היסטוריה של צ 'יפס ושולחנות משחק
מבוא: מדוע ”ספירת מלאי” מחליטה על מחצית מהמשחק
שבבים ושולחנות הם תשתית של כנות: הם מאיצים את ההפצה, מונעים מחלוקות על כמויות, מתקנים את החוקים בגאומטריה של הבד והופכים את כל הפעולות לנראות לעין. הסיפור שלהם הוא הדרך מאלתור לסטנדרטיזציה, ממלאכה לבטיחות תעשייתית.
לפני אסימונים: ”כסף מחליף” וספירת אסימונים
לפני הופעתם של שבבים מיוחדים, נעשה שימוש במטבעות, במקלות ספירה, אסימונים (מעגלי ספירה אירופיים להנהלת חשבונות ומשחקי קלפים). הפריטים האלה פתרו את הבעיה העיקרית: להפריד בין חשבונאות למזומן, כך שהמשחק ילך מהר יותר ובטוח יותר.
לידת השבבים: חומרים וטכנולוגיה
1. עצם, קרן, אם הפנינה (מאות שנים XVIII-XIX). יפה, יקר, עם גילופים - מאפיין של סלונים.
2. חימר וקומפוזיטים (XIX Century # XX): תערובות לחוצות עם פילרים מינרליים - כך נולד ”מראה חימר ומרגיש” הקלאסי.
3. פלסטיק וקרמיקה (המאה ה-XX): תבנית הזרקה ודיסקים קרמיים מוצקים עם הדפסה בצבע מלא - זול לשכפול, קשה לזיוף.
4. אבטחה: נקודות קצה בודדות, אינדליי עם לוגו וערך פנים, מיקרו טקסט, תגי אולטרה סגול, מספרים סידוריים, לפעמים תגי RFID לחשבונאות באזורים בעלי מגבלות גבוהות.
משקל ו "להרגיש. "שבבי קזינו קלאסיים ~ 9-11 g: לא כל כך למען הטקט, אבל למען "ערימה" יציבה וזריקה מבוקרת על השולחן.
צבעים ורייטינג: מהירות חזותית
קידוד צבעים מאיץ את הסוחר ובוס בור. בשטחי שיפוט שונים, מסורות דומות (למשל, דרגות נמוכות - חמות/בהירות, בינוניות - ירוקות/שחורות, גבוהות - סגולות/כתומות/אפורות), אך פלטות קפדניות אינן אוניברסליות: כל קזינו מתקן את שולחיו כדי להימנע מבלבול ומחלופים.
פלאקים (מלבני ”מת”) בגבולות גבוהים נראים ממרחק והם ידידותיים למצלמה; לעתים קרובות - עם הולוגרמות ו RFID.
איך להכין שבבים (קצר)
עיתונות קומפוזיטים: אבקת * עובש * צלעות מכניסים * indleys תחת לחץ.
פלסטיק הזרקה: הקרום והליבה יצוקים ורותכים; עיצוב תחת שכבה שקופה.
קרמיקה מוצקה: להדפיס במעגל (מקצה לקצה), ואז לירות/למינציה.
הגנה: לכה UV, מיקרו-דוטים, חריטת לייזר, שבב RFID בפנים, דפוסי קצה ייחודיים שקשה לשבט.
מ ”שולחן אקראי” לכלי: אבולוציה של סיפונים וצורות
בד/מורגש/בד מהירות. בד ירוק מוקדם הוא מחווה לשולחנות קלפים ו ”צבע השלווה לעיניים”. "בד מהירות מודרני (בד מעורר טפלון) מאיץ את הגלישה של כרטיסים ושבבים, מגן מפני לחות ולבוש.
קרש וצדדים. מסילת יד רכה מפחיתה את העייפות, הצד מחזיק את הצ 'יפס. גובה ונטייה הם סטנדרטיים לעבודה סוחר וסקירת מצלמה.
סימון. רשת הימורים על בד היא ”חוק חזותי”: איפה ואיך לשים שבבים, כדי לא להתווכח על כוונות מאוחר יותר.
אנטומיה של שולחנות משחקי מפתח
רולטה
שדה הימורים: רשת מספרים פנימית, שדות חיצוניים (צבע/זוגיות/עשרות/עמודות), באירופה - מסלול מרוצים (rack) עבור הימורים מפורסמים (Voisins, Tiers, Orphelins).
צדדים: קצה קטיפתי סופג קפיצות שבב, ”סמן” (דולי) מתקן את המספר שנפל.
משימת עיצוב: יכולת קריאה מקסימלית, אוסף מהיר של מפסידים, קצב מתמשך של תשלומים.
בלאק ג 'ק (21)
חצי עיגול עבור 5-7 מושבים; לפני כל קופסה - מת ”ביטוח משלם...”, שורה ”הימור כאן”.
שוז (מגש סיפון), חתך, לפעמים דשדוש מכונות.
סמן בלאק ג 'ק ומדף מפתה הם חלק מטקס השקיפות והשירות.
פוקר (מזומן/טורנירים)
שולחן סגלגל עם תנוחת סוחר, קו הימורים ותיבת ירידה.
קריש מהירות עם סימני כפתור עיוורים על שולחנות טלוויזיה.
Rack נאסף מהבנק (לכל סיר) או בזמן (טעינה בזמן).
בקרה/פונטו בנקו
שולחן גדול ”פרסה” לטקס משלוח, או מיני בקרה - פורמט קומפקטי, מהיר.
שדות נגנים/בנקאי/עניבה, לפעמים הימורים צדדיים.
שוז לסיפון 6-8, צלחת עמלת בנקאי.
קוביות
צד עמוק עם ריבאונד (”פירמידה” גומי).
מעבר שדות/אל תעבור, בוא/אל תבוא, מקום/קנה/ליי, יתדות אביזר במרכז.
מקל ושתי קוביות; צוות שולחן - סוחרי + בוקסמן; סימון מספק חשבונאות במהירות הבזק.
ממצלמות ל-RFID: איך שולחנות וצ 'יפס הפכו ל ”חכמים”
”עין בשמיים”: מצלמות מעקב + זום על בד.
שבבי RFID ואנטנות מתחת לסריג: ספירה אוטומטית של הימורים/תשלומים, הגנה מפני תחליפים.
תאורת UV/IR: בדיקה מהירה של סימנים על שבבים ושטרות כסף.
CMS/Player-Tracking: השולחן ”יודע” מי משחק וכמה - דירוג מדויק במקום ”בעין”.
למה הסטנדרטים ניצחו
מהירות: יותר התפלגויות/ספינים = תחלופה גבוהה יותר עם אותו מרווח.
כנות: מצבים פחות שנויים במחלוקת, הכל גלוי ונשמע.
טריינביליות: ניתן לאמן בקלות סוחרים ושחקנים על ”גיאומטריה” אחת.
אבטחה: קשה יותר לזייף מלאי ולהכין ”מזימות”.
כללי התנהגות וטקס: דברים קטנים עם משמעות נוספת
שבבים לשים את הנמוך ביותר אל הבד - אתה יכול לראות את הערך הפנים; זרמים גדולים מלמטה, קטנים מלמעלה.
הימור קו ו ”אין הימורים חוטים” בפוקר: הימור הוליסטי אחד.
ידיים גלויות: כפות ידיים מעל קצה השולחן כדי לחסל תחליפים.
ברולטה - דולי על המספר: עד שהסמן יוסר, ידיים הרחק מהשדה.
מיתוסים ועובדות
מיתוס: צבע השבבים זהה בכל העולם.
עובדה: יש מסורות קרובות, אבל פלטות וכתות מעגנות את הקזינו.
מיתוס: ”חימר” צ 'יפס עשוי כולו מחימר.
עובדה: אלה הם קומפוזיטים/קרמיקה עם תוספים ושכבות הגנה.
מיתוס: בד ירוק ”למזל טוב”.
עובדה: ירוק - על ניגודים ועיניים; ההליך עושה מזל טוב.
כרונולוגיה קצרה
מאות שנים, סופרים אסימונים ואסימונים בסלונים; שולחנות מאולתרים.
 XVIII-XIX מאות שנים - אם פנינה, עצם, דיסקים חימר מוקדמים; שולחנות קלפים עם בד ירוק.
אקס-אקס-אקס מאוחר מאות שנים. - קומפוזיציות עיתונות, צורות סטנדרטיות של שולחנות לרולטה/בלאק ג 'ק/פוקר/בקרה/קוביות.
איקס איקס איקס איקס איקס איקס איי מאות שנים - קרמיקה, הדפסה בצבעים מלאים, אולטרה-סגול/מיקרו-דוט, RFID, טבלאות חכמות ומעקב אחר שחקן.
גלוסרי
נקודות קצה - חדירות צבעוניות על קצה השבב, משמשות הן כעיצוב והן כהגנה.
פלאק הוא ”מת” מלבני של זרמים גבוהים.
בד מהירות הוא בד עמיד ללבוש עם היריון שמאיץ גלישה.
תיבת נעילה לכרטיסי החלקה במזומן/סימון.
מגש נעליים למשלוח של כמה סיפונים.
קו הימור - הקו המפריד בין אזור ההימורים (הכלל של ”תנועה אחת”).
מסקנה: עיצוב כשפת משחק הוגן
שבבים, שולחנות ובדים אינם עיצוב, אלא שפת החוקים. הם קובעים מהירות, שקיפות ובטיחות, הופכים את האירוע לטקס בר-שליטה. כשהטופס עומד בסטנדרט, הכל מנצח: השחקן - באמון ובנוחות, הקזינו - בתחלופה ובמוניטין, והמשחק עצמו - באריכות ימים.
