אולפני ELK - ניסויים עם זכייה במתמטיקה
למה ELK היא ”מעבדת רעיונות”
אולפני ELK - על הניסוי בצורתו הטהורה: שדות דינמיים, סמלים גדולים, מפלים ו ”תוספות” מיוחדות לבונוסים. המשחקים שלהם מציעים פעמים רבות מספר מסלולים לאותה מטרה: ניתן ”לפתוח” את החריץ בצורה קלאסית, או להאיץ את הקצב באמצעות מצבי X-iter ממותגים. כתוצאה מכך, ELK מהווה ”ז 'אנר” משלו - בהיר, מהיר, בעל פוטנציאל מצטבר.
טכנולוגיה ומכניקה קניינית
X-iter @ action: inmenu
קבוצה של רכישה מוגדרת מראש (או תאוצה) מאפיינים: החל מ ”פסים תכופים” וכלה בכניסה ישירה לבונוס הראשי. הרעיון הוא לתת לשחקן שליטה על הקצב: אם ברצונך ”להרגיש” את המשבצת ללא המתנה ארוכה, בחר את התסריט הרצוי (אם הוא זמין מהאופרטור).
Nitro Reels (סדרת ניטרופוליס)
תופים מיוחדים ש ”מפצלים” את המיקום לכמה מיני תווים (לדוגמה, 2-12 לכל תא), מגדילים באופן דרמטי את מספר הצירופים. זה מובן מבחינה ויזואלית (התא מחולק), ומתמטית נותן ”מטחים” אפילו במאגר הנתונים.
צומחים ”דרכים” ומפלסים
בשחרורים רבים, מספר הדרכים לנצח גדל עם ניקוי מסך ו/או שינויים. קסקיידס (תגובות) להסיר את הסמלים הזוכים, מאפשר לך לחיות סדרה של אירועים בספין בתשלום אחד.
תווים גדולים (סופר/מגה/אפיק)
סמלים ענקיים (2 × 2, 3 × 3, 4 × 4 וכו '), אשר, כאשר מחושבים, מחולקים לחבילות בסיסיות - ”אפקט וואו” ויזואלי וקפיצה מוחשית בסיכוי לחבילות.
שינויים בשטח
Respins, dicky/extending wilds, ”מאיצים” של multipliers, ”זורקים” של סמלים - כל זה נמצא הן במסד הנתונים והן בבונוסים, מה שיוצר ”אביב” של פוטנציאל למפגש האחרון.
יקומים ופגיעות אייקוניים
ניטרופוליס (1 -...)
מלחמות שבט ניטרו, ניטרו רילס, מפלים והרחבה דמוית מפולת של שיטות. זוהי הדפסה של ELK: המסך יכול פתאום ”להתנפח”, וכל ספין טוב הופך למיני-סיפור.
סאגת זהב (זהב אקוודור, זהב טהיטי, זהב וודו וכו ').
הגדרה מחקרית עם שורות התרחבות, מפלים, סמלים גדולים ו ”התקדמות” בתוך סיבוב. כאן, ELK מלמדת בקפידה את השחקנית כיצד הדרמה שלה פועלת: "נקה את השדה.
יקום טורו (Wild Toro, Wild Toro 2, Book of Toro, וכו ').
הומור חתימה + מכניקה של מרדף/תנועה של ערבות, חזרה, לפעמים - פתרונות היברידיים ענייניים (ספרים, שביעיות, הטיית אנימה בענפים נפרדים). זוהי דלת יותר ”ידידותית” למזוודה של ELK.
שורות ראויות נוספות
משוחררת עם דגש על פסים ומכפילים, שם הרעיון המרכזי הוא לשמור על הקצב ו ”להדביק” אירועים עד שהשדה יתאסף ב ”מטח”.
”תו” של המתמטיקה ELK
תנודתיות: לעתים קרובות יותר בינוני = בינוני-גבוה/גבוה. חריצים מאפשרים לך לחיות בסדרה ארוכה של מפלים, אבל מוכנים ”להכות” בבונוס.
טמפו: גבוה; הרבה מיקרו-אירועים גם בלי הבונוס העיקרי.
פוטנציאל: פותח בחוכמה - דרך צמיחת הדרכים, ניטרו רילס, סמלים גדולים ועיקול הדרגתי של גורמים.
גרסאות RTP: תצורות שונות עבור אופרטור אפשריות עבור אותה כותרת; תסתכל על העזרה לפני הפגישה.
למי ELK מתאים
מתאים:- אוהבי משחק קצב, שבו ”כל שנייה קורה משהו”;
- שחקנים שאוהבים לצבור מכניקה ו ”סיפורי ספין אחד”;
- מי שרוצה לשלוט בקצב באמצעות X-iter (אם הוא זמין).
אולי זה לא מתאים
מעריצים של תנודתיות נמוכה מאוד שטוחה;
אלה שמעדיפים את המתמטיקה הפשוטה ביותר ללא שינויים.
השוואה עם אולפנים אחרים (קצר)
משחק פרגמטי: דומה בקצב, אבל ל-ELK יש יותר ”קונסטרוקטור” של שינויים ורשתות לא סטנדרטיות.
BTG (Megaways): ל-BTG יש שונות באמצעות ”כאוס” של דרכים; דרך ניטרו רילס וסמלים גדולים עם גידול שדה מבוקר.
Nolimit City: NLC היא יותר קיצונית בסיכון ופרובוקטיבית בשפת האמנות; ELK הוא יותר ”פארק שעשועים” עם הסלמה מובנת.
Play 'n Go/Netent: קרוב יותר ל-UX ”קלאסי”; למי שרוצה יותר ניסוי עם אותה קריאה של הממשק.
איך להרכיב סיבוב מ ELK למטרות שונות
מפגשים קצרים (10-15 דקות)
שליט טורו או ”להיטי רספין”.
חוקים: שיעור קטן, הפסדי עצירה מהירה, צעדי רווח טייק (+ 20 %/+ 40%). X-iter הוא רק מצב ”האור” ביותר, כדי לא לשרוף את התקציב.
הפעלות בינוניות
ניטרופוליס (כדי להרגיש ניטרו רילס) + תואר זהב (עבור דרגות התרחבות).
חוקים: לתקן חלק מהזכיות, לשנות את החריץ אם הקסקיידס/מגביר ”נרדם”.
”ציד שיא”
ה ”שכבות” ביותר משחררות (קו ניטרופוליס עם הגדרות X-iter אגרסיביות, ”זהב” עם סמלים גדולים ובונוסים עמוקים).
כללים: להגדיר מראש את גבול הניסיונות, התקרה על ידי X-iter, ”יציאה בלהיט”.
עצות מעשיות למשחק ELK
1. בדוק זמינות RTP ו-X-iter. זה משנה את ”מחיר הדקה”.
2. תסתכל על "אותות שדה. "אין מפלים, ניטרו רילס נדירים, דמויות גדולות לא עושות הפסקה או משנות את השם.
3. ניהול בנקאי: רווח בהפסדים (+ 30 %/+ 60 %/+ 100%).
4. קח הפסקות כל 20-30 דקות. קצב ELK ”מתחיל” - עצירות לשמור על שליטה.
5. סיבוב: שמור חריץ אחד ”שטוח” (Toro/classic) במקרה של סדרת סטים ”שקטים” בניטרופוליס/זהב.
יתרונות וחסרונות של אולפני ELK
מקצוענים:- X-iter נותן גמישות קצב בלי לחקור תפריטים מורכבים.
- ניטרו רילס וסמלים גדולים יוצרים ”צחיחות” ומסבירים את המתמטיקה בצורה ויזואלית.
- UX נייד חזק, הורדות מהירות, ממשק נקי.
- על הגדרות אגרסיביות, מממן X-iter נמס מהר יותר.
- לפעמים המכניקה ”נראית כמו עצמה” בין שחרור של אותו קו - תחושה של דז 'ה וו בקרב שחקנים מנוסים.
- עבור מעריצים של משחק סופר-זוגי, השונות עשויה להיראות גבוהה.
אולפני ELK הוא על ניהול קצב ופוטנציאל גדל. אם אתה רוצה ”פעולה כאן ועכשיו” - נסה את מצבי האור X-iter וטורו. אתה צריך ”סיפור בספין אחד” - ללכת לניטרופוליס וזהב: מפלים, צמיחת המגרש, ניטרו רילס וסמלים גדולים להפוך ספין רגוע לסדרה של אירועים. כמו תמיד, הדיסציפלינה קובעת את התוצאה: לבדוק RTP, להגביל X-iter, להגדיר גבולות קשים ולקחת הפסקות - אז ניסויים ELK ייתן כונן, לא לשרוף את התקציב.