WinUpGo
חיפוש
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
קזינו צפני קזינו קריפטו טורנט גיר הוא חיפוש הזרם שלך! הילוך טורנט

איך אישור RNG עובד בחריצים

מבוא: מדוע חריצים הם ”תאונה אמיתית” ‏

אר-אן-ג 'י היא הלב של כל משחק מזל. הוא הופך ספין לתוצאה בלתי צפויה, והתקינות שלו מבטיחה שהמתמטיקה המוצהרת (RTP, שונות) באמת עובדת. הסמכה היא סימון בלתי תלוי של האלגוריתם, המימוש והסביבה שלו (הרכבה, רישומים, מדיניות אבטחה) כדי לבטל הטיה ומניפולציה.


1) אילו RNG משמשים בחריצים מקוונים

PRNGs חזקים באופן קריפטוגרפי (לרוב מבוססים על הצפנת זרם/צפני בלוקים בדלפק): לדוגמה, פתרונות דמויי AES-CTR/DRBG.

PRNG באיכות גבוהה מודרנית (xoshiro/PCG) - לעיתים משמש בשילוב עם מערבב קריפטו.

אנטרופיה של חומרה (HWRNG) - כמקור לתרבות/אנטרופיה, ולא כמחולל היחיד בפרוד.

גנרטורים קלאסיים כמו Mersenne Twister נוחים לסימולציות, אבל בחריצים אמיתיים הם מעדיפים לעתים קרובות תרשימים עמידים להצפנה או הכלאה (אנטרופיה = DRBG = זרם מספרים).

דרישות מפתח: מחזוריות גבוהה, אחידות ההתפלגות, חוסר קורלציות, התנגדות לחיזוי על ידי רצף הפלט.


2) מילוי מחדש של הזריעה והאנטרופיה

זרעים ראשוניים נוצרים ממספר מקורות: בריכות אנטרופיה במערכת, HWRNG, timings, רעש רשת.

חידוש לפי לוח זמנים/נפח: המחולל ”מגובה” באופן מחזורי באנטרופיה חדשה על מנת לשלול הידרדרות והתקפות על ידי מצב.

אחסון בטוח: זרעים/מפתחות - ב ־ HSM או במודול מוגן; גישה חיסיון לפחות; סיבוב וביקורת חשבונות.


3) כיצד מספרי RNG הופכים לסמלים בסלילים

1. RNG מייצרת 128 - 256 סיביות או 32/64 סיביות.

2. מספרים נמדדים לטווח הרצוי (לדוגמה, מדדי טייפ תופים) ללא קיזוז: השתמש בדגימת דחייה במקום במוד N פשוט כדי להימנע מ ”מודולו-הטיה”.

3. התוצאות ממופות לסרטים/טבלאות בתשלום, לאחר מכן תוצאת הספין נשקלת וחוקי המשחק (פרוע, מפזר, בונוס, מולטיפלייר) מיושמים.


4) איזו מעבדה עצמאית בודקת

מעבדות מוסמכות (לדוגמה: GLI, BM Testlabs, iTech Labs, eCOGRA, SIQ) עוסקות בהסמכה. המיקוד שלהם רחב יותר מאשר ”להריץ כמה בדיקות” - זוהי ביקורת של התהליך.

4. 1. אלגוריתם ויישום

תיאור PRNG/DRBG, תקופה, מבנה מצב פנימי.

שיטת זריעה/מילוי מחדש, מקורות אנטרופיה, הגנת מפתח.

אין סניפי קוד/פרמטר חבויים המשפיעים על התוצאה.

4. 2. מבחנים סטטיסטיים

סטים: בדיקות תדירות, בדיקות סדרתיות/מצטברות, אנליזה ספקטרלית, אוטוקורלציה, חלוקת סל (faxr), אקראיות קצת.

חבילות מורכבות: NIST SP 800-22/90-סדרה (חלק מהגישות), Dieharder/TestU01.

קריטריונים: שברים של מסירות במרווחי ביטחון עבור דגימות גדולות.

4. 3. קישור למתמטיקה של המשחק

אימות הציות של RTP בפועל עם המודל המוצהר (סימולציות על עשרות/מאות מיליוני ספינים).

אימות של סלילים/טבלאות של תשלומים ושילובים, שליטה באירועים נדירים (תווים, מאפיינים).

4. 4. לולאת בטיחות ואימונים מבצעיים

בקרת גרסה (hash builds, code-signing), רישומים בלתי משתנים (who/כאשר נפרשים).

הפרדת תפקידים (מי יכול להפעיל שחרור/rollback), עקרון 4-העין.

התראות ניטור וסטייה; מדיניות תיקון וחם.

4. 5. מסמכים ביציאה

תעודת RNG ו/או תעודות משחק/גרסה ספציפיות.

פרוטוקולי בדיקה, פרמטרים, גודל מדגם, תוצאות.

דו "ח אי-קונפורמציה ותוכנית CAPA (תיקונים עם מועדים).


5) תהליך הסמכה: כיצד הוא נראה שלב אחר שלב

1. מורה: מפתח/ספק מעביר את חומרי המקור - תיאורים של אלגוריתמים, בניינים, הגדרות, טבלאות תשלום.

2. קופסה לבנה/שחורה: סקירת קוד/בינארי, השוואת צ 'קסום, ניתוח של דורות ושבילי מיפוי.

3. מבחן גנרטור: דגימות מספר אקראיות גדולות, סוללות של בדיקות סטטיסטיות.

4. סימולציות של המשחק: הרצת מתמטיקה על מדגם מסיבי (RTP/תנודתיות/הפצת זכיות).

5. ביקורת אבטחת מידע ותהליכים: רישום, שליחה, גישה, אחסון מפתחות/זרעים.

6. דיווח ותעודה: הנפקת תעודה לגרסה מסוימת של המשחק/מנוע.

7. שווקים ורישום: פרסום במרשם המעבדה/רגולטור (אם יינתן).


6) בעת אישור מחדש

כל עריכה שמשפיעה:
  • אלגוריתם RNG, תרבות/מגורים;
  • חגורות ריל/שולחנות תשלום;
  • פרמטרים של RTP/תנודתיות
  • מפתח מיפוי מספרים אקראי ↔ תוצאות
  • ספריות קריפטוגרפיות ושרשרת הרכבה.
  • העברת תשתיות (סביבה/מהדר/פלטפורמה) - לעתים קרובות דורשת לפחות בדיקות רגרסיה ודיווח מעודכן.

7) פלטפורמה מקוונת: שרת RNG נגד לקוח

Server RNG (צד ספק/אופרטור): בקרה מרכזית, הגנה על זרעים/HSM, הסמכה פשוטה.

לקוח RNG (לעתים נדירות בחריצים): דורש סביבה מאובטחת על המכשיר וערכת אימות מורכבת.

בחריצים מקוונים, הסטנדרט הוא שרת RNG עם חפצים חתומים ויומנים בלתי ניתנים לשינוי.


8) כיצד שחקן יכול להבדיל בין הסמכה ”אמיתית”

רשימת בדיקות:

1. בחלק ה-Fair Play, המעבדה, מספר תעודה/מזהה, מוצגת גרסה של המשחק.

2. התאריך/גרסה בתעודה תואמת לגרסה המצוינת במשחק/לובי.

3. RTP בחוקים = RTP בכרטיס המשחק ובדו "ח.

4. במעבדה יש רישום ציבורי או דף ניתן לאימות.

5. במהלך העדכונים, קיים צ 'אנצ' לוג והסבר האם העדכון משפיע על RTP/הסמכה.

דגלים אדומים:
  • ניסוח מטושטש ”מוסמך באירופה” ללא פרטים.
  • קישורים מובילים לאתר משותף, לא דף תעודה/רישום.
  • RTP שונה במקומות שונים, טלאים ”שקטים” ללא הודעות.

9) מה חשוב למפעיל ולספק

בניית שערי DevSecOps: ללא תעודה/חשיש תקפה, השחרור לא נכנס לייצור.

שמור רישום של גרסאות (SBOM, חשיש, metadata), חפצי אומנות.

השתמש בדגימת דחייה/מפות קנוניות, להימנע מודולו-הטיה.

יישום מדיניות ריסייד ואחסון מפתחות ב-HSM.

פרסמו דפי משנה שקופים ודפי הסמכה כדי לסמוך ולהפחית מחלוקת.


10) תפיסות מוטעות תכופות

”אין רישיון - אין צורך בביקורת”: רישיון הוא מסגרת, ביקורת היא הוכחה לכך שהמימוש הוגן.

”RTP ניתן לשינוי תחת פרומו”: כל שינוי ל-RTP/קלטות הוא הערכה חדשה, וככלל, הסמכה מחדש.

”ניתן להסתיר את PRNG, זה סוד”: פרטי יישום יכולים להיות חסויים, אבל המעבדה מחויבת לראות ולבדוק אותם.

Mod N תמיד בסדר: עם טווחים גדולים ו ”לא מרובים” N נותן קיזוז; השיטה הנכונה היא דחייה.


11) מיני ־ FAQ

כמה ספינים מרוצים בבדיקות RTP?

עשרות ומאות מיליונים - כדי לראות אירועים נדירים ומרווחי ביטחון צרים.

האם אפשר ”לנחש” את התוצאה הבאה מההיסטוריה?

עם תכנית ההצפנה הנכונה ומדיניות הזריעה, לא; הסיפור לא חושף את מצב הגנרטור.

למה תעודות מחויבות לגרסה?

כל תיקון יכול לשנות את הנתיב הסטטיסטי/נתונים; על מבנה גוף מסוים.


הסמכת RNG אינה מבחן אחד, אלא מערכת של ערבויות: מחולל באיכות גבוהה + נכון זרימה + אמת מידה + מתמטיקת משחק ניתנת לאימות + תהליכי שחרור וכריזה מאובטחים. כאשר כל האלמנטים האלה נבנים ומאושרים באופן קבוע על ידי מעבדה עצמאית, השחקן מקבל חריץ ישר באופן צפוי,

× חיפוש לפי משחקים
הזן לפחות 3 תווים כדי להתחיל את החיפוש.