WinUpGo
חיפוש
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
קזינו צפני קזינו קריפטו טורנט גיר הוא חיפוש הזרם שלך! הילוך טורנט

למה קזינו לא יכול לשנות תוצאה ספין

תשובה קצרה

במערכת האקולוגית המורשית, התוצאה של כל ספין נוצרת על השרת של ספק המשחק (RGS) על ידי RNG מוסמך, המתועד ביומנים וניתן לשחזר אותו (היסטוריה חוזרת/עגולה). הקזינו כמפעיל רואה רק את האירוע והתשלום, אך אינו יכול להתערב באלגוריתם, לשנות את התוצאה ”על הזבוב” או להחליף את המודל המתמטי ללא עקבות וללא אישור מחדש.


איפה ומתי תוצאת הספין יוחלט

1) לקוח = backend קזינו.

המשתמש לוחץ על "ספין. "הלקוח שולח בקשה לשרת הקזינו.

2) bacino backend # RGS ספק.

שרת הקזינו מנסח את הבקשה ל ־ API המאובטח של הספק (TLS, מפתח/אימות אסימון). אין דור מספרים אקראי בצד הקזינו.

3) RGS קורא RNG ודוגמנית.

RNG (מחולל מספרים אקראיים), מוסמך ונבנה לתוך בניית המשחק, יוצר וקטור אקראי. המודל המתמטי של המשבצת (טבלאות שכר, הסתברויות, לוגיקת בונוס) הופך אותה לתוצאה דטרמיניסטית: ”אין ניצחון”, ”איקס קומבינציה”, ”בונוס טריגר”, ”כל הקופה” וכו '.

4) RGS מחזירה סך הכל.

התשובה מכילה את התוצאה הסופית ונתונים לתרגום (reels/cartoon הוא רק הדמיה של התוצאה שכבר התקבלה).

חשוב: התוצאה נחשבת לקבועה ב-RGS בזמן דור ה-RNG. אנימציה על המסך לא משפיעה על המתמטיקה.


מדוע המפעיל לא יכול ”לסובב” את התוצאה

אין גישה לליבת המשחק.

משחקים רצים על שרתי משחק מרוחקים של הספק. הקוד והפרמטרים של ה-RNG/matmodel נמצאים אצל הספק; הקזינו לא יכול לשנות אותם.

חתימות דיגיטליות ובקרת יושרה.

בניית משחקים, הגדרות ושולחנות תשלום חתומים. חוסר התאמה בין חשיש לחתימה = כשל בשיגור או תקרית אבטחה. אתה לא יכול להחליף את המודול בצורה בלתי מורגשת.

ורסינינג ואישור.

כל עריכה של מתמטיקה, RTP או לוגיקה = גרסה חדשה של המשחק, מבחנים חדשים ורישום מחדש בתחום השיפוט. שינוי ”שקט” ללא עקבות הוא כמעט בלתי אפשרי: הוא יצוץ בגרסאות, דוחות ויומנים.

טלמטריה רגולטורית.

במספר תחומי שיפוט, מדדי תעריף/תשלום מצטברים נשלחים ישירות לרגולטור/מבקר. סטיות נראות סטטיסטית.

ביקורת שבילים ורבייה.

בכל סיבוב יש זיהוי. הספק יכול לשחזר את התוצאה (שידור חוזר) על ידי יומנים ונתוני צד פנימיים. כל ניסיון להתערב יניב סטייה.


תפקיד RNG, RTP ושונות

אר-אן-ג 'י הוא גרעין האקראיות. בדיקות בודקות אחידות של התפלגויות, חוסר בקורלציות, ושוד לחיזוי. RNG לא ”יודע” את שיווי המשקל של השחקן או השעה של היום.

RTP - החזר ממוצע תיאורטי על מדגם גדול. היא לא ”מחוון בלוח המנהלים”, אלא חלק מדוגמנית. אפשרויות RTP שונות אפשריות למשחק אחד, אך האופרטור בוחר רק אחד מאלה המותרים ברמת השיפוט, ואינו משנה אותו באופן דינמי.

שונות (תנודתיות) - מסביר ”סדרה יבשה” וזכיות גדולות נדירות. קטע קצר של המשחק יכול לסטות באופן בולט מ-RTP - זוהי הנורמה של המודל ההסתברותי, ולא ”טוויסט”.


”נתיכים” נוספים

שרתי כל הקופה: זכיינים מתקדמים ורשתות מחושבים במודולים נפרדים עם חתימות ודיווחים משלהם.

אל-כשל במקרה של ניתוק: ההחלטה על הסיבוב כבר התקבלה ב-RGS; במהלך החיבור מחדש, הלקוח מקבל את התוצאה שנשמרה.

זכויות גישה ורישום: כל שינוי בתצורות (אפילו לא קרב) מחובר: מי, מתי, איזה חוקים.

מבחני עט 27001/17025 ISO/IEC: בתי מבחן ורואי חשבון בודקים תהליכים ואבטחה, לא רק ”מתמטיקה”.


מה אופרטור יכול לעשות (וזה לא ”אפקט ספין”)

חיבור/ביטול המשחק או אפשרות RTP ספציפית שלו (אם מותר על ידי הרגולטור).

הגדרת מגבלות קצב, גיאו-גישה, שעות זמינות.

ניהול חוקי בונוס קזינו (חינם, ואגר), אבל לא תוצאות עגולות.

לעצור את המשחק על תקרית (תחזוקה) בלי לשנות את התוצאה.


באילו שלבים מיתוסים נולדים בדרך כלל

”Streamers's tweeaked”: איזון פרומו וסשן מורחב בשינוי RNG. הליבה של המשחק היא אחת לכולם.

לאחר ניצחון גדול, החריץ חותך: RTP מחליף את הזבוב אסור וניתן לגילוי.

”מחמיר בלילה”: השעה אינה כלולה בדגם.

האנימציה נעצרה בחשדנות: הוויזואלית היא רק תרגום של תוצאה מחושבת מראש.


מצבים נדירים אך אפשריים (ולמה זה לא ”טוויסט”)

באג ויזואליזציה: הקווים/התווים על המסך באופן זמני לא עלו בקנה אחד עם החישוב, אך התשלום מבוסס על תוצאת השרת. קבוע על ידי תיקון הלקוח; יומנים לאשר את התוצאה הנכונה.

סיבוב גלגול: במקרה של כישלון, הספק יבטל ויחשב מחדש את הסיבוב בהתאם למדיניות השיפוט; השחקן מפוצה על ההתערבות/תשלום. זהו הליך שגרתי, לא ”עריכה ידנית של התוצאה”.

ביטול המשחק על ידי סמכות שיפוט: במקרה של תלונות/חריגות, הרגולטור יכול להסיר את המשחק מהרישום לפני החקירה - התוצאות של סבבי העבר לא נכתבו מחדש.


כשחקן, תוודא שהכל הוגן

רישיון ורגולטור: מספר, סמכות שיפוט, רלוונטיות (ברישיון/” מידע משפטי”).

ספקים רשמיים: רשימת אולפנים, צירוף מקרים של ממשקים עם אתרי ההדגמה שלהם.

עזרת משחק: RTP גלוי, כללים, לבנות תאריך/גרסה.

היסטוריה של סבבים: נוכחות של תעודת זהות, היכולת לבקש חקירה מתמיכה.

למפעילים הגונים יש ערוץ חלופי לפתרון מחלוקות.


מה לעשות אם יש חשד לטעות

1. ללכוד וידאו/צילומי מסך, תאריך/זמן, זיהוי עגול.

2. כתוב בתמיכת הקזינו: בקש מהספק צ 'ק.

3. אם התשובה אינה משכנעת, צור קשר עם הרגולטור או עם ADR עם אותם נתונים.

4. הימנע מאתרים ושיבוטים ”אפורים” - כאן מתרחשות החלפות אמיתיות.


כלכלה של הנושא: מדוע ”פיתול” הוא לא רווחי

קנסות, סיכוני מוניטין, מנעולי דומיין ואובדן רישיון גבוהים פי כמה מ ”תועלת” היפותטית ממניפולציה. עבור מותגים גדולים, זול יותר לכבות את המשחק ולתקן את הבאג מאשר לנסות לשנות את התוצאות בחשאי.


התוצאה של הספין בחריץ המורשה היא אירוע שרת בצד הספק, שהופק על ידי RNG מוסמך ונרשם ביומני הביקורת. לקזינו אין גישה טכנית לשנות את התוצאה של הסיבוב שכבר התקבל, וכל ניסיון להחליף מתמטיקה או תצורות ישאיר עקבות ויוביל לסנקציות. אם אתה משחק עם מפעיל מורשה עם ספקים רשמיים ודיווח שקוף, ”השפעה ידנית על הספין” נשללת על ידי הארכיטקטורה, התהליכים והבקרה של הרגולטור.

× חיפוש לפי משחקים
הזן לפחות 3 תווים כדי להתחיל את החיפוש.