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मार्टिंगेल सिस्टम कैसे काम करता है

1) एक मिनट में रणनीति का सार

मार्टिंगेल सट्टेबाजी 1: 1 (लाल/काला, यहां तक कि/विषम, आदि) में प्रत्येक नुकसान के बाद शर्त को दोगुना करना है। विचार: एक जीत सभी पिछले नुकसानों को कवर करेगी और + 1 आधार दर देगी।

समस्या: प्रत्येक शर्त की गणितीय अपेक्षा (ईवी) नहीं बदलती है (कैसीनो नकारात्मक है), और आवश्यक बैंक का आकार और "लंबी पूंछ" का जोखिम तेजी से बढ़ ता है।


2) मार्टिंगेल चक्र कैसे काम करता है

आधार दर = 1 इकाई दें। नुकसान के बाद अनुक्रम (n):
  • (1,; 2,; 4,; 8,· डॉट्स, 2 ^ n)।

अगले चरण से पहले कुल हानि: (1 + 2 + × डॉट्स + 2 ^ {n-1} = 2 ^ n-1)।

यदि अगला चरण जीतता है, तो चक्र का शुद्ध कुल (+ 1) एक है।

शारीरिक रूप से कदम तक पहुंचने के लिए (n! +! 1), आपको एक न्यूनतम बैंक की आवश्यकता

(~ textbf {BR} _ {łmin} = 2 ^ {n + 1} -1)।

उदाहरण: यदि आप लगातार 10 नुकसानों का सामना करना चाहते हैं और फिर भी "ब्लॉक" करने का मौका है - आपको बीआर (2 ^ {11} -1 = 2047) की आवश्यकता है, इस तथ्य के बावजूद कि 11 वें चरण में ही दांव खुद होगा (^ 2 {10} 1024) सी।


3) तालिका सीमा "अनंत" को असंभव बनाती है

कैसीनो में हमेशा अधिकतम बेट होता है। यदि मिन = 1 सीयू, अधिकतम = 512 सीयू, श्रृंखला 512 पर बंद हो जाती है:
  • (1,2,4, é डॉट्स, 256, łmathbf {512})।
  • एक पंक्ति में नौ नुकसान - और आप आगे दोगुना नहीं कर सकते। ऐसा ही एक "पूंछ" दर्जनों "सफल" छोटे चक्रों को रीसेट करेगा।

4) लंबे समय तक चलने की संभावना (वह छोटा नहीं)

Denote (p) - एक शर्त 1:1, (q = 1-p) जीतने की संभावना - हानि। यूरोपीय रूले में "लाल" (p = 18/37 é लगभग 0। 4865), (q = 19/37 × लगभग 0। 5135).

एक पंक्ति में बिल्कुल (के) बार खोने की संभावना (q ^ k) है।

के लिए (k = 10): (q ^ {10} लगभग 0। 5135 ^ {10} लगभग 0। 001275) (0. 1275%).

एक लंबे सत्र के लिए, कम से कम एक ऐसी श्रृंखला देखने का मौका करीब है

(1- (1-q ^ {k}) ^ {T}), जहां (T) "प्रारंभिक स्थिति" (दांव की संख्या) की संख्या है।

500 स्पिन के लिए, एक पंक्ति में 10 माइनस की श्रृंखला का मौका (1- (1-0)। 001275) ^ {500} लगभग 46%)।


5) उम्मीद नकारात्मक बनी हुई है

मुख्य सूत्र: कुल ≈ − एज × टर्नओवर, जहां (एज = 1-RTP)।

मार्टिंगेल (किनारे) नहीं बदलता है - वह केवल टर्नओवर (सभी दांव का योग) को फुलाता है। इसलिए, दूरी पर औसत "मनोरंजन मूल्य" अधिक है, कम नहीं।


6) वास्तव में एक "छोटा प्लस" कितना खर्च करता है

चक्र जो चरण में एक जीत के साथ समाप्त होता है (n! +! 1) लाभ + 1 के लिए (2 {n + 1} -1) इकाइयों के कारोबार को स्क्रॉल करता है। यह एक बहुत ही "महंगी" एक इकाई है, खासकर जब आप किनारे पर विचार करते हैं। सीमा के लिए एक "घातक" चक्र कई ऐसे "प्लस" चक्र खाता है।


7) बर्बादी का जोखिम (RoR)

सूत्रों के बिना भी, यह स्पष्ट है: एक EV≤0 और असीमित क्षितिज के साथ, RoR → 1। समय और दर सीमा के साथ, आरओआर निर्धारित किया जाता है कि आप "दीवार" तक कितनी देर तक जीवित रहते हैं।

व्यावहारिक मूल्यांकन: यदि आपका बीआर सीमा से पहले (2 ^ {n + 1} -1) से कम है, तो की एक श्रृंखला (n! +! 1) नुकसान रणनीति को "तोड़ने" की गारंटी है।


8) "सॉफ्ट" प्रगति (डी 'लेम्बर्ट, फाइबोनैची, लाबोचेरे) - बेहतर?

वे दर को अधिक धीरे-धीरे बढ़ाते हैं, लेकिन समस्या समान है: ईवी दरें नहीं बदलती हैं, कारोबार बढ़ ता है, सीमाएं और बैंकरोल परिमित होते हैं। अल्पावधि में, प्रक्षेपवक्र "चिकना" है, लंबी अवधि में - एक ही गणितीय माइनस।


9) मार्टिंगेल मनोविज्ञान

नियंत्रण का भ्रम: "मैं शर्त को नियंत्रित करता हूं - मैं परिणाम को नियंत्रित करता हूं। "वास्तव में, आप केवल जोखिम और कारोबार का प्रबंधन करते हैं।

चयनात्मक स्मृति: लगातार छोटी जीत को याद किया जाता है, एक दुर्लभ विशाल नाली को भुला दिया जाता है।

दायित्वों में वृद्धि: ड्रॉडाउन के बाद दर में वृद्धि झुकाव के लिए धकेलती है।


10) मार्टिंगेल कहां उपयुक्त है?

विचरण और घातांक के मामले के अध्ययन के रूप में - हाँ। कैसिनो के खिलाफ एक वास्तविक रणनीति के रूप में - नहीं। वास्तविक लाभ वाले उत्पादों में (शायद ही कभी खेल/विनिमय) आंशिक केली के साथ शर्त को स्केल करना अधिक सही है, न कि प्रगति के साथ।


11) "दोहरीकरण" के लिए सुरक्षित विकल्प

वर्तमान बैंकरोल के% के रूप में दर:
  • हाई-वॉल्यूम: 0। 25–0. 75% बीआर; मतलब: ~ 1% बीआर; Low/1: 1: 1-2% बीआर।
  • श्रृंखला में खेलें: प्रयासों का समय और सीमा रिकॉर्ड करें।
  • स्तर रोकें: SL/TP (उदाहरण के लिए, − 20... − 40 %/+ 30... + 150% सत्र बजट)।
  • "सस्ते" दांव/खेल की पसंद: अमेरिकी के बजाय यूरोपीय रूले, लाठी में बुनियादी रणनीति, स्लॉट में उच्च वास्तविक आरटीपी।
  • बोनस स्वच्छता: 'बोनस × दांव × किनारे' पर विचार करें - कभी-कभी स्थितियां आंशिक रूप से बढ़ त के लिए क्षतिपूर्ति करती हैं (लेकिन प्रगति नहीं)।

12) तेजी से धोखा चादरें

(n) हानि + अगले चरण के लिए आवश्यक बैंक: (· बॉक्सिंग {BR _ {min} = 2 ^ {n + 1} -1})।

चरण जीतने के लिए चक्र टर्नओवर (n + 1): (· बॉक्सिंग {2 ^ {n + 1} -1})।

पंक्ति में (के) विपक्ष की संभावना: (· बॉक्सिंग {q ^ k})।

(T) प्रयास में इस तरह की श्रृंखला देखने का मौका: (· बॉक्सिंग {1- (1-q ^ {k}) ^ {T}})।

एक श्रृंखला के लिए औसत प्रतीक्षा करें: (· बॉक्सिंग {Text {Total} appact -edge é times {Text {Turnover}}) - सट्टेबाजी पैटर्न की परवाह किए बिना।


13) 'दोहरीकरण से पहले' चेकलिस्ट

क्या मुझे तालिका की सीमा पता है और यह वास्तव में कितने युगल की अनुमति देता है?

क्या बैंक सीमा से पहले कदम के लिए पर्याप्त होगा (सूत्र (2 ^ {n + 1} -1)?

क्या मैं एक लंबी श्रृंखला के बाद मनोवैज्ञानिक रूप से शर्त लगाने के लिए तैयार हूं (2 ^ n)?

क्या मैं समझता हूं कि प्रत्येक दांव की अपेक्षा नकारात्मक है, और दोगुना होने से केवल शून्य के कार्यान्वयन में तेजी आती है?


मार्टिंगेल एक "खामियों" नहीं है, लेकिन विचरण का एक सुंदर विरोधाभास है: लगातार छोटी जीत दुर्लभ विनाशकारी बेर। घातीय दर में वृद्धि, तालिका सीमा और नकारात्मक ईवी "अनंत" को गणितीय और व्यावहारिक रूप से अस्थिर बनाते हैं। नियंत्रण चाहते हैं - बैंकरोल, श्रृंखला से प्ले प्रतिशत, स्टॉप स्तर के साथ और कम बढ़ त वाले उत्पादों का चयन करें।

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