WinUpGo
חיפוש
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
קזינו צפני קזינו קריפטו טורנט גיר הוא חיפוש הזרם שלך! הילוך טורנט

איך HD וצילום רב מצלמה עובד באולפנים

מבוא: חנות הטלוויזיה בתוך iGaming

Live-Casino Studio הוא מרכז טלוויזיה: שולחנות אמיתיים, מספר מצלמות, אור, קול, בימוי, גרפיקה וקידוד. המשימה היא לתת תמונת שולחן ”כנה”, שידור יפה ובו זמנית לשמור על עיכוב אולטרה-נמוך (בדרך כלל תת-2 שניות לשחקן).


תקני תמונה בסיסיים

פורמטים: HD (1080p50/60) - תקן זהב; 4K (2160p50/60) - לאזורי פרימיום ויבול ללא אובדן חדות.

תדרים: 50/59. 94/60 עבור אזור ותשתית. תדירות גבוהה יותר מפחיתה את הטשטוש בפעולות המהירות של הסוחר.

תריס: שווה ערך ל 1/100-1/250 עבור כרטיסים ”נקיים” ללא לולאה; התאמה לתדר הרשת/אור (אנטי-הבהוב).

צבע/דינמיקה: SDR Rec. 709 - ברירת מחדל; לעיתים נדירות משתמשים ב-HDR (קשה יותר בשרשרת ובעיכובים).


מצלמות: PTZ + תוכניות לסרט

מצלמות PTZ (פנינג/הטיה/זום) - סוסי עבודה לתוכניות כלליות ובינוניות, שלט רחוק מחדר הציוד.

מצלמות קולנוע/שידור עם תיקון אופטי - עבור מאקרו (רולטה, כרטיסים, צ 'יפס); חיישן גדול יותר נותן תקריב ”פלסטיק”.

אופטיקה: זום/מאקרו מהירים, מסננים מקוטבים מול הזוהר של שולחן מנקה, זום ”נושם” נמנע עם מאקרו.

מיקוד: אוטומטי + ידני עם גבולות אזור; קריטי עבור ”לסחוט” בקרה וסיבוב כדור.

סידור טיפוסי:

1. חדר משותף (PTZ), 2) דילר כתף/שולחן (PTZ), 3) מאקרו על גלגל/אייס קינג (מצלמת קולנוע), 4) תוכנית מעופפת לשעשועון (קריין/ריילס/סטדיקאם).


אור: קריאה חשובה יותר מ ”מבריק”

CRI 95 + פאנלים/סופטבוקסים, מפתח שטוח ומילוי אור, ללא צללים קשים במגרש ההימורים.

אנטי הבהוב: תדרי נהג עבור קדנציה 50/60; לא לערבב לדים זולים.

מבטא: אזורים נפרדים עבור ההגה, ידי סוחר, שבבים; אור אחורי מפריד את הדמות מהרקע.

טמפרטורת צבע: אחידה (בדרך כלל 5600K) + מאזן לבן של מצלמות.


קול: נאום סוחר טהור

מיקסים: חור הכפתור של הסוחר + שוטגן מעל השולחן; Avtodak על הרעש של האולם.

עיבוד: שער, מדחס, נטישה קלה; סכום מונו ללא הפתעות פאזה.

הפחתת רעש: לוחות אקוסטיים, בידוד משולחנות סמוכים.


סינכרון: הכל חייב ”לנשום” בקצב אחד

גנלוק (פרץ שחור/תלת רמה) - כך שהמצלמות לא ”לצוף”.

PTP/NTP - פעם אחת לאירועי שרת וידאו ומשחקים.

Timecode (LTC/VITC/network) - עבור הקלטת ISO וביקורת לאחר מכן.

Tally/Intercom: מנורות מונה במצלמות + תקשורת rezhissyor↔operatory/diler (IFB).


החלפה וגרפיקה

מיקסר וידאו (מחליף): הבמאי חותך תוכניות, מציג שיא בשיא, אין האטה מיושמת (עיכוב).

שכבה גרפית: טיימר הימורים, אור אחורי של האזור המנצח, שמות שחקנים/צ 'אט offscreen - להפוך על תחנת CG או במנוע של הלקוח.

Keying/Virtual Studios: Chromakey and AR מכסה את השעשועון, תוך כדי לוודא כי מאתרים הימורים להישאר קריאים.


שרשרת איתות וקידוד

העברת סטודיו: SDI 3G/12G למהימנות; NDI/ST-2110 - באולפני IP.

Encoders: חומרה H.264 (בסיס )/HEVC (שמירת bitrate) עם פרופילים עבור WebRTC (latency) + LL-HLS/DASH reserve.

שמע: AAC 128-192 kbps, לפעמים Opus עבור WebRTC.

Latency: התקציב של kamera # enkoder = CDN # klyent נשמר עם 2; במקרה של התמוטטות - סיביות הסתגלות בלי לשבור את המפגש.


בימוי מצלמה מרובת: שפת מסגרות

תוכניות: כללי - להקשר, בינוני - לפעולות סוחר, גדול - לתוצאות (כרטיס, כיס).

הכלל ”תוצאה אחת - אחת גדולה ובטוחה בעצמה”: הצופה חייב לראות את התוצאה ללא ניחוש.

Pace: מותאם לקצב המשחק: ”חלון ההימורים = גדול על הידיים = = נפוץ עבור האטמוספירה = תוצאה מאקרו”.

אנטי תריס: PTZ-שייק, מנוף - עם דמפרס, רך התחלה/עצירה.


צבע ומיפוי בין המצלמות

CCU/Color-shading: המפעיל ”מצייר” את החשיפה/גמא/עקומות כך שכל המצלמות יתאימו בטון/שיווי משקל.

LUT-pipeline: LUT טכני לניטור + creative LUT עבור אולמות, אבל ללא עיוות של קריאות של כרטיסים/שבבים.

שליטה על זוהר: קיטוב, קטיפה שחורה ”בולמים” בקצוות השדה.


הקלטה וביקורת של ISO

תקליט ISO-record: תיעוד של כל קלט + פלט תוכנה; אחסון לפי התקנות.

סימן מים/חופי זמן: כיסוי זמן וזהות עגולה לחיפוש מהיר.

יומני אירועים: שינויים בתוכניות, סגירת הימורים, תיקון התוצאה - מסונכרנים עם הווידאו.


אמינות ויתירות

N + 1: שכפולים של מצלמות, מקודדים, סוודרים, כוח (UPS/generator).

נתיבי כשל: נתיבי SDI/IP חלופיים; מתג חם בלי ”שחור”.

ניטור: 95 אחוזי עיכוב, מסגרות ירידה, גזירת שמע, מצלמות חימום יתר; התראות בכוננות.

תוכנית ב ': שולחן שבו מצולמת מצלמה למקרה של כשל שכן.


איך לא ”להרוג” חוויה חיה

למזער את החוצצים בקודקודים ועל הלקוח.

WebRTC מאותת עם עדיפות בזמן אמת; LL-HLS כנסיגה.

טיימר שומר: לסגור הימורים קצת יותר מוקדם מאשר אירוע פיזי הוא ”זמן הוגן” לכולם.


סידור מצלמות: תוכניות מעשיות

רולטה:
  • K1 - כללי עם דגש על הסוחר;
  • K2 - מאקרו לגלגל (מעל הציר);
  • K3 - אלכסון במגרש ההימורים;
  • K4 - אטמוספירה/לוגו/פנורמה.
בלאק ג 'ק/בקראט:
  • K1 - הטבלה המשותפת;
  • K2 - ”ידיים/קלפים” ב-45 מעלות;
  • K3 - פרונטלי גדול עבור ”לסחוט”;
  • K4 - רגשות/לוח תוצאות/גרפיקה.

סקר והפעלת היגיינה

כל שינוי כיול של איזון לבן וחשיפה.

מנגב את האופטיקה/מסננים, בודק את החותמות של המפיצים.

בדיקות שבועיות של ”שחור” ו ”פסי צבע”, מדידה של רעש/פיקסלים שבורים.

קושחה מצלמה/מקודד נוכחי, תכנית עדכון כחול ירוק.


רשימה לפני השידור (אולפן)

1. המצלמות מסונכרנות (ג 'נלוק), המאזן הלבן זהה.

2. האור נורמלי, אין בוהק בשדה/גלגל.

3. מיקרופונים סוחר ורובה ציד - רמת/רעש/דחיסה אישור.

4. טיימר הימור, גרפיקה ומונה לעבוד, עיכוב בתקציב.

5. תקליט ISO וקוד זמן נכתבו, התראות נקיות.

6. שרשראות הגיבוי מסומנות (מצלמה/מקודד/CDN).

רשימת הבדיקות של המרכזייה במהלך ההפעלה

עקוב אחר צילומי תקריב בזמן התוצאה.

אל תשתמש בזום/תנועה אל ”חלון ההימורים”.

כאשר מחוץ לסנכרון - לשמור על תכנית יציבה ולאותת את הטכניקה.

תקריות מסמך (זמן, מצלמה, תיאור).


טעויות נפוצות וכיצד להימנע מהן

חוסר הראות של ידיו של הסוחר = השחקן ”לא קורא” את הערך הפנים של הכרטיס. פתרון: מרכך/דגל מקומי.

תקריב PTZ כפול אפקט ”זול”. פתרון: עיקולים מקדימים ואיטיים.

איזון לבן שונה במצלמות = תמונה צבעונית. פתרון: מפת צבע אחת ומחלקת טיפול נמרץ לב.

האולם הרועש בתערובת הוא מעייף. פתרון: להפיץ/שער, עדיפות דיבור.

חציצה לקוח = latency גדל. פתרון: פרופילי WebRTC, חיצים מינימליים, מחוון רשת.


אולפן HD/multi-camera באיכות גבוהה הוא שילוב של סינכרוניזציה מדויקת, אור ברור וצליל, כיוון נכון ומסירת אות זהירה. כאשר המצלמות מתואמות צבעים, תקריב ניתן לקריאה, והעיכוב צפוי, הצופה רואה את התוצאה ללא מאמץ וסומך על השידור. הדבר מגדיל באופן ישיר את השמירה, מפחית את המחלוקת ויוצר דימוי חזק ”יקר” של המוצר Live.

× חיפוש לפי משחקים
הזן לפחות 3 תווים כדי להתחיל את החיפוש.