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इष्टतम सत्र अवधि कैसे निर्धारित करें

1) "इष्टतम अवधि" क्या है

इष्टतम अवधि प्रयासों (या मिनटों) की संख्या है जिस पर आप अपने लक्ष्य (प्लेटाइम, वैगरिंग, हिट शिकार) को ड्रॉडाउन के स्वीकार्य जोखिम के साथ प्राप्त करते हैं और बजट में फिट होते हैं। यह अधिकतम समय नहीं है, बल्कि टर्नओवर, अस्थिरता और मनोविज्ञान के बीच संतुलन है।


2) आधार: अवधि ↔ टर्नओवर ↔ प्रतीक्षा

टर्नओवर = प्रयासों की दर × संख्या (स्पिन/गिववे)।
  • अपेक्षित कुल ≈ − एज × सेल्स वॉल्यूम, जहां एज = 1 − RTP (भिन्न में)।
दर = प्रति मिनट प्रयास (P/min)। फिर टी मिनट में:
  • बिक्री आयतन (T) = दर × P/मिनट × टी।
  • परिणाम: सत्र जितना लंबा और तेज होगा, उतना ही अधिक कारोबार और अपेक्षित नुकसान (ईवी <0 के साथ)।

3) खेल की अस्थिरता और लय पर विचार करें

कम अस्थिरता (लगातार छोटी जीत): लंबे सत्र स्वीकार्य हैं।

मध्यम: मध्यम अवधि।

उच्च (दुर्लभ प्रमुख हिट, बोनस खरीद): भुगतान के बिना गहरे एपिसोड के कारण लघु सत्र पसंद किए जाते हैं।

हिट फ्रीक्वेंसी (एच) "लय" सेट करता है: एच कम पर, ठहराव बढ़ाएं और टी।


4) हम लक्ष्य निर्धारित करते हैं और उससे - अवधि

1. खेल और स्थिरता। क्या आप ~ एक घंटा शांत खेलना चाहते हैं - औसत अस्थिरता, दर ~ 1% बीआर, मध्यम गति।

2. एक हिट के लिए शिकार। उच्च-खंड पर छोटी खिड़कियां (30-60 मिनट), बोली 0। 25–0. 75% बीआर, कम ऑटो-स्पिन।

3. बोनस जीतना। दर सीमा और प्रगति नियंत्रण के साथ वेगर को कई सत्रों में तोड़ दें।


5) मिनी अवधि कैलकुलेटर

बजट योजना:
  • हानि बजट बी सेट करें (उदाहरण के लिए, इन-सेशन बैंक का 20%)।
  • फिर लक्ष्य टर्नओवर 'टर्नओवर _ टारगेट ≈ B/edge' है।
  • अवधि: 'T ≈ Turnover_target/ (दर × P/min)'।
बैक प्लान:
  • 'N' स्पिन → 'T ≈ N/( P/min)' निर्दिष्ट करें।
बैच स्ट्रेस चेक:
  • हिट-फ्रीक्वेंसी 'एच' के साथ, लगातार खाली होने की संभावना k '(1 h) ^ k'। यदि चयनित 'टी' पर और शर्त लगाएं कि ऐसी श्रृंखला आपको एसएल में दस्तक देती है - टी या शर्त शेयर को कम करें।

उदाहरण: RTP स्लॉट 96% (किनारे 4%), दर 2 cu, गति 12 sp/min, हानि बजट B = 40 cu।

'टर्नओवर _ लक्ष्य ≈ 40/0। 04 = 1000 cu '→' T ≈ 1000/( 2 × 12) ≈ 41। 7 मिनट '


6) मनोविज्ञान और "घंटे की कीमत"

फास्ट ऑटो-स्पिन एक घंटे की कीमत बढ़ाता है: 'लॉस _ ऑवर ≈ एज × बेट × P/मिनट × 60'।

थकान झुकाव और गलतियों (गेम बदलना, बढ़ ती दरों) को बढ़ाती है। एक लंबे से अधिक ठहराव के साथ कई छोटे सत्र होना बेहतर है।


7) अवधि द्वारा लैंडमार्क (अपने लिए समायोजित करें)

स्लॉट (औसत अस्थिरता): 45-90 मिनट या 600-1000 स्पिन।

हाई-वॉल्यूम स्लॉट: 30-60 मिनट या 300-600 स्पिन; 15-30 मिनट रुकें।

रूले/लाठी (कोई टर्बो-टेम्पो नहीं): 45-75 मिनट, हर 15-20 मिनट में माइक्रोपॉज़।

खेल (प्री-मैच): पैकेज 1-3 दांव और संशोधन; लाइव - 10-20 मिनट के लिए खिड़कियां।


8) सत्र समाप्त करने के लिए नियम बंद करें

स्टॉप हानि (SL):
  • हाई-वॉल्यूम: − 30... सत्र बजट का − 40%।
  • मध्यम: −20%।
Teik लाभ (TP):
  • हाई-वॉल्यूम: + 60... + 150%।
  • मध्यम: + 30%।
  • सत्र समय पर समाप्त होता है, एसएल या टीपी - जो भी पहले आता है।

9) दर के आकार का प्रभाव

वर्तमान बीआर के% के रूप में दर:
  • हाई-वॉल्यूम: 0। 25–0. 75% बीआर;
  • मतलब: ~ 1% बीआर;
  • Low/1: 1: 1-2% बीआर।
  • एक छोटा हिस्सा RoR को ओवरलॉक किए बिना एक ही गति से सुरक्षित रूप से खेलना संभव बनाता है।

10) बोनस और वेगर: "टुकड़ों में" खेलें

Play = बड़ा मोड़ ⇒ इसे श्रृंखला में तोड़ें:
  • प्रगति जांच के साथ एक - 30-60 मिनट की अवधि।
  • 0 के करीब शर्त। 25–0. 5% BR (यदि स्वीकार्य हो)।
  • अपनी शर्त सीमा और अनुमत खेलों की सूची को नियंत्रित करें।
  • खेल के "मूल्य" का मूल्यांकन: 'बोनस × वेगर × एज (गेम)' आपके बजट और सत्रों की संख्या का बेंचमार्क है।

11) तीन तैयार प्रीसेट

ए। शांत प्लेटाइम

दर: 1% बीआर; गति: 10-14 एसपी/मिनट;

अवधि: 60-80 मिनट (~ 700-1000 स्पिन);

SL/TP: −20 %/+ 30%; विराम 20 मिनट।

बी। हाई-वॉल्यूम ने शिकार किया

शर्त: 0। 25–0. 5% बीआर; गति: 6-10 एसपी/मिनट (कोई टर्बो नहीं);

अवधि: 30-50 मिनट (~ 300-500 स्पिन);

SL/TP: −30... −40 %/+ 60... + 150%; अधिक बार रुकता है।

सी। वेगर × 35

शर्त: 0। 25–0. 5% बीआर;

30-60 मिनट के सत्र; शर्त सीमा का नियंत्रण और खेल की अनुमति;

सूत्र "लागत" से सत्रों की संख्या की योजना बनाएं: 'बोनस × दांव × किनारे'।


12) एल्गोरिथ्म "60 सेकंड में"

1. लक्ष्य को परिभाषित करें: प्लेटाइम/हिट/रीप्ले।

2. किनारे/आरटीपी और खेल अस्थिरता जानें।

3. बीआर के% में दर चुनें और गति (पी/मिनट) का अनुमान लगाएं।

4. अवधि संदर्भ की गणना करें: 'T ≈/( हानि बजट/किनारे )/( दर × P/min)'।

5. SL/TP और टाइमर सेट करें।

6. सत्र के बाद - टर्नओवर/कुल का एक छोटा ठहराव + रिकॉर्डिंग; यदि आवश्यक हो तो दर या टी कम करें।


13) बार-बार त्रुटियाँ

"खेल अभी तक वापस नहीं लड़ेगा" - एक अंत की अनुपस्थिति - कारोबार का त्वरण और अपेक्षित नुकसान।

% BR के बजाय निश्चित राशि - ड्रॉडाउन के बाद, शेयर चुपके से बढ़ ता है।

उच्च-खंड पर टर्बो गति - "घंटे की कीमत" और झुकाव का विस्फोट करता है।

वास्तविक आरटीपी/स्लॉट संस्करण की अनदेखी (96% बनाम 92% - अन्य अवधि गणित)।


इष्टतम अवधि आपके लक्ष्य, अस्थिरता और जोखिम बजट से प्राप्त एक आंकड़ा है। गति और समय के माध्यम से टर्नओवर की गणना करें, कठोर एसएल/टीपी शर्त लगाएं, शर्त को वर्तमान बैंकरोल के प्रतिशत के रूप में रखें और श्रृंखला में खेलें। यह दृष्टिकोण अपेक्षित नुकसान को कम करता है, मनोविज्ञान को बचाता है और खेल को समय और जोखिम में पूर्वानुमा

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