איך ספקים לאשר ולבדוק את המשחקים שלהם
חריץ או משחק מיידי מגיע לתצוגה רק לאחר שרשרת ארוכה של בדיקות: החל בסימולציות פנימיות של QA ומתמטיקה ועד להסמכה חיצונית במעבדות מוסמכות וניטור לאחר שחרור. להלן מפה מעשית של התהליך דרך עיני הסטודיו/ספק וציפיות המפעיל.
1) הכשרה מראש: מוכנות פנימית
1. 1 מתמטיקה וסימולציות
הספק מתמטיקה: תיאור של תנודתיות, טבלאות שכר, הסתברויות של טריגרים, בונוסים, רכישה-תכונה (אם ישים).
בריכות RTP: בסיסי (למשל. 96%) ואלטרנטיבה (94/92/88) לשווקים ופרומואים שונים.
סימולציות של 10-100 מיליון ספינים: בדיקת RTP, שונות, Hit Frequency, Time-to-Bonus, זכייה בהפצות.
התכנסות: RTP בפועל במרווח הביטחון; בדיקת ”זנבות” (גרגירים נדירים).
1. 2 Internal QA (משחקים ואלה)
מבחנים פונקציונליים: קווים/דרכים, תשלומים, תכונות, רטריגרס, גבולות הימור, אוטוספין/טורבו.
UX/localization: גופנים, מטבעות, מספר פורמטים, אורכי קו, שפות RTL.
ביצועים: התחלה קרה, גודל בנוי, FPS על התקנים חלשים, צריכת זיכרון.
תאימות: דפדפנים/התקנים/גרסאות מערכת ההפעלה, Fallback Canvas/WebGL.
ביטחון לקוח: שלמות של נכסים, ניסיונות הזרקה, הגנה מפני אוטוקליקרים במשחקים מהירים.
טלמטריה: אירועי אנליטיקה (הימור, ניצחון, טריגרים, שגיאות), תקינות יומן.
חפצי פלט: תוכנית בדיקה, מטריצת מבחן, דו ”חות באג באש, דו” ח ביצועים, אימות מתמטיקה V1.
2) חבילת מעבדה
מעבדות (GLI, BMM, eCOGRA, iTech Labs וכו ') מבקשות מערך סטנדרטי של חומרים:- תיאור RNG: מקור של אקראיות, טכניקת ערבוב, מחזור, מושבי מבחן, ממשקי שיחה.
- מתמטיקה/חוקים: מתמטיקה מלאה, טבלאות של תשלומים, הסתברויות, הגבלות, תיאור תכונות ובונוסים.
- מבנה וחשיש: גרסת לקוח/שרת, צ 'קסומים, רשימת ספריות.
- רישום של שינויים: השוואה של תכונות/תיקונים, השפעה על מתמטיקה/UX.
- רישומים/טלמטריה: תבנית אירועים, אחסון, שימור, פרטיות.
- פרופילי שיפוט: מה מותר RTP/תכונות, מהירות משחק, אוטומטי גב, שעשועונים אחראיים.
- כללים לשחקן: טקסט סופי עזרה/שולחן תשלום.
3) אילו מעבדות בדיוק בודקות
3. 1 RNG ”הגינות”
מבחנים סטטיסטיים של RNG: קורלציה שונה, אחידות, מחזוריות, חוסר יכולת חיזוי.
דטרמיניסטי-מחייב: שימוש נכון במושבים, ללא ”שימוש חוזר” בתוצאות.
RNG * iskhod link: עקבות כיצד מספרים אקראיים הופכים לסמלים/שוחד.
3. 2 מתמטיקה ו ־ RTP
אימות טבלאות שכר והסתברות: ציות למפרט תחת דור ”אידיאלי”.
סימולציות: המעבדה מנהלת סדרה משלה, בדיקת RTP, שונות, קצב פגיעה, TTB.
אפשרויות הגדרה: כל בריכת RTP מוכרזת ומתגי תכונה (לדוגמה, ביטול Feature Buy) נבדקים בנפרד.
3. 3 כללים וממשק
עזרה/דיוק טבלת תשלום: נוסחאות, אחוזים, מונחי בונוס.
משחק אחראי: אזהרות פופ-אפ, גבולות, תגי גיל, קישורים כדי לעזור.
מהירות ואוטוספינים: ציות להגבלות מקומיות (פסקי זמן, עיכובים, מצבי טורבו).
3. 4 יישום טכני
לבנות שלמות: ציות לבדיקות, חוסר קרסים.
שילוב פלטפורמה: חיוב נכון/פגישות/זכיינים/אסימוני בונוס.
יומנים וביקורות: שלמות של סיבובי ביקורת, התאמה לניתוח תקריות.
תוצאה: תעודה/אות של קונפורמיות עם זיהוי משחק, גרסה, רשימה של תצורות ושווקים אפשריים.
4) מאפיינים שיפוטיים (שלעיתים קרובות שונים)
RTP ובריכות תכונה: RTP מינימלי נדרש איפשהו; Buy תכונה, טורבו וסיכות אוטוסין אסורים איפשהו.
עיכובים מינימליים בין סיבוב/סיבוב.
דרישות תוכן: היעדר תמונות ”של ילדים”, מסרים אחראיים נכונים, גופנים מקומיים.
לקוח נגד שרת: בשווקים מסוימים, אנימציה של לקוח מותרת רק על גבי תוצאות שרת, באחרים היא אפילו קשה יותר.
תצוגה של זכיות: כללי עיגול, טקסטים מס, מספר מקומי/תבניות מטבע.
5) שינוי ניהול
אישור הוא לא סיפור חד פעמי. כל עריכה עוברת דרך בקרת גרסה:- SEMVER ו-Research Notes: תיקון, מינור (UI/Texts), מז 'ור (מכניקה/מתמטיקה).
- ניתוח השפעה: האם השינוי משפיע על התנהגות ה-RTP/תנודתיות/זכייה בפרס.
- אישור מחדש: מה צריך ללכת למעבדה שוב; לעתים קרובות - אפילו שינויי טקסט בעזרה.
- מנעול מבנה: ”הקפאת” חפצים מוסמכים; רולבים חזרה לחשיש מוסמך במקרים שנויים במחלוקת.
6) בדיקת צד אופרטור (UAT/Integration)
אפילו עם תעודה, המפעיל מוביל UAT:- ארגז חול תשלום: הפקדות/משיכות/אסימוני בונוס/freespins/jackpots.
- תצוגה ותגיות: תקינות של קטגוריות (תנודתיות, RTP, ”פגישות קצרות”), דירוגים והמלצות.
- עומס: פגישות סימולטניות שיא, בריכות WebSocket/HTTP, יציבות אוטובוס זכייה.
- דיווח: פיוס הורדות GGR/NGR, תקינות דוחות מס/רגולציה.
7) ניטור לאחר שחרור ואירועים
טלמטריה בפרוד: RTP-בפועל vs מוכרז (בדגימה ארוכה), Avg. מפלים/ספין, שימוש בתכנים, קצב קריסה.
התראות: סטיות של שגיאות RTP/חיוב/שגיאות אבנורמליות/נחשולים של כשלים בלקוח.
הליכי תקרית: הקפאת המשחק, הודעה למפעיל ורגולטור, ניתוח יומנים, hotfix/rolback למבנה מוסמך.
ביקורת תקופתית: רבעון/פיוס חצי שנתי עם מעבדות, סיבוב מפתחות/תעודות.
8) בדוק את רשימת הספק לפני שישלח למעבדה
1. הספק המתמטי וההדמיה מתאימים (RTP/תנודתיות/TTB/hit rate).
2. Help/Paytable נסק על ידי דוברי ילידים, חופף עם מתמטיקה.
3. בריכות RTP מסומנות בקוד/הגדרה, מתגים מחוברים.
4. דגלי Feature Buy (אוטוספין, מהירות) נשלטים על ידי פרופילי שוק.
5. בנה גודל במגבלות, הורד <סף מוגדר עבור התקנים 3G/weak.
6. יומנים וביקורות מופעלים, אירועים מתועדים.
7. בדיקות ורשימת התלות קבועות.
8. בדיקת אבטחה ללקוח (שלמות, אנטי-בוט) עברה.
9. אותיות כיסוי וצורות מעבדה הושלמו.
10. אזור QA על מבנה ”אישור” הוא ירוק.
9) טעויות טיפוסיות וכיצד להימנע מהן
עזרה אי התאמה במתמטיקה. כל ספרה משותפת = כישלון. הפוך מקור אמת יחיד (מקור יחיד) ואוטוגן העזרה ממתמטיקה.
שינוי נכסים אחרי חשיש. אפילו עריכת האייקון ”בלתי מזיקה” דורשת הרכבה מחודשת ולעתים קרובות חידוש.
תלויות נסתרות. ספריות/גופנים לא מוצהרות מעלות שאלות למבקרים.
RTP צף. החלפת RTP חייבת להיות מבוקרת היטב, עם רישומים ותעודות נפרדות.
טלמטריה נכה. ללא פרודס, קשה להגן כאשר מתווכחים עם שחקן/רגולטור.
10) תפקידים ואחריות (סקיצה של RACI)
מפיק: ציר זמן, תקציבים, תקשורת עם מעבדות/מפעילים.
מעצב משחקים ומתמטיקאי: ספק מתמטיקה, סימס, ניתוח סטיות.
Technolid/Engineers: אסיפות, אינטגרציות, ביצועים, יומנים.
עופרת QA: תוכנית ניסוי/מטריצה, רגרסיה, דיווחים.
ציות/עורך דין: טפסים, פרופילי שוק, ציות לסטנדרטים.
לוקליזציה: עזרה/עריכה בתשלום, טקסטים בתחום השיפוט.
DevOps: CI/CD, חפצים, קיבעון חשיש, שחרור.
11) מדדי איכות מפתח (לפני ושחרור)
RTP בפועל נגד הכריז (למרחקים ארוכים).
TTB/Hit Frequency/Small-Win Ratio - קצב הפעלה.
יציבות: קצב התרסקות, שגיאות JS ל 1K הפעלות, FPS ממוצע.
עומס/תפוקה: פגישות בו זמנית שיא, API Latency.
ציות KPI: נתח של בניינים מוסמכים ללא הערות, זמן תיאום מחדש עם שינויים.
תלונות על עזרה/תשלום, מהירות ניתוחי תיקים.
12) מיני ־ FAQ
האם אני צריך לאשר כל תצורת RTP?
כן, זה מה שעשיתי. כל אישור RTP מוכרז הוא צ 'ק נפרד וכבול.
האם זה אפשרי ”בשקט” לעדכן את האמנות ללא תיאום מחדש?
בדרך כלל לא: החשיש/חפצים ישתנו. תהליך שינוי ולעיתים קרובות נדרש אימות נוסף.
מי אחראי לסכסוך עם השחקן?
המפעיל מתקשר, הספק נותן יומני ביקורת של הסיבוב ואישור התקינות של RNG/מתמטיקה.
למה טלמטריה אם יש תעודה?
לזיהוי מיידי של סחיפה של מדדים ובסיס ראיות בתקרית.
ההחתמה אינה ”חותמת על שחרור”, אלא המשמעת של כל מעגל החיים של המשחק: מתמטיקה מדויקת, בנייה מחדש, כללים שקופים, שינויים הניתנים לניהול, והגינות RNG. הספק שבונה את התהליך סביב עקרונות אלה מקבל לא רק תעודות, אלא גם את העיקר - אמון המפעיל והשחקן, מדדי שמירה יציבים ואבטחה בתרחישים רגולטוריים מורכבים.