ब्राजील में एस्पोर्ट्स और फंतासी खेल
1) बाजार की तस्वीर: ब्राजील एक ई-स्पोर्ट्स देश क्यों
लीग और विषय। विचारों का मूल CBLOL (लीग ऑफ लीजेंड्स) और फ्री फायर है। सार्वजनिक पैनल CBLOL में एक स्थिर दर्शकों और फ्री फायर (FWS/राष्ट्रीय विभाजन) पर उच्च चोटियों को रिकॉर्ड करते हैं।
वैश्विक पृष्ठभू 2025 में ई-स्पोर्ट्स के वैश्विक दर्शकों का अनुमान 640 + मिलियन दर्शकों पर है; मोबाइल - खपत का आधा से अधिक। ब्राजील पारंपरिक रूप से मोबाइल टाइटल (फ्री फायर) में शीर्ष पर है।
निष्कर्ष: सांस्कृतिक आधार (मोबाइल-प्रथम, स्ट्रीमिंग, स्थानीय नायक) ब्राजील को ई-स्पोर्ट्स सामग्री के लिए लैटम के "सबसे गर्म" क्षेत्रों में से एक बनाता है।
2) कानूनी स्थिति: ई-स्पोर्ट्स पर दांव और जहां सीमा है
फिक्स्ड-ऑड्स दरें। संघीय फ्रेम - लेई 14। 790/2023 (जुलाई 1 को सांसद बने। 182/2023 कानून में और वित्त मंत्रालय/एसपीए के साथ एक प्राधिकरण शासन शुरू किया)। फिक्स्ड-ऑड्स दरों के लिए पूर्व एसपीए/एमएफ प्राधिकरण और उपचुनाव अनुपालन की आवश्यकता होती है।
भुगतान और सेवा। पोर्टारिया एसपीए/एमएफ nº 615/2024 ने "सफेद" भुगतान (पीआईएक्स, टेड, डेबिट/प्रीपेड), प्रतिबंधित क्रेडिट कार्ड/क्रिप्टो/बोलेटोस को सुरक्षित किया और ≤120 मिनट भुगतान मानक पेश किया। यह सट्टेबाजी को ठीक करने की उप-प्रजाति के रूप में भी लागू होता है।
सट्टेबाजी की वस्तु के रूप में ई-स्पोर्ट। 2025 में, नियामक अभ्यास और प्रोफ़ाइल समीक्षा सामान्य नियमों (प्राधिकरण, भुगतान, विज्ञापन, एएमएल) के अधीन, निश्चित दरों की स्वीकार्य वस्तु के रूप में ई-स्पोर्ट्स की व्या क्षेत्र के लिए नियामक ढांचा एसपीए/एमएफ (नियामक एजेंडा 2025-2026) के माध्यम से विस्तृत होना जारी है।
3) काल्पनिक खेल (डीएफएस): आपको लाइसेंस की आवश्यकता क्यों नहीं है, लेकिन एक कर है
लाइसेंसिंग की स्थिति। कानून 14। 790/2023 एक कौशल खेल के रूप में स्पष्ट रूप से काल्पनिक खेलों पर प्रकाश डाला गया: शोषण को पूर्व-प्राधिकरण की आवश्यकता नहीं है और इसे लॉटरी/सट्टेबाजी खेल नहीं माना जाता है। यह व्यावहारिक गाइड (चैंबर्स, कानूनी समीक्षा) द्वारा पुष्टि की जाती है।
खिलाड़ी कराधान। इसी समय, शुद्ध जीत से व्यक्तिगत आयकर का 15% डीएफएस (कानून के अनुच्छेद 31 और सलाहकारों/कर बुलेटिन की व्याख्या) पर लागू होता है।
कुल: डीएफएस - "कौशल-आधारित" और प्राधिकरण से छूट दी गई है, लेकिन व्यक्तिगत रूप से व्यक्तिगत आयकर स्तर पर दांव जीतने के बराबर है।
4) दर्शक और टूर्नामेंट: जहां चोटियाँ बढ़ ती हैं
CBLOL। ब्राजील LoL लीग बड़े स्थानीय क्लबों और पहचानने योग्य खिलाड़ी कहानियों के साथ एक स्थिर एंकर है।
नि: शुल्क आग। ब्राजील अनुशासन के लिए एक वैश्विक केंद्र है; एफएफ फाइनल/विभाजन अक्सर बहुत उच्च और मध्यम चोटियों का उत्पादन करते हैं। उदाहरण: एफडब्ल्यूसी 2024 और राष्ट्रीय विभाजन में बहु-हजारवीं चोटियों और उच्च औसत देखने को मिला।
5) विज्ञापन, दायित्व और अनुपालन
सामान्य बोली विज्ञापन। 14 के बाद। 790/2023 प्रतिबंध तेज हो गए हैं: स्वागत बोनस और कॉनर के सट्टेबाजी विज्ञापन (एनेक्स एक्स) की बढ़ी हुई निगरानी पर प्रतिबंध - उद्योग कानूनी पाचन उल्लंघन क्रिएटिव को हटाने की चेतावनी देते हैं। यह ई-स्पोर्ट्स के आसपास के अभियानों तक फैला हुआ है
एएमएल/केवाईसी। 2025 के बाद से, एक अद्यतन एएमएल एसपीए एजेंडा प्रभावी रहा है, जो धन और जोखिम निगरानी के स्रोतों के सत्यापन को मजबूत करता है - नकद पुरस्कारों के साथ ई-स्पोर्ट्स सट्टेबाजी और डीएफएस ऑपरेटरों दोनों के लिए प्रासंगिक।
6) खिलाड़ियों, क्लबों, प्रकाशकों और ऑपरेटरों के लिए इसका क्या मतलब है
खिलाड़ियों को
1. eSports सट्टेबाजी - एसपीए रजिस्ट्री से केवल ब्रांड; जमा/निकासी - PIX/TED/डेबिट/प्रीपेड; भुगतान - संदर्भ में ≤120 मिनट।
2. डीएफएस में, ध्यान में रखें: एक लाइसेंस की आवश्यकता नहीं है, लेकिन शुद्ध जीत पर व्यक्तिगत आयकर का 15% शुल्क लिया जाता है।
क्लब/संगठन
ई-स्पोर्ट्स द्वारा सट्टेबाजी ब्रांडों के साथ प्रायोजन सूची संभव है, लेकिन केवल अधिकृत ऑपरेटरों के साथ और विज्ञापन फिल्टर (आयु/जिम्मेदार गेम/बिना "हैलो उपहार") के अनुपालन में।
प्रकाशक/टूर्नामेंट
एसपीए मानकों के साथ नियमों को सिंक्रनाइज़करें: आयु द्वार, "आक्रामक" बोनस का निषेध, भागीदारों के लिए भुगतान की पारदर्शिता। नियामक एजेंडा 2025-2026 के साथ नियमित सामंजस्य जोखिम को कम करता है।
ऑपरेटरों को
ई-स्पोर्ट्स लाइनों के लिए: भुगतान और एसएलए पर 615/2024 के साथ अनुपालन, विज्ञापन प्रतिबंध, एएमएल आकृति; डीएफएस के लिए - 15% व्यक्तिगत आयकर के लिए कर तर्क तैयार करें।
7) मुद्रीकरण और उत्पाद: ब्राजील में "मक्खियों" क्या है
मोबाइल UX। ऊर्ध्वाधर वीडियो अनुक्रम, मैचों की क्लिप-रिव्यू मोड, लाइव ट्रैक सांख्यिकी (मारता/वस्तुएं/लड़ाई समूह), त्वरित कूपन। (मोबाइल ब्राउज़िंग में वैश्विक रुझान मोबाइल इंटरफेस की दिशा में पाठ्यक्रम की पुष्टि
डीएफएस यांत्रिकी। CBLOL/फ्री फायर (कप्तान/गुणक) के लिए स्थानीय "सेट", विभाजन खिड़की में मौसमी मिनी-लीग, जिम्मेदार मॉडरेशन के साथ सामाजिक लीग "दोस्तों/कार्यालय"।
सामग्री। हाइलाइट्स, सामरिक पार्सिंग और बैकस्टेज कहानियों की "टाइल्स"; दांव के लिए - माइक्रोएनालिटिक्स (ड्राफ्ट, चोटियों/प्रतिबंध, बौछार समय, वस्तुओं द्वारा मैक्रो)।
8) वैधता की लघु जांच सूची (2025)
ई-स्पोर्ट्स पर दांव: ऑपरेटर से एसपीए प्राधिकरण की आवश्यकता; भुगतान - PIX/TED/डेबिट/प्रीपेड, कोई क्रेडिट कार्ड/क्रिप्टो/बोलेटोस; पेआउट एसएलए ≤120 मिनट।
काल्पनिक खेल: लाइसेंस के बिना, लेकिन शुद्ध जीत पर 15% व्यक्तिगत आयकर के साथ; DFS फिक्स्ड-ऑड्स में "वर्चुअल इवेंट" के बराबर नहीं है।
विज्ञापन और जिम्मेदारी: "स्वागत बोनस", आयु फिल्टर और चिह्न के बिना, CONAR/SPA मानकों का अनुपालन।
2025 में, ब्राजील CBLOL/फ्री फायर दर्शकों के संदर्भ में लैटिन अमेरिका में सबसे परिपक्व ई-स्पोर्ट्स बाजारों में से एक है और दाईं ओर सबसे "काम किया" में से एक है: फिक्स्ड-ऑड्स बेट्स (ई-स्पोर्ट्स सहित) - केवल अधिकृत एसपीए ऑपरेटरों और सफेद भुगतान के माध्यम से, और फंतासी खेल लाइसेंस के बिना एक कौशल खेल बना हुआ है, लेकिन शुद्ध पुरस्कार के लिए 15% व्यक्यक्यक्यक्तिगत आयकर के साथ। उद्योग के लिए, इसका मतलब है: मोबाइल की खपत और स्थानीय लीग के आसपास मुद्रीकरण का निर्माण, और खिलाड़ियों के लिए - एसपीए रजिस्टर की जाँच करके शुरू करें और करों के बारे में याद रखें।
प्रासंगिकता: 11 अक्टूबर, 2025 (यूरोप/कीव)।