WinUpGo
חיפוש
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
קזינו צפני קזינו קריפטו טורנט גיר הוא חיפוש הזרם שלך! הילוך טורנט

איך API לחיבור משחקים חיים לפלטפורמה עובד

1) ארכיטקטורה נפוצה ותפקידי רכיב

פלטפורמת מפעיל (פלטפורמת קזינו): חשבונות, ארנק, מנוע בונוס, גבולות, KYC/AML, יומן עסקה.

ספקית משחקים חיה (סטודיו/ספק): אולפנים, סוחרים, זרמי וידאו (WebRTC/Low-Latency HLS), סבבי שרת משחקים.

Aggregator (לפעמים): API יחיד לעשרות ספקים, איחוד של מטבעות/גבולות/אירועים.

לקוח קדמי: web/mobile לקוח עם הימור UI, נגן וידאו, צ 'אט, הערות מקומיות.

שירותי עזר: סיכון/אנטי הונאה, כריתת עצים, אנליטיקה, תרי מסרים (Kafka/RabbitMQ), ניטור.

טופולוגיה טיפוסית: lach client (JWT) lash platform (server-to-server) ec ספק, במקביל, הלקוח מקבל זרם וידאו ממאגר שרת המדיה/CDN.


2) מחזור חיים של שחקן והפעלות

2. 1. התחברות ו ”אסימון משחק”

1. השחקן מתחבר לפלטפורמה.

2. הפלטפורמה קוראת ל-CreatGameSession מהספק (S2S), מעבירה "שחקן _ id'," מטבע "," מדינה "," הימור _ גבולות ", דגלים של המשחק האחראי.

3. הספק מחזיר game_token חד פעמי launch_url.

4. הלקוח פותח ”השקה _ url 'in iframe/new tab”, ומוסיף ”game _ token” (או מקבל 302 לכתובת האחרונה של המשחק).

דוגמה לבקשת S2S:
http
POST/API/V1/sessions
תוכן-סוג: יישום/json
אישור: נושא <platform_api_key>

{
player_id": ”u-918273”, ”session_id":” sess-5f3b2 ”,” מטבע ”:” EUR ”,” country ”:” DE ”,” lang ”:” de ”,” bet_limits": ”min”: 0. 5, ”מקסימום”: 2000, ” ”: (”self _ nuled”:
"מאזן": "https ://פלטפורמה. דוגמא. com/ארנק/שיווי משקל, "חיוב": "https ://platform. דוגמא. com/ארנק/חיוב, "אשראי": "https ://platform. דוגמא. com/ארנק/קרדיט, "rollback": "https ://platform. דוגמא. com/ארנק/rollback,” ”אירועים”: ”https ://platform. דוגמא. com/משחק/אירועים"
}
}
תגובת ספק:
ג 'סון
{
game_token": "gtkn_7f0...e2a," launch_url": "https ://live. ספק. com/שיגור/רולטה, ”” expires_in": 900
}

2. 2. אימות בחזית

המשחק עמוס, מאמת את המשחק _ token דרך החלק האחורי שלו.

שקע WebSocket מותקן לשרת המשחקים עבור הימורים/אירועים.

זרם הווידאו עובר על WebRTC (Latency 0 נמוך. 5-2 אס) או LL-HLS (2-5 אס).


3) כסף והימורים: Arlet API and idempotence

3. 1. איזון וחיוב/אשראי

הספק אינו מאחסן את ה ”כסף” של השחקן - הוא מכנה את ה-Flatform Wallet API:
  • 'קבל/ארנק/איזון? □ זרם player_id' זמין.
  • 'פוסט/ארנק/חיוב'.
  • 'POST/ארנק/קרדיט' זכיות/החזרות אשראי.
  • 'POST/ארנק/rollback' = "מתגלגל חזרה עסקה כאשר סיבוב מבוטל.

חשוב: כל העסקאות הכספיות הן 'transaction _ id'/' round _ id'. חזרה על אותה שאילתה לא משנה את התוצאה.

דוגמה של חיוב (קצב):
http
פוסט/ארנק/חיוב
Idempotency-Key: trx-7a2df-001
תוכן-סוג: יישום/json

{
 : "u-918273", " :"  ":" trx-7a2df-001 "," כמות ": 25. 00, "מטבע": "EUR", "bet_type" ":" roulette_straight, "" מטא ":" שולחן _ id':" ru-11", "בחירה":" 17", "סיכויים": 35
}

3. 2. עיתוי והימור סטטוסים

□ WINDOW_OPEN WINDOW_CLOSING WINDOW_CLOSED. לאחר 'חלון _ סגור', הספק אוסר על חיובים חדשים.

הצעות מחיר מאוחרות נדחות עם הקוד 'LATE _ BET'.

אם החיבור מקולקל, הלקוח יכול לשנות את ההימור - השרת חייב להיות מסוגל להבחין בין השיכפול לבין Idempotency-Key.

סטטוסי העברה: 'ממתין', 'התיישב', 'ROLL _ BACK', 'נדחה'.


4) אירועים עגולים: מודל וסדר

4. 1. סכימת אירוע שקעי אינטרנט

"עגול. התחיל 'a.com מגיע' סיבוב _ id', טיימר הימור.

'bet. קבלת/דחיית אישור לכל הצעה.

"עגול. הימורים סגורים כבר לא מתקבלים.

"עגול. תוצאה: (roulette/card/bone sector).

'payout. נוצר "סכום זכה על ידי שחקן.

"עגול. התיישב '= מעמד סופי, Checksum.

דוגמה לאירוע תוצאה:
ג 'סון
{
"סוג": "עגול. תוצאה, ”” round_id": ”r-2025-10-18-12:30:15Z-001,” ”table_id"”: ”ru-11”, ”מטען”:
"רולטה": ("מספר": 17, "צבע": "שחור"), "חשיש": "sha256: 8a7b... d1c", "video_ts":" 2025-10-18T12:30:23 ". 450Z"
}
}

4. 2. עקביות ובדיקות

כל אירוע מסופק עם 'seq' ו 'חתימה' (mTLS + חתימה של גוף הבקשה).

לצורך פיוס, "payout _ checksum" מצוין - הסכום של כל הקרדיטים "סיבוב _ id' חייב להתכנס.


5) זרם וידיאו ואחור

WebRTC להימור יד חיה (blackjack/baccarat/roulette) - תקציב עיכוב קפדני <2 s ללקוח.

LL-HLS/DASH לצופים/סקאלה, מאפשר 2-5 C.

סינכרון זמן: NTP/chrony, בפקודה - "video _ ts' להילוך חוזר ומחלוקות.

Folback: כאשר WebRTC מתפרק, החלפה אוטומטית ל- LL-HLS # עם חסימת הימורים מאוחרים.


6) טעויות, רטראס, פסקי זמן

כללים כלליים:
  • כל שיחות S2S עם פסק זמן של 800-1500 ms, מגשים מחדש עם הפוגה מעריכית וג 'יטר, אבל בלי לחייב מחדש כסף (אידמפוטנטיות).
קודי שגיאת ארנק:
  • ”לא מספיק _ קרנות”, ”הגבלה _ חרגה”, ”חשבון _ נעול”, ”DUPLICATE _ TRANSACTION”, ”מאוחר _ הימור”, ”מטבע _ MISMATCH”.
תבנית שגיאה:
ג 'סון
{
"טעות": "INSUFFICIENT_FUNDS," "מסר": "איזון 18. 00 <נדרש 25. 00, "transaction_id":" trx-7a2df-001 "
}

7) בונוסים, אספינים חופשיים, ביטוח

במקביל לארנק ה ”כסף”, עשוי להיות יתרת בונוס: המטען מצביע על המקור למחיקה:בונוס ".
עבור משחקים חיים, ביטוח/הימור-צד אינו נדיר (למשל, בבלאק ג 'ק) - אלו הן עסקאות נפרדות עם מגבלות ומקדמים משלהן.
כללי עיגול: בנקאות (חצי לאפס) או לטובת השחקן/אופרטור - חייבים להיות קבועים בהגדרות האינטגרציה.

8) משחק אחראי ומגבלות

דגלי ההפעלה: ”self _ industed”, ”coodown _ time”, ”loss _ limit _ left',” time _ limit _ left'.

הספק יכול לבקש 'validate _ limits' לפני כל חיוב.

הפלטפורמה יכולה ליזום force_close_session: השחקן לא מרוחק/חורג מהגבול. הספק סוגר את חלון ההימורים ומחזיר בהימורים שלא נשחקו.


9) בטיחות וציות

MTLS עבור S2S, HSTS, IP-allowlist קפדני.

JWT/JWS עם TTL קצר עבור אסימונים מקדימה, קהל/אימות.

חתימת חוברות האינטרנט של הספק (HMAC-SHA256 על הגוף).

רישומי פעילות של סוחרים, הילוכים חוזרים עגולים, ביקורת ללא שינוי (אחסון תולעת).

אחסון של נתונים אישיים - מזעור PII, "payer _ id' tokenization, תקופות שמירת תחום השיפוט (GDPR ואנלוגים).

חסימת גאו ואיסורים על ידי סמכות שיפוט ברמת CreatGameSession.


10) פיוס וכספים

10. 1. דו "חות שעות/יומיות

הספק נותן דו "ח על 'סיבוב _ id = total_bets, total_wins, עמלות'. הפלטפורמה משלבת:
  • Debits = Eghets הימורים, Credits = Deginets wins + return, Delta = GGR (כולל בונוסים/jackpots/commissions).
תבנית דיווח:
ג 'סון
{
תאריך: 2025-10-18, מטבע: EUR, שולחנות: [
”table_id":” ru-11, ”סיבובים”: 1260, ”total_bets":” 45230. 00, ”total_payouts":” 43012. 50, ”jackpot_contrib":” 302. 00, ”provider_fee":” 2. 5%"
}]
}

10. 2. רולרבק תרחישים

סיבוב וידאו/סטוריבורד # נכשל. הספק שולח ”רולבק” לכל ההימורים בסיבוב.

עיבוד חיוב כפול נתפס על הפלטפורמה ”DUPLICATE _ TRANSACTION” ו-200 בסדר עם אותה תוצאה.


11) צ "אט, מתינות ואירועי UI

אירועים בצ 'אט עוברים דרך ערוץ נפרד (WebSocket # 2) עם מסנני סטופורד.

הודעות מערכת (הימורים קרובים, רשימת מנצחים) - רק ממקור ספק מהימן, חתום/חתום.


12) בדיקה ואישור

ספק ארגז חול: תוצאות קבועות, יכולת לעקוף בכוח. תוצאה ".

מתווה QA: טבלת ניסוי עם חלונות הימורים (5-8 C) וזרימה מואצת.

טעינה: סימולציה של 5-10 אלף שחקנים סימולטניים, חיובי שיא לשנייה (TPS) window × 1. 5.

אישור אינטגרציה: רשימת בדיקות לאידמפוטנטיות, מטבעות, עיגול, עיבוד הפסקות, ציות למגבלות והדרה עצמית.


13) מדדים ו ־ SLO

אלה: חציוני/95p latency עבור ”חיוב/קרדיט”, WebSocket הלוך ושוב, שגיאת סינכרון זמן, טיפת קצב WebRTC.

שיעור קבלה הימור, שיעור הימור מאוחר, שיעור מחלוקת, קצב רכיבה על מטען, משך הפעלה, שימור, ARPU/LTV.

דוגמאות SLO:

99. 5% חיוב '1. 2 אס, 99. 9% סיבוב משלוחים. תוצאה 'סגר 300 ms לאחר קיבעון, עיכוב וידאו 2. 5 s עבור 95p WebRTC.


14) רב-צורניות, מיסים, לוקליזציה

המרה - מחוץ לספק: המשחק עובד אך ורק במטבע ההפעלה.

מסים/ניכויים - בצד הרציף עם ”אשראי” (שדה ”הסתרת”).

לוקליזציה: ”lang”, תבנית מספר/מטבע, אזור זמן עבור טיימרים ודוחות.


15) אפשרויות אינטגרציה

1. ישיר לספק: שליטה ותכונה מקסימלית, אבל חוזים/תעודות נפרדות.

2. באמצעות הצביר: כיסוי מהיר על ידי ספקים, מזימות מאוחדות, לפעמים פחות גמישות.

3. שולחנות עליונים ישירות, השאר דרך צובר.


16) מיני-מפרט (בסך הכל)

16. 1. שקע WebSocket נכנס (לקוח לספק)

ג 'סון
"סוג ":" הימור. מקום, ”הימור”:
”סכום”: 25, ”בחירה”:” 17”, ”table_id":"ru-11”
', ”idempotency_key":"c3a2-...-001”

16. 2. שקע אינטרנט יוצא (ספק ללקוח)

ג 'סון
"סוג ":" הימור. מקובל, ”bet_id":"b-8821,” ”seq”: 12031
"סוג ":" עגול. סגור, ”round_id":"r-...001,” ”seq”: 12050
"סוג ":" עגול. תוצאה, ”תוצאה”: [”מספר”: 17, ”צבע”: ”שחור”, ”seq”: 12070
"סוג ":" תשלום. נוצר ”סכום”: 875, ”מטבע”: ”EUR”, ”seq”: 12075

16. 3. S2S ארנק (ספק ↔ פלטפורמה)

'פוסט/ארנק/חיוב' (idempotent)
  • 'פוסט/ארנק/קרדיט' (idempotent)
  • ”פוסט/ארנק/רולבק” (אידמפוטנט)

חתימת HMAC, ”Timestamp”, ”Nonce”, הגנה חוזרת (TTL/60 C).


17) מקרי קצה וכיצד לסגור אותם

ניתוק שחקן: הימור נשלח, אין אישור _ חוזר עם אותו 'Idempotency-Key'; השרת יגיב באותו מצב.

מחלק/סיפון שינוי בסיבוב: ביטול אוטומטי ו ”רולבק” מלא.

אי התאמת מטבע: ”מטבע _ MISMATCH” + יומן אירועים; המשחק נחסם עד שההפעלה תשוחרר מחדש.

הדרה עצמית בזמן המשחק: ”כוח מיידי _ close _ session”, חזרה לא מנוצלת.

שינוי באיכות הווידאו: ללקוח בלבד, אין השפעה על טיימרים/הימורים.

לחיצת יד: ללא אובדן סדר - תור האירועים עם 'seq', ”להתעדכן” החמיץ.


18) רשימת השקת הייצור

בטיחות

[ ] mTLS + הצמדת תעודת, IP-allowlist.
[ ] לחתום על כל ספרי האינטרנט ולבדוק 'Timestamp '/' Nonce ".
[ ] מיני-PII: רק "שחקן _ id' (tokenized).

מהימנות

[ ] זהות כל העסקאות הכספיות.
[ ] שידור חוזר ובדיקה חוזרת ובלתי ניתנת לשינוי.
[ ] WebRTC * LL-HLS אוטומטי-folback.

מוצר

[ גבולות/משחק אחראי ] חל בזמן אמת.
[ ] ילידים בזמן ההימור.
[ ] לוחות מחוונים SLO + מתריעים 24/7.

ה-API (ראשי תיבות באנגלית של: Live Fame Integration API) הוא צרור של זרם נמוך, אוטובוס אירועים וארנק אידמפוטנטי עם דרישות קפדניות לסדר הודעות, תזמון וביטחון. יישום מוצלח מסתמך על: מחזור חיים קפדני של הימורים וסבבים, עקביות ניתנת לאימות (פיוס), הגנת מידע והגבלות משחק אחראיות - והופך את ”השידור היפה” למוצר פיננסי אמין ומוסמך.

× חיפוש לפי משחקים
הזן לפחות 3 תווים כדי להתחיל את החיפוש.