round _ id' הוא סיבוב ייחודי בספקית המשחק (RGS).
- 'Txn _ Id' הוא עסקת כסף תיק/PSP ייחודית.
- 'Player _ Ref' - כינוי שחקן/אסימון (ללא PII).
- 'build _ hash' הוא הגרסה הבנויה של המשחק/לקוח.
- 'event _ id' הוא המזהה הייחודי של האירוע עצמו (לשכפול).
4) חוסר יכולת ושלמות (תולעת/חתימות)
WORM/append-ally אחסון ליומנים סופיים (ענן ”דליים בלתי ניתנים לשינוי” או מערכות מיוחדות).
הגנה קריפטוגרפית: חתימות/שרשראות חשיש של חבורות; אימות על ידי מפתח זר.
KMS/HSM: ניהול מפתחות חתימה והצפנה, סיבוב, ביקורת פעולות.
סכימה: אבולוציה של שדות מבלי להכתיב אירועים ישנים.
5) רמת שימור וגישה
שימור: 90 ימים חמים (ניתוח תקריות), 12-24 חודשים חמים (אנליטיקה מבצעית), ארכיון 2-7 שנים (רישיונות/דרישות מס).
הפרדה: רישומי משחק מהספק (RGS), רישומי כסף מהמפעיל, אבל עם קישורים אחד לשני.
גישה: RBAC/ABAC, זכויות JIT לחקירות, ביקורת קריאה/יצוא בלתי ניתנת לשינוי.
פיי: שמור שמות בדויים; תקשורת עם מח "ש אמיתי בנפרד, עם הצפנת שטח.
6) תרשים אירועים (דוגמה)
ג 'סון
{
"event_id": "evt_01HQ...," "event_type": "משחק. עגול. פשרה, ”occurred_at":” 2025-10-17T09:12:45. ” ”: ” ”: ” ”: ” ”: ” ”: ” ”: ”sha256: ab39”, ”rng”: 00, ”מטבע”: ”EUR”, ”שורות”: 20, ”תוצאה”: (”win”: 12. 40, ”תכונות”: [ ”free _ spin” ], ”multiplier”: 6. 2, ”wallet_links"”: ”debit _ txn _ id':” txn _ d _... ”,” credit _ txn _ id': ”txn _ c _..”.), ”יושר”:
}
עקרונות זהים הם עבור 'wallet. אשראי ”,” תשלום. שבויים, 'rg. הגבלה. מעודכן, וכו '.
7) זרימת מידע ואחסון
אוסף: אירועים בקפקא/PubSub עם מפתחות קשיחים (by 'round _ id/txn _ id/player _ ref).
אחסון מקוון: פורמט עמודה (Parquet/ORC) עם החלוקה על ידי "תאריך/אופרטור _ id/game _ id'.
שכבת הגשה: אינדקסים/תצוגות ממשיות להילוכים וחקירות מהירים.
ארכיון: אחסון אובייקטים עם מדיניות תולעת, הצפנה ובדיקת שלמות.
8) אבטחת יומן
הצפנה: TLS 1. 3 "בדרכים", "AES-256-GCM" באחסון, "מפתחות נפרדים לפי תחום (משחקים/כסף/אבטחה).
סודות: מנהל סודי (כספת/KMS), סיבוב אוטומטי, איסור על סודות בקוד.
זמינות: שכפול רב-אזורי, לימוד ד "ר לשיקום בולי עץ והילוכים חוזרים.
9) יומנים וחקירות (SLA)
Case management: assest ack עם בחירה אוטומטית של אירועים על ידי 'trace _ id/round _ id/txn _ id'.
תשובת SLA: למשל 2 שעות על סכסוך תשלומים, 24 שעות לבקשה רגולטורית.
ייצוא חפצים: העתק PDF/וידאו, חתימות, חשיש שליטה.
10) כיצד יומנים עוזרים לעסקים
כרטיסים מופחתים: היסטוריה שקופה של תשלומים/בונוסים/גבולות.
ניסויים A/B: מדידת TTS, לחיצה דרך, תכונה של הצלחה.
FinOps: עלות של שיטות תנועה/תשלום, CDN שיעור פגע, ספינים $1000.
איכות תוכן: הפצת זכיות, תדירות תכונה, משחקים ”קרים”.
11) טעויות תכופות
יומנים ניתנים לשינוי. כל עריכה הורגת את כוח הראיות.
אין קורלציה. אירועים אינם מחוברים "סביב _ id/txn _ id'.
ערבוב מח "ש. שם בדוי; לאחסן תקשורת בנפרד ולהצפין עם שדות.
אין כפילות. פנקסי אינטרנט/מגשים חוזרים ונשנים = = אירועים כפולים וכסף.
אשכול אחד/אזור. אובדן יומנים בתאונה = סיכונים רגולטוריים.
בלי תוכניות. טופס חופשי שובר דוחות וחיפושים.
12) מדדי בגרות רישום
כיסוי שבילים קריטיים עם אירועים (regomatsiya _ dpozit ac igra ac vyvod).
הפרופורציה של אירועים עם סט מלא של מפתחות מתאם.
זמן חיפוש מקרה על ידי 'round _ id/txn _ id' (p95).
שידור חוזר זמן סיבוב ותגובה SLA למחלוקת.
דרגת אי-יכולת (בקרת תולעת, חתימות מאומתות).
DR התאוששות הצלחה (RPO 0 עבור רישומים עגולים).
13) רשימת מימושים (שמור)
[ סוג אירוע ] וספריית סכמה (JSON Schema/Protobuf)
[ ] מפתחות קורלציה: ”עקבות _ id',” סיבוב _ id', ”txn _ id',” שחקן _ ref ”,” לבנות _ hash &fs
[ ] Thrad: תור אירוע (קפקא/PubSub) עם מפתחות ושכפול
[ ] אחסון: Parquet/ORC, מחיצות, אינדקסים; חם/חם/ארכיון
[ ] תולעת/אפנד בלבד, חתימות ושרשראות חשיש של חבורות
[ ] בטרנזיט/אחסון הצפנה, KMS/HSM, סיבוב מפתח
[ ] RBAC/ABAC, גישת JIT, רישומי קריאה/יצוא
[ ] ד "ר נהלים ותרגול חוזר
סיבוב חוזר וסובב _ id
[ מדיניות שימור ] ותהליכי GDPR (DSR, אנונימיות)
[ ] חיפוש/שידור חוזר של לוחות מחוונים p95, חלק מהמקרים הסגורים של SLA
[ ] תמיכה/תיעוד ציות, תבניות תגובה
14) מיני ־ FAQ
אני צריך לאחסן מידע גולמי של אר-אן-ג 'י? מספיק קלט להילוך חוזר (זרע/נונס/גרסה). דגימות לא מבושלות לפי מדיניות הספק.
איפה לאחסן ”אמת” על ידי תוצאות? ספקית משחקים (RGS); למפעיל יש קישורים ויומני כסף.
איך לשלב GDPR ויומנים? פסאודונימיזציה, הצפנת שדה, שימור, ועם DSR, הסרה סלקטיבית של הצרור עם PII.
האם יומנים משפיעים על ביצועים? עם הקלטות וארכיון הטורים, לא; צווארי בקבוק נפוצים יותר בפרידה/שאילתה.
אני יכול לערוך אירוע שגיאה? לא, זה לא תקליט נכון את אירוע הפיצוי בהתייחסות לאירוע המקורי.
אחסון יומנים של כל אירועי המשחק אומר שיש היסטוריה מספקת של כל סיבוב ופני, מנוהל ביטחון ותאימות, תמיכה מהירה ואנליטיקה בוגרת. לבנות יומנים בלתי ניתנים לשינוי, מתואמים ומאובטחים עם שמירה מובנת וכלים לשידור חוזר - והפלטפורמה שלך תהיה שקופה יותר לשחקן, אמינה יותר לרגולטור ויעילה יותר לעסקים.