שילוב נייד של טורנירים ומסעות
1) ארכיטקטורה ונקודות הטמעה
ניווט: לובי = ”טורנירים ”/” Quests ”tab; גישה מהירה מהכותרת (סמל תג התקדמות).
Diplinks: "אפליקציה ://event/id', 'אפליקציה ://leverboard/{ id? נתב יחיד לאפליקציה, פלופים ווידג 'טים.
תוכן הטבעה:- ילידי/מגיב ילידי/רפרף עבור לוחות מובילים, כרטיסי משימה וטיימרים.
- תצוגת רשת - רק עבור אינפוזיה סטטית קריטית בזמן אמת לא יכול להיות שניתנו.
2) כרטיס משימה: אנטומיה ניידת
כותרת סימון 2 שורות, סמל סוג, תיאור קצר (מה/איפה/כמה זמן).
סרגל קידמה + מספר (2/3), אומדן זמן (tomment 20-25 min), מורכבות (•).
פרסים: אסימונים/קוסמטיקה עם מיני אייקונים, בלי ”כסף” בטקסט משנה.
CTA 1: "התחל/המשך/פיק. "משני: "שינוי" (התקררות), "יותר"
טיימר לדד-ליין (צבעים רכים, אדום 10% האחרון).
מצב on_hold: "נבדוק את התוצאה (עד 3 דקות). הפרס נשמר". 
3) לוחות מובילים בנייד (ללא הבהוב)
טורים: # מקום, שחקן (אווטאר/פריים/כינוי), נקודות, אזור פרס, טיימר.
דביק "אני" + כפתור "לעצמך. "קפוץ לדרגה.
עדכונים על ידי חבורות פעם ב-1-2 שניות, תנועת אנימציה 120-200 ms.
פגינציה: גלילה אינסופית + ”להתחלה/לעצמך”.
רק מחרוזות (וירטואליזציה, רוח) גלויות.
4) שטפונות והודעות באפליקציה (תזמור ללא דואר זבל)
חוק: עדיפות לכרטיסי יישום = דחיפה = דוא "ל.
חלונות: הצטלבות של המשתמש המקוון הסביר עם לוח הזמנים של האירוע (מודל ”פעילות ב-90-120 הדקות הבאות”).
תדירות: N/week, M/day; שעות שקטות; ”שתיקה חכמה” אחרי השתיקה.
Paylads: טקסט קצר + diplink + תצוגה מקדימה של הפרסים.
דוגמאות: 'Push. מטען ":ג 'סון
{
"כותרת": "ספרינט ערב, 20 דקות", "גוף": "להתחיל בעוד 15 דקות. קוסמטיקה נדירה באזור הפרס. ”, ”קישור עמוק”: ”אפליקציה ://אירוע/ev. S5. ספרינט20? להדגיש את התגמול"
}כרטיס באפליקציה: ”20-25 דקות, 3 ספקים, ירידה נדירה של 10%”.
5) רשת לא מקוונת וחלשה
24-48h מטמון משימה/לוח זמנים; ”סינכרון אחרון: 14:02” תווית.
Offline מציין: ”ראה כללים” ו ”תוכנית השתתפות”, מבלי להתחיל.
חזור על כפתור עבור שגיאות רשת; ETag/IF-None-להתאים לחיסכון.
6) ביצועים וסוללה
רשימת וירטואליזציה (300 + שורות).
Lottie/Sprites, הגבלת משך VFX (0. 6–1. 2 אס), ללא צללים כבדים.
טיימרים הם צללית טיק אחת, לא אחד ”StestInteral” ליסוד.
עדכוני רקע: BG App Rainh/WorkManager עם כובע תדר וגודל תגובה.
טלמטריה: WebSocket/SSE # דחיסה; חזרה ברקע.
7) בטיחות, כנות ואנטי-התעללות
השרת פותר את RNG, הלקוח רק החזותי.
פרסים אידמפוטנטיות: אירוע אחד = אחד אקראלי (צד שרת).
אתגרי האנושות במקום קפצ 'ה (מחוות זעירות) כלולים בסיכון.
Restruction ”change mission” (התקררות), משתנה של דרישות (אנטי-חווה).
על העליה ”איך זה עובד”: טיפת סיכויים, רחמים, כובעים, חוקי ליגה.
8) שומרי אר ג 'י בנייד
מחליף את ”מצב שקט”, ”לעמעם אפקטים של אחרים”, תזכורות להפסקות.
לאותות עייפות - להפחית מורכבות, להציע הפסקה, לאסור פורמטים ארוכים.
הוצאה מהירה של הודעות אישיות ומשמעות משנית.
9) זכויות וסודיות
iOS ATT/הודעה: הסבר ערך, בקש רשות לאחר מיקרו עלייה.
Android 13 + runtime החלטה עבור fluff; ערוצי הודעה (נמוך/רגיל/גבוה).
איסוף נתונים - צבירים; מינימום PII; מסכים עם מדיניות ומחיקת נתונים.
10) אנליטיקה ומטרייה
כרטיסי משימה: CTR, קצב התחלה, קצב השלמה, Median TTC, Equip Rate/Duration for Cosmetics.
טורנירים: הצטרף לשיעור, חלק ”לעצמך”, זמן ראות שולחן, P95 זמן לתגמל.
הודעות: Hit Rate Windows (לחץ על ההפעלה הפעילה), Join Uplift, Mute/Almub Rate.
כלכלה: פליטה ל-GGR, פרס ROI, ג 'יני ב-SP.
יציבות: פירורים לשגיאות רשת, שינוי משך זמן, ANR/קראש-ללא.
11) תוכנית א/ב
1. סרגל התקדמות: מספר + ויזואלי בלבד.
2. הערכת זמן על הכרטיס: on/off.
3. עדכון לוח ראשי: 1 S V2 S.
4. זמן דחיפה: T-30 נגד T-15 דקות.
5. תבנית קלפים: CTA אחד נגד 2 שווה.
6. ”טו”: כפתור מחרוזת מוצמד נגד.
12) ניואנסים פלטפורמה
iOS: BG App Rainh Limited; השתמש בכלבים עם 'תוכן זמין' לעדכונים שקטים (זהירות).
אנדרואיד: WorkManager/Foreground Service רק עם פעילות מפורשת; ערוצי הודעה הם חובה.
הגיבו Native/Flutter:- RN: Liew List עם "get Layout'/" with Size", Reanimated 3 עבור אנימציות diff.
- רפרוף: "ListeView. 'Builder' + 'AnimalyList'/' Implitlyanimalianimals ReorderList', מבודד עבור היגיון כבד.
13) מודל תוכן (JSON) ודיפולינקס
משימה
ג 'סון
{
”id':” m. s5. לשחק. ספקים. 3, ”כותרת”: ”פתח שלושה ספקים”, ”סיכום”: ”לשחק עם 3 ספקים שונים ב-30 דקות”, ”קושי”: ”בינוני”, ” : 25”, ”התקדמות”: 1, "expires_at":" 2025-10-28T18:00:00Z, "מדינה": "זמין", "קישור עמוק": "אפליקציה ://משימה/m. S5. לשחק. ספקים. 3? התחלה = נכון"
}טורניר
ג 'סון
{
”event_id": ”ev. S5. ”Sprint20”, ”תואר”: ” ”: ”ליגה 1”: ”זהב”, ” ”, ” ”, ”סוג”: ”קוסמטי”, ”נדירים”: אפי ” ,” קישור עמוק ”:” אפליקציה ://אירוע/ev. S5. ספרינט20? לשונית = לוח מוביל"
}ערכת URI
אפליקציה ://אירוע/
אפליקציה ://משימה/
אפליקציה ://leverboard/yid? tab = האפליקציה שלי ://quess/היום14) מצבים, טעויות, שלדים
טעינה: שלדים 3-5 קווים/אריחים, נצנוצי סימון 1. 2 סי.
ריק: טקסט שימושי + ”קבל משימת שיגור”.
שגיאה: הודעה פשוטה + ”חוזר”; מטמון וזמן הסינכרון האחרון.
15) שחרר רשימה (MVP # V1. 0)
MVP (2-4 שבועות):- דיפלינקס, כרטיסי משימה בסיסיים, לוח ראשי עם עדכוני אצווה 2 אס.
- כרטיסי הודעה באפליקציה, ערוץ דחיפה אחד, מטמון לוח זמנים, איך זה עובד מסך.
- מתגי טוגל RG, אנטי-חווה (התקררות ”משימה לשינוי”).
- אישי "לעצמך", קפיצה לדרגה, משחק חימום מיני (90 סל "ד) במוקדמות.
- זרימה שקטה לעדכוני רקע, סיבת קודים כאשר on_hold.
- טלמטריה: Hit Rate Windows, Join Uplift, Gini SP.
- מסלול עונתי מלא, קמצוץ רטרו קוסמטיקה, לוקליזציה, נגישות (ניגודיות, OxicoOver/TalkBack תגיות).
- יומני ביקורת, ערעורים, אנטי ביומטריה.
- מנוע A/B (דגלים), דוחות כנות.
אינטגרציה ניידת של טורנירים ומסעות פועלת כאשר הניווט הוא מיידי (דיפלינקס), UI הוא קריא ”במבט אחד”, עדכונים הם חלקים וחסכוניים לסוללה, וכנות ושומרי RG בנויים לכל פתרון - מכרטיסי משימה לדחוף תזמור. תנו לשחקן מטרות ברורות, טיימרים צפויים ו-VFX שקט, שמרו על כלכלת הפרומו תחת פיכם ומדו חלונות Hit Rate, Completion/Join Uplift ו-Gini by SP - ואז הצרור הנייד יהפוך למנוע אירוסין יציב ללא רעש מיותר.
