TOP-10 בתי קזינו מפורסמים בעולם וההיסטוריה שלהם
1) קזינו דה מונטה-קרלו (מונקו) - הסטנדרט של התרגשות חילונית
עידן: המחצית השנייה של המאה ה-19.
למה אגדה: קבע את הסטנדרט האירופאי ”קזינו + אופרה + גנים + קוד לבוש”.
הרעיון המרכזי: לא רק אולם, אלא תיאטרון הערב - מוזיקה, כדורים, ארוחת ערב, ואז משחק.
מורשת: עדיין קנה מידה לדיסציפלינת השירות של בל אפוק ואדריכלות.
2) Il Ridotto/Casino di Venezia (ונציה) - מקורותיו של ”בית המשחקים” הציבורי
עידן: 1638 - אתר המאושר על ידי המדינה בוונציה; מאוחר יותר השתלטה המסורת על ארמונות בתעלה הגדולה.
למה אגדה: הפורמליזציה הראשונה של כללי כניסה, כללי התנהגות ושליטה.
הרעיון המרכזי: ”ערוץ” התרגשות קרנבל תחת פיקוח המדינה.
מורשת: המודל האירופי של בתי קזינו כמוסד ציבורי.
3) קורהאוס באדן-באדן (גרמניה) - אתר נופש וסלון אירופה
עידן: המאה ה-19.
אגדה: הפך מסע נופש ”על המים” לתוכנית חילונית עם אולמות, קונצרטים וספרייה.
רעיון מרכזי: מערכת אקולוגית נופש: תזמורת, כדורים, קריאות, מסעדות ואולמות רולטה.
ירושה: יצוא פורמט בית המשוגעים ברחבי אירופה.
4) בלאג 'יו (לאס וגאס, ארה "ב) - סימפוניה של מותרות ומופע
עידן: סוף שנות ה-90.
למה אגדה: קזינו מקושר, גסטרונומיה ובמה ב ”מגקור” יוקרתי; מזרקות הפכו לסמל של הרצועה.
הרעיון המרכזי: הרגש של העיר באמצעות ארכיטקטורה, אמנות ומגורים של כוכבים.
מורשת: העלה את הרף לעיצוב והכנסות ללא משחקים.
5) ארמון הקיסר (לאס וגאס, ארה "ב) - חלום רומאי בקרב ניאון
עידן: מאז שנות השישים.
למה אגדה: הוא הפך את הנושא לארכיטקטורה רצינית, הציג את הקולוסיאום של בתי מגורים וערבי אגרוף באוויר הפתוח.
רעיון מפתח: אורח - ”בקבלת הפנים של הקיסר”: טקסי, מזרקות, ”פורומים” - גלריות.
מורשת: בית ספר לדרמה בחלל ולוח שנה לאירועים.
6) המיראז '(לאס וגאס, ארה "ב) - ממציא המגה-נופש
עידן: 1989.
למה אגדה: הראה איך ”הכל תחת קורת גג אחת” (פרוזדור, אטרקציות, מופעים) שומר את האורח כל היום.
רעיון מרכזי: עיר אירועים משפחתית בתוך מתחם אחד.
מורשת: מחדש את הרצועה והוליד גל של ענקי נושא.
7) מקאו הוונציאנית (מקאו, PRC) - סולם אסייתי ומסורת אח "מים
עידן: 2000.
למה אגדה: רצפת משחק ענקית מחוברת, תערוכות, ערוצי קניות וחדרים; הפך לסמל של ”מרכז העולם דמוי מקאו”.
רעיון מפתח: סולם + פרטיות: אולמות המוניים ומרחבים VIP כוריאוגרפיים בקפידה.
מורשת: Cemented Macau כבירת אתרי הנופש המשולבים של אסיה.
8) מרינה ביי סנדס (סינגפור) - עיר נופש עם מצפן של אחריות
עידן: 2010.
אגדה: ”שלושה מגדלים וגשר שמיים”, שבו בתי קזינו הם רק חלק מהסוויטה של עכברים, מוזיאונים, גסטרונומיה ואזורים משפחתיים.
הרעיון המרכזי: משחק מבוקר בתוך התרחיש התרבותי והעסקי של העיר.
מורשת: מודל של איך אורבניזם וציות מסתדרים עם פנאי יוקרתי.
9) אטלנטיס, אי גן העדן (איי בהאמה) - נראה ”ערב ליד הים” בקריביים
סוף המאה ה-20.
למה האגדה: ”מלון אקווריום” עם מתקני אקווה, גן עדן חוף וקזינו; סמל תיירות החורף מצפון אמריקה.
רעיון מפתח: אתר נופש שטוף שמש + אולם ערב במותג אחד.
Greaty: Cemited the Caribian Beach-Show-Game.
10) עיר השמש (דרום אפריקה) - פריצת דרך אפריקאית בתחום הבידור
עידן: מסוף שנות ה-70.
למה אגדה: אדריכלות נועזת, אליפויות גולף ברמה עולמית וסצנות; כבר זמן רב ”חלון” של מופע גדול באזור.
רעיון מפתח: אשכול נופש: מפארקי אקווה ומופעים לאולמות עם גבולות גבוהים.
מורשת: הראה את הפוטנציאל של אזורי בידור מחוץ ליעדים ”קלאסיים”.
מה שהפך אותם למפורסמים: מאפיינים משותפים
מערכת אקולוגית, לא רק אולם. מוזיקה, גסטרונומיה, קניות, אמנות, ספורט, ועידות.
ארכיטקטורת רגש. מזרקות, גלריות, פרוזדורים, חזיתות אייקוניות, פנורמות.
דרמה של הערב. המסלול ”הצג * ארוחת ערב * * משחק * בר לילה” במקום מפגש מונוטוני.
משחק אחראי. כלים מודרניים של גבולות, הפסקה וכללים שקופים הם חלק מהמעמד, לא ”פורמליות”.
ציר זמן קטן של אבולוציה
המאה ה-16 באירופה: בתי משחק ציבוריים תחת פיקוח הרשויות.
אירופה של המאה ה ־ XIX: בתי נופש ואתוס בל אפוק.
המאה ה-XX ארצות הברית/קאריביים: תיאטרליות, מלונות קזינו, לידת מגה-קורט.
אסיה של המאה ה-21: אתרי נופש משולבים, עכברים, עוגנים משפחתיים, קנה מידה שיא.
איך לקרוא את האגדה ”על המדפים”
מיקום: ברנד סיטי (ונציה, מונקו, וגאס, מקאו, סינגפור)
טופס: Salon, Kurhaus, Megakurort, Resort City.
עוגנים: תערוכות/ספורט/גסטרונומיה/אמנות/ועידות.
קוד שירות: קוד לבוש, משמעת קרופייר, ניווט, אקוסטיקה, אור.
אחריות: חוקים שקופים, גבולות ומכניקה חברתית.
מסקנה: מדוע בדיוק עשרת אלה
מכיוון שכל אחד מהם המציא מחדש את הפורמט עצמו - מהשליטה הוונציאנית של הקרנבל ועד לעיר הנופש סינגפור ודרמה וגאס. בסופו של דבר, הם מסבירים איך המשחק הפך לתעשייה חווייתית, שבה המוצר העיקרי הוא לא הימור, אלא תסריט לערב.
FAQ (תקציר)
ואיפה ”רק על המשחק”? בקושי. כל האגדות שורדות עקב עוגנים שאינם שחקנים.
האם ניתן להוסיף אחרים? כן: פוקסווד (ארה "ב), וין/עיר החלומות (מקאו), קזינו דה ספא (בלגיה), כתר (מלבורן) הם תוספות ראויות לרשימה.
למה אין דירוג קפדני? ההשפעה שונה: ארכיטקטורה, מופעים, כלכלה, קוד תרבותי - אתה לא יכול להפחית אותם לאותו קנה מידה.