חיזוי פעילות והשתתפות מפעילה
1) משימה
יש לחזות מתי השחקן ייכנס (או, לעומת זאת, עלול ”לצאת”) ואיזה תמריץ יגדיל את הסיכוי להשתתף במשימה/במוקדמות, בכפוף ל ”כנות וגיימינג אחראי” (RG).
סוגיות מפתח:- ”מתי הוא בדרך כלל משחק?” (דפוסי זמן)
- ”מה מעורר השתתפות?” (תוכן, תבנית, גמול, משך זמן)
- ”איך לא להתחמם יותר מדי?” (תדירות מגע, אילוצי אר-ג 'י, תקציב כלכלי)
2) אותות נתונים
התנהגות: קצב כניסות (שעות/ימים), אורך וקצב הפעלות, תדירות השתתפות באירועים.
תוכן: ספקים/ז 'אנרים מועדפים, חידוש, מגוון.
פרומו כלכלי: תגובה לתגבור העבר/אסימונים עונתיים/קוסמטיקה.
סימנים חברתיים: צ "אט, קליפים, תגובות (אם בכלל).
הקשר: התקן, ערוץ, אזור זמן, חגים/אירועים מקומיים.
ר.: מגבלות זמן/הפקדה, סימני עייפות, ”עצור אותות”.
כל התכונות מצורפות, ללא מח "ש מעבר למינימום הרגולטורי.
3) פיצ 'רינג (דוגמאות)
עונתיות/קצב: שעות חמות 0-23, ימים בשבוע; אוטוקורלציה של לאגס (ACF/PACF).
4) ערימת דגמים
1. סדרת זמן לפעילות:- Prophet/NealyProphet, LSTM/Temporal Fusion Transformer לתבניות קבוצתיות;
- פרופילים עונתיים פשוטים מקוונים.
- Cox/Weibull/RSF # זמן להפעלה הבאה; סכנת הכחדה (סכנת הכחדה).
- 3. נטייה של השתתפות (P (להצטרף))
GBDT/Tabformer - הסתברות להשתתף בתצוגת הציטוט.
4. דוגמנות מרוממת (קייט):- שני מודלים/T-Learner, X-Learner, DR-Learner לבחור איזה הדק/תוכן נותן עלייה.
- שודד הקשר (LINUCB/Thompson) עבור ערוץ מקוון התואם xoft × time בתוך הפיות.
5) סוגי מפעיל השתתפות
תוכן: פורמט טורניר (ספרינט 20-30 דקות, מרתון), ספקים מועדפים, ”חדש של השבוע”.
זמני: ”להתחיל בעוד 15 דקות”, ”ערב מוקדם יותר” - צירוף מקרים עם חלון הכניסה הסביר.
פרימיום (קוסמטיקה/אסימונים): ללא תשלום כדי לנצח; נדיבות - המשותף לכולם.
חברתי: חברים ברשת, אתגר קהילתי, משימות שיתוף פעולה (אתי, ללא לחץ).
משימות צולבות: משימת חימום קצרה * כניסה למוקדמות.
6) תזמור מגע (ערוץ × תדר זמן ×)
ערוצים: באפליקציה, דחיפה, דוא "ל, תיבת אינטרנט; עדיפות ב-application לאפס דוא "ל.
תזמון: מעבר p (פעיל ב-90-120 דקות הבאות) עם לוח הזמנים של האירוע.
תדר/פקק: לא יותר מאשר N נוגע/שבוע, M/יום; התקררות קפדנית בין הנפצים.
מצב שקט: חלונות לילה למשתמש; ”שקט” לדחוף כרטיס כניסה בטופס הבקשה.
7) יושר, ציות, ר "ג
אין השפעה על RTP/סיכויים. גורמים משנים את ”הדרך”, לא את הציפייה לניצחון.
שקיפות: עמוד ”כיצד אנו בוחרים הודעות”: חלונות פעילות, מגבלות תדר, סירוב להתאים אישית - לחיצה 1.
שומרי ר "ג: עם עייפות/הגבלות - אנחנו מפחיתים את התדר, מציעים הפסקה, לא קוראים לפורמטים ארוכים.
Unsubribe/opt-out: מכובד באופן מיידי; ”שתיקה חכמה” אחרי התלונה.
8) אנטי-דואר זבל ונגד שימוש לרעה
קצב מגביל למשתמש ולערוץ.
שלילת משמעות: אל תשלח 2 סיבות דומות ברצף.
תקציב כלכלי: מכסה על פליטת סמלים/קוסמטיקה בעונה.
הגינות: הערך העליון של הפרס זהה; אנושיות - על רלוונטיות.
9) KPI ומדדי שליטה
קצב הלהיט של החלון: הפרופורציה של נגיעות שנכנסו לדקות ההפעלה
הצטרפות מעלה: עלייה בהשתתפות נגד שליטה.
שמירה מרוממת D7/D30 בקוהורטות יעד.
עייפות: העלייה בתלונות של אי ־ זכאים/אילמים; קצב אילם <של סף היעד.
מטרי RG: הפחתה של מפגשים ארוכים במיוחד, פרופורציה של הפסקה רכה.
פרס ROI/פליטה ל GGR - כך שכלכלת הקידום היא בת קיימא.
Excremental Investment/User-Week (אם ניתן ליישום ורגולטורי).
10) תבניות A/B
1. חלונות תזכורת: T-30/15/5 דקות לפני תחילת התחרות.
2. זמן פורמט: ספרינט 20 דקות ו -35 דקות עבור חריצי ערב.
3. סוג תוכן: הספק המועדף נגד ”חדש השבוע”.
4. ערוץ: באפליקציה נגד דחיפה; לדחוף עם קישורים עמוקים נגד בלי.
5. מדיניות התרוממות: המטרה רק לרומם-חיובי נגד כיסוי רחב.
6. הדק משולב: משימת חימום = = תחרות נגד טורניר מיד.
11) תבניות JSON
פרופיל תחזית השחקן:ג 'סון
{
: " " : " :" להתחיל ". 72, "p_join_by_trigger":
"sprint_20min": 0. 41, "marathon_60min": 0. 18, "new_provider_event": 0. 36
", uplift_by_trigger":
"sprint_20min": 0. 12, "new_provider_event": 0. 07
rg_flags": עייפות: שקר, limit_time": שקר, קרירות: דחיפה: אמת, in_app":
}
פתרון תזמור מגע:
ג 'סון
{
” :” ”” ”מגע”:
”ערוץ”: ” ” ”זמן”: ” ” ”טריגר”: ” ” ”יצירתי”: ””
',' הגינות ':' פרס 'cap' מקביל 'אמת', 'rg': 'מציע _ break': false '
}
12) תזמור פסאודו ־ קוד
python ctx = build_context (user_id)
p_active = activity_model. predict_window (ctx, horizon_hours=4)
p_join = propensity_model. score_triggers (ctx)
התרוממות = uplift_model. הערכה (ctx, טריגרים = p _ מצטרף. (מפתחות)
RG ותדירות מגבלות אם ctx. rg. עייפות או over_frequency_cap (user_id):
schedule_silent_inbox (user_id); יציאה ()
חלון ובחירת הדק = best_time_window (p_active, events_schedule)
טריגר = ארגמקס (התרוממות, מסכה = ערוץ _ caps (user_id))
מגע = compose_touch (user_id, ערוץ =” in _ app”, חלון = win, הדק = הדק)
אם economy_budget_ok (הדק) ולא in_quiet_hours (user_id, לגעת. זמן):
לספק (מגע); יומן (מגע)
13) תבניות UX
כרטיס לובי: ”ערב ספרינט 20 דקות, להתחיל ב 15 דקות, קוסמטיקה נדירה”.
הערכת זמן: ”20-25 דקות” + מחוון קושי.
אפשרויות בקרה: ”תזכיר לי אחר כך”, ”לדלג על הנושא הזה”, ”לשמור על שתיקה במשך שבוע”.
VFX שקט: קצר, לא פולשני, אין צליל פולשני.
14) תוכנית יישום
1. MVP (2-4 שבועות): חלונות פעילות קוהורטה + פרופסיביות פשוטה; ערוץ אחד (באפליקציה), כובע תדר, מסך שקיפות.
2. v0. 9: הישרדות-מודל הזמן לפני הכניסה; דחוף + תיבת דוא "ל; עלייה בסיסית ב-2-3 טריגרים.
3. V1. 0: שודד הקשר, לוח אירועים מלא, תקציב פליטה, שילוב אר ג 'י, דוחות כנות.
4. הבא: ”לוחות זמנים של השבוע” אישי, משימות צולבות, Geo-Events, MLops-drift אוטומציה.
15) רשימת בדיקות טרום הוצאה לאור
[ ] אין השפעה על RTP/סיכויים; התקרה על ערך הפרסים זהה.
[ מגבלות תדר ] ומצב שקט מופעלים.
[ ] RG Guards פעילים; יש ביטול מהיר.
[ ] התקציב הכלכלי אושר; אנטי-דואר זבל עובד.
[ ] תוכנית A/B וסף ההצלחה של KPI.
[ ] איך זה עובד מסך וביקורת יומן של פתרונות מוכנים.
פעילות וחיזוי טריגר הוא ערוץ xoft תחת RG ואילוצים כנים. סדרות זמן והישרדות נותנות ”מתי”, הנעה והתרוממות - ”איך לקרוא”, ”שודד” - איך להסתגל לרשת. "עם כיפות תדירות קפדניות, שקיפות ותקציב בר קיימא, פרומואים מקבלים פחות רעש, יותר השתתפות וכלכלה צפויה של העונה.