איך מכניקה עגולה בונוס נוצרת
סיבוב הבונוס הוא שיאו של המשבצת: שיא הרגש, כאשר המשחק מראה אופי ומתמטיקה מראה על משמעת. בונוס טוב ניתן לזיהוי, שקוף ומאוזן: הוא תומך ביעד RTP ובתנודתיות מבלי לשבור את הכלכלה ואת הקריאה. להלן צינור מובנה: החל בהגדרת יעדים וכלה בשחרור וחיי אופטימיזציה.
1) למה אתה צריך בונוס: מטרות ומוצרים של KPIs
עקומה רגשית: ”ציפייה לגדילה * תגמול * פריקה”.
נהג שימור: השחקן חוזר ”כדי לסיים את המשחק לפני הבונוס” - חשוב לא לחמם יתר על המידה את ההמתנה.
דיפרנציאציה: מכניקה - חריץ USP בתצוגה.
מטריצות כספיות: תרומת בונוסים ל-RTP, בקרת שונות, זמן ממוצע לבונוס ראשון (T2FB), נתח של retriggers.
UX/KPI: Hit Rate (כל ניצחון), Bonus Frequency, Avg Bonus Win, p95 סדרה ”יבשה” לפני בונוס.
2) טיפולוגיות של מכניקת בונוס (כרטיס עבודה)
1. ספינים חופשיים
קלאסיקות: ספינים חופשיים עם משתנים - מולטיפלרים, ערבות דביקה/מתרחבת, סלילים נעולים, קסקדות.
2. בחר & ניצחון
בחירה מחפצים סגורים: פרסים מיידיים, מולטיפלרים, ”מלכודות”, מדרגות עם סיכון.
3. החזק & ספין/רספין
מצב ”מטבע” עם תאים קבועים, מונה ניסיון, אוסף של קנקנים (Mini/Major/Grand).
4. ספר/הרחבת סמל
התו האקראי מתרחב לכל הסליל/שדה, משלם כמו קו פיזור.
5. אשכולות וקסקדות
אשכול מנצח, סמלים חדשים, גידול מכפילים עבור שרשראות.
6. גלגל/שביל/מפה
גלגל הפרסים; מסלול עם צעדים, רמות סיכון, ”מגברים” ו ”בובות”.
7. חנות/בונוס קנייה (אם מותר)
רכישת כניסה; דורש איזון RTP נפרד וציות.
3) מתמטיקה: איך הבונוס ”מחזיק”
3. 1 ערכים בסיסיים
= +
תדירות בונוס (BF): 1/N 'ספינים.
תשלום בונוס צפוי (EBP):- Contribution_bonus = BF × EBP/( שיעור ממוצע ב XBT).
3. 2 ניהול תנודתיות
לעתים קרובות יותר, אבל חלש יותר: BF גבוה, EBP נמוך = ”רך” בונוסים.
פחות נפוץ, אבל שמן יותר: BF נמוך, EBP גבוה = תנודתיות גבוהה.
פלי: מוגבל למכפלות/מדרגות, הסתברותיות ”עצירות” על מסלולים.
3. 3 שיווי משקל של בריכות RTP
הפץ אחוזי RTP בין משחק בסיס לבונוס (וזוכה, אם בכלל).
הימנע מ ”ספירה כפולה” (לדוגמה, מולטיפלרים פועלים גם בבסיס וגם בבונוס).
4) מפעיל ומחזיר
מפזר הדק: X תווים בכל מקום (שקוף לשחקן).
קומבוסים סמליים: על שורות/אשכולות (עדיף להסביר באופן חזותי).
מונים/אוספים: מילוי המשקל (אתה צריך סרגל התקדמות מפורש).
Retriggers: בקרת תדר ו ”כוח” (תוספת גב/רמות) - אחרת זנב ההפצה יתנפח.
התרגול הטוב ביותר: ”עיוור רך” - מספר דרכי כניסה (ראשי + נדיר ”supertrigger”) לשונות רגשית מבלי לשבור את הכלכלה.
5) עיצוב מכניקה ספציפית
5. 1 ספינים חופשיים עם מכפיל
מנופים: מכפיל בסיסי, צמיחתו בקסקדות, תדירות דביקה-פראית.
אנטי-כדור שלג: הסתברות גלגול לאחור מרובה יותר, תקרת X, מגבלת מפל.
5. 2 החזק & ספין (מטבעות)
רשת ודלפק: 3-4 ”חיים”, איפוס הטיימר עם מטבע חדש.
נדיר של תאים: שולחן של משקולות ממיני מטמון ל ”גרנד”.
קומבינטוריקה: ”חבילות” (row/col/shape) נותנות מגברים.
אפשרות: הוסף ”הטבות” (סיומת שדה, כפול), אך מנה את התדר.
5. 3 בחירת & ניצחון (סולמות סיכון)
שווי כיס: הערך הצפוי של הכרטיסים שנבחרו חייב להתאים ליעד ה ־ EBP.
אנטי-תסכול: להגביל ”בובות”, להיכנס ”הצלה” (איחוד של זכיות קטנות).
5. 4 גלגל/שביל
מקטעים/צעדים: קבע הסתברויות כך שפרסים גדולים הם נדירים אך ניתנים להשגה.
דרמה: מינון החזותי ”כמעט פגע” כדי לא לחצות את קו המניפולציה.
5. 5 ”ספר” תוספות
בחירת סמל: שיווי משקל פרימיום/בסיס על ידי הסתברויות.
התרחבות: פיצוי על ”מתים” בבונוס - אל תפריז בסיכויי הרטריגר.
6) אב טיפוס וסימולציות
אב טיפוס (גיליונות אלקטרוניים + תסריטים): הדמיה של 10 ä7-10 × 8 ספינים: BF, EBP, פלי, אורך סדרה.
יציבות: בדוק את הרגישות לעריכה בקנה מידה קטן (robusness).
מפות: חלוקת זכיות, p95/p99, גרף סדרה יבש לפני בונוס.
סובלנות המטרה היא שנים 0. 2–0. 3 פ "פ על ידי מאגר בונוס RTP, בקרת p99" חשיפה מקסימלית ".
7) כלכלה ולולאת משחק
זמן לבונוס (T2FB): שולט על זמניות רגשית.
משך בונוס ממוצע: משפיע על ”איכות הדקה” (לא לדחות ללא פעולה).
סינכרון עם משחק הבסיס: הבסיס חייב ”להזין את הציפייה” (micro-plays/tiasers) מבלי לאפס את השונות.
8) UX, קריאה וצליל
סף כניסה: הנפשת הדק - קצר וברור, אינו חוסם את השליטה.
state machine: status "progress lac boice game _ group _ gr
אינפורמציה: ספין נגד, מכפיל, נשאר ”חיים”, מסלול התקדמות.
צליל: אותות ”כמעט הצלחה”, זכייה בביטויים, צלילים ”קריטיים” בהזדמנויות האחרונות.
נגישות: ניגודיות, כתוביות, ”מצב שקט”, עצות רטט (נייד).
9) אנטי-התעללות וכנות
RNG ואינווריאנטים: RNG מופרדת מגרפיקה, פתרונות - לאנימציות.
אתה לא יכול ”לדפוק” את הבונוס עם התנהגות: אוטומטי-קליקים/restarts לא לתת קצה.
Buy Bonus (אם בכלל): מאגר RTP נפרד, בהתאם לתחום השיפוט (לעתים קרובות אסור).
שקיפות: תשלום, הסתברות לאחור, טווח מכפיל - ללא ”הדפסה קטנה”.
10) QA ואישור
מתמטיקה-QA: פיוס של סימס עם תקן RTP; תדרים/פלי בסובלנות.
צדדים דטרמיניסטיים: רבייה של תרחישים נדירים (זנבות זנב/מקס).
הפעלות ארוכות, דליפות זיכרון, החמצות מסגרת.
אישור: דיווחים על RNG/מתמטיקה/לוגים; תקן את גרסאות קנה המידה/טבלה.
תקנה: מגבלות על גב/מהירות אוטומטית, קנייה-תכונה, מינימום RTP.
11) לוקליזציה וקודים תרבותיים
סמליות ומטאפורות: דאגו להקשרים תרבותיים (דתיים, היסטוריים).
מספרים ופורמטים: מטבעות מקומיים, משמיצים, אורכי מילים ב UI.
טקסטים כלליים: פשוטים, עם דוגמאות של חישוב בונוס.
12) A/B ואופטימיזציה לאחר שחרור
מה לבחון: תדר קלט נגד כוח בונוס; מספר המנסים מחדש; אורך בונוס; סוג של שינויים.
מעקות בטיחות: קצב התרסקות, תלונות, NPS, p95 ”יבש” חבורות, יציבות ARPDAU/GGR.
כוונון עדין ללא שינוי במתמטיקה: קצב חזותי, רמזים, צליל, משך אנימציות.
אפקט השמירה: השווה בין קוהורטות של D1/D7/D30, וקח בחשבון את העונות.
13) דוגמאות של תבניות עיצוב (מפושטות)
תבנית א ': ”לשלול פריספינים עם X גדל”
1/180, בסיס X = 1, + 1 עבור כל שרשרת מפל, cap X = 20.
1/20 רטיגר, + 5 ספינים.
יעד: משך ממוצע של ספינים 8-12, EBP matchement 35-45X, p99 300X.
תבנית B: "Hold & Spin with Perks'
שדה 5 × 4, להתחיל 3 ”חיים”, מיני-מטבעות 1-5x, נדיר 50/100/250x.
הטבות עם R נדירות: התפשטות שורה, הכפלת תאים קיצוניים, מגנט לשכנים.
המטרה: EBP integration 25-35X, cap per total factor call 2500x, תדר 1/210.
תבנית C: ”גלגל + רצועה”
גלגל לכניסה: 70% - פרסים קטנים, 25% - בינוני, 5% - כניסה למסלול.
רצועה 8 צעדים, 2 ”בובות”, 1 ”לשמור”, פרס סופר סופי 1000x עם הסתברות 0. 05%.
מטרה: שונות רגשית ללא הטיית RTP; סדרה p95 לפני סופר פרס בשליטת.
14) רשימת בדיקות מפיק/מתמטיקה/הנדסה
מפיק
[ ] בונוס USP נקי ותפקידו בתצוגה
מטרות: תרומת RTP, BF, EBP, תנודתיות,
[ ] תוכנית א/ב ומעקות בטיחות
מתמטיקאי
[ ] טבלאות משקל, סימולציות DNA 10 ü7 -10 × 8 ספינים
[ ] זנבות/שומרי פה, רנטגרס, רגישות
[ ] דוחות הסמכה
הנדסה/לקוח
[ מכונות מדינה ], מושבים דטרמיניסטיים עבור QA
[ ביצועים, תזמון אנימציה, יציבות לא מקוונת ]
[ ] יומני אירועים וטלמטריה
UX/Art/Sound
[ ] דלפקים קריאים והתקדמות
[ ] סמני סיכוי/שיא/שחרור
[ הגדרות זמינות ] ומצב שקט
ציות
[ ] ציות לחוקים מקומיים (אוטומטי, קנייה, מינימום RTP)
[ ] חוקים שקופים וחישובי דגימה
[ ] פרטיות לפי עיצוב לטלמטריה
יצירת סבב בונוס היא הנדסת רגשות המתבטאת בהסתברויות. אתה מנצח כאשר:
1. המכניקה ברורה וייחודית, 2. מתמטיקה מכוילת (BF/EBP/פלי בסובלנות), 3. דרמת תמיכה בסאונד ללא ”דפוסים אפלים”, 4. כלכלת המשבצת נשארת יציבה, 5. QA/אישור ואנליטיקה לאחר שחרור לסגור את המחזור.
אז הבונוס הופך לא ל ”הגרלה למען הלוטו”, אלא לכלי חזק לשימור והכרה,