WinUpGo
חיפוש
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
קזינו צפני קזינו קריפטו טורנט גיר הוא חיפוש הזרם שלך! הילוך טורנט

איך נקודות מוענקות בטורנירי חריצים

נוסחת נקודות מעוצבת כראוי הופכת את הטורניר להוגן, מפחיתה רעילות ומגבירה את השמירה. עקרונות מפתח: נורמליזציה בקצב, הגבלה של נפח הניסיונות ושקיפות הכללים. ניקוד לא משנה RTP או מפריע ל-RNG - זה תוסף שסיבוב של אגרגטים מתבצע במטרי.


1) מטרות של שיטת הנקודות

הגינות: הסיכוי לנצח אינו תלוי ישירות בגודל ההימור או באורך הטחינה.

בהירות: השחקן רואה מראש מה לעשות ואיך המיקום משתפר.

שליטה בכלכלה: רוחב התשלומים הצפוי והיעדר קניבליזציה של פיקדונות.

RG בתכנון: הנוסחה אינה דוחפת לשיעורים גבוהים יותר.


2) עקרונות בסיסיים נגד תשלום כדי לנצח

1. נורמליזציה מדורגת (השווה ”מזל”, לא ”רובל”).

2. ניסיונות קאפ (ספינים/מחזור N הטובים ביותר נספרים, לא סכום כל).

3. מגוון תוכן (בונוס קבוע לספקים/משחקים ייחודיים, אך עם מגבלות יומיות).

4. קרנות בונוס מוזלות או מבוטלות.

5. שבירות עניבה הן דטרמיניסטיות (בעבר הושג - גבוה יותר; אז מגוון; אז לצייר זרעים).


3) דגמי ניקוד

3. 1. ציון מכפיל - ברירת מחדל

נוסחה:
  • ציון = סיבוב (100 לוג2 (Win/Bet + 1) "

למה זה עובד: עקומת העץ מכבה את היתרון של הימור גדול; מזל יחסי חשוב יותר מנפח.

הגדרות: מקדם 100 קנה מידה למשקפיים ”ניתנים לקריאה”; יכול להיות מגוון.

3. 2. נורמליזציה מדורגת (דרגה אחורית/דרגה)

נקודות = אחוז של הספין הטוב ביותר שלך בין כל ספינים תקופתיים.

מקצוענים: התנגדות קיצונית; צריך מיון עולמי ועיכובים.

3. 3. מיטב ה ־ N

ציון סופי = sum/mean/median N ספינים של היום/האירוע הטוב ביותר.

המלצה: N = 20/יום; עבור ספרינטים N = 10-15 עם חציון הטוב ביותר של 3-5.

3. 4. אורכים חציוניים (עבור ספרינטים)

כל 5 דקות, מוקלט ניקוד מיני; סך הכל = חציוני של שלושת המקטעים הטובים ביותר.

אפקט: מפחית את השפעתו של ”נס ספין”.

3. 5. היברידי XP (אירועים + מכפילים)

ציון = k1 לוג2 (Win/Bet + 1) + K2 Questation + k3 Lonus&pos

איפה: ”QuesteStemption” - נקודות קבועות עבור מסעות; בונוס - לספקים ייחודיים (cap/day).


4) חוקים לקרנות בונוס, זכיינים ומקרים מיוחדים

איזון בונוס:
  • ”ציון _ בונוס = coef_bonus log2 (Win/Bet + 1)”, Long '0 coef_bonus lung 0. 5`; לעתים קרובות '= 0' (יוצא מן הכלל מוחלט).
  • פריספין כפרס: נספר אם הוסכם מראש; ממליץ על גורם נפרד או יוצא מן הכלל.
  • Jackpots: Extreme extremes = ”חותך” את התרומה דרך עקומת הלוג (בדרך כלל מספיק), או המכסה העליון של נקודות לספין.
  • חזרות טכניות/שכפולים של אירועים: מונה אידמפוטנטיות (UUID) כך שספין אחד אינו טעון פעמיים.

5) שוברי שיח (היררכיה)

1. הישג מוקדם של התוצאה הסופית.

2. מגוון גדול יותר (ספקים/משחקים ייחודיים לתקופה).

3. שרטוט זרעים: פונקציה דטרמיניסטית מ ־ "user _ id' וזיהוי אירועים (ללא אקראי).


6) דוגמאות חישוב

דוגמה א ': גורם יחיד

הימור = 2, ניצחון = 40 * Win/Bet = 20 &fost

ציון = סיבוב (100 לוג2 (20 + 1) = סיבוב (100 לוג2 (21) סיבוב (100 4). 392) = 439`

דוגמה ב ': 3 מתוך 10

נקודות מאחור: 120, 260, 0, 58, 441, 90, 305, 60, 14, 77

אנחנו לוקחים את 3:441 + 305 + 260 = 1006 (או שהחציון של שלוש הוא 305 אם הפורמט הוא ”חציוני”).

דוגמה ג: קרנות בונוס עם מקדם

Win/בית נותן 300 נקודות; מקור - ארנק בונוס, 'coef _ בונוס = 0. 3 'יהיה תשלום 90.


7) פרמטרים לפורמטים שונים

תבניתנקודות בסיסניסיונות Cepצבירהקיבלתי משוב
ספרינט 20-30 דקות'Log2 (ניצחון/בית + 1) "10–15חציוני 3 הטוב ביותרנסיעה מהירה, טחינה קטנה
מרתון שבועי'Log2 (ניצחון/בית + 1) "20/יוםסכום של N/יום הטוב ביותרבונוס גיוון
עונה 4-8 שבועותהיברידי (multiplier + quests)20/יוםכמות/ממוצע שבועיסטטוסים/קוסמטיקה בגמר
פקודהחשבון אישיסכום (מרבצי Top-M/Day)M = 10 - מפחית את ההשפעה של ”לווייתנים”

8) בונוס מגוון תוכן

כלל: עבור 'M' הספקים הייחודיים הראשונים/יום ב 'נקודות קבועות.

לדוגמא: 'M = 3', 'B = 50'.

הפחתת רכיבה על אופניים עם חריצים בודדים וגירוי משחק מחקר בריא.

מגבלות: פעם אחת לכל ספק/יום.


9) נגד הונאה והגנה מפני התעללות

אידמפוטנטיות אירוע: UUID, שכפול, מגשים מחדש.

מיקרו קצב גילוי אופניים: התקררות על דפוסים חוזרים, מכסות חריץ/יום אחד.

ביומטריה התנהגותית/קישור גרף: חיפוש רב-חשבוני.

אתגר אנושי בדקות האחרונות של ספרינטים.

פקקים: מקסימום נקודות לספין/יום, גבולות עליונים של מרבצים.

עיכוב הענקת פרסים נדירים/גדולים עד KYC (היכן שנדרש).


10) משחק אחראי (RG) בפורמולה

נקודות נספרות רק בתוך זמן רצוני/הפקדה/הגבלת אובדן.

נוסחאות אינן מעודדות עלייה בשיעור (נורמליזציה של לוג).

כובעי השתתפות רכים/יום ושבירת תזכורות.

זכויות יוצרים נייטרליות (ללא FOMO אגרסיבי); גישה מהירה לכלי ניטור עצמי.


11) פרקטיקות הצגת נקודות UX

משוב חי: ”+ 40 נקודות עבור x3”, ”2 מתוך 20 ניסיונות עזבו”.

כללים שקופים: בקצרה על מסך 1 + מלא T&C זה לצד זה.

הסבר לנוסחה: ”אנו סופרים על ־ פי הגורם, קיזוז ה ־ N.”

טיימרים: מועדים מקומיים, שוברי שיוויון גלויים.

A11y: ניגוד, מספרים גדולים, קידמה קולית, שליטה במקלדת.


12) מדדים באיכות פורמולה

הגינות: שונות של נקודות על ידי חמישיות, מתאם של נקודות עם ההימור (חייב להיות חלש).

יכולת משחק: מספר ממוצע של ניסיונות הבקעה/שחקן/יום,% מהשחקנים עם ספין 1 הבקיעו.

Complaints/10k ופרופורציה של תרחישים ”נטושים”.

Monetization: ARPDAU/ARPU מבלי ”להאכיל יתר על המידה”, משתתפי LTV נגד שליטה.

אותות אר-ג 'י: רגולציה עצמית, גבולות, זמן על התקן.


13) רשימת א/ב לנוסחאות

השערות: N הכי טוב (10 נגד 20), cap points per spin (on/off), bonus המגוון (0/50/100), median vs sum.

יחידה אקראית: אזור/ערוץ/אשכול כדי להימנע מעודפים.

משך: מחזור מלא מינימלי (שבוע/עונה).

מעקות בטיחות: RTP, תלונות/10K, מדדי RG - לא יותר גרוע משליטה.

דו "ח: diff-in-diff על ידי קוהורטה, מרווחי ביטחון, תכנית כוח לפני סטארט-אפ.


14) תבניות של כלל out-of-the-box (ניתן להעתיק ל-T & C)

תבנית 1 - Multiplier + Best N (שבוע)

נקודות ספין: ”ציון = סיבוב (100 לוג2 (Win/Bet + 1)”.

קיזוז הוא N = 20 &ft הספינים הטובים ביותר/יום.

בונוס: '+ 50' נקודות עבור 'M = 3' הספקים הייחודיים/יום.

קרנות בונוס: ”coef _ בונוס = 0” (לא נלקח בחשבון).

שבירת שוויון: הישג מוקדם = מגוון גדול יותר של זרעים.

תבנית 2 - ”ספרינט 20 דקות”

קפטן מנסה: ”N = 15”. שורה תחתונה = חציוני של שלוש חמש הדקות הטובות ביותר.

כובע זכייה, 'מקסימום 700 נקודות לספין.

קרנות בונוס: "coef _ בונוס = 0. 3`.

תבנית 3 - ”צוות טופ-אם”

ציון אישי - כמו בתבנית 1.

קבוצה: ”TeamScore (יום) = Sum (שחקני ציון 10 עליון)”.

תרומה מינימלית לניקוד: 5 ניסיונות נספרו/יום.


15) הערות יישומים טכניות

Event Stream # Skining # Leaderboard: idempotency, retrai, Snotshots למשך שעה.

Latency עד UI: בירור 200-300 ms (תחושה של ”פרנסה”).

versioning חוק: "rule _ set _ id', feight-flags per-region, rollback הפיך.

ביקורת: יומנים בלתי ניתנים לשינוי של חוקים/חיובים/נושאים.


שיטת הנקודות בטורניר צריכה להיות:

1. מנורמל לפי קצב ונפח, 2. מוגבל על ידי ניסיונות (N הטוב ביותר), 3. עמידות קיצונית (עקומת עץ, מדיאנים, שומרי פה), 4. שקוף ב UI ו-T & C, 5. תואם לאר-ג 'י ואנטי-הונאה.

על ידי מעקב אחר המתווה הזה ובדיקת השינויים באמצעות A/B, תקבלו טורנירים שמתגמלים בכנות מזל ומיומנות,

× חיפוש לפי משחקים
הזן לפחות 3 תווים כדי להתחיל את החיפוש.