WinUpGo
חיפוש
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
קזינו צפני קזינו קריפטו טורנט גיר הוא חיפוש הזרם שלך! הילוך טורנט

כיצד Discord עוזר לאסוף משוב מהשחקנים

מבוא: מדוע חוסר סדר

דיסקורד הוא המקום בו שחקנים כבר מתקשרים: מסרים מיידיים, קול/וידאו, אשכולות, תפקידים ורובוטים. דבר זה הופך את השרת ל ”תחנת קליטת אותות”: שאלות, דיווחי באגים, רעיונות תוכן, תלונות על UX/איזון, ביקורות תמיכה ופרומואים. המשימה של המפעיל היא להפוך את זרימת המסר למערכת מנוהלת לאיסוף, ניתוח ויישום שיפורים.


1) ארכיטקטורה למשוב: ערוצים, תפקידים, אשכולות

סט מינימלי:
  • # הכרזות - רק לצוות, מעוגן עם כללי משוב.
  • # משוב - רעיונות ומשאלות; אשכולות בנושא.
  • # באג-דיווח - בעיות טכניות; תבנית הודעה.
  • # תמיכה '#' ליצור-כרטיס '- כרטיסים פרטיים (חסויים).
  • סקרים, קולות, תוצאות.
  • * changelog - שינויים, תיקונים, עדכוני מפת דרכים.
תפקידים וגישה:
  • '@ שחקנים' - פרסום ב # משוב ו # באג-דיווח.
  • '@ QA/@ Support' - מתינות, מיון, תגיות.
  • ”Dev/@ Product' - גישה ליומנים פנימיים ולערוץ” # triage-inters'.
  • '@ VIP/@ Beta' - סגור בדיקות A/B וגישה מוקדמת.

אשכולות כברירת מחדל: כל דיווח/רעיון נכנס לחוט נפרד - בדרך זו הדיונים אינם מעורבבים, ומדינאים נמצאים במעקב שקוף.


2) תקני תיוק משוב: תבניות ומיקרו UX

תבנית דיווח על באגים (נעול):
  • משחק/סעיף:...
  • פלטפורמה/התקן:...
  • צעדי ניגון: 1)... 2) … 3) …
  • התנהגות צפויה:...
תוצאה ממשית:
  • מסך/וידאו: (אופציונלי)
זמן ואזור זמן: תבנית רעיון/הצעה:
  • בעיה/כאב:...
  • פתרון מוצע:...
מי שימושי:
  • תרחיש שימוש:...
  • השפעה על ניסיון/מטרי:...

Micro-UX wonstording: הרובוט שולח לעולה החדש סליל ”כיצד לתת משוב שימושי” + 2 דוגמאות של דיווחים טובים ורעים.


3) ערוצי איסוף: משוב מפורש ומשתמע

מפורש: הודעות ב # משוב, כרטיסים, טפסים, סקרים, AMA.

מרומז: תגובות, אמוג 'י, תדירות של שאלות חוזרות, זמן תגובה, פרופורציה של נכנסים בנושא.

תרגול: תיעוד ”אותות חמים” - שאלות חוזרות ונשנות # באופן כללי ו # תמיכה הם אותם נתונים כמו סקרים.


4) רובוטים ואוטומציה

כרטיסים: מתוך ”# cree-ticket” = ערוץ פרטי עם השחקן; קטגוריות (תשלומים, UX, באגים, תוכן), תגי SLA.

טפסים: משוב קל עם אימות שדה; פוסט אוטומטי ל ”מיון פנימי”.

תגיות/תגיות: כפתורים ”באג”, ”רעיון”, ”UX”, ”לוקליזציה”, ”שיווי משקל” - לקטגוריזציה אוטומטית.

סקרים/קולות: בחירה מהירה בין אפשרויות; הודעה על תוצאות '# סקרים'.

עיכול: סיכום אוטומטי של ”TOP-5 הנושאים של השבוע” עבור צוות המוצר ו- ”# changelog” עבור השחקנים.


5) טקסונומיה משוב: איך לא לטבוע

הפחת הכל לתווית מובנת:
  • סוג: באג/רעיון/UX/תוכן/תמיכה/לוקליזציה.
  • רכיב: משחק/מצב/עמוד/עסקאות/צ 'אט.
  • חומרה (לחרקים): חוסם/מייג 'ור/מינור.
  • = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
  • מקור: # משוב/כרטיס/AMA/סקר/UGC

ככל שהטקסונומיה פשוטה יותר, כך התהליך בר-קיימא יותר.


6) מטריות: מקול למספרים

נפח אות: אשכולות/כרטיסים ייחודיים לשבוע.

רעש/אות:% כפולים,% דיווחים תקפים.

זמן תגובה: זמן חציוני לתגובה ראשונה (FRT).

זמן פתרון: זמן חציוני לרזולוציה (TTR) לפי סוג.

CSAT: תמיכה בסיפוק (1-5) לאחר סגירת כרטיס.

NPS: נכונות להמליץ (-100... + 100) רבעון לפי תפקיד/אזור.

סיקור:% מהדו "חות שנסגרו תוך 30 יום.

אימוץ Changelog:% מהשחקנים שצפו/הגיבו לעמדת השחרור.


7) ניתוח איכותי: כיצד להשיג תובנות

תצוגת קוהורטה: על ידי שפה/אזור/פלטפורמה/סוג נגן (טירון/VIP).

התקבצות תימאטית: לשלב חוטים על ידי מילות מפתח.

מסלול נגן: היכן שאירועי משוב מתרחשים לרוב (עלייה למטוס, תשלום, שידוכים).

חימום כאב: לשלב רצינות × תדירות Xהשפעה על מדדים עסקיים.


8) עדיפות לשיפורים: אורז/קרח ו ־ SLA

רייס: להגיע xImpact × ביטחון/מאמץ.

ICE: Effect × Security × Exile.

SLA למשוב (דוגמה):
  • חוסם באגים - ענה על 15 דקות, לתקן את החם הקרוב ביותר.
  • סרן - תשובה ריקה 2 שעות, תכנית בתוך 72 שעות
  • מינור/רעיונות - תשובה על 24 שעות, החלטה על הכללה במפת הדרכים 14 ימים.

9) ”סגירת לולאה”: איך לסגור את המעגל עם השחקן

בכל חוט, השאר את העדכון הסופי: "קבוע בגרסה X.Y.Z.

Post "Before/After" in '# changelog "עם קיצור של" Why So ".

הודות למחברים של דוחות שימושיים (תפקיד, סמל, גישה מוקדמת).

פוסט שבועי ”מה בעבודה” - מפחית שאלות חוזרות ומגביר את האמון.


10) סקרים וראיונות: מתי ואיך

מיקרו סקרים כרגע: 1-2 שאלות לאחר האירוע/התאמה/תשלום.

פעם ב-30-90 יום; קטע לפי שפה וערוץ

ראיונות קצרים (15-20 דקות): בקול סגור עם תובנות הקלטה בסיכום; פיצוי - תפקיד/סחורה.

שאלות טובות:
  • ”מה מונע ממך לשחק/לחזור לעתים קרובות יותר?”
  • ”מה העדכון האחרון כמו/לא אוהב?”
  • ”איך היית מתאר את הבעיה לשחקן אחר?”

11) לוקליזציה והכללה

נפרדים ערוצים מקומיים/מנחים.

כללי שפה ברורים בערוצים (בעוגנים) ושינוי תפקיד/מקום קל.

תרגומים מחייבים של סקרים/הודעות חשובות ותוצאות ”# changelog”.


12) פרטיות, אתיקה ומשחקים אחראיים

אין מידע אישי/תשלום בערוצים פתוחים. רגיש - רק בכרטיסים.

מזעור יומנים ונגישות (העיקרון של ”זכויות מינימום”).

חסימה ר "ג: לשבור תזכורות, לעזור קישורים, אין" לנצח ערבויות "ולחצים רעילים.


13) תבניות הודעה

עלייה למטוס ב- # משוב:
💡 שלום! כדי להפוך את המשוב שלך לשימושי, השתמש בתבנית מהעוגן. חזרה על הנושא? הוסף ”+ 1” והערה קצרה בחוט. תודה!
תגובה לרעיון (מקובלת בסקירה):
💡 מחשבה מגניבה! הועבר לסקירה, להעריך את ההשפעה ולחזור עם החלטה בתוך 7-14 ימים.
תגובה לבאג (מינור):
💡 תודה לך על הדו "ח שלך! מאושר, כלול בצבר. בואו נעדכן את המצב בחוט הזה כאשר הוא נכנס לשחרור.
סגירת הלולאה:
  • מפתח> נעשה! קבוע בגרסה 2. 14. נתח של שינויים - ב- # changelog. תודה לך, ניק!

14) תרשים מיני של אחסון משוב (שימושי עבור BI)

שדות תיעוד:
  • 'id',' נוצר _ at ',' מחבר _ תפקיד ',' locale ',' source '(# משוב/כרטיס/סקר),' type '(רעיון/באג/ux),' רכיב ',' חומרה ',' סטטוס '(חדש/סקירה/מקובל/שוחרר/נדחה),' summary ',' קישורים '(חוט/מסך/וידאו), ",' eta ',' csat _ after _ fix '(אם ישים).

15) בדיקת תהליכים בוגרת

[ ] ערוצים נפרדים לרעיונות/באגים/סקרים וחוטים כברירת מחדל.
[ ] Bots: כרטיסים, טפסים, תגיות, עיכול, סקרים.
[ ] טקסונומיה משוב ומדינאות מובנת.
[ ] SLAA FRT/TTR ודפוסי תגובה.
[ ] מחזור סגירת לולאה: changelog, תודה, מפת דרכים.
[ ] CSAT/NPS וניתוח קוהורטה.
[ מדיניות הפרטיות ] ואר-ג 'י, 2FA במתווכים.

16) תוכנית יישום 90 יום

ימים 1-30 (לרוץ):
  • להרחיב ערוצים ותפקידים, לאפשר אשכולות ברירת מחדל.
  • כרטיסים, טפסים, תגיות, עיכול.
  • פרסמו תבניות דיווח ומדריך משוב.
  • הפעל את טייס המז "פ בתמיכה.
ימים 31-60 (מערכת):
  • הכנס טקסונומיה וSLA, לאמן מנחים במיון.
  • יישום עיכול שבועי של תובנות ו- ”# changelog”.
  • הפעל NPS לפי תפקיד/שפה, לנהל 5-10 ראיונות.
ימים 61-90 (קנה מידה):
  • חיבור BI/לוח מחוונים (FRT, TTR, CSAT, נפח אות).
  • הצג עדיפויות של RICE/ICE בפגישות תכנון.
  • רטרו: ”מה שאנחנו משנים בתהליך”, עדכון תבניות ו-SLAs.

17) טעויות תכופות וכיצד להימנע מהן

ערוץ משותף אחד לכל האיקס, הזן ערוצים ותגים נפרדים.

אין סטטוסים או מועדי מועדים.

אל תסגור את הלולאה * שחקנים מפסיקים לכתוב; תקן עדכונים בחוטים ו- ”# changelog”.

צורות מורכבות מדי.

משוב ללא אנליטיקה * ללא מדדים לא יראה דינמיקה וסדרי עדיפויות.


הדיסקורד מאפשר לכם לאסוף משוב היכן שהקהילה חיה: במהירות, בשקיפות ובשליטה. עם הארכיטקטורה הנכונה של ערוצים, אשכולות ורובוטים, זרימת המסר הופכת למעגל מערכת של שיפורים - עם מדדים מדידים, סדרי עדיפויות מובנים וסגירת לולאה רגילה. "כתוצאה מכך, איכות המוצר, בטחון השחקנים ושמירה על מדדים גדלים.

× חיפוש לפי משחקים
הזן לפחות 3 תווים כדי להתחיל את החיפוש.