הימור הוקי: מאפיינים ועונות עונה
הוקי הוא ספורט מאוד משתנה: מעט שערים, ריבאונדים אקראיים רבים והשפעה חזקה של מחיקות ושוערים. זה הופך את השווקים לתנודתיים, אבל נותן הזדמנויות למי שעובד עם מדדי תהליך והקשר לוח שנה, ולא רק את הציון ו ”שם”.
1) כיצד נוצרו השווקים העיקריים
Moneyline (incl. OT/Shootout) - המנצח במשחק, לוקח בחשבון שעות נוספות וסדרת קרבות יריות.
1X2 בזמן קבוע - תוצאות תוך 60 דקות בלבד (תיקו אפשרי).
חבילת קו - בדרך כלל NE1. 5 מכונת כביסה.
סיכומים - 5 קלאסי. 5–6. 5, אבל תלוי בעונה ובקבוצות.
סיכומים קבוצתיים ואביזרים של שחקנים. זריקות במטרה, נקודות, הצלות שוער.
תרגול: עבור מתחיל, בטוח יותר להתחיל ב-ML/totals ובסכומי הקבוצה, שם קל יותר לשלב את מודל הקצב ו-xG.
2) מדדים ש ”עושים” את התחזית
5-ever5 (אפילו כוח)
CF %/FF% - נתח של יריות/יריות על המטרה; אינדיקטור של שליטה טריטוריאלית.
xGF/60 ושערים xGA/60 תוך 60 דקות בהתקפה/הגנה (תוך התחשבות באיכות היריות).
טמפו (פייס) - זריקה מוחלטת/יצירת הזדמנויות למשחק; מאיץ סיכומים.
צוותים מיוחדים
PP %/xG ברוב, PK %/xGA במיעוט - איכות הקבוצות המיוחדות.
תדירות המחיקות (עבור/נגד) = הדקות הצפויות של פקודות מיוחדות.
שוערים
SV% - הישרדות בסיסית; הפכפך במתיחות קצרות.
GSAX/GSAA - ”מטרות שנשמרו יחסית לציפיות”; טוב יותר משקף צורה אמיתית.
עומס עבודה - משחקים ברציפות, טיסות למרחקים ארוכים = ירידה.
”מזל”
PDO = SH% + SV% (ב-%) ב- 5 על 5 - מחוון חום יתר/מתחת לחום. ערכים קיצוניים נמשכים לרגרסיה.
מסקנה: לשים על התהליך (xG, קצב, איכות הרוב/מיעוט) + הקשר (שוער/לוח שנה), ולא על ”הם הבקיעו הרבה לפני”.
3) לוח שנה ולוגיסטיקה: היכן שהקצה מתחבא
גב אל גב (B2B) - המשחק השני ביומיים; לעתים קרובות יותר הוא מגדל את רגליו ומפחית את האחוזים של שוער המילואים.
3 משחקים ב-4 ימים/4 ב-6 - עייפות - טעויות בהגנה, משמעת נופלת פי כמה מחיקות.
טיולים למרחקים ארוכים וטיולים - במיוחד ברחבי אזורי זמן.
גורם ביתי - זכותו של השינוי האחרון (שינוי אחרון) מחזק את ניהול השידוך של המאמן.
תרגול: לקחת בחשבון את B2B ו "טיולים כבדים" בסה "כ (לשחפת) או יריב אם שוער הגיבוי מתחיל.
4) עונתיות בהוקי
פרסאסון והתחלה (אוקטובר-נובמבר ב-NHL)
רעש ו ”נדנדה”: חבילות חדשות, הסתגלות של מערכות. השוק לעתים קרובות מעריך יתר על המידה את תוצאות הבגידה.
ערך: נגן נגד PDOS שחומם יתר על המידה, הישען על xG וקצב במקום להבקיע.
חורף (דצמבר-ינואר)
עייפות ופציעות: לוח שנה צפוף, התקררות, בי-2-בי.
ערך: ”גבוה יותר” כנגד רגליים עייפות/גיבויים; משמעת נופלת סיכויי P.P.
חילופי דד-ליין (סוף פברואר-מרץ)
הקומפוזיציות משתנות: כימיה וצוותים מיוחדים גדלים בצורה חדה או ”נשברים”.
ערך: השוק אינרציאלי לערך האמיתי של רוליסטים (עומק מסודר); לעקוב אחר קישורים חדשים PP1/PP2.
פלייאוף
הקצב נמוך יותר, החלל יקר יותר: יותר 5 על 5, פחות עונשים (בדרך כלל).
OT לפי חוקי הפלייאוף (5 על 5, ללא קרב יריות) = גבוה יותר הסיכוי ל ”תחתית” בזמן קבוע ותיקו 1X2.
השוערים משחקים כל משחק: הערך של GSAx גדל.
ערך: TM בסדרה עם הגנה ”כבדה” ושוערים-thekets; כוחות של אנדרדוג ב ”מטבעות”.
5) מודל כולל פשוט ”על מפית”
1. דרג את הקצב הצפוי של 5 על 5: ממוצע xGF + xGA של שתי הקבוצות (התאמה לחוזק היריב וגורם הבית).
2. הערכת הדקות הצפויות ברוב (על ידי מחיקות ממוצעות) והוספת תרומת ה-PP/PK ל-xG הכולל.
3. חשוב על השוערים: המרו את GSAx לתיקון מטרות צפויות (מותנה - 0. 2…+0. 2 לכל משחק).
4. קבל (\Lambda _\text ~ סך הכל) - מחכה ליעדים. שימוש בשיטת פואסון, להעריך את ההסתברות של שחפת/TM במפתח-off 5. 5/6. 5.
5. השווה עם שורה: (p_\text{imp = 1/k). האם יש קצה 2-3 pp?
6) הימורים חיים: טריגרים וניואנסים
Removal/5-on-3 - קפיצה מיידית xG-tempo; בדוק את הכוח האמיתי של PP/PK, לא רק את סך הכל.
שער מוקדם, הקבוצה המובילה ”מתיישבת” - אפקט ניקוד = TM במשחק ”שליטה”.
משוך את השוער (6 על 5): 1: 30-2: 00 לפני הסירנה, פיזור = הסולם של הראשים גדל (EN/return). תן דעתך לסגנון של המאמן.
שינוי של שוער מתחיל עקב פציעה - חלונות חדיבים לשחפת.
קצב זריקות: אם הרגעים המסוכנים של SOG גדלים מהר יותר מהציפיות - חפשו שחפת/ITB עם אישור.
7) היכן שהערך מתחבא לעתים קרובות יותר
1. PDO מחומם יתר על המידה של צוות ”מוצלח להפליא” נגד יריב עם מדדי תהליך חזקים.
2. שוער גיבוי בהגנה B2B + עייפה = שחפת או נכות יריב.
3. חוסר איזון של קבוצות מיוחדות: PP עליון נגד PK חלש, והשופט עם תדירות היסטורית גבוהה של מחיקות.
4. ניהול משחק ביתי: מאמן עם משמרות אחרונות מיומנות נגד צוות ”עומק” ללא כוכבים.
5. הערכה מחדש של ה ”שמות” לאחר ההחלפות: התקשורת התקדמה, אך עדיין לא הושמעו ה-PP/קישורים.
8) טעויות של טירונים תכופים
הימורים ”בחשבון העבר”, ולא בקצב אקס-ג 'י.
התעלמות ממעמד השוער והעומס האמיתי (משחקי 3 בימים 4).
הערכה מחדש של התרומה של פנים-off ו ”הדגשים” במקום מדדים יציבים.
המשחק לסך כולל מבלי לקחת בחשבון קבוצות מיוחדות והנטייה של שופטים למחיקות.
רכבות אקספרס ל ”מועדפים של היום” לא כולל B2B וגיבויים.
9) רשימת הצעות מראש
[ ] שוער מתחיל מאושר; הערכת GSAX/form
[ ] מעודכן xGF/xGA (5 על 5) עם יריב ajast
[ ] PP/PK ודקות המתנה בחטיבות מיוחדות נחשבות
[ ] נבדק B2B, 3 מתוך 4, נסיעה בכביש, אזורי זמן
[ ] אני מבין איך קצה עולה (תהליך, שוער, לוח שנה, שופט)
[ ] גודל הימור: שטוח 0. 5–1. 5% מהבנק; דעיכה גבול ליום
10) השורה התחתונה
הוקי גומל לאלה המשלבים מטרי תהליך (xG, קצב, קבוצות מיוחדות, GSAx) עם לוח זמנים (B2B, טיולים, גיבויים) ושבועיות (החל ”נדנדות”, מועד אחרון, פלייאוף). הוסף משמעת בסיכון ופרוטוקול חי ברור - ואתה תהפוך את השונות של הוקי מאויב למקור ערך.