1990 और 2000 के दशक में यहां लाइसेंस प्राप्त प्रमुख ऑपरेटर (एंटीगुआ और बारबुडा)
1990 और 2000 के दशक में बड़े ऑपरेटरों ने यहां लाइसेंस दिया
1994 में इंटरएक्टिव गेमिंग/इंटरएक्टिव वैगरिंग के लिए नियमों को अपनाने के बाद, एंटीगुआ और बारबुडा ने जल्दी से ऑनलाइन ब्रांडों की पहली लहर खींच ली। 2000 तक, अधिकारियों ने लगभग 100 लाइसेंस प्राप्त आईगेमिंग कंपनियों और हजारों नौकरियों की सूचना दी, हालांकि तब उद्योग ने अमेरिकी दबाव और मंदी का अनुभव किया।
नीचे प्रमुख नाम हैं और वे कहानी के लिए क्यों मायने रखते हैं।
इंटरटॉप - "पहला ऑनलाइन शर्त" और शुरुआती एंटीगुआ लाइसेंस (1996)
क्या ज्ञात है: इंटरटॉप्स ने जनवरी 1996 में पहली ऑनलाइन बोली लगाई और पहले एंटीगुआन लाइसेंस में से एक प्राप्त किया, आंशिक रूप से उत्तरी अमेरिकी दर्शकों के साथ कानूनी रूप से काम करने के लिए द्वीप पर संचालन किया।
यह क्यों मायने रखता है: यह इतिहासकारों द्वारा दर्ज वाणिज्यिक ऑनलाइन स्पोर्ट्स सट्टेबाजी का "लॉन मामले को अक्सर बाजार क्रॉनिकल में रखा जाता है।
वर्ल्ड स्पोर्ट्स एक्सचेंज (WSEX) - "सफेद में सब कुछ करने की महत्वाकांक्षा" (मुख्य। 1996, एंटीगुआ)
क्या ज्ञात है: जे कोहेन, स्टीव शिलिंगर और हेडन वेयर के स्टार्टअप ने पहले एंटीगुआन लाइसेंसों में से एक प्राप्त किया और 1996 में लॉन्च किया। साक्षात्कार और जांच एंटीगुआ के वार्षिक लाइसेंस शुल्क ($25k से, बाद में $100k तक) और सीसीपी/आयु सत्यापन के साथ एक व्यवसाय बनाने के प्रयास की पुष्टि करते हैं।
अमेरिकी संदर्भ: WSEX के खिलाफ एक हाई-प्रोफाइल वायर एक्ट अभियोजन था; संयुक्त राज्य अमेरिका बनाम जे। कोहेन मामले में अपील ने फैसला सुरक्षित कर लिया, अपतटीय सट्टेबाजों के साथ अमेरिकी संघर्षों में एक मील का पत्थर चिह्नित किया।
वर्ल्ड वाइड टेली-स्पोर्ट्स (WWTS) - 1990 के दशक के उत्तरार्ध के सबसे बड़े अपतटीय सट्टेबाजों में से एक
क्या ज्ञात है: 1990 के दशक के मध्य से WWTS/BetWWTS को सेंट जॉन (एंटीगुआ) में लाइसेंस और विनियमित किया गया है; उद्योग प्रोफाइल के स्रोतों ने "1994 से" और $1 से अधिक के कारोबार पर आधिकारिक स्थिति पर जोर दिया। "शिखर" वर्षों में 3 बिलियन।
कानूनी पृष्ठभूमि: 1990 के दशक के उत्तरार्ध के आरोपों के ब्लॉकों में, अमेरिकी न्याय विभाग ने एंटीगुआ के वर्ल्ड वाइड टेली-स्पोर्ट्स को अपतटीय मामलों में प्रतिवादी के रूप में उल्लेख किया - उस समय के "न्यायिक संघर" का एक विशेष।
बोडोग (बाद में बोडोग। यूरोपीय संघ/बोवाडा) - केल्विन आयर ब्रांड और एंटीगुआन लाइसेंस
क्या ज्ञात है: बोडोग सार्वजनिक रूप से इंगित करता है कि यह एंटीगुआ और बारबुडा एफएसआरसी (इंटरैक्टिव लाइसेंस नंबर के साथ) के माध्यम से लाइसेंस प्राप्त है।
युग का संदर्भ: आयर खुद एंटीगुआ के साथ निकटता से जुड़ा था; सूत्रों ने कहा कि 2000 में, संयुक्त राज्य अमेरिका के दबाव से पहले लगभग 100 लाइसेंस प्राप्त iGaming कंपनियों ने द्वीप पर काम किया।
स्टारनेट/वर्ल्ड गेमिंग - सॉफ्टवेयर और ऑनलाइन कैसिनो के "मास" प्रदाता
क्या ज्ञात है: 1990 के दशक के अंत में, स्टारनेट मीडिया में सैकड़ों साइटों (सॉफ्टवेयर/फ्रेंचाइजी के माध्यम से) के एंटीगुआन "इंजन" के रूप में दिखाई दिया, जो शुरुआती बी 2 बी लाइसेंसधारियों और सफेद-लेबल के मॉडल को दर्शाता है।
यह क्यों मायने रखता है: यह दर्शाता है कि एंटीगुआ न केवल "B2C, के लिए घर" था, बल्कि उन प्रदाताओं के लिए एक केंद्र भी था जिन्होंने प्रौद्योगिकी के साथ उद्योग को बढ़ाया
1990 के दशक के अंत के अन्य लाइसेंस - 2000 के दशक की शुरुआत में
एंटीगुआन परमिट के साथ स्पोर्ट्सबुक ब्रांड और समूह नियमित रूप से उस अवधि के प्रेस में उल्लेख किए गए थे (उनमें से कुराकाओ/कोस्टा रिका में भी संरचनाएं थीं)। वायर्ड सरणियों में संघीय मामलों में प्रतिवादियों के बीच वर्ल्ड वाइड टेली-स्पोर्ट्स (एंटीगुआ) और वर्ल्ड वाइड टेली-स्पोर्ट्स/ग्रैंड हॉलिडे शामिल हैं।
नेटफोर्स एंटरटेनमेंट (एसईसी प्रकटीकरण, 1999): स्पष्ट रूप से एंटीगुआ और बारबुडा के आधिकारिक ऑनलाइन कैसीनो और सट्टेबाजी लाइसेंस की प्राप्ति का खुलासा करता है। यह अनुपालन कालक्रम के लिए एक मूल्यवान लिखित निशान है।
क्यों एंटीगुआ: नियामक और "अवसर की खिड़की"
प्रारंभिक शुरुआत (1994): क्षेत्राधिकार ऑनलाइन कैसिनो/सट्टेबाजों को लाइसेंस देने वाले पहले लोगों में से एक था, जिससे अग्रदूतों के लिए "पुल प्रभाव" पैदा हुआ।
लाइसेंसधारियों का सार्वजनिक रजिस्टर: एफएसआरसी/डिवीजन ऑफ गेमिंग सक्रिय लाइसेंसों की एक खुली सूची रखता है, जिसने साइटों की "सफेद" स्थिति (वर्तमान स्थिति और ऐतिहासिक संशोधनों के लिए, लाइसेंस पृष्ठ देखें) में विश्वास को मजबूत किया।
"एंटीगुआन लहर" ने उद्योग को कैसे प्रभावित किया
1. अनुपालन मानक (आयु/आईडी सत्यापन, भुगतान श्रृंखलाओं की पारदर्शिता) बाजार मानक बन गए हैं - नेताओं ने सार्वजनिक रूप से "नियमों के अनुसार सब कुछ करने" पर जोर दिया।
2. केंद्रों की शिफ्ट: अन्य हब (यूरोपीय संघ और कैरेबियन) बाद में एंटीगुआ के अनुभव पर पंक्तिबद्ध थे।
3. कानूनी मिसाल: संयुक्त राज्य अमेरिका और एंटीगुआन लाइसेंसधारियों के बीच टकराव डब्ल्यूटीओ - मामले के साथ समाप्त हो गया, जिसने सीमा पार सेवाओं के विनियमन में एक प्रणालीगत संघर्ष दर्ज किया (यूएसआईटीसी समीक्षा देखें)।
लघु कालक्रम (चयनात्मक)
1994-1996: लाइसेंसिंग लॉन्च; इंटरटॉप पहली ऑनलाइन बोली (1996) स्वीकार करता है, WSEX को शुरुआती लाइसेंस मिलता है और एंटीगुआ में शुरू होता है।
1996-1999: तेजी से विकास; WWTS और सह को बढ़ाया गया है, एंटीगुआ लाइसेंस के बारे में जानकारी SEC फाइलों में दिखाई देती है (उदाहरण के लिए, नेटफोर्स, 1999)।
2000: चरम घनत्व - अधिकारियों ने द्वीप पर ~ 100 लाइसेंस प्राप्त कंपनियों की रिपोर्
2000-2007: संयुक्त राज्य अमेरिका के साथ संघर्ष (ऑपरेटरों और भुगतान श्रृंखलाओं के खिलाफ मामले) → तनाव बढ़ा, फिर डब्ल्यूटीओ DS285।
सत्यापन के बारे में महत्वपूर्ण "जिसे लाइसेंस दिया गया था जहां"
प्रारंभिक बाजार गतिशील था: कई ब्रांड न्यायालयों (एंटीगुआ, कुराकाओ, कोस्टा रिका, कहनवेक, आदि) के बीच चले गए। किसी विशिष्ट वर्ष में किसी विशिष्ट डोमेन/कानूनी इकाई की स्थिति की सटीक पुष्टि करने के लिए, उपयोग करें
वर्तमान, अभिलेखीय प्रेस/जांच (वायर्ड, स्पोर्ट्स इलस्ट्रेटेड) और अदालती सामग्री (जे कोहेन मामले) के लिए आधिकारिक एफएसआरसी (लाइसेंसधारी) सूची, ऑपरेटरों द्वारा सार्वजनिक बयान (जैसे)। लाइसेंस संख्या के साथ वर्तमान बोडोग पृष्ठ)।
1990 और 2000 के दशक में, एंटीगुआ और बारबुडा एक ऐसा मंच बन गया, जहां पहले वैश्विक ऑनलाइन सट्टेबाजी और कैसीनो खिलाड़ियों को स्केलिंग के लिए कानूनी लाइसेंस और बुनियादी ढांचा मिला: इंटरटॉप्स, डब्ल्यूएसईटीएस, डब्ल्यूडब्यूटीएस, बोग। यह ऐसे "पहले" ब्रांडों की एकाग्रता थी जिसने अधिकार क्षेत्र को ऑनलाइन जुए के ऐतिहासिक मूल के रूप में एक प्रतिष्ठा दी - उन प्रभावों के साथ जो पूरे उद्योग को अभी भी लगता है।
गहरा करने के लिए: FSRC → लाइसेंसधारियों का आधिकारिक खंड, WSEX के बारे में स्पोर्ट्स इलस्ट्रेटेड सामग्री, 1990 के दशक के अंत और संयुक्त राज्य अमेरिका बनाम जे कोहेन मामला (अपील)।