WinUpGo
חיפוש
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
קזינו צפני קזינו קריפטו טורנט גיר הוא חיפוש הזרם שלך! הילוך טורנט

כיצד מודעות עוזרת להימנע מאובדן

מבוא: מדוע תשומת לב

הפסדים בהימורים נגרמים לעתים קרובות יותר לא על ־ ידי ”מזל רע”, אלא על ־ ידי החלטות לא ־ מודעות: הרדיפה אחר הפסד, ההשפעה של ”כמעט ניצחון”, עייפות, דחף חוזר. מודעות היא המיומנות לשים לב למה שקורה כאן ועכשיו: בגוף, ברגשות, במחשבות ובסביבה. כשאתה רואה תנופה לפני שהיא הופכת לפעולה, אתה שומר את הכסף.


1) מה נותן מודעות לשחקן

הפסקה בין גירוי להחלטה. רגע של התבוננות במקום לחיצה אוטומטית.

פירוק ה ”מרדף”. "אתה יכול לראות איפה האסטרטגיה מסתיימת ומשפיע מתחיל.

חסינות להטיות קוגניטיביות. ”יד חמה”, ”אני צריך להיות בר מזל”, ”זה חטא לעזוב שקוע במחיר” - פשוט למחשבות נצפות.

חיזוק הכללים. לעצור הפסד, לשבור רווח, טיימר - להפסיק להיות מספרים ”על הנייר” ולהיות פעולות ”על אות”.


2) פרוטוקול תשומת לב בסיסי מראש (5 דקות)

1. יציבה ונשימה 4-2-8 (1. 5 דקות): שאפו 4 שניות כפול הפסקה 2 כפול נשיפה 8.

2. סריקת גוף (1. 5 דקות): מצח, לסת, כתפיים, חזה, בטן, מתח לב-ידיים, לא לתקן דבר.

3. כוונה (30sec): שורה אחת: ”אני צופה להפסיק אובדן/טיימר ולשחק לתכנן”.

4. ויזואליזציה של היציאה (1 min): ראה את רגע העצירה על ידי רווח טייק/טיימר ויציאה רגועה.

5. אם-אז כללים (30 שניות): לפתוח את הרשימה (ראה להלן).


3) טכניקות ”ברגע”: עצור וגשם

S.T.O.P (עצור-קח-התבוננות-המשך):
  • S - לעצור; טי - קח נשימה עמוקה אחת; סימן לרגש/מחשבה/תחושה גופנית; P - ללכת לפי התוכנית (או לקחת הפסקה).
R.A.I.N. (להכיר-לאפשר-לחקור-לא-לזהות):
  • R - להכיר בדחף (”אני רוצה לחזור”), A - תן לו להיות, אני - לחקור איפה הוא חי בגוף, N - לא לזהות (”זה לא אני, זה מצב”).

שני מעגלים אלה לקחת 30-90 שניות ולהפחית דרמטית הסבירות של הימור דחף.


4) ”דחף גלישה”: איך ”לשבת בחוץ” גל התשוקה (2-3 דקות)

1. ציין את הדופק בסולם של 0-10.

2. לנשום 4-7-8 4-6 מחזורים.

3. שימו לב ל ”גל” בגוף: איפה החום/גירוד/מתח.

4. סמן את רגע ההידרדרות.

5. תרשום: הדק, שיא, מה שעזר.

תרגול פעם ביום מחוץ למשחק - אוטומציה תציל אותך בפגישה אמיתית.


5) מודעות מול מלכודות מסוג

מרדף אחר אובדן. אנו שמים לב שהרעיון של ”לגבות אותנו” קבע טיימר למשך 3 דקות. ‏

כמעט מנצח. אנו מכנים את התחושה (”התרגשות חזקה בחזה 7/10”), מזהים אותה ומורידים את הקצב או לוקחים הפסקה.

אופוריה לאחר הניצחון. אנו מבחינים בדחף ”לגדול”. נאמר: ”ההסתברות לא השתנתה”.


6) בקרת גירוי: שינוי תודעתי של הסביבה

לכבות פיקדונות מהירים וכרטיסים שמורים.

המשחק - רק בחלונות עם טיימר (30-45 דקות) והפסקה אוטומטית של 5-10 דקות.

אל תפריע למצב, זרמים סגורים/צ 'אטים.

מפגשי כספים מופרדים מכספי ”החיים”.


7) כוונות יישום

אם הרגשות הם> 6/10, אז אני עוצר + 3 מחזורים 4-7-8 ועוצר במשך 5 דקות.

אם שתי החלטות ברצף הן מחוץ לתוכנית, אז אני מסיים את הישיבה.

אם אני רואה 3 ”כמעט מנצח” ב10 דקות, אז אני מוריד את השיעור ב50% או יוצא.

אם אובדן העצירה עבד, אז הניסיון הבא לא מוקדם יותר מ -24 שעות מאוחר יותר.

אם הטיימר מצלצל, אני יוצא בלי קשר לתוצאה.


8) אימון מיני במהלך ההפעלה (30-60 שניות כל אחד)

5-4-3-2-1: 5 אני רואה, 4 אני שומע, 3 אני מרגיש, 2 ריחות, 1 טעם - חוזר ל ”כאן ועכשיו”.

חיוך רך (מיקרו-הרפיה של שרירי הפנים) - מפחית את הטון של ”מרדף”.

נשימת אצבע: הובל את האצבע לאורך קו האצבע של היד השנייה: למעלה - לשאוף, למטה - לנשוף.


9) מודעות מדידה: מדדים

UR (התנגדות דחף): הפרופורציה של פולסים ש ”ישבו בחוץ”.

UR = פולסים מאורגנים מחדש/כל הפולסים שנצפו X100%.

החלטות דחף לישיבה (מגמת ירידה).

% מהמפגשים שבהם נעצרים אובדן/טיימר.

SQS (ציון איכות הפעלה) 0-5: הפסקה, נשימה, אם-אז כלל, טיימר, רישום.

לכידת מדדים שבועית וחולשות נכונות.


10) יומן דעת (תבנית 1 עמוד)

תאריך/זמן, משך זמן.

Process objective (ביטוי 1).

לפני/אחרי רגשות (0-10).

טריגרים מפתח:...

טכניקות: גלישה STOP/RAIN/4-7-8/5-4-3-2-1/urge.

ציות לגבולות: כן/לא.

פעימות: Qty, שיא (0-10), מותג יתר (כן/לא).

פתרונות מחוץ לתוכנית:
  • מסקנה וחוקים 1-2 לעתיד.

11) תוכנית יישום של 14 ימים

ימים 1-3. סריקת בוקר של 3 דקות ועוד גלישה דחופה בערב.

ימים 4-7. לפני כל מפגש - הפרוטוקול ”5 דקות”; בפגישה - 2 מיקרו-הפסקה.

ימים 8-10. מדי יום - גשם על ־ ידי גורם אחד; ניקוי הסביבה (גבולות/כרטיסים/הודעות).

ימים 11-14. ספירת UR/LI/SQS, עדכון כללי אם-אז, תגמול ציות (לא כספי).


12) תזכורות קוגניטיביות (אנטי-עיוות)

”פיזור הוא לא חוב”.

”RTP - על מרחק, לא על דקה זו”.

”אני שולט רק בקצב, בזמן וביציאה”.

"מחשבות אינן עובדות. הגוף הוא מכ ”ם, לא פקודה”


13) תוכנית אנטי-משבר עם ”מתיחה” חזקה

1. קום, צא מהחדר 5 דקות.

2. מים קרים/קרח בכף ידך במשך 60 שניות + נשימה 4-7-8.

3. הודעה לחבר/תמיכה צ 'אט: ”מושך, לקחת הפסקה של 10 דקות”.

4. יחידת חידוש מהירה ליום אחד.

5. דחיית ההחלטה ”לשחק” למחר: 24 שעות ביממה ”קירור”.


14) מקרה לדוגמה (תרחיש 3 דקות)

הטיימר מצלצל, אבל כמעט השבת מלחמה. "הגוף חם בחזה 7/10, חשב: "10 יותר גב"

עצירה, שאיפה, התבוננות בתחושה.

גשם: להכיר במומנטום, בואו להיות, לחקור, לא לזהות.

אם-אז כלל: Timer = יציאה. לצאת, לכתוב את המדינה.

תוצאה: 30% מהבנק האישי ושלמות הכללים נשמרים.


מודעות אינה ”מדיטציה למען המדיטציה”, אלא כלי מעשי להגנה על הממון. חמש דקות של הכנה, STOP/RAIN/PRESION GLINING INSERT, סביבה נקייה ומדדים מדידים מניעים את המשחק מאימפולסיביות לשליטה. שים לב - לנשום - בצע את התוכנית. בדרך זו אתה שומר על העונג של המשחק, ולשמור על ההפסדים תחת שליטה.

× חיפוש לפי משחקים
הזן לפחות 3 תווים כדי להתחיל את החיפוש.