WinUpGo
חיפוש
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
קזינו צפני קזינו קריפטו טורנט גיר הוא חיפוש הזרם שלך! הילוך טורנט

קזינו כמקום של דרמה וקתרזיס בקולנוע

מבוא: מדוע קתרזיס אוהב בד ירוק

קתרזיס הוא לא רק התזה של רגשות, אלא שחרור לאחר מתח שנאסף כראוי. בתי קזינו הם אידיאליים לדרמה כזאת: יש חוקים נוקשים, הימור גלוי לעין, סיום בלתי הפיך והשקפה ציבורית שגם שופטים וגם מפתים. ב ”אקווריום” זה מן האור והמצלמה, הצופה מבין מיד מה מונח על כף המאזניים, וההפסקה לפני ההחלטה הולכת וגוברת מהמוזיקה.


1) תיאטרון פולחני: כיצד סדר מוליד דרמה

בתי קזינו הם טקסים: ”הימורים שנעשו”, הפצה לפי שעה, ”לא עוד הימורים”, עימות. הטקס הוא המטרונום של הסצנה. הבמאי משנה מעט את הקצב (הפסקה ארוכה של הסוחר, צעקה פתאומית, עיכוב מצלמה ביד) - והמתח ממריא.

אפקט: צורה קפדנית הופכת את ההפרעה למוחשית; ברגע הכישלון, הצופה חווה גל מטהר מאוד - קתרזיס.


2) אסימטריה של מידע - דופק המתנה

אנחנו לא רואים הכל בפוקר, כרטיס הסוחר מוסתר בבלאק ג 'ק, הגורל טס במעגל ברולטה. מינון הידע הוא הכלי העיקרי של המנהל:
  • הראה כרטיס סגור אחד - והצופה ”משחק” את הסצנה בראשו;
  • ”שכח” את המוזיקה בשניות האחרונות - אתה יכול לשמוע את הנשימה;
  • זרק את מבטה של המצלמה אל הצופה ב ”עין האלוהים” - וההימור האישי הופך לבית המשפט של האולם הציבורי.
  • קתרזיס מופיע כאשר הרמז עולה בקנה אחד עם ההחלטה של מוסר או תחושה: הגיבור קורא לא רק הבנק, אלא גם את האמת על עצמו.

3) מחיר ההימורים: כסף כמטאפורה לעצמי

בסצנות הטובות ביותר, ההימור אינו כספי, אלא קיומי: מוניטין, אהבה, חופש, ההזדמנות לכפר על העבר.

אם הגיבור שם רק צ 'יפס, הגמר הוא חשבונאות.

אם הגיבור הגיוני, הסוף הוא הבזק דרמטי: דמעות, צחוק, שתיקה, לפעמים - ריקנות, שהיא יותר כנה ממחיאות כפיים.


4) קול ודממה: קתרזיס נשמע לפני שהוא נראה

הזמזום של האולם, הקליק של צ 'יפס, הטריל של החריץ ו... שקט פתאומי לפני הדיינום. סצנה חזקה לעתים קרובות ”אפסים” את המוזיקה ומשאירה צלילי מגע: רשרוש של קלף, נקישה של כדור על חור, נשימה קלה. באופן פרדוקסלי, דממה היא המאפשרת לצופה לחיות פיזית את הדינה - קתרזיס הופך לגוף.


5) שליטה באופטיקה: תקריב ו ”עיניים בשמיים”

תקריב ידיים, עיניים, זיעה על המקדש, אינטימיות של בחירה. העזיבה החדה של המצלמה ”למעלה” היא תזכורת: המערכת רואה. הניגוד בין שתי זוויות אלה משווה בין החלטה אישית לכוח שלטוני, וקתרזיס נולד מההתנגשות של ”אני” ו ”עיר”.


6) שלושה ארכיטיפים המובילים לטיהור

מפקח (מנהל, מקצועי). מתוך אמונה בהליך לאימוץ התנודתיות האנושית. קתרזיס, בהכרה בגבולות השליטה.

כאוס (אוכף, פורע חוק, רמאי). מהפרת הכללים לעימות עם מחיר האנרכיה. קתרזיס - בחשבון נפש או מעשה נדיר של רחמים.

מוזה/תצוגה (כריזמה, מושא תשוקה). קשת: מברק חיצוני לחשיפת ריקנות או לבחירת סובייקטיביות. קתרזיס בהסרת המסכה.


7) מכניקת ז 'אנר של קתרזיס

שוד (הונאה/שוד).

קתרזיס - ב ”יציאה נקייה” או בכישלון יפה, שבו ידידות מתבררת יקרה יותר מאשר שלל. הטקס נשבר בחוכמה, הצופה חווה שמחה מהמתמטיקה של התוכנית.

דרמת התמכרות.

קתרזיס הוא מר: הגיבור ”רואה את עצמו” בנקודת האל-חזור. אין מוזיקה, המצלמה כנה. דטאנט אינו מנצח, אלא מכיר בתבוסה כהזדמנות לחזור לעצמך (או באי-האפשרות של זה).

דרמת הפקת קזינו.

קתרזיס קר, המערכת מנצחת או מתקשרת עם האנושות. האמת של התהליך חשובה: כאשר הצופה מבין איך הכל עובד, ההחלטות המתקבלות גורמות לטוהר באמצעות בהירות.

קו רומנטי/מלודרמה.

קתרזיס - בבחירת ”אתה” במקום ”בנק”: הגיבור שובר את התלות במקרה. הגמר נראה ”קטן”, אבל מוסרי - גדול.


8) אנטומיה של סצנה מושלמת (קונסטרוקטור קתרזיס) ‏

1. הימור עם מחיר: לציין שהגיבור מסתכן בנוסף לכסף.

2. הטקס נקבע: הצופה מבין את החוקים והקצב.

3. מינון מידע: אחד לא ידוע הוא קריטי.

4. שינוי זוויות: עורו של הגיבור ↔ ”עין בשמיים”.

5. ספירה לאחור: אנו רואים את רגע הבלתי הפיך (הנפת ידו של הסוחר, גלגול הקוביות, ”ההימורים סגורים”).

6. שתיקה: להוציא את המוזיקה, להשאיר את הנשימה/רעש של האולם.

7. הכחשה עם תוצאה: התוצאה משנה את מסלול החיים, ולא רק את מאזן השבבים.

8. מסגרת אקו: תוצאה ויזואלית קצרה (משקפיים על השולחן, כיסא ריק, מבט לתוך המראה/לתוך מי המזרקות).


9) פסיכולוגיה צופה: מדוע אנחנו ”נקיים” על ידי סצנת הקזינו

שקיפות של כללים - אנחנו משקיעים במהירות בתוצאה.

דחיסת זמן - שניות שוות לגורל, המוח מתמקד.

מראה חברתית - האולם ”נראה” איתנו, אמפתיה מתרבה.

חוויית הבחירה - כל אחד חווה את ה ”הפצה” שלו בחיים, הסצנה מהדהדת ביוגרפית.


10) טעויות תכופות שהורגות קתרזיס

לעשות הימור ”על כסף” ללא מחיר אנושי.

הסבר מתמטיקה - חשוב יותר שהצופה ירגיש סיכון מאשר להיבחן בהסתברויות.

עומס יתר על המוזיקה - התזמורת לא צריכה ”להחליט” עבור הצופה.

אל תראה את התוצאה - אם שום דבר לא השתנה, לא יהיה קתרזיס.

שבירת הטקס ללא משמעות - תוהו ובוהו למען הכאוס מפחית מערכו של האירוע.


11) מיני מקרה: קתרזיס ”קטן” שעובד קשה יותר מ ”גדול”

גיבור מקצועי באדום, קדימה - "נקודה מושלמת. "הוא מקפל יד חזקה ועוזב את האולם. בלי תרועות. למה זה מטהר?

אגו נגד משמעת.

הטקס נשמר, אבל הרגל ”קולנועי” של קריאה הרואית נשבר.

התוצאה היא חיים שמורים/גישה/נתיב.

קתרזיס לא נולד מניצחון, אלא מבחירה להיות עצמך.


12) רשימה לתסריטאי ובמאי

איפה האדם בקצב הזה?

איזה טקס אני מראה ואיפה אני שובר אותו באופן משמעותי?

מה הצופה לא יודע, אבל רוצה לדעת בפרק הסיום?

האם אני מוכן להסיר את המוזיקה ולסבול את השתיקה?

איזה פרט אחד (משקפיים, שבב, סאונד) יהפוך ל ”מסגרת הד”?

איך התוצאה תשכתב את המסלול של הגיבורים?


מסקנה: קתרזיס הוא היושר של ההחלטה

בתי קזינו הם המעבדה המושלמת לבחירה. כאן אתם יכולים לראות את ההימור, אתם יכולים לשמוע את הלב ובאופן בלתי נמנע את הכלל "קליק אחרון - זה הכל. ‏ "קתרזיס אינו נובע מכרטיס נס או מזיקוקים במזרקות, אלא מהשלכות כנות: הגיבור משלם או בורח, המערכת מענישה או משחררת, האהבה מביסה את המזל או מזהה את כוחו. ובכל פעם הצופה יוצא נקי יותר - כי לרגע הוא רואה מי הוא רוצה להיות בזמן ההימור שלו.

× חיפוש לפי משחקים
הזן לפחות 3 תווים כדי להתחיל את החיפוש.