अन्य खेल (वॉलीबॉल, मुक्केबाजी, बास्केटबॉल) (पेरू)
अन्य खेल (वॉलीबॉल, मुक्केबाजी, बास्केटबॉल) - पेरू
1) ये विषय सट्टेबाजी में क्यों बढ़ रहे हैं
मीडिया: सामाजिक नेटवर्क में शाम के प्रसारण और हाइलाइट्स लाइव के लिए सुविधाजनक हैं।
तंग कैलेंडर: लगभग पूरे साल मैच/शाम होते हैं - कम "नो-लाइन टाइम"।
समझने योग्य बाजार: योग, बाधाएं और "कौन जीतेगा" एक शुरुआती को समझाना आसान है।
बैंकरोल विविधीकरण: ये खेल अक्सर फुटबॉल दौरों के बीच "ठहराव भरते हैं"।
2) वॉलीबॉल: राष्ट्रीय टीमें और क्लब
वे क्या देखते हैं और कब
राष्ट्रीय टीमें: अंतरराष्ट्रीय टूर्नामेंट और योग्यता महिलाओं के मैच पारंपरिक रूप से उच्च रेटिंग एकत्र करते हैं
क्लब: महाद्वीपीय और राष्ट्रीय लीग; प्लेऑफ़ सबसे जीवंत लाइव देते हैं।
लोकप्रिय बाजार
मैच जीत (एमएल) - टाईब्रेकर के साथ/बिना।- फोरा सेट/अंक द्वारा - (− 1। 5/+1. 5 सेट), (− 6। 5/+6. 5 अंक, आदि)।
योग - एक सेट में अंक, एक मैच में अंक, सेट की संख्या (O/U 3। 5).
सेट - सटीक अंक 3: 0/3: 1/3: 2, "कौन सेट नंबर 1 जीतेगा।"
लाइव - योग और अगले 10-15 के विजेता ड्रॉ।
सट्टेबाजी से पहले क्या देखना है
घुमाव और चोटें: विशेष रूप से बाइंडर और विकर्ण में।
परोसें/स्वागत करें: प्रतिद्वंद्वी के योग को एक मजबूत सेवा "ब्रेक" के साथ टीमें।
ऊंचाई/हॉल: ऊंचाई पर शहरों में, गेंद "उड़ती है" अलग तरह से - यह पहले गेम में सेवा/स्वागत को प्रभावित करती है।
प्लेऑफ ़/श्रृंखला: "3 तक जीत" प्रारूप जोखिम के दृष्टिकोण को बदल देता है - सेट में "बिजली बचत" संभव है।
मिनी-रणनीति
यदि शुरुआती सेट में पसंदीदा "रिसेप्शन" विफल हो जाता है, तो मैच का कुल तार्किक हो जाता है।
समान जोड़े में, परिणाम के बजाय बिंदुओं पर + बाधाओं की तलाश करें - मार्जिन कम है, जोखिम नरम है।
3) मुक्केबाजी: शाम, बेल्ट, स्थानीय कार्ड सूची
लाइन में क्या है
लड़ाई का परिणाम 1/2 जीत/ड्रॉ (ड्रॉ) है।
जीत का तरीका KO/TKO/DQ या अंकों द्वारा है। कॉम्बो बाजार: "बॉक्सर ए ऑन पॉइंट्स।"
राउंड/योग - ओ/यू 7। 5 राउंड, आदि; "क्या लड़ाई का अंत पहले होगा"...।
सटीक दौर/दूरी - अनुभवी खिलाड़ियों (उच्च विचरण) के लिए।- लाइव - नॉकडाउन के बाद, लाइनें "कूद", लेकिन प्रसारण देरी महत्वपूर्ण हैं।
क्या जाँचना है
स्टाइल-मेटचैप: पंचर बनाम टेकी, "दक्षिण रुख" (साउथपॉव)।
रिकॉर्ड और प्रतिद्वंद्वियों: "भरवां" रिकॉर्ड खतरनाक हैं - विपक्षी वर्ग को देखें।
वजन/श्रेणी और वजन घटाना: भारी वजन घटाने = दूसरी छमाही में फंसने का जोखिम।
रिंग/रेफरी: स्थानीय शाम कभी-कभी "घर" का पक्ष लेती है - "बिंदुओं पर सट्टेबाजी करते समय ध्यान दें।"
कार्ड और संदर्भ: चैंपियन 12 राउंड बनाम वार्म-अप 6-8 - अलग गति।
मिनी-रणनीति
यदि दोनों पंचर और "कुल राउंड हाई" लाइन हैं, तो अंडर बाय राउंड या "जल्दी अंत" देखें।
सर्वश्रेष्ठ कार्डियोमीटर और "होम" रिंग के साथ एक तकनीकी अक्सर निर्णय में एक घूंघट होता है।
4) बास्केटबॉल: एनबीए, अंतरराष्ट्रीय लीग, स्थानीय टूर्नामेंट
बाजार
परिणाम (एमएल) और बाधा (प्रसार) - आधार जोड़ी।- कुल अंक - कुल और टीम; आंशिक लाइनें 223। 5/228. 5, आदि।
- क्वार्टर/हिस्से - जो सेगमेंट के लिए कुल Q1/Q2/H1 जीतेंगे।
खिलाड़ी (प्रॉप्स) - अंक/विद्रोह/सहायता (PRA), 3-बिंदु O/U.
लाइव - हाई-स्पीड स्विंग, लाइन नवीकरण की गति महत्वपूर्ण है।
क्या विचार करें
बैक-टू-बैक और रोड सीरीज़: थकान = गिरती रक्षा - एक थकी हुई टीम के खिलाफ ओवर-योगों या बाधाओं।
घूर्णन/प्रबंधन: बाकी सितारे, मिनटों की सीमा।
शैली: टेम्पो/ट्रांजिशना कमांड बनाम "धीमी" - अलग कुल प्रोफाइल।
ऊंचाई: हाइलैंड्स में, गति अक्सर दूसरी छमाही में गिरती है - यह लाइव योगों को प्रभावित करती है।
फाउल और रेफरी: "सख्त" रेफरी जल्दी से दंड प्राप्त करते हैं - योग बढ़ रहे हैं।
मिनी-रणनीति
समान टीमें: छोटे प्लस ऑड्स लें (उदाहरण के लिए, + 3। 5) एक परिणाम के बजाय।
"आतिशबाजी" के बाद सार्वजनिक "ओवर" टीमों को अक्सर एक फुलाया जाता है - लाइव के माध्यम से एक हेज के साथ।
5) भुगतान और सुविधा (स्थानीय अभ्यास)
जमा: यूएसडी मूल्य वृद्धि के लिए स्थानीय अधिग्रहण (3-डीएस) के माध्यम से फास्ट माइक्रोसम, कार्ड (वीजा/मास्टरकार्ड) के लिए याप/प्लिन, नकदी दर्शकों के लिए एग्रीगेटर/PUDfectivo।
निष्कर्ष: CCI अनुवाद और नक्शे; T + 0/T + 1 और समझने योग्य अपेक्षा स्थिति मूल्यवान हैं।
KYC: डॉक्टर/सेल्फी को पहले से तैयार करें ताकि आप एक अच्छी श्रृंखला के बाद फ्रीज न करें।
6) बार-बार गलतियाँ और उनसे कैसे बचें
1. प्रतिद्वंद्वी के रोटेशन/वजन/शैली को ध्यान में रखे बिना पसंदीदा के "नाम से" शर्त।
2. साइट की बारीकियों को नजरअंदाज करना: ऊंचाई, "घर" न्यायाधीश, असामान्य हॉल।
3. ओवर-एक्सप्रेस: "सुंदर" गुणांक के लिए 5-7 परिणाम। 2-3 घटनाओं में संयुक्त दांव पकड़ें।
4. प्रसारण के बिना लाइव: सूचनाएं तस्वीर को प्रतिस्थापित नहीं करती हैं - विशेष रूप से मुक्केबाजी और बास्केटबॉ
5. माइनस शुरू होने के बाद डोगन: बेहतर ठहराव और फिक्स दर (बैंक का 1-2%)।
7) प्री-बोली चेकलिस्ट
वॉलीबॉल
रचना/घूर्णन; हमला और रिसेप्शन लीडर्स फॉर्म- पिच त्रुटि आंकड़े
- बैच प्रारूप/प्रेरणा
- योग की रेखा बनाम मध्य टीम
- प्लान बी: 1-2 सेट के लिए लाइव योग
मुक्केबाजी
सेनानियों की शैली; बाएं हाथ/दाएं हाथ से- वजन और वजन घटाना; कार्डियोलोडिंग
- स्थान और जजिंग पैनल से लड़ें
- नॉकडाउन और कट/कट का इतिहास
- शर्त उद्देश्य: विधि, गोल या निर्णय
बास्केटबॉल
बैक-टू-बैक? यात्रा?
घूर्णन/तारा प्रबंधन- टीम टेम्पो और औसत योग
- बेईमानी के लिए रेफरी आंकड़े
- वैकल्पिक: टीम कुल/क्वार्टर
8) जिम्मेदार खेल (आरजी)
बजट और निश्चित दर: दांव के लिए बैंक का 1-2%, अधिकतम - "आत्मविश्वास" परिदृश्यों के लिए 3%।
कार्यालय में सीमाएं: बढ़ ते समय जमा/हानि/समय + "शीतलन"।
टाइमआउट/सेल्फ-एक्सक्लूजन: "चेस" या लगातार लीड रद्द करने के संकेतों के लिए उपयोग करें।
कोई ऋण नहीं: दरें अवकाश का हिस्सा हैं, आय का एक तरीका नहीं।
जीतने के बाद - "रोमांच के लिए" दोगुना न करें: भाग को वापस लेना और मूल निर्धारण दर पर लौटना बेहतर है।
9) एफएक्यू
एक शुरुआती शुरुआत कहां से करें, अगर फुटबॉल नहीं?
वॉलीबॉल (योग/अंतर) और बास्केटबॉल (प्रसार/कुल) के साथ - बाजार समझ में आते हैं, कई आंकड़े हैं। स्टाइल विश्लेषण के बाद विधि/राउंड पर बॉक्स - पॉइंट दांव।
क्या खेलने से बेहतर है?
हमेशा नहीं। यदि आप मैच/लड़ाई देखते हैं और त्वरित निर्णय लेना जानते हैं तो लाइव अच्छा है। अन्यथा - कारकों की जाँच के साथ खेलें।
"सबसे अधिक क्षमता" कहां है?
अत्यधिक अस्थिर बाजारों में: मुक्केबाजी जीतने की विधि, बास्केटबॉल में पेशेवरों की भूमिका, वॉलीबॉल में सटीक स्कोर - लेकिन जोखिम अधिक है।
मार्जिन कैसे कम करें?
2-3 ऑपरेटरों की लाइनों की तुलना करें, एशियाई बाधाओं/योग का उपयोग करें, गहरी एक्सप्रेस ट्रेनों से बचें।
पेरू में वॉलीबॉल, मुक्केबाजी और बास्केटबॉल सुविधाजनक बाजारों, लाइव परिदृश्यों और समृद्ध आंकड़ों के साथ पूर्ण सट्टेबाजी वर्टिकल हैं। सफलता संदर्भ (रोटेशन, शैली, ऊंचाई/हॉल, रेफरी), बैंकरोल अनुशासन और सुविधाजनक स्थानीय भुगतान (Yape/Plin, कार्ड, CCI) पर आधारित है। शर्त कम, अधिक विश्लेषण करें, सीमाओं का उपयोग करें - और वैकल्पिक खेल "पर्यटन के बीच प्लग" नहीं होंगे, लेकिन आपके खेल की रणनीति का एक परिपक्व हिस्सा होगा।