WinUpGo
חיפוש
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
קזינו צפני קזינו קריפטו טורנט גיר הוא חיפוש הזרם שלך! הילוך טורנט

מודלי חישוב: מבוסס-ניצחון, מבוסס-הימור, מכפיל

שיטת הנקודות קובעת את ה ”אופי” של הטורניר: את מי הוא מעודד, כיצד הוא מפיץ בכנות את הסיכויים וכיצד הוא משפיע על הכלכלה. שלושה דגמים בסיסיים משמשים בטורנירים:

1. נקודות מבוססות ניצחון תלויות בניצחון המוחלט.

2. נקודות מבוססות התערבות תלויות בנפח ההימורים.

3. נקודות מבוססות מולטיפלייר תלויות במזל יחסי: יחס Win/Bet (מכפיל).

שום מודל לא משנה תוצאות RTP/משחק. הם רק מצרפים אירועים לתוך מטרי שבאמצעותו השחקנים מושווים. להלן כיצד לבחור ולהגדיר.


1) מבוסס ניצחון

מהות

מתגמל זכיות גדולות ומוחלטות. ובכן ”מוכר” רגעים דרמטיים (יינות גדולים).

נוסחאות בסיסיות

לינארי: "ציון = k Win&fos

שייק: ”ציון = k לוג2 (ניצחון + 1)” (מרכך קיצוניות)

עם קפטן: ”ציון = מין (k Win, Cap_per_spin)”

דוגמאות

בית 2, זכייה 40 כפול k = 1: ”ציון = 40”.

ABE 2, זכייה ב-400 ”ציון = 400” (או פחות אם Cap הוא תקף).

פלוסים

פשוט וישיר.

נותן ”וואו” רגעים וסיפורים לשיווק.

חסרונות/סיכונים

תשלום כדי לנצח: בעקיפין מעודד תעריפים גבוהים (ניצחון גדול לעתים קרובות יותר עם הימור גדול).

פיזור גבוה, רעילות ב ”זנב”.

תלות חזקה בתנודתיות.

מתי ליישם את

אירועים חד פעמיים עם דגש על ”להיטים גדולים”.

בחטיבות עם נורמליזציה קפדנית בקצב ובפקקים.

נתיכים חובה

נורמליזציה: ”ציון = k לוג2 (ניצחון + 1)”

נקודות כובע לספין/יום.

ניסיונות Cep (standings N הטוב ביותר).

חלוקה לפי בטא ממוצע.


2) מבוסס הימור (לפי קצב/נפח)

מהות

נקודות נקבעות עבור נפח ההימורים, ללא קשר לתוצאה. מעודד ”טחינה” ופגישות ארוכות.

נוסחאות בסיסיות

לינארית: "ציון = k betofs

מצטבר: "ציון _ סה" כ = k סאם (Bet_i) "

קשר רך: ”ציון = k לוג2 (סכום (Bet_i) + 1)”

דוגמאות

100 ספינים של 1 # 'Sum (הימור) = 100' # ”ציון = 100k”.

20 ספינים של 5 'Sum (בית) = 100' lough אותו ציון.

פלוסים

חיזוי, שונות נמוכה של תחושות.

כלכלה מנוהלת: קל לתכנן מהירות ממוצעת.

חסרונות/סיכונים

תשלום כדי לזכות/לשלם-לטחון: יתרון עבור אלה שהימרו/שיחקו יותר.

”קסם הרגע” חלש, פחות רגשי.

מתי ליישם את

מרתון נאמנות פנימי, מעבר קרב, אירוע רקע ”שקט”.

לעולם אל תשתמש לבד בטורנירים ציבוריים ללא נורמליזציה/קאפ.

נתיכים חובה

כובעי יום קשים של משקפיים.

בונוס למגוון הספקים כך שאין רכיבה על אופניים של חריץ אחד.

מחלקות של MMR/אמצע בטא.

משחק אחראי: נקודות רק בגבולות.


3) מבוסס מולטיפלייר (מכפיל Win/Bet)

מהות

השוואת מזל יחסי: ככל שהיחס בין Win/Bet גבוה יותר, כך התוצאה גבוהה יותר, ללא קשר להימור המוחלט.

נוסחאות בסיסיות

נורמליזציה רישום (מומלץ):
  • ציון = סיבוב (100 לוג2 (Win/Bet + 1) "
  • חלופית: אחוז/דרגה של התוצאה בין כל ספינים תקופתיים.

דוגמאות

Bet = 2, Win = 40 # Win/Bet = 20 'ub' Score Wheather (100 log2 (21) came 439 ".

Bet = 5, Win = 40 # Win/Bet = 8 'ub' Score Wheather (100 log2 (9) came 317 ".

פלוסים

הסיכויים הם מיושרים בין המהמרים הגבוהים והאמצעיים.

”כונן משחק” טוב וחוש צדק.

בקלות בשילוב עם ”ספרינטים” ו ”נ 'הטוב ביותר”.

חסרונות/סיכונים

דורש הבהרה ב UI (”ספירה על ידי מכפיל”).

אנחנו צריכים פקקים נגד כל קופה קיצונית (לעתים קרובות מספיק עקומת בול עץ).

מתי ליישם את

טורנירים ציבוריים ”כברירת מחדל”: ספרינטים, מרתונים שבועיים, רייטינג עונתי.

אירועי צוות/שבט עם תרומות לטופ-אם.

נתיכים חובה

קיזוז של הניסיונות/יום N הטובים ביותר (לדוגמה, N = 20).

נקודות cap per spin (אופציונלי אם יש הרבה תווים).

ביטול/הורדה של נקודות עבור קרנות בונוס.


4) השוואת מודל (קצר)

קריטריוןמבוסס Winמבוסס הימורמכפיל
הגינות בין ההימוריםנמוך ללא נורמליזציהנמוךגבוה
רגעי ”וואו”גבוה מאודנמוךמאוד
תשלום כדי לזכות בסיכוןגבוהגבוהנמוך
הסבר קלגבוהגבוהממוצע
שליטה בכלכלהממוצעגבוהגבוה
הפורמטים הטובים ביותרתוכניות חד פעמיות/פסטיבלי קופההתקדמות ברקעספרינטים/שבועות/עונות

5 קרנות בונוס, אספינים חופשיים, זכיינים

קרנות בונוס: 'ציון _ בונוס = coef_bonus EbsCore', שבו 'coef _ bonus team [ 0; 0. 5 ] 'או' 0 '(לא כולל).

פריספינים כפרס: לספור רק אם זה מאוית מראש החוצה ב T&C; טוב יותר עם גורם הפחתה.

ג 'קופטים: נורמליזציה יומן היא בדרך כלל מספיק; במידת הצורך - 'Cap _ per _ spin' (לדוגמה, 700 נקודות/ספין).


6) ברירת מחדל נגד שימוש לרעה ו ־ RG

נסיונות N הטובים ביותר במקום סכום כל (מסיר את ”גזע הטחינה”).

מגוון התוכן: נקודות קבועות עבור הספקים הייחודיים של ה-M/day הראשונים (למשל: 'M = 3', 'B = 50').

התקררות/מכסה לחזרה על אותו חריץ.

שכפול אירועים (UUID), גילוי התנהגותי, אנטי-בוט בדקות האחרונות של ספרינטים.

ר "ג: הנקודות מוענקות רק בגבולות התנדבותיים; השתתפות רכה/יום ושבירת תזכורות.


7) הסברים UX (כך שאין שאלות)

בתיאור הקצר של הטורניר: איזה מודל ואיך הוא נחשב (1-2 קווים).

בכללים מורחבים: נוסחה + דוגמאות + שבירות עניבה.

מיקרו-משוב: ”+ 40 נקודות לכל x3”, ”2 מתוך 20 ניסיונות שנותרו”, ”המכפיל הטוב ביותר שלכם היום הוא x18”.

לוקליזציה של טיימרים ומועדים; זמינות (ניגודיות, מספרים גדולים, קול אינדיקטורים).


8) מדדי איכות לדוגמה

הגינות: קורלציה של נקודות עם הימור (חייב להיות חלש בטורנירים ציבוריים), שונות של נקודות על ידי חמישיות.

יכולת משחק: מספר ממוצע של ניסיונות הבקעה/שחקן/יום, אחוז השחקנים עם ספין 1 קלעו.

כלכלה: CPE, חלק מהחזרת הפרסים (מסדרון מטרה 0. 2–0. 8% GGR של הקוהורטה המעורבת), ARPDAU/ARPU.

שימור: D7/D30, דביקות (DAU/MAU), משתתף LTV מרומם נגד שליטה.

איכות של ניסיון: תלונות/10 אלף, תסריטים נטושים, דרגה גבוהה 72.


9) תבניות כלל מחוץ לקופסה

תבנית A - Multiplier + Best N (מומלץ כברירת מחדל)

נקודות ספין: ”ציון = סיבוב (100 לוג2 (Win/Bet + 1)”.

קיזוז: ”N = 20” הסיבובים הטובים ביותר/יום.

בונוס גיוון: ”+ 50” עבור ספקי ”M = 3” ייחודיים/יום.

קרנות בונוס: ”coef _ בונוס = 0” (לא נלקח בחשבון).

שובר שוויון: 1) הישג מוקדם; 2) מגוון גדול יותר; 3) משיכה דטרמיניסטית (זרע).

תבנית B - מבוססת ניצחון עם הגנה

On = k log2 (Win + 1), ”Cap _ per _ spin = 700”.

קיזוז: ”N = 15” הספינים הטובים ביותר/יום; מחלקות לפי ממוצע בטא (S/M/L).

קרנות בונוס: "coef _ בונוס = 0. 3`.

שבירת שוויון: הישגים מוקדמים * זרע גוון.

תבנית C - מבוססת הימור כהתקדמות רקע

cultruction: ”Score _ day = min (k Sum (Bet_i), Cap_day)”.

גיוון: + B עבור ספקי ה-M/day הראשונים.

שימוש רק לאירועי התקדמות פנימית או כענף משני בעונה, ולא לטורנירים ציבוריים.


10) כיצד לבחור מודל למשימה

1. אנו זקוקים לתחרות המונית הוגנת * Multiplier (+ N הטוב ביותר, בונוס גיוון).

2. רוצה ”שיווק גוונים” וסיפורים = Win מבוסס, אבל תמיד עם עקומת בול עץ, כובעים וחטיבות.

3. דורש רקע ”מטא-קידמה” וכלכלה צפויה = Wager מבוסס כענף מקביל של מסעות/עונה, ולא הדירוג העיקרי.


11) רשימת בדיקות טרום התחלה

כללים

[ ] מודל נבחר (multiplier/win/ger) עבור המטרה.
[ ] פורמולה, שומרי פה, מיטב N, בונוס מגוון.
[ ] כלל קצר + מלא T&C עם דוגמאות ושברי עניבה.

כלכלה

קצב במסדרון 0. 2–0. 8% GGR, רוחב תשלום 20-40%, מבנה 60/30/10.

[ ] Vagers, לדרוש זמן 72 שעות, חריצים פריספין עם שונות מנוהלת.

בטיחות/RG

[ ] Event Deuplication, anti-bot, Stomalies, Prize Process, KYC (שם נדרש).
[ ] גבולות אר-ג 'י, כובעי השתתפות רכים, שבירת תזכורות.

UX/Data

[ טורניר ] מרכז (טיימר, שלטון, התקדמות, ניסיונות הכי טובים).
[ ] מיקרו-משוב A11y.
[ לוחות המחוונים ]: השתתפות, הגינות, כלכלה, ר "ג.

מבוסס-ניצחון - מרהיב, אבל מסוכן ללא נורמליזציה וכיפות.

מבוסס הימור - לניהול, אבל מתאים יותר להתקדמות רקע, אחרת תשלום לטחינה עולה.

Multiplier הוא תקן הזהב של תחרות הוגנת: משווה את הסיכויים, זוגות היטב עם ספרינטים ומרתונים לשבוע.

הגדרת נוסחאות (עקומות רישום, מיטב N's), הוספת בונוס גיוון, שמירה על הכלכלה במסדרון והתבוננות RG - וטורנירים יהיה גם כיף, הוגן וכלכלי בר קיימא.

× חיפוש לפי משחקים
הזן לפחות 3 תווים כדי להתחיל את החיפוש.