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क्यों उच्च अस्थिरता हमेशा बुरी नहीं होती है

1) अस्थिरता - "परिभाषा के अनुसार बुरा"

अस्थिरता परिणाम का बिखराव है, न कि स्वयं अपेक्षा। एक ही आरटीपी के साथ दो स्लॉट अलग-अलग व्यवहार कर सकते हैं: कम अस्थिरता "एक ट्रिफ़ल अक्सर", उच्च - "शायद ही कभी, लेकिन बहुत कुछ देती है। "एक ही आरटीपी के साथ, औसत समान है, लेकिन खिलाड़ी के लक्ष्य और फ्रेम (समय, स्टॉप लेवल, प्रोमो) तय करते हैं कि कौन सी प्रोफ़ाइल बेहतर है।


2) जहां उच्च-खंड समझ में आता है

A) असममित लक्ष्य (SL/TP)
  • यदि आपके पास ब्रेक प्रॉफिट अधिक स्टॉप लॉस है (उदाहरण के लिए, टीपी + 80... + 150% बनाम एसएल − 30... सत्र बजट का − 40%), उच्च अस्थिरता अधिक बार एक छोटी खिड़की में टीपी पर "शूट" करती है। हां, एसएल को भी कम बार/गहरी पकड़ा जाता है - लेकिन लक्ष्यों की बहुत संरचना दुर्लभ बड़ी हिट का पक्षधर है।
बी) टूर्नामेंट, मिशन, जैकपॉट
  • पुरस्कारों के साथ प्रारूप "बड़े x के लिए "/सर्वश्रेष्ठ स्पिन/सत्र रिकॉर्ड स्वाभाविक रूप से उच्च-खंड की ओर गुरुत्वाकर्षण: वितरण की ऊपरी पूंछ स्थिर औसत से अधिक महत्वपूर्ण है।
सी) सीमित समय
  • छोटी खिड़कियां (30-45 मिनट) + निश्चित बजट: कम हिस्सेदारी वाले उच्च-खंड खिड़की के भीतर एक महत्वपूर्ण उल्टा होने का मौका बनाते हैं। कम अस्थिरता एक "फ्लैट" लाइन देगी, लेकिन लक्ष्यों तक नहीं पहुंच सकती है।
D) गुणक मूल्य के साथ प्रोमो
  • यदि बोनस/कैशड्रॉप/उड़ान बड़ी हिट (या अधिकतम जीत से मायने रखती है) को ध्यान में रखती है, तो उच्च-खंड उचित शर्त नियंत्रण के साथ "एक हिट का मूल्य" बढ़ाता है।

3) किसी भी अस्थिरता में क्या सच है

अपेक्षित कुल ≈ − एज × सेल्स वॉल्यूम, जहां एज = 1 − RTP (भिन्न में)।

अस्थिरता परिणाम (आयाम, पूंछ) के आकार को बदल देती है, लेकिन समान कारोबार के साथ औसत माइनस नहीं।

आपको "आरटीपी को तोड़ ने" के सपने को प्रबंधित नहीं करने की आवश्यकता है, लेकिन जोखिम और कारोबार।


4) उच्च-खंड जोखिम और उन्हें कैसे बेअसर करें

जोखिम 1: लंबी खाली श्रृंखला

हिट-फ्रीक्वेंसी (एच) के साथ, एक पंक्ति में खाली होने की संभावना (k) ((1 − h) ^ k) है। छोटा (एच), दुर्लभ "हिट" और ड्रॉडाउन को गहरा करता है।

उत्तर: दर हिस्सेदारी कम करें।

जोखिम 2: झुकाव और डोगन

दुर्लभ हिट "पकड़ने के लिए" दर बढ़ाने के लिए उकसाते हैं।
  • उत्तर: वर्तमान बीआर का प्रतिशत तय करें, कोई प्रगति नहीं।

जोखिम 3: घटना को देखने के लिए बैंकरोल और 'जीवित न रहें'

एक बड़ी सुविधा खरीदने से दिवालियापन में तेजी आती है।
  • उत्तर: श्रृंखला 5-10 "रिक्त" खरीद के लिए तनाव परीक्षण; दर - न्यूनतम शेयर।

5) उच्च-खंड के तहत व्यावहारिक ब्याज दरें

हाई-वॉल्यूम स्लॉट/बोनस खरीद: 0। 25–0. 5% बीआर (कभी-कभी 0। बहुत रूढ़िवादी उद्देश्यों के लिए 75%

औसत अस्थिरता: ~ 1% बीआर।

कम/संतुलन दर: 1-2% बीआर।

दर को हमेशा वर्तमान बीआर से गिना जाता है - ड्रॉडाउन/ग्रोथ पर स्वचालित असंतुलन।


6) सत्र: छोटा लेकिन अधिक जागरूक

क्यों छोटा? उच्च-खंड में व्यापक भिन्नता है; छोटी खिड़कियां "एक घंटे की कीमत" कम करती हैं और मनोविज्ञान को ताजा रखती हैं।

लैंडमार्क:
  • हाई-वॉल्यूम: 30-60 मिनट या 300-600 स्पिन, कम ऑटो-स्पिन।
  • स्टॉप लेवल: SL − 30... − 40 %/TP + 60... + 150% सत्र बजट।
  • ठहराव: खिड़कियों के बीच 15-30 मिनट।

7) मिनी कैलकुलेटर "उंगलियों पर"

ए। मूल्य प्रति घंटे:
  • 'लॉस _ ऑवर ≈ एज × × दर (स्पिन/मिनट) × 60'।
  • कम गति - समय के साथ अपेक्षित नुकसान कम।
बी। बैच तनाव परीक्षण: यदि आप "औसत दूरी" (बी) स्पिन के साथ बोनस के लिए लक्ष्य रखते हैं, तो उत्तरजीविता की जाँच करें:
  • 'बीआर/बोली ≥ 2-3 × बी' (उच्च-खंड के लिए - 3 के करीब)।
सी। ब्लैंक लॉट (उदाहरण):
  • h = 0। 12, (k = 15) → (0)। 88 ^ {15} लगभग 0। 17) (17%). यह "सामान्य" है, बग नहीं - ऐसी वास्तविकता के लिए और सत्र के शेयर/लंबाई को समायोजित करें।

8) जब हाई-वॉल्यूम एक बुरा विचार है

एक शब्द के लिए वागर: कार्य एक बड़े कारोबार के अंत तक "जीवित" होना है; यहाँ अधिक बार कम/औसत अस्थिरता और दर 0 जीतता है। 25–0. 5% बीआर।

प्रोमो में कठोर शर्त सीमा: एक उच्च संप्रदाय नियमों का उल्लंघन कर सकता है - प्रगति की गिनती नहीं की जाएगी।

कोई स्टॉप लेवल/डायरी नहीं: अनुशासन के बिना उच्च-वॉल्यूम जल्दी से झुकाव में बदल जाता है।


9) रेडी-मेड प्रीसेट्स

प्रीसेट ए - "हिट हंट" (उच्च-खंड)

शर्त: 0। 25–0. 5% बीआर।

ताल: 6-10 एसपी/मिनट, 30-50 मिनट, 20 मिनट रुकें।

फीट: SL − 30... − 40 %/TP + 60... + 150%।

कोई प्रगति नहीं; पैरोली - केवल "फ्री-शर्त" प्रारूप में और एक पंक्ति में अधिकतम 2-3 जीत तक।

प्रीसेट बी - सर्वश्रेष्ठ स्पिन टूर्नामेंट/मिशन

शर्त: 0। 25–0. 4% बीआर, एक उच्च विजेता अधिकतम और टूर्नामेंट में एक ईमानदार योगदान के साथ स्लॉट।

लघु रन, प्रत्येक "शिखर" को ठीक करना, टूर्नामेंट के लिए बजट का अलग लेखांकन।

प्रीसेट सी - मिश्रित दिन

प्लेटाइम के लिए 70-85% समय - मध्यम-खंड (दर ~ 1% बीआर)।

15-30% - हाई-वॉल्यूम ब्लॉक (0। 25–0. 5% बीआर) "उल्टा।"

एकल एसएल/टीपी प्रति सत्र, ठहराव और डायरी जांच।


10) बार-बार त्रुटियां और कैसे ठीक करें

त्रुटि: "मैं शर्त उठाऊंगा - मैं स्किड में तेजी लाऊंगा।"

सुधार: केवल कारोबार और जोखिम बढ़ाएगा; "हिट" की संभावना नहीं बदलती है।

त्रुटि: "हाई-वॉल्यूम = हमेशा खराब।"

सुधार: खराब - बीआर के% के एक अंश के बिना, स्टॉप स्तर के बिना और दांव/शब्द के तहत।

त्रुटि: "उच्च वॉल्यूम में टर्बो ऑटोस्पिन।"

सुधार: धीमी गति से; लक्ष्य "घंटे की कीमत" को नियंत्रित करना है।

त्रुटि: "RTP संस्करण को अनदेखा कर रहा है।"

सुधार: एक ही स्लॉट 96/94/92% है - यह जोखिम का एक अलग "मूल्य" है।


11) चेकलिस्ट (60 सेकंड में)

1. हाई-वॉल्यूम ब्लॉक लक्ष्य: उल्टा/टूर्नामेंट/असममित टीपी?

2. शर्त = 0। 25–0. 5% बीआर और वर्तमान बीआर से?

3. अवधि और गति तय (कोई टर्बो नहीं)?

4. SL/TP रिकॉर्ड किया गया, कहाँ TP> SL?

5. कोई प्रगति और "डॉगन"?

6. आरटीपी संस्करण और प्रचार नियमों/सीमाओं पर विचार किया गया?


उच्च अस्थिरता एक दुश्मन नहीं है, बल्कि एक उपकरण है। वह "एक बड़े टर्नओवर तक रहने" के कार्यों में हार जाती है, लेकिन जीतती है जहां उल्टा और असममित लक्ष्यों का मूल्य होता है: बड़े ब्रेक-प्रॉफिट, टूर्नामेंट, मिशन, छोटी खिड़कियां। उच्च-खंड सचेत रूप से चुनें: बीआर का एक छोटा हिस्सा, छोटा सत्र, धीमी गति, कठिन स्टॉप स्तर और आरटीपी/नियमों के प्रति चौकस। फिर "शायद ही कभी, लेकिन बहुत कुछ" जोखिम के लिए जोखिम नहीं बन जाता है, लेकिन आपकी रणनीति का एक प्रबंधनीय हिस्सा है।

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