एंटीगुआ और बारबुडा 'पहले ऑनलाइन जुआ केंद्र' के रूप में
एंटीगुआ और बारबुडा ऑनलाइन जुआ कानूनी दर्जा देने और अपनी लाइसेंसिंग का निर्माण करने वाले पहले राज्यों में से एक है। 1990 के दशक के मध्य में, राज्य → लाइसेंस → पर्यवेक्षण मॉडल ने यहां आकार लिया, जो दुनिया भर के दर्जनों न्यायालयों के लिए प्रोटोटाइप बन गया। "द्वीप प्रयोग" से एक पूरे उद्योग का जन्म हुआ: इंटरनेट कैसिनो, सट्टेबाजी साइटें, बी 2 बी सॉफ्टवेयर प्रदाता और भुगतान श्रृंखला।
1) प्रारंभिक बिंदु: 1994
मुक्त व्यापार और प्रसंस्करण अधिनियम (1994) ने ऑनलाइन कैसिनो और सट्टेबाजी के लिए लाइसेंस जारी करना शुरू किया।
पहली बार, इंटरनेट ऑपरेटरों को औपचारिक कानूनी आधार प्राप्त हुआ, न कि "ग्रे" योजनाओं को।
शुरुआत में, हिस्सेदारी को सेवाओं के निर्यात पर रखा गया था: कंपनियां एक विदेशी दर्शकों की सेवा कर सकती थीं, और देश को नौकरी और विदेशी मुद्रा कमाई मिल सकती थी।
2) नियामक का जन्म और "संस्थागत"
उद्योग के लिए, विशेष पर्यवेक्षण बनाया गया है: एफएसआरसी के हिस्से के रूप में ऑफशोर गेमिंग निदेशालय।
2007 में, इंटरएक्टिव गेमिंग और इंटरएक्टिव वैगरिंग विनियम अपनाए गए:- इंटरएक्टिव गेमिंग (कैसीनो/पोकर) और इंटरएक्टिव वैगरिंग (बुकमेकिंग) लाइसेंस अलग किए जाते हैं;
- केवाईसी/एएमएल प्रक्रियाएं, आयु/व्यक्तित्व पहचान, आईटी वास्तुशिल्प आवश्यकताएं, ऑडिट और प्रमुख व्यक्ति शुरू किए गए हैं;
- लाइसेंस जमा करने और नवीकरण के लिए निश्चित रूप/स्केड्यूल।
- 2010 तक, एंटीगुआ बाजार में प्रवेश करने के लिए एक स्पष्ट प्रक्रिया के साथ एक "अग्रणी" से एक परिपक्व नियामक में बदल गया था।
3) पारिस्थितिकी तंत्र और श्रम बाजार
द्वीप पर एक श्रृंखला का गठन किया गया है: बी 2 सी ऑपरेटर (कैसिनो/सट्टेबाज) ↔ बी 2 बी आपूर्तिकर्ता (प्लेटफार्म, आरएनजी, लाइव सामग्री, भुगतान, धोखाधड़ी विरोधी)।
व्यवसाय दिखाई दिए: अनुपालन अधिकारी, एएमएल/सीएफटी विशेषज्ञ, जोखिम प्रबंधक, मंच/भुगतान इंजीनियर, आरजी विश्लेषक।
एक छोटी अर्थव्यवस्था के लिए, इसने विविधीकरण दिया: आईटी योग्यता, सेवा भूमिकाएं, कानूनी और ऑडिट सेवाएं।
4) विश्व स्तरीय मिसाल: डब्ल्यूटीओ में अमेरिका के साथ विवाद
संयुक्त राज्य अमेरिका को ऑनलाइन सेवाओं के निर्यात ने डब्ल्यूटीओ DS285 (2003-2007) के मामले को जन्म दिया।
निष्कर्ष: संयुक्त राज्य अमेरिका ने GATS के तहत कई दायित्वों का उल्लंघन किया; "सार्वजनिक नैतिकता" का संदर्भ असंगत रूप से लागू किया गया था।
एंटीगुआ को आईपी के लिए क्रॉस-काउंटरमेशर्स का अधिकार प्राप्त हुआ (प्रति वर्ष एक निश्चित राशि के भीतर कुछ यूएस आईपी अधिकारों का निलंबन)।
इस मामले ने एक वैश्विक खिलाड़ी के रूप में देश का दर्जा हासिल किया और व्यापार कानून की पाठ्यपुस्त
5) वास्तव में एंटीगुआ "पहला केंद्र" क्यों बन गया
1. कालक्रम। 1994 ऑनलाइन कैसीनो लाइसेंस की स्पष्ट रूप से अनुमति देने वाले शुरुआती राष्ट्रीय कानूनों में से एक है।
2. नियामक बोल्डनेस। विचार से प्रक्रियाओं में तेजी से संक्रमण: अलग नियामक, लाइसेंस के प्रकार, स्केड्यूल, ऑडिट।
3. तर्क निर्यात करें। द्वीप अर्थव्यवस्था ने सीमा पार सेवाओं पर भरोसा किया है - इंटरनेट ने इसे भूगोल से परे "पैमाने" की अनुमति दी है।
4. प्रदर्शन प्रभाव। एंटीगुआ के बाद, अन्य न्यायालयों ने अपने स्वयं के शासन (यूरोप, कैरिबियन, कनाडा, आदि) के विकास में तेजी लाई।
6) बाद के केंद्रों के साथ तुलना
माल्टा ने एक यूरोपीय मानक (EU में सख्त पर्यवेक्षण) का निर्माण किया है, कुराकाओ ने सुधार किया है (मास्टर/उप-लाइसेंस से केंद्रीकृत पर्यवेक्षण के लिए आगे बढ़ रहा है), कोस्टा रिका ने ऐतिहासिक रूप से "परिचालन" शासन (बिना लाइसेंस्ट) विकहा)।
एंटीगुआ और बारबुडा ऐतिहासिक शुरुआती बिंदु बने हुए हैं जहां ऑनलाइन गेम के लिए राज्य का टेम्पलेट पहली बार विकसित हुआ था।
7) उद्योग के लिए एक विरासत
संरचना "कानून → नियम → पर्यवेक्षण" मानक बन गई है।- KYC/AML, RG, RNG तकनीकी ऑडिट प्रथाओं ने उद्योग की मूल "चेकलिस्ट" में प्रवेश किया।
- विनियामकों के बीच अंतर्राष्ट्रीय सहयोग और विश्वसनीयता के लिए अनुरोधों के आदान-प्रदान की संस्कृति
- फिनटेक पर प्रभाव: जोखिम स्कोरिंग, धोखाधड़ी-विरोधी, भुगतान का टोकन, त्वरित भुगतान - यह सब ऑपरेटरों की आवश्यकताओं के लिए धन्यवाद।
8) मिथक और तथ्य
मिथक: "ऑनलाइन कैसिनो बिना नियमों के अपतटीय काले झंडे के साथ शुरू हुआ।"
तथ्य: एंटीगुआ एक कानूनी और प्रक्रियात्मक मार्ग का प्रस्ताव करने वाला पहला था।
मिथक: "यह एक बार की कार्रवाई थी।"
तथ्य: 1994 के बाद, एक दीर्घकालिक संस्थागत था: नियामक, नियम, डब्ल्यूटीओ मामला, आवश्यकताओं के अपडेट।
9) प्रमुख मील के पत्थर की समयरेखा
1994 - कानून पारित किया गया, ऑनलाइन लाइसेंस जारी करने की शुरुआत।
1996-2005 - साइटों और आपूर्तिकर्ताओं की संख्या में तेजी से वृद्धि; निर्यात विशेषज्ञता का गठन।
2007 - इंटरएक्टिव गेमिंग और वैगरिंग विनियम लागू होते हैं; परिपक्व पर्यवेक्षण शुरू किया जाता है।
2003-2007 - विश्व व्यापार संगठन में DS285 मामला; आईपी काउंटरमेशर्स का अधिकार।
2010 - केवाईसी/एएमएल/आरजी प्रथाओं का समेकन, "टियर -1" स्थिति।
10) आगे क्या है (2030 तक)
टेक अपग्रेड: यहां तक कि सख्त पहचान मानक, आरजी व्यवहार विश्लेषण, डेटा सुरक्षा।
सामग्री और स्टूडियो: निर्यात के लिए लाइव उत्पादों का विकास और "कैरेबियन पहचान"।
फिनटेक एकीकरण: तत्काल भुगतान समाधान, भुगतान टोकन, क्रिप्टो प्रयोगों के लिए सैंडबॉक्स मोड (एएमएल/यात्रा नियम के भीतर)।
अंतर्राष्ट्रीय सहयोग: नियामकों और प्रमाणन प्रदाताओं के बीच सूचना के आदान-प्रदान
एंटीगुआ और बारबुडा ऑनलाइन जुए का एक ऐतिहासिक अग्रणी है। 1994 में कानून पारित करने के बाद, देश ऑनलाइन कैसिनो और सट्टेबाजी के लिए एक कानूनी, लाइसेंस प्राप्त पथ का प्रस्ताव करने वाला पहला था, फिर नियामक पारिस्थितिकी तंत्र को औपचारिक रूप दिया और डब्ल्यूटीओ में एक मिसाल के माध्य बनाया। इस "द्वीप स्टार्ट" ने वैश्विक उद्योग की वास्तुकला को परिभाषित किया: प्रकार के लाइसेंस, अनुपालन मानकों और यह विचार कि ऑनलाइन गेम सरकारी पर्यवेक्षण और उपभोक्ता के हितों में विकसित हो सकते हैं।