ערפדים, אנשי זאב ואגדות אפלות אחרות
גותי, ירח, צריחי קתדרלה, חריקת עטלף וזוהר ניב-זין ארגמן - אסתטיקה האימה נופלת בצורה מושלמת על המכניקה של החריצים. ה ”לילה” הופך לסיכוי מוגבר, ל ”דם” - לכמות הולכת וגדלה, ל ”ציד” - לרצף של פסים ולרדוף אחרי ערבות. להלן ניתוח שיטתי של חלקות אפלות: החל בסמלים ומתמטיקה וכלה בעיצוב, פסיכולוגיה ובחירה אחראית.
איקונוגרפיה וסמלי מפתח
ערפד/ערפד: פרימיום עליון ו/או שינוי תופים; בבונוס יכול ”להדביק” תאים שכנים, הפיכתם לערבות.
איש זאב (Lycan): סמל שלב; עם ”ירח מלא” נותן הרחבת התופים, סינכרון או מכפיל.
האנטר/ציידת: אנטי-גיבור שמפעיל ”ציד” - הסגת גבול עם שדרוגים ממוקדים וערבות דביקות.
עטלפים וחבילות של עורבים: סמלי נחיל (נחיל) - מגיעים בחבורות, משלבים לתוך בלוקים.
דם/Fials/Amulets: אסימונים לאספנות עבור קשקשים וטקסים; לעתים קרובות ”להאכיל” מולטיפלרים.
ארון קבורה/טירה/ירח מלא: מפזרים של פריספינים ומצבי לילה.
מכניקה בסיסית של ”אגדות אפלות”
1. שלב הלילה (החלפת יום/לילה)
במהלך היום - גורמים נמוכים, לעתים קרובות יותר מיני מאפיינים; בלילה גדל הסיכוי לערבות, סנכרון תופים והפעלת בונוס.
שינוי שלב על ידי ספין טיימר או על ידי איסוף אסימונים לירח.
2. מכפיל דם
עבור כל ניצחון/אסיפה סופית, המכפיל גדל והוא מוחזק עד סוף סדרת רספין או בונוס.
עם תת-classes: ”הקרבה” (מאתחל תווים נמוכים יותר, מאיץ גידול מכפיל).
3. האנטר האנט (ציד ראשים)
מטרה (ערפד/לייקן) מופיעה על המסך. בעוד פסים הולכים, סמנים ”לרדוף” אותה על התופים; מכה מתקנת פראי עם מכפיל.
בגרסת העל, הציד ”קופץ” בין תופים 2-4.
4. ערבות זיהום
ערפד בר ”נושך” תאים שכנים.
בבונוס, הזיהום יכול להתפשט באלכסון או לסיבוב הבא.
5. חבילה (נחיל עטלף/חבילה)
סמלי הנחיל נוחתים בגוש אחד, ויוצרים מגה-סימול 2 × 2/3 × 3 או סדרה של ערבות רצופות.
בשילוב עם מפלים (Tambles).
6. תכונת ירח מלא
אנו צוברים את קנה המידה של הירח; כאשר מלא, הירח המלא מופעל: תוספות תופים, דרכים לנצח, סינכרון מוגבר או x2-x5 + לתקן מכפיל.
7. קנה בונוס/סופר ביי
קונה את שלב הלילה/ירח מלא/ציד. Super Buy יכול להתחיל עם גורם דם> x2 או זיהום מובטח.
תנודתיות, RTP ופרופיל תשלום
RTP בתארי אימה הוא בדרך כלל 95-97% (תלוי בתחום הספק/שיפוט).
תנודתיות - לרוב בינונית/גבוהה: הערך העיקרי במצבי לילה, ירחים מלאים וכפליים.
פרופיל תשלום: משחק הבסיס נתמך על ידי מיני מאפיינים (נחיל/אקו מנצח/פס קטן), תשלום שיא הם ציד, זיהום ושלבי לילה עם מכפיל אי-אתחול.
טיפ: רוצה ”זריקות ארוכות” - קח חריצים עם מכפיל דם אגרסיבי + ירח מלא; אוהב קצב זוגי - תראה טיפות נחיל תכופות ופסים רכים.
תת ־ ז 'אנרים והגדרות
1. מזרח אירופה הגותית
מנעולים, קריפטות, נרות, איברים. מכניקה: זיהום, שלב לילה, ציד במסדרונות עם מראות (סלילים מקושרים).
2. עיירה ויקטוריאנית
אורות גז, מדרכות, עיתונים על "התקפות מסתוריות. "קסקיידס + נחיל של עטלפים, מיני-מאפיינים מהירים, טורבו-קצב.
3. יער וצאן
זאבים וטוטמים של הירח; דגש על ירח מלא ולהקות, יותר דרכים והרחבות תופים.
4. נאו-גותי/סייבר-גותי
הולוגרמות ניאון ואדום; קסקדות דינמיות, בונוסים מרובי אפשרויות, משחק מכוון קנייה.
עיצוב, סאונד ו ־ UX
פלט: כחול עמוק/סילון שחור, מבטא ארגמן של דם/עיניים, כסף של הירח; ניגוד גבוה לקריאה ניידת.
אנימציות: ערפל, סחף חלקיקים, ”מריחות” של דם כאשר המכפיל גדל, ”נושם” הירח בשלב הלילה.
צליל: אורגן/צ 'לו, לחישה, כנפיים; על הירח המלא - מקהלה מורחבת וקונטרבס פועם.
UX: ראות מתמדת של קשקשים (דם/ירח), עצות לקוניות לציד, אזורי פגיעה גדולים של כפתורים לטלפון, טבלת תשלומים בברז אחד או שניים.
פסיכולוגיה של אירוסין
מחכה לשיא: לילה וירח מלא יוצרים ”סריאליזציה” - השחקן מחכה לרגעי שיא.
אפקט מרדף: המכניקה של ציד והלקאה נותנת תחושה של תנועה לקראת המטרה.
אשליה של שליטה: בחירת נתיב לילה (ציד נגד זיהום נגד ירח מלא) מגבירה את האירוסין.
זיכרון לסצנות נדירות: מסכים עם זיהום/מגה-נחיל מוחלט יוצרים את הרצון ”לתפוס יותר”.
איך לבחור משבצת ”כהה” לעצמך
1. תסתכלו על התדירות של מצבי לילה: כמה מהר הירח/הדם מצטבר,
2. הערכת חוזק הציד: האם הוא מעניק ערבות דביקות, האם הוא מועבר בין התופים?
3. בדוק את הנחיל והמפלים: לעזור להחליק מקטעים ריקים ולתת מיקרו פרסים.
4. ללמוד את התשלום: סמלים עליונים (ערפד/לייקן/צייד) הם המפתח ל x100-x1000 +.
5. נוחות ניידת: כושר קריאה של מאזניים וסמלים - קריטי לשיעורים ארוכים.
מימון ואימון
עצור הפסד/קח רווח: ננעל לפני ההתחלה, במיוחד עם המכפילים שנערכו.
הימור נגד שונות: ככל שהירח המלא/שריצה/סופר ביי אגרסיבי יותר, כך קצב הבסיס נמוך יותר.
בדיקת דמו: הערכת מהירות השלבים ואורך המקטעים ה ”יבשים”.
יומנים: להקליט את התדירות של מצבי לילה, x ממוצע ועומק של מגירות.
משחק אחראי
אסתטיקה אימה בקלות ”להדליק”, אבל התוצאה נקבעת על ידי מתמטיקה, לא אגדות. לשחק רק עם קרנות בחינם, להשתמש במגבלות זמן/הפקדה, הפסקה. אם אתה מרגיש אימפולסיבי, לעצור ולהתחלף.
מגמות והעתיד
”ליל הציד” מטא-עונות: אירועים חוצים-חריצים עם הצטברות דם/ירח וחילופי אפקטים קוסמטיים.
ירח מלא + Megaways משולב: גבהי תופים דינמיים, חבילות סינכרוניות וגידול מולטיפלרים.
תגובת שמע: הצליל ”מדמם” יחד עם המכפיל, נותן רמזים לגורמים.
בונוסים מסתעפים: רצף בחירות (ציד = זיהום = רכיבת לילה).
אלמנטים חיים: המגיש ”משחרר את העדר”, הצופים מצביעים בעד שינויים בלילה.
ערפדים, אנשי זאב ואגדות אפלות אחרות לא רק על האווירה. מדובר במתמטיקה ברורה: שלבים של הלילה, שמרו על מולטי-ליטרים, ציד וצאן, זיהום וקסקדות. לבחור כותרות שיתאימו לפרופיל הסיכון שלך, לבחון דמואים, לממן ולתת לרגעי השיא הליליים שלך ליפול על הגב הימני.