איך בדיקות הקזינו מקדימות את השחרור
מיניגמה היא סצנה קצרה של 10-25 שניות עם החלטה אחת ותגובה מהירה. כדי למנוע מפרק כזה לשבור את המוצר, לפני שחרור הקזינו, יש חמישה מעגלי אימות: מתמטיקה, כנות, UX, אמינות, ציות. להלן מדריך מעשי למה וכיצד לבחון.
1) מתמטיקה: RTP וסימולציות תנודתיות
מטרה: לאשר פרמטרים תיאורטיים וגבולות פיזור.
איך אנחנו עושים:- מונטה קרלו (Monte Carlo) - 10 _ 8 סיבובים בסימולטור שרת עם מושב קבוע; השווה בין RTP _ בפועל לבין RTP _ theor (סובלנות, למשל, nig0. 2 pp).
- פיזור וזנבות: לבנות הפצות P&L עבור 1, 10, 100 פרקים; להעריך את ההסתברות של ”פסים יבשים” ו ”פסגות”.
- כובעים ומגבלות: אנו בודקים את ההדק עבור קוהורטות (מתחיל/רגולטור/VIP).
- EV ”להרים/להמשיך”: נייטרלי מתמטיקה; אין עונשים נסתרים כאשר ”להרים”.
- הגדרות רגרסיה: להריץ כל עריכה לטבלאות הסיכויים עם אותו סט צד - הערכים חייבים להתאים ביט אל ביט.
חפצים: דו "ח סימולציה (גרפים, טבלאות כמויות), דיף לתאוריה, רשימת" אזורים אדומים ".
2) יושר ו ־ RNG
מטרה: תוצאות בלתי משוחדות.
איך אנחנו עושים:- סמכות שרת: השרת מחשב את התוצאה; הלקוח הוא רק חזותי.
- מחייב-לחשוף: לפרסם את חשיש הסיד לפני התקופה ולחשוף לאחר (בעזרה). אנחנו בודקים גפרורים.
- VRF (היכן שניתן ליישם): החזרת חוזה/שירות נובעת מהוכחה; אימות בצד האחורי.
- אי-תזוזה: גרסאות של טבלאות סיכויים ומדיניות זרעים נכנסות לשליטה מוגדרת; ”אין החלפה חמה” לבדוק.
- דטרמיניזם של ההילוכים החוזרים: על ידי Sid + קלט מיני משחק בר רבייה 1:1.
חפצים: פרוטוקול כנות, יומני התחייבות/גילוי, תסריט אימות.
3) UX וזמינות
מטרה: משוב מהיר ללא עומס קוגניטיבי.
בדיקות:- TTF: זמן מהברז לתגובה 200-500 ms; אנימציה מפתח 0. 4-0. 8 אס; פרק 10-25 s.
- ”מסך אחד - כלל אחד”: כלל בן 15 מילים + סמל; מפגשי שימוש בנייד (ימני/שמאלי).
- נגישות: גופנים, ניגודיות, מצב עיוורון צבעים, כתוביות, פעולה ביד אחת; לוקליזציה של שפות ארוכות.
- טלמטריה: מאורעות התחלה/סוף/ירידה-off נכתבים נכון; קליקים מפת חום.
- תרחישים שליליים: אובדן ריכוז, לא מקוון, ברז חוזר, ביטול.
חפצים: פרוטוקול UX, הפעלות וידאו, רשימת בעיות לפי עדיפות.
4) אמינות: ביצועים, איחור, סובלנות אשמה
המטרה: שם המיני יציב תחת עומס ורשת אמיתיים.
בדיקות:- עומס: סימולציה של פסגות (x3 מ-DAU מתוכנן) עם הפצת גיאו; מעבד/RAM/GC/Latency.
- רשת: 3G/high jitter/lost; בדוק טיימרים ו ”חלונות שמירה” במועדים.
- ביצועי הלקוח: 60 fps על התקני היעד; התחלה קרה <3-5 s; נכסים <2-5 MB.
- כשל: שירותי התחלה מחדש, מסד נתונים/מזבלה מטמון; סובב חוזר/חוזר כללים; חוסר אונים בתשלומים.
- רישומים והתראות: מדדים נכונים, איתור, לוחות מחוונים של SLO (לדוגמה, 99 אחוזון של TTF).
חפצים: דוח בדיקת טעינה, רשימת השפלה ופעולות תקרית.
5) בטיחות ואנטי הונאה
מטרה: הגנה על הכלכלה וסביבה הוגנת.
בדיקות:- לקוח: אנטי-חבלה, זיוף משאבים, זריקות כיסוי, חיקוי טאקי.
- בוטים ומקרו: דפוסים חסרי ראש, תזמון לא מציאותי; הפעלת Captch/סנקציה.
- קנוניה וריבוי חפיסות: התקן-fp, הגבלת מהירות, הגבלות על חלונות אלסטיים.
- עסקאות: Idempotence, הגנה מחדש (nunce/TTL).
- שכבה חיה: נגד צלפים (סגירת החלון ב-t = 200-0 ms server time).
חפצים: דו "ח חומש/חצוצרה, רשימה של חתימות וסף.
6) ציות וניקיון משפטי
מטרה: ציות לנורמות של סמכות שיפוט ועקרונות של משחק אחראי.
אנחנו בודקים:- גילויים: טווח RTP, כיתות הסתברות/רכסים, כובעים, מועדים, סדר מחלוקת.
- גיל/גיאו: מסנני גישה, טקסטים מזהירים.
- KYC/AML: מעורר עבור פרסים גדולים/יציאות; רישום במונחי רגולטור.
- שיווק: אין הבטחות של ”רווחים מובטחים”; תקן צילומי מסך/טקסטים.
- פרטיות: מזעור נתונים, מדיניות עוגיות/טלמטריה, שמירת מועדים.
חפצים: רשימת ביקורת, מדיניות פורמלית/FAQ ”איך זה עובד”.
7) ארוחת צהריים רכה ו A/B
מטרה: זה בטוח לאשר השערות על שחקנים אמיתיים.
איך אנחנו עושים:- קהל גיאו/ארגז חול: 1-3% תנועה או מדינה קטנה.
- פרמטרים A/B: תדר הדק, אורך אנימציה, כוח איסוף/המשך, שומרי פה.
- Reception Uplift (D1/D7) @ info the tart (לדוגמה, + 3-5%).
- דירוג תלונות/הונאה.
- סובלנות RTP_fakt TTF/ירידה-off באזור הירוק.
- נגיעה אחת בדגל, שימור הכלכלה ויומניו.
חפצים: דו "ח ארוחת צהריים רכה, פתרונות איזון/איזון מחדש.
8) ”מוכן לשחרר” מדדים
RTP/תנודתיות: בפועל בתוך סובלנות אין ”חורים” בזנבות.
כנות: התחייבות-חשיפה/בדיקת VRF עברה, שידור חוזר נקבע.
UX: TTF 500 ms, סצנה 25 S, זמינות, כלל מסך יחיד.
אמינות: 99 אחוזון TTF/Latency in SLA; סובלנות אשמה אישרה.
אבטחה/הונאה: חתימות ומגבלות מופעלות, תקריות נסגרות.
ציות: כל הגילויים/מדיניות/מסננים פעילים.
ארוחת צהריים רכה: מדדים הושגו, תלונות נורמליות, תוכנית שחרור אושרה.
9) רשימת מבחני סיבוב
1. סימולציות של 10 _ 8 + כדורים, דו "ח RTP/תנודתיות/כמויות.
2. כנות: התחייבויות/גילויים, אימות VRF, שידור חוזר.
3. מדדי UX: TTF/אנימציות, זמינות, תרחישים שליליים.
4. עומס/רשת: שיא DAU, השפלה, תוכנית כשל.
5. בטיחות: מחומש ביותר, אנטיביוטיקה/אנטיביוטיקה, אידמפוטנטיות.
6. ציות: גילוי, גיל/גיאו, KYC/AML, פרטיות.
7. טלמטריה: אירועים, לוחות מחוונים, התראות; תקריות SLA.
8. ארוחת צהריים רכה/A/B: השערות, סף, תכנית רולבק.
9. ביקורת עוזרת בית: כובעי על ידי קוהורטה, כנה ”להרים” התקציב של העונה.
10. פתרון שחרור: פרוטוקול עם חתימות של בעלי תכונה.
10) טעויות טיפוסיות וכיצד להימנע מהן
קופסה שחורה של הסתברויות. התרופה: מסך איך זה עובד, סיכויי המעמדות, המתחייבים.
סצנות ארוכות (> 30 s). תרופה: 10-25 ש ', להאיץ אנימציות, שלבים.
חוסר אונים לא סגור של תשלומים. תרופה: בדיקת nunce/TTL/סטטוס לפני ההוצאה מחדש.
בדיקות רשת חלשות. תרחישי התאבקות 3G/jitter/loss/offline.
אנטי-פראוד מאוחר. תרופות: חתימות/קפצ 'ות מהיום הראשון; תצפית צהריים רכה.
אין תוכנית החלפה. רפואה: תיק צ 'קים, הגירה בלי להרוס את המדינה.
11) דוגמה למבנה של איתורית אחת
סיכום: מטרה קטנה, סיכונים מרכזיים, פתרון (Go/No-Go).
מתמטיקה: עובדה/תור RTP, שונות, זנבות, כובעים.
כנות: פרוטוקול, קישורי חשיש/יומן, חסין VRF.
UX: TTF/סצנה/זמינות, מציאת שימוש ותיקונים.
אמינות: עומס, רשת, כשל בתוצאות.
בטיחות: נמצא/סגור, סיכונים פתוחים.
ציות: רשימה, קישורי מדיניות/FAQs.
ארוחת צהריים רכה: A/B כולל, מדדים, תלונות.
תוכנית שחרור: תאריך, מעקב, התראות, אחראי.
12) עצות לשחקן (באחריות)
נגן סטים קצרים (5-10 דקות), קרא את החוקים והכובעים.
כפתור Pick Up Now הוא אסטרטגיה בטוחה לעייפות/זמן מוגבל.
חפש איך זה עובד והיסטוריית אירועים היא סימן של מוצר ישר.
דיווח על חריגות - זה עוזר לשמור על המשחק הוגן.
בשורה התחתונה. שחרור אמין של מיני-משחק אינו מבנה גוף מוצלח, אלא מערכת של המחאות: סימולציות מתמטיות, יושר RNG מוכח, מהיר ובר השגה, התנגדות טעינה, פגיעות סגורה ותאימות. הוסף ארוחת צהריים רכה עם A/B וקריטריון ”מוכן” ברור - והמיני-משחק ישמח את השחקנים מבלי לשבור את הכלכלה ואת אמינות המותג.