נושא הבאזאר המזרחי ותרבותה של אסיה
זמן קצר
”בזאר המזרחי” היא שפת החליפין והממצא: הוא פתח את התיבה בהפתעה, אסף תבלינים על פי סף הפרס, גילה התרחבות מסוכך, רעש קהל על סדרה של אירועים. הוא מסביר באופן מיידי את המכניקה: Mystery/Revival = ארון קבורה/חזה, Hold & Win = shoptry, ”Cluster/Scatter Pays” = שורות של דלתות, מפלי מולטיפלייר = מיקוח/זרימה של קונים, הרחבת = סוכך/מגילה, אוספים = חותמות קרוון/תבלינים/כלבי ים. בנייד, הנושא מעניק מפגשים קצרים ועשירים עם מספרים ברורים ודרמה רכה.
למה הבזאר ”עובד”
1. סמנטיקה מיידית. מנורות, שטיחים, תבלינים, קמיעות, מגילות ופנסים הם סמלים גדולים ומנוגדים.
2. טקסים טבעיים. מיקוח, פתיחה, בחירת מוצר, איסוף ”תרגומים” ישירים של מכונאי.
3. צבעים וסאונד. אוכרה חמה/טרקוטה, ירקן/טורקיז, מבטא נחושת; כלי הקשה ומיתרים קובעים את הקצב ללא עייפות.
4. שיווק. צללית אחת של המנורה/פנסים/קרוון עושה סמל וטיזר סיפור עם CTR גבוה - עם לוקליזציה נכונה.
תת ־ סוגים ומכניקה מקומית
1) דרך המשי (קרוואנים, מגילות, שערים)
קודים: צלליות קרוון, קשתות, מפות, כלבי ים.
מכניקה:- אוספים/קידמה - ”לאסוף חותמות קרוואן” = מצב על.
- הרחבת סמל/שדה - ”מגילה נפרשת” (800-1200 ms).
- ”רוח מדבר” אקראית מביאה ערבות.
- טקסים: סמני דרכים כמפלים; גלישת חול רכה.
2) שוק חריף (תבלינים, אמפורה, קשקשים)
קודים: קינמון/זעפרן/קרדום, אמפורה, קערות נחושת.
מכניקה:- אשכול/פיזור משלם - ”תבלינים נאספים בערימות”.
- Hold & Win/Sticky - ”המזווה של הסוחר” עם 3 ”ניצוצות החיים”.
- שדרוג סמלים - ”מאזניים” ערך מוסף.
- טקסים: אנימציות רופפות הכוללות 600 מ "ר, אורות ענבר.
3) חנויות תה ומגילות קליגרפיה
קודים: קומקום, קערות, נייר/במבוק, כלבי ים.
מכניקה:- תעלומה/חשיפה - "מגילה/קופסת תה" פותחת 800 מ "מ.
- הרחבת הפרא - ”התפשטות הבד”.
- Respin - ”לחלוט” שוב (רך חוזר).
- טקסים: צבעים מגניבים, קליפים רגועים.
4) שווקי לילה (פנסים, ניאון, מזון רחוב)
קודים: אור אדום/צהוב, סימנים, קיטור ממגשים.
מכניקה:- אשכול/פיזור משלם - ”פנסים נדלקים בקבוצות”.
- ”זרימת הקונים גדלה”.
- מגברים אקראיים - שעה טובה מוסיפה ערך לזמן קצר.
- טקסים: הבזקים מהירים אך רכים, מונה של אורות ”מוארים”.
מפת טקסי Simble # Action
איך ”לשתול” מכניקה על העלילה
מסתורין/חשיפה = "פתח את המוצר. "תיבה, מגילה, מנורה - גילוי מיידי ללא עיכוב תיאטרלי.
Hold & Win # המזווה של הסוחר. ערכים ”מקל”, תאים חופשיים קוראים כדי להשלים את הרכישה.
Extended Loyning/Groll. "אפקט סרט רישום 1. 2 סי, אז ריכוז על המספרים.
קסקיידס + x = "מיקוח וזרימה. "כל מפל הוא מכה של כפית עץ/תוף מרים, x גדל.
Cluster Pays # "שורות של רוזנים. ”רשת ברורה, קבוצות מוצרים מובנות”
אוספים # דרכון סוחר. איסוף חותמות/קמיעות - להיכנס לסצנת העל.
מוביל UX: ”בזאר בכף ידך”
מבחן אפור. הכל ניתן לקריאה ללא צבע: צלליות גדולות, שבץ דק, מספרים 28-32 pt.
תזמון. אנימציות מפתח 800-1200 ms; מיקרו-תנועה מנומרת 300 ms; מצב מהיר הוא חובה.
יד אחת. ספין/הימור/אוטומטי מלמטה; Rebet/Undo/Double - ברדיוס אגודל.
רקעים. מאט אריגים/אבן/עץ; הימנע ”רעיל” בוהק ועומס יתר עם קישוטים.
נגישות. ניגוד בין 4. 5:1, אפשרות ”הבזקים מינימליים”, ניקוד מנצח.
עיצוב קול: חצי מהאטמוספירה
אירועים = קולות בודדים. "אוסף - לחיצה על עץ יבש; שדרוג - ”מתכת” קליפ של קנה המידה; כניסת בונוס - תרועות קצרות/בעיטת גונג; ניצחון גדול הוא מוטיב חי אך קצר.
משולש סינכרוני: flash × sound × (Opts.) רטט - בו זמנית.
דינמיקה ללא עייפות: שוק שקט ”זמזום” בין אירועים, קרשנדו - רק לאירוע מקרי.
לוקליזציה ודיוק תרבותי
בלי אקזוטיזציה. התמקד במלאכות יד, מזון, קישוטים ותרבות רחוב, לא בדימויים דתיים/קדושים.
סניפים אזוריים. אם זה המזרח התיכון - ערבסקות/נחושת/שטיחים; מזרח אסיה - פנסים/תה/עץ; דרום אסיה - תבלינים/בדים בהירים. אל תערבב הכל בבת אחת.
בודק במדיה. תנאים, סימנים, דפוסים והירוגליפים - אין טעויות.
רגיש לסטריאוטיפים. הימנע מדמויות קריקטורה, דגש על אסתטיקה והכנסת אורחים.
שיווק ומבצע חי
עורות עונתיים: ”שוק לילי”, ”חג הפקחים”, ”שבוע התבלינים” - על אותה מתמטיקה.
Quesses/passes (7-14 ימים): ”לאסוף 12 חותמות”, ”לפתוח 7 קופסאות”, ”לאסוף 10 סטים של תבלינים”.
ספרינט טורנירים (10-30 דקות): x2 נקודות ב-5 דקות האחרונות.
מדגיש UGC: קליפים אנכיים "גלילה × 100", "מזווה מלא", "פנסים מוארים - מז" ור ".
”כוח בזאר” מדדים
CR 0 = 50 ספינים וזמן ראשון ”וואו” (20-90 שניות).
נתח של כניסות בונוס ומשך בונוס ממוצע (ללא נשיפה).
יצירי CTR (מנורה/פנסים/תבלינים) ו CR demo # igra.
שימור D1/D7/D30 על ידי תת-סוג (קרוון/תבלין/תה/לילה) ועור.
שגיאות והחמצות, זמן חיפוש כפתור.
שיתוף ”מצב מהיר” הוא אינדיקטור של עייפות אנימציה.
שגיאות נפוצות ותיקונים מהירים
עומס יתר עם קישוטים וזהב. תן אוויר, מרקמי מט, שבץ לסמלים.
סצנות ארוכות. לחתוך עד 800-1200 ms; להסביר תכונות עם טיזר סיפור.
ערבוב אזורים "בערימה אחת. "אל תפריעו לסמלים של תרבויות שונות.
סמנטיקה של אירועים חלשים. לכל הדק יש צליל/סמל/הבזק משלו.
התלהבות עם תנודתיות. תמיכה בזכיות ביניים/אירועים קטנים.
רשימת בדיקות סטודיו/מו "ל
[ ] Subtype (קרוואן/תבלין/תה/לילה) ותכונה אחת ”גדולה”.
[ ] ”מבחן אפור” עבר; Multipliers in 28-32 pt; אזורי טאפה גדולים.
טקסי [ ]: Revelue/Hold & Win/Extending/Cascades/Clusters - עם צלילים ותזמונים משלהם.
[ חבילת UA ]: אייקון (מנורה/פנסים/תבלינים), קליפ אנכי 5-8 שניות, מציע קלפים.
[ ] עורות עונתיים/מסעות/טורנירים - אין שינויים במתמטיקה.
[ ] לוקליזציה מחוסרת על ידי מדיה; קישוטים - נכונים ומתאימים.
[ ] לוחות מחוונים: CR 0 = 50, וואו תזמון,
[ ] מדור ”משחק אחראי” - רואה, ברז אחד.
משחק אחראי - תקן ברירת מחדל
18 + ומותר תחום שיפוט. שימו לב לתקנות המקומיות.
הפקדה/זמן/אובדן והשהייה/הרחקה עצמית מגבלות - זמינות מלובי.
תנאי בונוס הגונים ליד CTA; אין הבטחות לזכייה ”מובטחת” מהנה.
נושא הבאזאר המזרחי מנצח כאשר הטקסים של מסחר וגילוי הופכים ממשק מכני. התיבה היא Revely, הסוכך מתרחב, התבלינים הם אשכולות, השיירה היא אוספים, הפנסים הם מגברים אקראיים. הוסף קריאות ניידות, צליל מאופק ודיוק תרבותי - ותקבל הגדרה ”ירוקה עד” עם CR גבוה של הפעילויות הראשונות, שימור ואורגני, שנראה טוב באותה מידה בתצוגה ובמשחק.