WinUpGo
חיפוש
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
קזינו צפני קזינו קריפטו טורנט גיר הוא חיפוש הזרם שלך! הילוך טורנט

כיצד תפיסה מרמה משפיעה על רגשות רווח

המשחקים מעוצבים כך שהרגשת הניצחון נפוצה יותר מאשר העובדה של יתרון כספי. ההבדל בין ”כפי שהוא נראה” ל ”כפי שהוא” מצטבר בצורה בלתי מורגשת ודוחף לשחק יותר ויותר יקר. להלן הטכניקות העיקריות שבהן הממשק ”ממתיק” את החסרונות, ודרכים מובנות להחזרת האובייקטיביות.


1) עיוותים מרכזיים היוצרים ”הרגשה מנצחת” ‏

1. 1. ניצחון-הפסד (LDW: הפסדים במסווה של ניצחונות)

המשחק משלם פחות מהימור (לדוגמה, 10, החזר 4), אבל המסך חוגג: מוזיקה, הבזקים, "BIG! ». המוח רשום הצלחה, למרות שהמימון ירד.

1. 2. ”כמעט-מתגעגע”

הצירוף נעצר ממש ליד הבונוס/כל הקופה. סובייקטיבית - ”קצת יותר”, אובייקטיבית - במקרה של אובדן. אינטימיות רגשית מסווה אפס אמיתי.

1. 3. הלוואות במקום כסף

איזון והימורים מוצגים כ "מטבעות/נקודות זכות. ”ההפסד של 80 הלוואות” הוא הרגיש חלש יותר מאשר 8 אירו. זרמים שבריים (0. 01, 0. 02) בנוסף תפיסה משעממת.

1. 4. ”רעש רב-קו”

כאשר החלק האחורי יכול לספור כמה ”קווי ניצחון” קטנים, כל אחד עם מיני אנימציה. סך הכל נמוך מהקצב, אבל המוח מציין הרבה אירועי הצלחה.

1. 5. רם ”vin-kew” (קולות ניצחון)

קולות/תנודות מגבירים את סימן הדופמין: אפילו תשלום קטן מקבל ”משקל” כניצחון משמעותי.

1. 6. מהירות סיבובים

ככל שהגב מהיר יותר, כך לעיתים קרובות יותר ”הצלחה זעירה” מתרחשת וגרוע יותר קצב המינוס הכללי מורגש. תדירות גבוהה = אשליה של שליטה ו ”צורה”.

1. 7. מסגור ו ”שיא סופי”

אנחנו זוכרים את השיא והסוף. החלקה בהירה אחת חופפת את הזיכרון של החלק הארוך והלא רווחי של המפגש.

1. 8. ”בר התקדמות” ו ”כמעט רמה”

סורגי התקדמות, אוספי סמלים, מאזניים מכפילים יוצרים תחושה של הצטברות ערך, גם אם EV לא משתנה.


2) מדוע זה עובד: בקצרה על המוח

תחזית כפול תגמול. ציפייה ו ”הצלחות זעירות” בלתי צפויות מלמדות על עובדות חזקות יותר.

זמינות ובהירות. אירוע בהיר נזכר לעתים קרובות יותר ממינוס רגוע.

חיסכון באנרגיה. המוח אוהב ”חוקים” פשוטים (”לעתים קרובות מצמוץ אני מנצח לעתים קרובות”) - וחוסך בבדיקת המציאות.


3) כיצד להבין שאתה ”בנוסף לרגשות ובמינוס למעשה” ‏

יש ”הרבה ניצחונות” בפגישה, אבל האיזון הוא מתחת להתחלה.

אני זוכר החלקה אחת גדולה, אבל התוצאה הכוללת לא נספרה.

כל אנימציה משביעה רצון, אפילו אם התשלום נמוך מההתערבות.

לשים הלוואות ולא יכול לתרגם במהירות לכסף.

להגביר מהירות/אוטוספין כדי ”לתפוס את הגל”.

שני סימנים או יותר - הסבירות שהתחושה מרמה אותך היא גבוהה.


4) מנהגים של חזרה &fost

4. 1. החזר את הממשק לכסף

בהגדרות, אפשר הצגת מטבע, לא הלוואות.

שמור את כרטיס ”1 אשראי = ___ כסף” זה לצד זה.

לכתוב את השיעור ואיזון במטבע, מעגל לשלמות.

4. 2. כלל ספין נקי

שקול זכייה רק סיבוב עם נטו פלוס (תשלום הימור). כל השאר ניטראלי או מינוס. זה יפכח באופן חד את הסטטיסטיקה.

4. 3. דממה ויזואלית

בטל צלילים/תנודות/אנימציות מואצות במידת האפשר.

הסתר מקסימום הימור ולחץ אחד אוטומטי כפתורים שלמים.

לשחק ב ”מצב שקט” במשך 1-2 שבועות - לראות איך התחושה של ”ניצחונות” משתנה.

4. 4. הגבלת מהירות

טיימר במשך 30-60 דקות; המרווח בין הגב הוא 3-5 שניות.

איסור על מצב טורבו. הקצב האיטי מקרב את התחושה לעובדות.

4. 5. הפעלה = מיני-פרויקט

לפני שמתחילים, תרשום: איזון מתחיל, הגבלת הפסד, שער זמן. לאחר - המאזן הסופי, התוצאה נטו, מספר ”ניצחונות נטו”.


5) מדדים פשוטים המכבים את ”רגשות רמאות” ‏

נט/שעה: (סוף ההתחלה )/משך ההפעלה.

% ”ניצחונות נטו”: נתח הסיבובים שבו התשלום הוא התעריף.

תוצאה עגולה ממוצעת: (payout - rate), ממוצע הפעלה.

עצירות: כן/לא על ידי טיימר ועצירת אובדן.

חוק הפרשנות: אם נט/שעה שלילית באופן עקבי ואחוז ה ”נטו” מנצח נמוך, התחושה של ”נצחונות תכופים” היא אשליה של הממשק.


6) רשימה אנטי-LDW (לפני/במהלך/אחרי)

לפני ההפעלה

מטבע כולל, אין נקודות זכות.

גבולות: BR_mesyatsa 2% מההכנסה הפנויה; Session _ limit = 5-10% BR; עצירת אובדן = 1 × גבול; קח רווח = 1-2 ×.

תכנית: 2-4 מפגשים בשבוע במשך 30-60 דקות, ללא טורבו.

טמפור פרו

אני חושב ש ”ניצחונות טהורים”, LDW הוא לא סרק.

כל ”כמעט רווח” = אירוע נייטרלי.

באות שעון העצר, בלי ”הגב האחרון”.

לאחר (60 שניות)

רשום נט/שעה,% ”נטו מנצח”.

חוק אחד ערוך לעתיד (מתוך הפעלה).

שתי הפרות ברצף = 72h זמן ו -25-50% למגבלות חודשיות.


7) מיני-ניסויים לתחושות ”מהבהבות”

שבוע שקט. שחק 7 ימים ללא צלילים/תנודות/טורבו; להקליט ”הנאה בסולם של 10 נקודות” ו-נט/שעה. בהשוואה לשבוע ”רועש”.

כסף אמיתי נגד הלוואות. יום ביום להחזיק שני מגזינים: בהלוואות ובמטבע. השווה את התחושה הסובייקטיבית של ניצחונות.

פרוטוקול עיוור. 12 מדרגות הימור שהוקלטו מראש; כל סטייה = סוף הפגישה. הערכת לחץ ואבזור יתר.


8) מצבי רוח עצמיים תכופים - ואיך לנסח אותם

"היום אני לעיתים קרובות מנצח" = "Today אנימציות לעתים קרובות למצמץ; פלוסים טהורים היו __ של __". ‏
  • "קצת יותר לפני הבונוס" "כל ספין הוא עצמאי; הוצאה לא מגדילה את הסיכוי". ‏

”נפל קצת קצר, אבל זה” ”לא.סימן כמעט מתגעגע - אלמנט עיצוב סטנדרטי, לא רמז”.

”דברים קטנים הם גם ניצחונות” ”אם פחות הימור זה LDW, לא פלוס”.


9) אם כבר ”נסחפתי” בתחושות

1. עצירה ופסק זמן 72 שעות.

2. ביומן: כמה LDW לקחו עבור ”ניצחונות”, כמה ”נקיים” היו למעשה.

3. למשך חודש שלם של טורבו, צלילים וקרדיטים; הידוק רך של גבולות (25-50%).

4. הוסף כלל: עלייה בשיעור רק מתוך הפעלה ותחת מצב מוקלט מראש.

5. עדכן את השותף בדיווח על תוצאות ההפעלה בשורות 2.


את תחושת הניצחון קל ”לסכם”: צלילים, הבזקים, נקודות זכות, מהירות וכמעט להיטים. אבל כסף נחשב לשקט. להמיר את הממשק למטבע, להכיר רק נטו פלוס כניצחון, להאט ולשמור יומן עובדה קצר. אז ”כפי שזה נראה” יחדל לשלוט בארנק - והמשחק יחזור למקומו: בידור עם מחיר ידוע בעבר.

× חיפוש לפי משחקים
הזן לפחות 3 תווים כדי להתחיל את החיפוש.