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GLI, iTech Labs और eCOGRA गेम सर्टिफिकेशन फैक्ट्स

प्रमाणन इस बात का प्रमाण है कि खेल और इसका बुनियादी ढांचा ईमानदारी और सुरक्षा के तकनीकी मानकों को पूरा करता है वैश्विक बाजार में तीन नेता हैं: GLI (गेमिंग लेबोरेटरीज इंटरनेशनल), iTech Labs और eCOGRA। उनके कार्य करीब हैं, लेकिन उच्चारण, सेवाओं का सेट और क्षेत्रीय "मानचित्र" अलग हैं।


1) किसी भी मान्यता प्राप्त प्रयोगशालाओं द्वारा वास्तव में क्या जाँच की जाती है

1. RNG/DRBG: एल्गोरिथ्म, साइडिंग, रीड, थ्रेड इंडिपेंडेंस, स्टैटिस्टिकल बैटरी (NIST/Dieharder/TestU01), कोई सहसंबंध नहीं।

2. खेल गणित: घोषित RTP/अस्थिरता, घटना आवृत्तियों, दुर्लभ परिणामों (जैकपॉट/गुणक) का अनुपालन, सही RNG→sobytiye मैपिंग।

3. निष्पादन योग्य विधानसभाएँ: संस्करण नियंत्रण, हैश रकम, हस्ताक्षर; रिलीज के लिए "गोल्डन" बिल्ड को ठीक करना।

4. एकीकरण: ऑपरेटर/एग्रीगेटर को प्रोटोकॉल, राउंड लॉगिंग, लॉग द्वारा परिणामों की प्रजनन क्षमता।

5. प्रक्रियाएं: परिवर्तन प्रबंधन, घटना-प्रतिक्रिया, कर्तव्यों का अलगाव, बुनियादी साइबर नियंत्रण।

6. लाइव गेम: डीलर प्रक्रियाएं, उपकरण (पहिए/शफलर), वीडियो ऑडिट, डेक/शिफ्ट का भंडारण।


2) GLI, iTech Labs, eCOGRA - क्या अंतर है छोटा

GLI सबसे बड़ा प्रयोगशाला और मानक नेटवर्क है। स्लॉट प्लेटफार्मों, कैसीनो प्रबंधन प्रणालियों, लोट्टो, स्पोर्ट्स बुक, लाइव सामग्री के लिए अपने स्वयं के विनिर्देशों (GLI-11, GLI-12, GLI-19, आदि) को प्रकाशित करता है। अक्सर नियामकों के लिए एक "संदर्भ" संदर्भ। स्थलीय और ऑनलाइन बी 2 बी में मजबूत, पूरे प्लेटफार्मों को सत्यापित करता है।

iTech Labs - ऑनलाइन गेम/प्लेटफॉर्म, लचीले और तेज प्रमाणन चक्र, टाइटल और एकीकरण के गहरे RNG/RTP ऑडिट पर ध्यान केंद्रित करें। अक्सर विशिष्ट उत्पादों पर गति और पारदर्शी रिपोर्ट के लिए स्टूडियो और एग्रीगेटर चुनें।

eCOGRA - मूल रूप से "निष्पक्ष खेल पर्यवेक्षण" ऑनलाइन के बारे में; खेल परीक्षणों के अलावा, यह ऑपरेटरों (नियामक आवश्यकताओं, जिम्मेदार गेमिंग प्रक्रियाओं, खिलाड़ी शिकायतों) का अनुपालन ऑडिट करता है, अनुपालन चिह्न (उदाहरण के लिए, सुरक्षित और निष्पक्ष) जारी करता है।

💡 नीचे की रेखा: GLI मानकों और वैश्विक परियोजनाओं की एक "बड़ीछतरी" है; iTech Labs - खेल और प्लेटफार्मों का "बिंदु और तेज" प्रमाणन प्रवाह; eCOGRA - तकनीकी ऑडिट और ऑपरेटर प्रथाओं के पर्यवेक्षण का एक संयोजन।

3) चरण-दर-चरण प्रमाणन प्रक्रिया कैसी दिखती है

1. स्कोप: प्रदाता/ऑपरेटर गेम/मॉड्यूल/क्षेत्राधिकार और लागू मानकों की सूची पर सहमत होता है (उदाहरण के लिए, नियामक की GLI-11 + स्थानीय आवश्यकताएं)।

2. कलाकृतियों की आपूर्ति: स्रोत/ऑब्जेक्ट कोड या बायनेरीज़, गणित (RTP, वितरण), RNG विवरण, लॉग आरेख, API प्रोटोकॉल।

3. आरएनजी परीक्षण: बड़े नमूनों की प्रयोगशाला रन, पी-मान रिपोर्ट, एन्ट्रापी और पारित होने के स्रोतों का सत्यापन।

4. गणित का अनुकरण: लाखों/अरबों आभासी दौर, जीत की मात्रा, दुर्लभ घटनाओं की आवृत्तियां, घोषित आरटीपी के वंशज।

5. विधानसभा निरीक्षण: हैश/हस्ताक्षर ठीक करना, "गोल्डन बिल्ड" को इकट्ठा करना, गणित को बदले बिना अद्यतन की जाँच करना।

6. एकीकरण परीक्षण: सही लॉगिंग, फॉल्ट टॉलरेंस, एक विशिष्ट राउंड आईडी का प्लेबैक।

7. रिपोर्ट और प्रमाणपत्र: संस्करण, क्षेत्राधिकार, स्वीकार्य मापदंडों की सूची (उदाहरण के लिए, आरटीपी विकल्प 96। 00%), हैश रकम।

8. लॉन्च के बाद की निगरानी (नियामकों/प्रयोगशालाओं के अनुरोध पर): लॉग के आवधिक नमूने, निर्माण पर आरटीपी/आवृत्तियों का सामंजस्य, बिल्ड की अखंडता की पुष्टि।


4) परिणाम प्रारूप और "क्या मिलता है" आपूर्तिकर्ता

प्रमाणपत्र (खेल/मंच/मॉड्यूल के लिए) एक अद्वितीय संख्या और तिथि के साथ।

कार्यप्रणाली, परीक्षणों का दायरा, संस्करण और हैश, लक्ष्य आरटीपी, सहिष्णुता, टिप्पणियों के साथ रिपोर्ट करें।

क्षेत्राधिकार-विशिष्ट अनुपालन पत्र।
  • एकीकरण/अद्यतन पर स्कोप पत्र।
  • ECOGRA के लिए - जिम्मेदार गेमिंग, भुगतान, शिकायतों पर अनुपालन निष्कर्ष।

5) जहां ये प्रमाणपत्र वैध हैं

कई नियामक सीधे GLI मानकों का उल्लेख करते हैं; कुछ न्यायालय एक मान्यता प्राप्त स्वतंत्र प्रयोगशाला से किसी भी रिपो कुछ को GLI/iTech/eCOGRA बेस रिपोर्ट के लिए एक स्थानीय ऑडिट (या "ब्रिज सर्टिफिकेट" की आवश्यकता होती है)।

एक ही स्लॉट को कई आरटीपी संस्करणों में जारी किया जा सकता है; प्रत्येक संस्करण अलग से प्रमाणित और रिपोर्ट में इंगित किया गया है।


6) क्या प्रमाणन नहीं करता है

खिलाड़ी के लिए "प्लस" उत्पाद की गारंटी नहीं देता है: आरटीपी/एज खेल का एक व्यावसायिक पैरामीटर है, न कि "ट्विस्ट"।

ऑपरेटर (भुगतान, निकासी देरी, समर्थन) पर बुनियादी ढांचे की विफलताओं को बाहर नहीं करता है।

रिलीज के बाद की निगरानी की जगह नहीं लेता है: आरटीपी बहाव या एकीकरण समस्याओं को उत्पाद में मैट्रिक्स द्वारा पकड़ा जाना चाहिए।


7) "सशर्त रूप से पारित" या "विफलता" के विशिष्ट कारण

अपर्याप्त आरएनजी/बीज/रीसेड प्रलेखन।
  • मॉडल के साथ अनुभवजन्य आरटीपी/दुर्लभ घटना आवृत्तियों की असंगति।
  • भेजे गए हैश (बहाव) के साथ बाइनरी का बेमेल।
  • गलत लॉग (अपरिवर्तनीय राउंड, आईडी/नॉन की कमी)।
  • लाइव गेम के लिए: अनिश्चित डेक/उपकरण, डीलर/वीडियो प्रक्रियाओं में अंतराल।

8) प्रमाणन के बाद अपडेट और "जीवनचक्र"

गणित/मैपिंग में कोई परिवर्तन → नया संस्करण और पुनरावर्तन।
  • यांत्रिकी को प्रभावित किए बिना UI/स्थानीयकरण संपादन स्वीकार्य हैं, लेकिन प्रलेखित और कभी-कभी सेवानिवृत्त होना चाहिए।
  • नियामकों को अक्सर लॉग के अनुपालन और स्नैपशॉट की वार्षिक या आवधिक पुष्टि की आवश्यकता होती है।

9) ऑपरेटर और खिलाड़ी "शोकेस पर" ईमानदारी की जांच कैसे करें

खेल जानकारी स्क्रीन के लिए देखें: संस्करण, आरटीपी, प्रदाता।

ऑपरेटर की वेबसाइट पर एक सेक्शन "सर्टिफिकेट/पॉलिसी" या GLI/iTech/eCOGRA लोगो और सत्यापन के लिंक के साथ एक फुटर है।

सत्यापित करें कि ग्राहक में RTP संस्करण रिपोर्ट में उल्लिखित एक से मेल खाता है (कई शीर्षकों में 92/94/96% है)।

एक विवाद में, एक राउंड आईडी और एक अर्क के लिए पूछें - परिणाम लॉग द्वारा पुन: पेश किया जाना चाहिए।


10) मिथक और वास्तविकता

मिथक: "प्रयोगशालाएं केवल आरएनजी, और आरटीपी - विपणन की जाँच करती हैं।"

वास्तविकता: आरटीपी/अस्थिरता ऑडिट का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है; सिमुलेशन और वितरण अनिवार्य हैं।

मिथक: "प्रमाणपत्र के बाद, खेल को आपके द्वारा पसंद किए जाने पर बदला जा सकता है।"

वास्तविकता: गणित/मैपिंग परिवर्तन = नया संस्करण और नया ऑडिट; अन्यथा - लाइसेंस का उल्लंघन।

मिथक: "प्रमाणपत्र = बड़े भुगतानों का गारंटर।"

वास्तविकता: प्रमाणपत्र संभावनाओं की उचित प्राप्ति को साबित करता है, न कि खेल की "उदारता"।


11) जमा करने से पहले स्टूडियो/प्रदाताओं के लिए मिनी चेकलिस्ट

  • प्रलेखित आरएनजी, साइडिंग, रीसेडिंग, थ्रेड स्वतंत्रता।
  • स्केल सिमुलेशन: RTP/मात्रा/दुर्लभ घटनाएं मॉडल में परिवर्तित होती हैं।
  • कृत्रिम संस्करण और हस्ताक्षर; "गोल्डन बिल्ड" इकट्ठा और हैश किया।
  • गोल लॉग प्रजनन योग्य: आईडी, टाइमस्टैम्प, नॉन/सीड रेफ, परिणाम।
  • हादसा योजना और पोस्ट-लॉन्च आरटीपी/आवृत्ति निगरानी।

12) ऑपरेटरों के लिए मिनी चेकलिस्ट

  • चेक किए गए प्रमाण पत्र और उनकी प्रासंगिकता; संस्करण/हैश बिक्री से मेल खाते हैं।
  • खिलाड़ी को प्रदर्शित आरटीपी संस्करण रिपोर्ट में समान है।
  • आरटीपी बहाव/वितरण विसंगतियों के लिए कॉन्फ़िगर अलर्ट; शीर्षक स्टॉप प्रक्रिया।
  • जिम्मेदार गेमिंग प्रमाणन और नीति सार्वजनिक पृष्ठ।

GLI, iTech Labs और eCOGRA एक आम समस्या को हल करते हैं - यह पुष्टि करने के लिए कि यादृच्छिकता ईमानदार है, गणित सही है, और विधानसभा अपरिवर्तित है। तराजू, अतिरिक्त सेवाएं और ऐतिहासिक ताकत अलग-अलग हैं, लेकिन स्टूडियो और ऑपरेटरों के लिए केवल एक ही सिद्धांत है: पारदर्शी गणित, संस्करण अनुशासन, लॉग प्रजनन और रिलीज के बाद नियमित निगरानी। खिलाड़ी के लिए, ट्रस्ट का मुख्य संकेत प्रमाणित गेम, दृश्यमान नियम (आरटीपी/मैक्स-विन/प्रक्रियाएं) और परिणामों का दस्तावेजीकरण करने के लिए ऑपरेटर की इच्छा है।

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