WinUpGo
חיפוש
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
קזינו צפני קזינו קריפטו טורנט גיר הוא חיפוש הזרם שלך! הילוך טורנט

בתי קזינו בארכיטקטורה המודרנית של דובאי ומקאו

מבוא: סצנה אחת - תרחישים שונים

מקאו במהלך שני העשורים האחרונים הפכה לספר לימוד של אתרי נופש משולבים: בתי קזינו הם מודול אחד במערכת של מוזיאונים, תיאטראות, עכברים, גנים וקניות. דובאי, הבונה זהות על מבני-על, חזות תקשורתית ומרחבים ציבוריים במינון גבוה של ”וואו”, מדגימה שיטות ארכיטקטוניות דומות (אטריומים, טיילות, גשרים, גנים, ”בימוי ערב”), אך מבחינה היסטורית פיתחה אותן מבלי להסתמך על בתי קזינו כפונקציה. במונחים של עיצוב מרחבים - עולמות אלה מדברים לעתים קרובות באותה שפת צורה, אור וזרם, פתרון בעיות שונות של פוליטיקה ומותג.


1) דנ "א אורבני: כיצד התוכנית קוראת אל תוך הלילה

מקאו: סרט מתמשך של ערי נופש. הנוף נוצר על ידי פרוזדורים ענקיים, אקלים ”רחובות”, תעלות, כיפות וקשרים צפים בין בניינים. קזינו הוא ”הלב” של היצירה: רבעים גסטרונומיים, תיאטראות וגלריות קניות מתפרקות ממנה.

דובאי: קו רקיע איקונוגרפי עם התמקדות בצלליות אנכיות, טיילות ונוף תקשורתי. החלל עובד בחבילות ”קניון - טיילת - תצפית בפארק”, שם נבנית הדרמה של הערב סביב מופעים, גסטרונומיה וקמעונאות. מבחינה אדריכלית, אלה הם אותם עקרונות של ”רב-עוגנים” כמו בלוגיקת IR, אבל ללא אולם חובה עם משחקים.


2) חזית כתיאטרון: מדיה, אור, גיאומטריה

מקאו: חזיתות תקשורת מסיביות וקונכיות נושאות קוראים כמו עיתון של אירועים. הצללית מסתמכת על קשתות מזוהות, גשרי שמים, פתחים ”פורטל” ודמויות שהופכות לנקודות ניווט.

דובאי: חזיתות מסך, פתרונות תאורה קינטיים, מים גדולים ומתקנים פירוטכניים. גיאומטריה - מפרמטריזציה לכרכים גבישיים - מדברת את השפה של מיתוג ערים גלובלי. בשני המקרים, אור הוא חומר תכנון עיר שמארגן זרימה ומסגרות ”רגעים למצלמה”.


3) תרחיש פנים: מפרולוג לשיאו

מקאו: ריבועי כניסה * פרוזדור גינה * גלריה גסטרונומית * אולמות ותיאטראות. השביל נקרא על ידי ”עוגנים”: מזרקה, כיפה, פיסול, מטבח פתוח. שינוי הקצב דרך ”אזורי החיץ” נותן את קצב המנוחה של ביקור ארוך.

דובאי: תרחיש דומה ”פרולוג - תצוגה - שיא”, אך השיא הוא לעתים קרובות יותר פלטפורמת אירועים, מרפסת תצפית או תצוגת מים; התפקיד של ”האולם” נלקח על ידי תערוכות וצבירים קמעונאיים. הניווט מבוסס על נקודות מבט אנכיות ו ”מסגרות” עם תוכנית ארוכת טווח.


4) ניווט ללא מפות: כללים כלליים לשתי הערים:

1. גרזנים ונקודות מבט עם ”עוגן” חזותי כל 40-60 מ '.

2. קוד אור: סביבה עבור מעבר, מבטא עבור טריקים, משימה עבור פעולות (משרדי כרטיסים/כרטיסים/קבלה).

3. על ידי שינוי גובה ומרקם, האדריכל קובע מהירות ובחירה אינטואיטיבית.

ההבדל: במקאו הציר מבקש ”לצמצם” את הליבה של הקזינו בדובאי - לבמה הציבורית (סוללה, מזרקות, תצפית, ריבוע אירועים).


5) מרחבים ציבוריים וחוזרים עירוניים

מקאו: "גנים חופשיים", מזרקות, מתקנים וגלריות מאריכים את הביקור ומפחיתים את הלחץ של "לשחק כמטרה היחידה. "הציבור חוזר - בצורת ריבועים, תוכניות אמנות ותהלוכות רחוב בתוך אתרי הנופש.

דובאי: סוללות, פארקים, שדרות ו ”חדרי מגורים עירוניים” עם ליבות קניות ובידור יוצרים לוח שנה של אירועים ונגישות גבוהה לתושבים. התוכנית דומה: פרולוג נדיב = סצנות בתשלום = נווה מדבר ”שקט”.


6) ביופיליות ואקלים

שתי הערים משתמשות באופן פעיל בגני אטריום, מראות מים ו ”עיצוב אקלימי רך”: קירור מתאדה, פרגולות, כיסי צל, גגות ירוקים. מקאו עושה זאת כדי לטייל ”תחת הגג” בדובאי, לתפור שטחים סגורים ופתוחים באקלים קיצוני.


7) אקוסטיקה וטקטיקה

אקוסטיקה: ניקוב מיקרו, טיח נקבובי, שדות שטיחים ותקרות ”צפות” לעמעם את הזמזום בכרכים ענקיים.

חומרים: ”טקסי” (אבן, פליז, זכוכית) מצויים עם ”חם” (עץ, טקסטיל). עבור מקאו, זוהי דרך להדגיש את הפולחן; לדובאי, חלק מהשפה של סגנון חיים יוקרתי.


8) ניסיון כנה וארכיטקטורה אחראית

מקאו: IR מציג דוכני עזרה, אזורי הפסקה, תפוקות קריאות, תווית ברורה של כללים ויכולות שליטה עצמית - אלמנטים של משחק אחראי משולבים בארכיטקטורה.

דובאי: ”UX כנה” פועלת באמצעות ניווט קריא, נגישות, מסלולי חישה ותרחישי פנאי בין האטרקציות. בשני העולמות, מעצבים מתרחקים מ ”מבוכים” למסלולים אתיים ללא מלכודות.


9) ESG והנדסה: אנרגיה, מים, נתונים

אנרגיה: תרחישי BMS, התאוששות, תאורה דינמית, VRV/VRF.

מים: גשם/כביסה להשקיה וקירור, צנרת חסכונית במים; בדובאי הוא נושא עדיפות בשל ההקשר המדברי.

חומרים: EPD/HPD, מודולריות של גימור, שרשראות מקומיות.

איור: BIM = FM, תאומים דיגיטליים להדמיית זרימות, אקלים, פינוי, טעינת מגרשי חניה; ניתוח ”מפת חום” להסתגלות פריסות.

שורה תחתונה: ”סמל למען האייקון” הוא נחות מ ”סמל עם דיווח” - ארכיטקטורה צריכה לעבוד ולא רק ”לירות”.


10) קודים תרבותיים ושפת מקום

מקאו: סמליות של מזל, מספרים וצבעים ”מאושרים”, פולחן הפרטיות (סלוני VIP), חיבור הדוק עם הפקות תיאטרליות וגסטרונומיה. ארכיטקטורה מדגישה את הפולחן.

דובאי: אוניברסליזם של המטרופולין העולמי: פנורמות, מים, גשרים, אתרים ”שמימיים”, פסטיבלים קלים, מתקני אמנות. ארכיטקטורה מדברת לגישה לעולם ולמהירות החדשנות.


11) אנטי דפוסים (משהו להימנע משני ההקשרים)

מסדרון ללא מוצא ו ”מבוכים” ללא יציאות חזותיות.

חימום יתר של האור: אותה בהירות = עייפות ויזואלית.

מהדהד פרוזדורים ללא אסטרטגיה אקוסטית.

נושאים שגויים: עיצוב ללא תמיכה בתכנון ושירות.

אבטחה בלתי נראית: צומת של אורחים ולוגיסטיקה זורם, ”רעולי פנים” יציאות פינוי.


12) מיני מקרים (טיפולוגיות כלליות)

מקאו, "העיר תחת הגג. אזור ”ציר אורכי ”- פרוזדור - גלריה - אולמות - גנים. "סמנים: כיפה, נקודת מים, ארצ '. פסוקים - כל 50-70 מ'.

דובאי, טיילת אייקון +. קניון ”צרור ”- אמבנקמנט - פארק - כיכר המדיה - תצפית. "סמנים: מופע מים, גשר, גן שמיים. הפסקה - טרסות וחצרות ”שקטות”.


13) ארכיטקט ויזם רשימה

קומפוזיציה

ציר ראשי + ”כיסים” משניים של קאמרי.

עוגן כל 40-60 מ '(מים/אור/אמנות).

מסננים פתוחים למחצה ”ulitsa # interyer” (פרגולות, חופות, מסכים).

אור וצליל

סביבה/משימה/מבטא עם דינמיקה יומית.

Coef. ספיגה של 0,6 באזורי המתנה; דיפוזיה בפרוזדורים.

לא כולל דפוסי הליכה בטרנזיטים.

הכללה וביטחון

נתיבים נטולי מחסום, פיקטוגרמות טקטיות, ”חדרים שקטים”.

תשואה ודפוסים נראים לעין; אורח פוסט וזרימות לוגיסטיות

נקודות שתייה ומקומות להשהייה ברדיוס של 60-90 מ '.

ESG ותפעול

יעילות אנרגיה ומים תחת מעקב עב "מ.

גימור מודולרי, חומרים מקומיים, אוסף נפרד.

BIM = FM ותאום דיגיטלי לזרמים/אקלים.

UX ואתיקה

ניווט כנה ו ”חיכוכים רכים” (טיימרים, הפסקה).

במקאו - ראות של כללים/גבולות ועזרה מהירה; בדובאי - נגישות ו ”משוב” קריא לנוחות.


מסקנה: דקדוק אחד של החלל - משמעויות שונות

ארכיטקטורת הקזינו המודרנית במקאו והשפה האדריכלית של דובאי משתמשות בדקדוק משותף של רשמים - מדיה, גנים, גשרים, פרוזדורים, סצנות ציבוריות, UX אתי ו-ESG. אך הסמנטיקה שונה: מקאו מארגנת את העיר סביב ליבת המשחק כחלק מערב תרבותי; דובאי בונה מטרופולין אוניברסלי של אירועים, שבו אותו דקדוק מיושם בתערוכות, קמעונאות, גסטרונומיה והשקפות של האופק. עבור אדריכל ויזם, יש רק שיעור אחד: עיצוב לא ”פונקציה”, אלא תרחיש שבו צורה, אור, אקלים ואתיקה עובדים יחד - ואז כל עיר מקבלת לא רק תמונה בהירה, אלא גם ערך חברתי ארוך.

× חיפוש לפי משחקים
הזן לפחות 3 תווים כדי להתחיל את החיפוש.