מדוע חשוב לשלוט ברגשות בשעת משחק
1) תשובה קצרה
שליטה ברגשות אינה ”להיות רובוט”, אלא הגדרת מסגרת שבה רגשות לא מקבלים החלטות במקומך. ללא מסגרת של דופמין מתגמול בלתי צפוי, לחץ אובדן ועיוות קוגניטיבי מגבירים את קצב המשחק, מהירות המשחק והסבירות להפרת חוקי עצירה. עם מסגרות, אתה לייצב התנהגות, להפחית את העלות של שעה ולהימנע מטעויות דחף.
2) מה רגשות עושים להחלטה
אופוריה לאחר הזכייה: ”יד חמה”, ההשפעה של ”כסף מהקזינו”, העריך יתר על המידה את הביטחון.
נוטה אחרי המינוסים: הרצון ”להכות”, דוגון, רכבות אקספרס, לעצור העברות הפסד.
הפחד להחמיץ את הבונוס/פקטור * כניסה ללא ציון EV.
עייפות/לחץ: צמצום תשומת לב, מעבר לטייס אוטומטי, הפסקה נשכחת.
שורה תחתונה: רגשות לא משנים את משחק ה-EV, אלא מגבירים תחלופה ופיזור.
3) בסיס נוירופסיכולוגי (קצר)
דופמין מגביר את המוטיבציה עם תגמול בלתי צפוי (שגיאת תחזית פרס) - אתה רוצה ”יותר”.
נוראפינפרין/קורטיזול תחת לחץ מצמצם את תשומת הלב - מאיץ, אבל פתרונות מחמירים.
קליפת המוח הקדם ־ מצחית (בקרה) נחותה זמנית לעומת כלל ה ”הרגלים” - אוטומטיזם.
4) שלושה מעגלי שליטה
לולאה א - לפני ההתחלה (כללים נוקשים)
מטרת ההפעלה: זמן/הימור/בידור (לא ”רווחים”).
בנק לכל הפעלה וקצב (u): (u =\frac @ text {bank of session} {\text} spins/events}.
הפסק הפסד: 1-2 × של ”הערך הצפוי של תחלופה” (1/text {RTP }\cdot N\cdot u) (לקצבים, לשוליים/עמלה).
רווח טייק: לתקן. sum/multiplier = לאחר שהגיע לעצירה/תפוקה חלקית של 50-70%.
הגבלת זמן: 45-60 דקות.
מסדרון קצב: תיקון. net10-15% של (u) - רגשות לא נותנים את הזכות ללכת מעבר.
contour B - במהלך משחק (מסנני רגש)
כלל הפסקה 5-10 דקות אחרי השיאים: ניצחון גדול, סדרה ”כמעט”, שלושה מינוסים ברצף.
איסור של דחף עד הימור/קצב. כל שינוי הוא רק בתוך המסדרון.
טיימר ודלפק עגולים; עם התפרצות רגשית - לכבות את האוטוספין.
קנה מידה סובייקטיבי של רגשות (1-5): כאשר 4 - הפסק/עצור בלוק.
Contour C - After Session (חשבונאות ותיקון)
מגזין: מחזור, תוצאה, פרומו, משך, רגשות (1-5), תגיות WIN-PEAK/NEAR/TILT.
בסך הכל 10-20 פגישות: מציאות> תחושות.
שינויי חוק - רק בין מפגשים.
5) תרגול תרחישים
א. לאחר הזכייה ”מושך להמשיך שמן”
הפוגה * תפוקה אוטומטית של 50-70% מהרווח * חזרה לבסיס (u) במסדרון. איסור על מעבר למשחקים הפכפכים יותר באותה ישיבה.
ב. אחרי סדרה של מינוסים, ”אני רוצה להשיב מלחמה”
לחסום הפסקה/עצירה ללא קשר לשעון העצר. בלי כלבים. למשך שבוע: (u) -20%, הגבלת זמן - 20%.
C. FOMO בשידור חי/טורנירים
60-90 שניות חלון החלטה לבדיקת EV; רכבות אקספרס ”לעניין” אסורות.
ד. ”כמעט ניצחתי”
סמן כ-NEAR, הפסקה של 5-10 דקות, הקצב לא עולה ”מחוץ לקרבה”.
6) מחשבוני פיכחות קטנים
הפסד צפוי לשעה (חריצים):[
\ Mathbe {E} [\text {Loss/Hour} ]\authorix (1-\text {RTP }\text {revolution/hour}
]
Euphoria/tilt = קצב/קצב גבוה יותר = יותר ציפייה להפסד לשעה עם אותו RTP.
נט ROI לתקופה:[
\ טקסט (NET ROI) =\frac _ text _ profure (\text {commission] +\text {promo} text {turnover}
]
בדוק רגשות עם NET ROI והביטחון שלו מתערב - רגשות לעתים קרובות ”משקרים”.
7) טקסי קירור (עובד מהר)
נשימה 4-7-8 (4 לשאוף, 7 להחזיק, 8 נשיפה × 4-6 מחזורים).
עצור טיימר במשך 5 דקות + מים/הליכה.
”עיפרון”: רשום את המטרה על הנייר, עצור את ההפסד, תייק רווח - תתמקד בתוכנית.
מיקרו-גמול מחוץ למשחק לאחר פלוס (תה, קריאה) - דופמין ללא סיכון.
8) רשימה לפני/במהלך/אחרי
לפני:- תכלית ותוכנית: בנק, (u), N, להפסיק הפסד, לשבור רווח, מגבלת זמן.
- מסדרון שיעור [ ] 10-15% ואיסור מעבר לו.
[ ] טיימר והדלפק דולקים; הפסקה עם רגשות 4/5.
[ ] ללא העלאה (u) עקב אופוריה/הטיה/FOMO.
[ ] AutoSpin מכבה במהלך קוצים.
לאחר מכן:
[ יומן ] מעודכן: מחזור/סך הכל/רגשות/תגיות.
[ ] NET ROI התפייס לגלגול הכולל.
[ תיקוני חוק ] נעשים בין מפגשים.
9) מכת מיתוסים קצרה
"שליטה ברגשות הורגת תענוג. "- להפך: מסגרות שומרות על הנאה וארנק.
"אם אתה בוכה, אתה חייב למחוץ. "- הסתברויות קודמות; רק הסיכון גדל.
"להילחם בחזרה מיד זו התוכנית הטובה ביותר. "- זוהי נטייה; תוכנית בין מפגשים, לא ”חם”.
10) השורה התחתונה
שליטה ברגשות היא המנוף העיקרי במשחק בטוח ומשמעותי. הוא שומר על קצב וקצב במסדרון, מונע מדחפים חמים לשרוף את הבנק ומחזיר פתרונות למתמטיקה: RTP/EV, גבולות, הפסקה, חשבונאות. עם משמעת זו, המשחק נשאר בידור, ולא מקור של הוצאות דחף וחרטות.