איך חברות הסמכה כמו iTech Labs עובדות
חברות הסמכה (iTech Labs, eCOGRA, QUINEL, GA וכו ') הן בתי מבחן עצמאיים המאשרים שמערכת משבצת או משחק עומדת בדרישות של יושר, בטיחות וכללים של תחומי שיפוט ספציפיים. המשימה שלהם היא לבדוק את האקראיות, המתמטיקה והתקינות של המשחק, כמו גם לוודא שהבנייה והתצורה הסופית בייצור חופפים לעובדה שהמבחנים עברו.
מה בדיוק הם מאשרים
RNG (מחולל מספרים אקראיים): בלתי צפוי, חוסר בקורלציות, ישיבה נכונה.
מתמטיקת משחק: ציות ל-RTP המוצהר, פרופיל תנודתיות, תדירויות של להיטים/בונוסים, טבלאות תשלום.
פונקציונליות ודרישות UX: תקינות של כללים, תשלומים, התנהגות בתרחישי קצה (ניתוק, בקשה חוזרת, אוטוספינים).
שלמות וביטחון: חתימות דיגיטליות, בקרת חשיש חפץ, הבדלי גישה, הליכי שינוי-ניהול.
כללי שיפוט: תבנית RTP וראות, כללים מקומיים, דיווח לרגולטור, דרישות RG.
איך נראה תהליך הסמכה טיפוסי
1) חניכה וצפייה
סטודיו/ספק שולח בקשה: רשימת משחקים, שוקי יעד, אפשרויות RTP, פלטפורמות (web/mobile/live), ארכיטקטורת RGS. המעבדה יוצרת היקף: היקף עבודה, תרחישי בדיקה, חפצים.
2) הכנת חפצים
מסופק על ידי:- לבנות (s) של משחקים ומודולים תלויים;
- רציף מתמטיקה (תיאור של מכניקה, הסתברות לאירועים, RTP מוצהר, פרופילי תנודתיות)
- רשימת קבצי חשיש;
- גישה לבדיקת RGS/סביבה, יומנים והילוך חוזר;
- מדיניות אבטחה וניהול שינויים.
3) ביקורת RNG
הבסיס המתמטי והיישום נבדקים: מקורות של אנטרופיה, ישיבה, סיבוב, התנגדות לחיזוי. סוללות של מבחנים סטטיסטיים (NIST, Diehard/Dieharder, TestU01 וכו ') מנוהלות על דגימות גדולות. הקריטריון הוא p-ערכים בגבולות מקובלים, היעדר דפוסים חוזרים.
4) אימות מתמטיקה: RTP/תנודתיות
המעבדה מנהלת סימולציות המוניות (מיליוני מיליארדי ספינים) עבור כל תצורה:- השוואה של תמורה ממשית עם RTP מוצהר וחישוב של מרווחי ביטחון;
- בדיקת תדירות פגיעה, תדירות בונוס, חלוקת זכיות;
- מבחנים לתקינות של כובעים, מכפילים, עיגול ושיעורים.
5) בדיקות פונקציונליות וקצוות
אושר: כללי תשלום, התנהגות בונוס, טיפול נכון של ניתוק, בקשה מחדש, רולבינג; יציבות של אוטוספינים וצורות טורבו; תקינות של יסודות UI (עזרה, תשלום, תצוגת RTP).
6) בדיקות שלמות וסביבה
חישוקים/חתימות של בניינים, זכויות גישה, רישומי פעילות מנהלים, תהליכי פריסה נבחנים. אושר כי למפעיל אין גישה לליבת RNG/מתמטיקה (המשחק מבוצע על RGS של הספק).
7) ביקורות בתחום השיפוט
הם בודקים אם המשחק תואם לכללים מקומיים: תבנית אזהרה, ראות RTP, עזרה, גבולות הימור, פורמטים מדווחים, תאימות עם שערים רגולטוריים.
8) דוחות ותעודות
בהתבסס על התוצאות, המעבדה מתכוננת:- דו "ח RNG (פרוצדורה, כרכים, ערכי p, מסקנות);
- דיווח על המודל (סימולציות, מרווחים, תדרים, הפצות);
- דו "ח פונקציונלי (תרחישים, תוצאות, מקרי קצה);
- תעודת קונפורמיות המציינת את גרסת המשחק, אפשרה אפשרויות RTP ורשימת תחומי שיפוט;
- רשימת חפצים מוסמכים.
מה קורה לאחר השחרור
ניטור שלאחר השוק: ניתוח של מדדים מצטברים של תעריפים/תשלומים עבור חריגות, בדיקות סלקטיביות של בניינים.
ניהול אירוע: במקרה של תלונות/כשלים, המעבדה יכולה לבקש רישומים/סיבוב חוזר, ליזום השבתה זמנית של המשחק עד להבהרה.
שינויים ודרישות: כל עריכה של מתמטיקה, RTP, פונקציונליות משמעותית או דרישות UI של תחום השיפוט. עריכה מינורית (מיקום, גרפיקה ללא השפעה על מכניקה) - כפי שהוסכם.
איך מעבדות iTech ומעבדות דומות עובדות עם גרסאות RTP
ייתכן שיש מספר רב של מכשירי RTP עבור משחק אחד (למשל: 96%, 94%, 92%).
כל אפשרות קשורה לתחום השיפוט/מפעילים ונרשמת בתעודה ובדו "ח.
האופרטור יכול לבחור מתוך האפשרויות המותרות במהלך האינטגרציה, אך לא לשנות RTP בזבוב ללא הרשמה/הודעה חדשה של הרגולטור (אם בכלל מותר).
אינטראקציה עם מפעילים וספקים
ספק תוכן (סטודיו/RGS) - איש הקשר העיקרי של המעבדה: מספק קוד/חפצים, סביבה ויומנים.
אופרטור (קזינו) - אחראי לאינטגרציה נכונה, הצגת כללים/RTP, דיווח ותאימות לדרישות RG; משתתף בחקירות אירוע על פי בקשה.
לצורך שחרור המסה, נעשה שימוש בחבילת reg: מתמטיקה אחת - מספר תחומי שיפוט עם בדיקות UI/דיווח נוספות.
למה זה בלתי אפשרי בלי רשימות חשיש וחתימות
השליטה בחשיש מבטיחה שההרכבה שעברה את הבדיקות תעבוד על האוכל. כל החלפה תתגלה על ידי השוואת חשיש וחתימות דיגיטליות, כמו גם ביומני שינוי ניהול. זה מגן גם על השחקן וגם על המפעיל מפני טענות.
תפיסות מוטעות אופייניות
”המעבדה נותנת ערובה לניצחון” - לא. התעודה מאשרת את האקראיות ואת הציות לחוקים, לא את התוצאות של הפעלה קצרה מסוימת.
”RTP יכול להיות מחובר ללוח מנהלים” - בסביבות מורשות, RTP קבוע על ידי תצורה ותעודה; שינוי = גרסה חדשה/רישום מחדש.
לאחר עדכון האנימציה של הלקוח, יש צורך בהסמכה מלאה - תלוי בהשפעה על המכניקה/חוקים; עריכה גרפית מינורית מסכימה בנפרד.
רשימת אולפן לפני שליחהName
מכניקה, וריאציות RTP, הסתברויות אירועים ופרופילי תנודתיות מתוארים.
הרישומים והגישה לסביבת הניסוי של RGS הוכנו.
רשימת חשיש מלאה ורשימת שינויים נוצרו.
נבדקו משחקי עזרה, תצוגת RTP, הימורים/קווים/זרמים נכונים.
תהליכי רישום גישה לשינוי ומנהלים מוגדרים.
רשימת אופרטור לשילוב משחקים מוסמך
גרסאות וחשיש נבדקו כנגד התעודה.
החוקים וה-RTP מוצגים, והמקומות מתאימים לשוק.
מוגדרים מגבלות קצב/כלים אחראיים (גבולות, פסקי זמן, הדרה עצמית).
הורדת דוחות עבור הרגולטור מופעלת; נבדקו תקריות זרימה.
פרסם ערוצי ADR/תלונות ותמיכה בקשר.
שאלות נפוצות
כמה זמן ההסמכה לוקחת?
תלוי בנפח ובמספר תחומי השיפוט. עבור חריץ אחד ללא מכניקה מורכבת, אנחנו בדרך כלל מדברים על שבועות; פלטפורמה/כתובות - ארוך יותר.
האם אני צריך לאשר את הדמו בנפרד?
אם הדמו משתמש באותו מנוע ומשלם טבלאות, ככלל, אין צורך באישור נפרד; אבל התראות על הדמו נבדקות.
מה לעשות עם עדכון המוני של מנוע SDK/?
הכן חבילה: רשימה של משחקים מושפעים, השפעה על מכניקה, חשיש חדש, דוחות רגרסיה; המעבדה תקבע את נפח העידון.
חברות הסמכה כמו iTech Labs הן ”השער” בין מפתח, מפעיל ורגולטור. הם מאשרים תקינות אקראית (RNG), תקינות מתמטיקה (RTP/תנודתיות), שלמות הבניה ותאימות לתחום השיפוט. הודות לבקרת חשיש, דיווחים והליך שינוי, השחקן מקבל משחק הוגן, המפעיל מקבל אינטגרציה שקופה, והאולפן מקבל גישה צפויה לשווקים מפוקחים.
