प्राचीन यूनान में जुआ
प्राचीन ग्रीक संस्कृति ने ओलंपिक आदर्श को जन्म दिया, लेकिन प्रतियोगिता के पंथ के साथ, वह "भाग्य का खेल" जानती थी। "जुआ अभ्यास बच्चों की "हड्डियों" से लेकर खेल और जानवरों के झगड़े के परिणामों पर सट्टेबाजी तक फैला हुआ है। यूनानियों के दो सिद्धांत थे: एगोनिज़्म (वीरता के रूप में प्रतिस्पर्धा) और टुहे (अंधा भाग्य)। इसने एक विशेष "उत्साह की अर्थव्यवस्था" का गठन किया - घरेलू दरों के साथ, दार्शनिकों की नैतिक आलोचना और अधिकारियों द्वारा शौक को सीमित करने के लिए आवधिक प्रयासों।
1) उत्साह उपकरण: एस्ट्रागालस से क्यूब्स तक
Astragaloi (é (astragaloi) é) - "हड्डियां", आमतौर पर भेड ़/बकरी के पैर, बाद में - कांस्य/हड्डी/मिट्टी के एनालॉग्स। उन्होंने छोटे दांव पर खेला, अनुमान लगाया और तर्क दिया। एस्ट्रागालस में अलग-अलग "मूल्य" के साथ चार स्थिर पहलू हैं, इसलिए थ्रो के संयोजन और निपुणता महत्वपूर्ण थे।
क्यूब्स (with) - पहले से ही डॉट्स के साथ समान हड्डियां; शुद्ध मौका खेल, शहरों और बंदरगाहों में लोकप्रिय। क्यूब्स के आसपास "खतरनाक उत्साह" की प्रतिष्ठा भी थी, जिसके लिए उन्हें स्थानों पर जुर्माना लगाया गया था।
नियम और दरें। नियमों की कोई सार्वभौमिक "यूरोपीय" प्रणाली नहीं थी: विभिन्न नीतियां अलग-अलग आदतें हैं वे ओबोल्स और ड्रामा, फूड/वाइन, गहने, कभी-कभी एक सेवा या कंपनी में "जीत का सम्मान" करते हैं।
2) वे कहाँ खेले: लक्षण, गज, बंदरगाह
सिम्पोसियस - संगीत और बातचीत के साथ एक पुरुष दावत - प्रतिस्पर्धी खेलों को जन्म दिया: एस्ट्रागालस थ्रो, मिनी-टूर्नामेंट, कभी-कभी कोट्टाब परिणामों (लक्ष्य को मारने वाली शराब) पर दांव लगाना।
गज और सड़ कें - युवा पुरुष और बच्चे एस्ट्रागल के साथ अभ्यास करते थे; खेल के बहुत तथ्य का मतलब हमेशा पैसा नहीं था, लेकिन वयस्कों ने आसानी से एक दांव जोड़ा।
बंदरगाह और बाजार भाड़े के नाविकों, नाविकों और व्यापारियों का एक वातावरण है, जहां क्यूब्स को विशेष रूप से उनकी सादगी और "त्वरित" शर्त के लिए प्यार किया जाता था।
3) खेल सट्टेबाजी: ओलंपिया से कॉकफाइटिंग तक
पैन-हेलेनिक गेम्स (ओलंपिक, पायथियन, इस्तमियन, नेमियन) ने दर्शकों के बीच अनौपचारिक दांव को प्रेरित किया: एथलीट की जीत, ट्रेडमिल का परिणाम, पैंकरेशन का परिणाम।
शहर की प्रतियोगिताओं (स्थानीय एगन्स) ने "अपने स्वयं के समर्थन" के कारण दिए - नीति की देशभक्ति ने सट्टेबाजी को एक सामाजिक अनुष्ठान में बदल दिया।
कॉकफाइटिंग (ἀλεκτρωμαχία) एथेंस में एक लोकप्रिय दृश्य है: पक्षियों पर सट्टेबाजी संयुक्त उत्साह और "साहस की शिक्षाशास्त्र" (जैसा कि कभी-कभी उचित था)।
घोड़ा और रथ। अभिजात वर्ग और घोड़े के प्रजनकों के बीच, ड्रेसेज, रनिंग और एक व्हीलमैन/हॉर्स कपल - कबीले के सम्मान से लेकर पैसे तक के पीछे के दृश्य थे।
4) मिथक, देवता और भाग्य
खेलों की उत्पत्ति। यूनानियों को मिथक के माध्यम से शिल्प और मज़े की व्याख्या करना पसंद था: पालमेड को पासा खेल के "आविष्कारक" (लेखन और गिनती के बगल में) के रूप में श्रेय दिया गया था, हालांकि यह एक किंवदंती है।
भाग्य के देवता। थ्रो के ऊपर - Tyuhe (भाग्य), Hermes (निपुणता, चालाक), एथेना (कौशल और गणना)। देवता के पक्ष में विश्वास ने जोखिम को वैध बना दिया।
Astragalomancy। उसी एस्ट्रागालोई का उपयोग भाग्य-बताने के लिए किया गया था: जो संयोजन बाहर गिर गया था, उसे एक समाधान के लिए एक संकेत के रूप में व्याख्या की गई थी - परिवार से अभिया
5) मोर्स और कानून: निषेध जो "खेल में हस्तक्षेप नहीं करते थे"
नैतिक आलोचना। दार्शनिकों और नाटककारों ने उत्साह को फटकार लगाई: यह दिमाग को तितर-बितर करता है, घर को बर्बाद कर देता है, अंधे भाग्य के साथ एरेटो (वीरता) की जगह लेता है।
कानूनी पृष्ठभूमि। कई नीतियों में, पैसे के लिए एक सार्वजनिक खेल को निंदनीय माना जाता था: जुर्माना, सभ्य स्थानों से निष्कासन, छुट्टियों पर प्रतिबंध (औपचारिक खेलों को छोड़ कर)।
अभ्यास। निषेधों के बावजूद, रिवाज पत्र से अधिक मजबूत है: सिम्पोसिया, निजी घरों और बंदरगाहों में, खेल जारी रहा। अधिकारियों ने मूल रूप से निंदनीय रूपों को कुचल दिया - धोखाधड़ी, ऋण, गुंडागर्दी।
6) उत्साह का सामाजिक भूगोल
अभिजात वर्ग "बड़ेपैमाने पर" (घोड़े, रथ) प्रतिस्पर्धी हैं, लेकिन पासा बजाना भी अवकाश का हिस्सा था।
नागरिक-नागरिक - रोजमर्रा की जिंदगी में क्यूब्स और एस्ट्रागालोई; खेल, कॉकफाइटिंग पर शर्त "हाथ"।
टैग और दास सेवक - सस्ते प्रारूप खेले; कभी-कभी शर्त भोजन, शराब या एक छोटा सिक्का होता है।
महिलाएं - फूलदान चित्रों पर, लड़ कियों को अक्सर एस्ट्रागालस के साथ चित्रित किया जाता है: उंगलियों और निपुणता के जिम्नास्टिक खेलना; महिलाओं के लिए धन उत्तेजना कम आम थी और अधिक निंदा की गई थी।
7) तकनीक और "मेटागेम": वे कैसे जीते
एस्ट्रागालोई ने चपलता को प्रोत्साहित किया: एक अनुभवी खिलाड़ी जानता था कि एक शुरुआती की तुलना में अधिक बार दाहिने किनारे वाली हड्डी को "डालना" कैसे
क्यूब्स - "शुद्ध यादृच्छिक"? वास्तव में नहीं। फेंक, छिपे हुए प्रतिस्थापन से पहले "गर्म" तेज हड्डियां थीं। धोखे को एक अपमान माना जाता था, लेकिन मुलाकात हुई।
फेंकने का प्रतीकवाद। सफल/असफल संयोजनों के नाम, ताबीज, छोटे सूत्रों की फुसफुसाहट - यह सब जोखिम के आसपास एक अनुष्ठान बनाया।
8) सट्टेबाजी अर्थशास्त्र: स्कोप और निहितार्थ
बेट आकार आमतौर पर छोटे होते थे: कुछ ओबोल/ओबोल, ड्रैचमा - पहले से ही "मूर्त"।
ऋण और झगड़े मुख्य सामाजिक जोखिम हैं: हारने वाला आदी हो सकता है, चीजों को कम कर सकता है, कंपनी में संबंध खराब कर सकता है।
छुट्टियों (Healtrays (of itemply), आदि) ने मानदंडों को कमजोर कर दिया - खेल और प्रतियोगिताओं पर दांव "छुट्टी के रहस्योद्घाटन" के हिस्से के रूप में अधिक कृपालु माना जाता था।
9) उत्साह और खेल: आदर्श और वास्तविकता
एगॉन का आदर्श प्रशिक्षण, वीरता और सम्मान (इनाम - एक पुष्पांजलि, महिमा, कभी-कभी - नीति से भौतिक लाभ) के माध्यम से जीत है।
दर्शक की वास्तविकता - किसी भी संघर्ष के कारण "डाल" की इच्छा होती है। "नागरिकों के बीच दांव ने आदर्श को रद्द नहीं किया, लेकिन छुट्टी को एक तंत्रिका और "सौभाग्य के लिए विनिमय दर" दिया।
10) विरासत: यूनानियों से क्या हुआ
भाषा और शब्द: "क्यूबिया", "एस्ट्रागालस"; यूनानी प्रथाओं से लेकर हेलेनिस्टिक दुनिया और रोम तक।
भौतिक संस्कृति: एस्ट्रैगेल्स और क्यूब्स का पता चलता है, vases और टेराकोटा पर दृश्य, खिलाड़ियों के साथ दृश्य - यह सब घटना के सामूहिक चरित्र की पुष्टि करता है।
संतुलन का विचार: मनोरंजन के रूप में खेलना और पुण्य के रूप में मापना - एक विचार जो पुरातनता ने यूरोप को व्यक्त किया।
मिनी-शब्दावली
एस्ट्रागालस - जानवर की टखने की हड्डी से "हड्डी"; खेल और अटकल में उपयोग किया जाता है।
क्यूब्स डॉट्स के साथ समान हड्डियां हैं; "शुद्ध मौका" का प्रतीक।
एगोन - प्रतियोगिता (खेल, कविता, संगीत)।- Tühe - भाग्य, भाग्य।
- सिम्पोसियस संगीत और बातचीत के साथ एक दावत है, जो पुरुष शहरी संस्कृति का मूल है।
- Alectromachia - कॉकफाइटिंग, एक शर्त के साथ एक लोकप्रिय तमाशा।
निष्कर्ष: प्राचीन ग्रीस में उत्साह कौशल और मौका दोनों का खेल था। एस्ट्रागालोई ने चपलता की मांग की, क्यूब्स ने "साफ मौका" दिया, खेल की छुट्टियों ने दांव लगाया। कानूनों ने जुनून को कम करने के लिए, दार्शनिकों को मापने की कोशिश की, लेकिन रोजमर्रा की जिंदगी ने पासा फेंकने और विजेता के बारे में बहस करने के लिए यूनानियों को वापस कर दिया - उनकी दुनिया के एक छोटे लेकिन दृढ़ हिस्से के रूप में।