אילו טכנולוגיות משמשות ב - Live-Casino
1) סטודיו והפקה: חומרה מול המצלמה
מצלמות. מצלמות PTZ עם שלט רחוק, תריס גלובלי ואוטוקוס; זוויות 4K/HD נפרדות: תוכנית כללית, תקריב של השולחן, מאקרו על הגלגל/קלפים.
אופטיקה. זום מהיר עבור תקריב נקי; מסנני קיטוב נגד בוהק על שבבים ושדה חלב.
אור. Permanent CRI 95 + (פאנלים/סופטבוקסים), דגש על פני שולחן עבודה ופני סוחר; אנטי הבהוב לקצב מסגרת.
סאונד. מיקרופונים ורועשים מבטלים לולאות; תערובת אוטומטית ללא הד.
סצנה. נוף אמיתי או כרומקי (מפתח כרומה) עם אולמות וירטואליים; לוחות אקוסטיים להטביע את שולחנות סמוכים.
2) שולחן משחקים: חיישנים והיקפים חכמים
רולטה. גלגלים תעשייתיים עם כיול שיווי משקל; חיישנים אינדוקטיביים/אופטיים לתיקון כיס מנצח, מקודד מהירות.
מפות. פיגומים אוטומטיים, מתקני כרטיסים מוגנים, סימנים לקריאת מכונה של זרמים.
שדות הימורים. תגיות/עוגנים להתאים במדויק קליקים לפריסה בפועל.
נגד חבלה. חותמות, בקרת שלמות ציוד, רישום ראיה לחבלה.
3) ראייה ממוחשבת
הכרה. OCR קורא ערכי קלפים; קורות חיים קובעים את מיקום הכדור, אסימונים, מחוות של סוחרים.
דוגמניות. רשת קונבולוציונית/שנאים, GPU/Edge TPU אופטימיזציה, INT8 קוונטיזציה עבור Latency.
מעגל היתוך. התוצאה אושרה באמצעות שני ערוצים - וידאו + חיישן; במקרה של חוסר התאמה = חלל אוטומטי והחזרת הימורים.
אנטיביוטיקה. מעקב דפוסים חריגים, ”רוח רפאים” שבבים, תנועות מאוחרות.
4) שרת משחקים ולוגיקה עגולה
תזמור. Hame Open # Bet Close Lough Event # Settlement Lab.
סמיכות. קליקים (קואורדינטות/דומינציה) ממופים לאזורי שדה; כל הפעולות חתומות על ידי תעודות זהות.
פשרה. טבלאות מקדמים, מכפילים, תעריפי צד; חוסר אונים בתשלומים.
תזמון. ציר זמן אחיד (NTP/PTP) לזרם וידאו ולאירועי שרת משחקים.
5) ערימת וידאו ומשלוח
קודקודים. H.264/AVC כפרופיל בסיסי HEVC/VP9 - להציל את bitrate; גלילים של קטרים תחת קורונווירוס.
פרוטוקולים.
WebRTC - latency אולטרה-low (0. 5–2. 0 ג) עבור הימורים חיים.
LL-HLS/DASH - משלוח גיבוי מדשדש תחת עומס גבוה.
SRT/RTMP - כקישור פנימי ”studio ach head station”.
CDN/Edge. התפלגות הזרימות לצמתים קרובים; Geo-Pinning לקצר RTT.
ABR BUSFEC. סרגל סיביות אדפטיבי + תיקון שגיאות קדימה ו-ARQ חוזר על עצמו.
DRM/הגנה. SRTP/DTLS/TLS, חתימות מקטעים, אסימוני גישה, הגנת זרם.
6) לקוח (אינטרנט/אפליקציה) ו ־ UI
ממשק הימורים. כיסוי קנבס/WebGL, אזורי קליטה גדולים, שבבים מהירים מראש, חוזר/כפול/ברור.
סינכרון. טיימרים מקומיים מסונכרנים עם השרת; ”זמן שמירה” מנתק קליקים מאוחרים.
נגישות. נושאים מנוגדים, אלמנטים גדולים, חתיכים, ניקוד סטטוס.
צ 'אט. מתינות, מסנני רעילות, סימני קצב מראש.
7) אמינות ויתירות
N + 1. שכפולים של מצלמות, מקודדים, נתיבי רשת ואספקת חשמל (UPS/generators).
כשל. מקור החלפה אוטומטית, להחזיק מעמד עגול; בעת ביקורת - חלל נכון.
יכולת תצפית. מדדים ויומנים: פרומתאוס/גרפנה לוחות מחוונים, איתור, התראות עיכוב, ג 'יטר, הפלת מסגרות.
בדיקות כאוס. הזרקת כשלים ברשת/חומרה מתוך פריים טיים, אימון בכוננות.
8) בטיחות ואנטי הונאה
רשת. סגמנט של רשתות סטודיו/הפקה, אפס אמון לשירותים, MFA/SSO לצוות.
סימנים ללקוח. טביעת אצבע התקן, ביומטריה התנהגותית, ניתוח משמרות IP תכופות ובריכות VPN/פרוקסי.
תשלומים. BIN-geo, 3-D Secure/OB-אישור, ניקוד התנהגותי לפני גמילה.
צ 'אט/קהילה. אנטיספם, עצור רשימה של מילים, רמזים מדרגה מוגבלת.
9) פיקוח ודיווח
אישור. בדיקות מעבדה ציוד, תהליכים ומתמטיקה; בדיקות תקופתיות.
יומנים/תולעת. אחסון לא מחדש של כדורים, שרשראות חשיש, אחסון של ארכיוני וידאו לפי מועדי ההגשה של הרגולטור.
שערי API. דיווח ניתן לקריאה במכונה על GGR/bounds/sences; מאורעות ר "ג (הדרה עצמית, גבולות).
פרטיות. מזעור PII, הצפנה בדיסק ובערוץ, זכויות נושא המידע (GDPR ואנלוגים).
10) גדלים ועכברים
מכולות. Kubernetes/Service Mesh עבור server autoscaling ו ־ WebRTC.
מטמון. מטמון קצה לנכסים סטטיים ו UI; שולחנות תשלום חמים בזיכרון.
דמות תנועה. דילול זמן פריים אוטומטי, הגבלת חדר, חימום מראש CDN.
קנרית/כחול-ירוק. לקוח ללא הפסקה ועדכוני שרת ללא הסיכון של ”להפריע לסיבוב”.
11) מטריצות איכות מפתח (QOE/QOS)
Average/95th אחוזי עיכוב (המטרה היא תת-2 ב-WebRTC).
המרת חלון הימורים.
הפלת מסגרות/קצב ריבוי תמונות (Picture Stability).
לחבר מחדש את Rate Bultime-to-First-Frame.
שיעור מחלוקת (אחוז של סיבובים שנויים במחלוקת, היעד "~ 0).
הצלחה נסיגה ראשונה (בעקיפין - אמון ותיקון KYC).
12) מה זה נותן לשחקן ולעסקים
שחקן: כנות נראית לעין (תוצאה פיזית + אישור חיישן), טיימרים מובנים, חישוב מיידי ותמונה יציבה אפילו ברשת ניידת.
אופרטור: שימור גבוה יותר, פחות מחלוקות, צפייה ב-SLAs, טלמטריה עשירה לשיפורים, ציות לדרישות הרגולטור.
רשימת שחקנים
1. בדוק כי הזרם מתחיל במהירות וללא מטגנים (רצוי 10-15 Mbps).
2. בדוק את השהיית הטיימר והווידאו (הימור קרוב צריך להקדים את האירוע).
3. קרא את מדיניות הריק/החזרה ומגבלות השולחן.
4. Pass KYC מוקדם; תשתמש באותה שיטה.
מפעיל/רשימת סטודיו
1. WebRTC מאותת עם שמורת LL-HLS; אדג '-CDNs באזורי היעד.
2. קיבעון תוצאה כפול (CV/OCR + Sensor), פתרון קונפליקט אוטומטי.
3. ניטור איחור בזמן אמת והמרת חלון הימורים.
4. N + 1 במצלמות/מקודדים/כוח, מקדחות כשל רגילות.
5. מדיניות RG שקופה, אחסון יומן תולעת ודוחות אירוע מוכן.
Live-Casino עובד בצומת של הפקת טלוויזיה, חומרה אמיתית של השולחן ותשתית פינטק. מצלמות ואור נותנים תמונה קריאה, חיישנים ו-CV נותנים תוצאה ניתנת לאימות, WebRTC/LL-HLS ו-CDN נותנים Latency נמוך, ושרת המשחק והדיווח נותן תשלומים שקופים וציות לחוק. ערימת טכנולוגיה חזקה מתורגמת ישירות לאמון השחקנים, פחות מחלוקת, וכלכלת מוצרים ברת קיימא.