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XXI शताब्दी की वास्तुकला और डिजाइन में कैसीनो

परिचय: पारिस्थितिकी तंत्र के लिए अग्रभाग

21 वीं सदी में, कैसिनो एक अलग "रात की वस्तु" होना बंद हो गया है। "इसकी वास्तुकला अब शहरी और पर्यटक परिदृश्यों के लिए एक मंच है: होटल, सम्मेलन (MICE), गैस्ट्रोनॉमी, खुदरा, संग्रहालय, उद्यान, तटबंध, खेल और शो। मुख्य मोड़ अनुभव का डिजाइन है: दर अभी भी मौजूद है, लेकिन यह मार्ग पर सिल दिया जाता है "दिन के दौरान - संस्कृति/व्यवसाय, शाम में - प्रदर्शन/रात के खाने के बाद, हॉल के बाद। "वास्तुकार न केवल रूप के साथ, बल्कि प्रकाश, ध्वनिकी, नेविगेशन, डेटा और नैतिकता के लहजे के साथ भी काम करता है।


1) नई टाइपोलॉजी: एकीकृत रिसॉर्ट (आईआर)

मॉड्यूलरिटी। कैसीनो होटल, थिएटर, संग्रहालय, MICE मंडप, कल्याण और उद्यानों के साथ मॉड्यूल में से एक है।

टाउन प्लानिंग स्केल। कॉम्प्लेक्स पैदल यात्री कनेक्शन, पुल, सैर, नए शहरी कुल्हाड़ियों और वर्गों का निर्माण करते हैं।

"24/7" परिदृश्य। सुबह में - सम्मेलन और संग्रहालय, दोपहर में - खरीदारी और पार्क, शाम को - गैस्ट्रोनॉमी और शो, देर से - खेल। इसलिए शहर को एक फ़ंक्शन को गर्म किए बिना एक राउंड-द-क्लॉक लय मिलती है।


2) ऊंचाई-स्क्रीन और पैरामीट्रिक गोले

मीडिया facades। एलईडी पिक्सेल और प्रक्षेपण ग्रिड facades को "घटनाओं के समाचार पत्र" और प्रकाश नेविगेशन उपकरण में बदल देते हैं। चमक कोड महत्वपूर्ण है: वास्तुकला को "निमंत्रण" और "दृश्य शोर" के बीच अंतर करना चाहिए।

पैरामीट्रिक। पटकथा के गोले प्रकाश/छाया ज़ोनिंग, वातावरण, शोर सुरक्षा और ऊर्जा दक्षता को हल करते हैं; वे एक पहचानने योग्य सिल्हूट भी बनाते हैं।

सामग्री। छिद्रित एल्यूमीनियम कैसेट, ईटीएफई झिल्ली, ग्लास-स्टोन हाइब्रिड; बहुक्रियाशील परतें (सौर परिरक्षण, ध्वनिकी, मीडिया)।


3) बायोफिलिक और जलवायु डिजाइन

एट्रियम गार्डन। दिन के उजाले, घड़ी के अपमान, संलग्न पेड़ों, पानी के दर्पण - संज्ञानात्मक और ध्वनिक थकान को कम करते हैं।

माइक्रोक्लाइमेट। गर्म/ठंडी "जेब", मार्ग दीर्घाओं, हरी छतों और जलग्रहण में वाष्पशीत शीतलन - आराम की "नरम प्रौद्योगिकियां"।

स्ट्रीट-इंटीरियर क्रॉसिंग। पारभासी पेरगोलस, awings, विंडशील्ड - तेज थ्रेसहोल्ड के बजाय अंतरिक्ष के ग्रेडिएंट्स।


4) नक्शे के बिना नेविगेटिंग: वास्तुशिल्प मार्ग

कुल्हाड़ी और "लंगर। "हर 40-60 मीटर - दृश्य/ध्वनि लैंडमार्क: फव्वारा, हल्का गुंबद, कला वस्तु, खुली रसोई।

प्रकाश कोड। परिवेश - पारगमन के लिए, उच्चारण - चाल के लिए, कार्य - सूक्ष्मदर्शी के लिए (नकद रजिस्टर, मेनू, चिप्स); रंग तापमान ताल को नियंत्रित करता है।

ग्राफिक्स - एक बैसाखी। Pictograms और पाठ पढ़ ने योग्य योजना के शीर्ष पर सिर्फ एक परत है: दृष्टिकोण, ऊंचाई, उद्घाटन और दृश्य "खिड़कियां" स्वयं अभिविन्यास तय करते हैं।


5) ध्वनिकी और रणनीति

Shumolandschaft। झरझरा प्लास्टर, माइक्रोपरफोरेशन, "फ्लोटिंग" छत और कालीन क्षेत्र बड़े हॉल के हम को राहत देते हैं।

ध्वनि बीकन। शांत दृश्य, पानी, नरम संगीत ज़ोनिंग - "कान से।"
  • सामग्री। "भारी" (पत्थर, पीतल) और "गर्म" (लकड़ी, कपड़ा) के विपरीत स्पर्श स्थिति निर्धारित करता है और दृश्य थकान को कम करता है।

6) समावेश और न्यूरो डिजाइन

पहुंच मार्ग। बैरियर-मुक्त प्रवेश द्वार, ≤5° ढलान, लिफ्ट "धुरी के साथ", दृश्य/स्पर्श डुप्लिकेट सामग्री।

न्यूरो-संवेदनशीलता। "शांत कमरे", म्यूट ज़ोन, स्ट्रोबिंग पैटर्न की कमी, उपयोगकर्ता की मात्रा और प्रकाश नियंत्रण।

बहुसंस्कृतिवाद। लंबे पाठ के बजाय पोर्टोग्राम, ज़ोन के लचीले ड्रेस कोड, कई भाषाओं में मेनू।


7) ईएसजी और इंजीनियरिंग: जिम्मेदारी वास्तुकला

ऊर्जा। हीट रिकवरी, वीआरवी/वीआरएफ, फ्री कूलिंग, बीएमएस पूर्वानुमानित तर्क के साथ; स्मार्ट प्रकाश परिदृश्य और उपस्थिति सेंसर

पानी। सिंचाई और शीतलन प्रणालियों के लिए भूरे पानी, वर्षा जल जलग्रहण, कम प्रवाह दर के साथ नलसाजी।

सामग्री और अपशिष्ट। ईपीडी/एचपीडी प्रमाणन, संरचनाओं की मॉड्यूलरिटी, स्थानीय आपूर्ति; सजावट का अलग संग्रह और पुन: उपयोग।

शहर। सार्वजनिक परिवहन "दरवाजे तक", साइकिल बुनियादी ढांचे, सार्वजनिक छतों और पार्कों को परियोजना की सामाजिक वापसी के हिस्से के रूप में।


8) डिजिटल युगल और संचालन

BIM-FM बंडल। डिजाइन मॉडल से संचालन में संक्रमण: कमरे के पासपोर्ट, सेंसर, सफाई और तकनीकी निरीक्षण परिदृश्य।

डिजिटल जुड़ वां। प्रवाह का अनुकरण, निकासी, तापमान, शोर, पार्किंग स्थल का लोडिंग; निर्माण से पहले UX परीक्षण।

ऑपरेशनल एनालिटिक्स। आंदोलनों के गर्म नक्शे, अनुकूली कार्मिक अनुसूची, नेविगेशन और प्रकाश में बिंदु सुधार।


9) फेयर प्ले यूएक्स: स्थानिक जिम्मेदारी डिजाइन

नियम दृश्यता। "संभावनाएं और सीमाएं - दो क्लिक/चरणों में": हेल्प डेस्क, क्यूआर कोड, समझने योग्य इन्फोग्राफिक्स।

नरम घर्षण। सत्र टाइमर, शांत मार्ग, लाउंज ठहराव, पीने के बिंदु; वास्तुकला जो "जाल" को उकसाती नहीं है।

निकासी योजना और सुरक्षा। दृश्यमान निकास, सुरक्षा पदों की पढ़ ने योग्य रसद, अंधा किए बिना प्रकाश - अतिथि की गरिमा प्रभावों से अधिक महत्वपूर्ण है।


10) सार्वजनिक स्थान "शहर के लिए लाभांश" के रूप में

फव्वारे, बगीचे, तटबंध। निवासियों और पर्यटकों के लिए "मुफ्त फोरप्ले" - एक ही समय में विपणन और ईएसजी के रूप में काम करता है।

सांस्कृतिक दृश्य। स्ट्रीट गैलरी, ओपन-एयर एम्पीथिएटर, शहर की घटनाओं के लिए मीडिया मेहराब।

कार्यों का पड़ोस। कैफे, पुस्तकालय, रचनात्मक उद्योगों के मंडप रिसॉर्ट के मोनोकल्चर को "भंग" करते हैं और रात के ओवरहीटिंग को कम करते हैं।


11) एंटी-पैटर्न: गलतियों से बचने के लिए

कॉरिडोर मृत समाप्त होता है और दृश्य निकास के बिना "भूलभुलैया"।

लाइट ओवरहीटिंग (हर जगह समान रूप से उज्ज्वल) - तेज दृश्य थकान।

ध्वनिक रणनीति के बिना अलिंद।
  • झूठी विषयवस्तु: योजना, सेवा और स्क्रिप्ट पर निर्भरता के बिना सजावट।
  • अदृश्य सुरक्षा: अतिथि प्रवाह और रसद का चौराहा, "सजावट" में बंद आपातकालीन निकास।

12) केस लघु चित्र (अनब्रांडेड)

शहरी "infill। "ऐतिहासिक कपड़े में एक कॉम्पैक्ट प्लॉट: बाजों पर एक मीडिया बेल्ट, नेविगेशन के रूप में प्रकाश, अंदर शांत आंगन-उद्यान, छत पर एक लचीला मंच।

तटीय रिसॉर्ट। अनुदैर्ध्य अक्ष "तटबंध - उद्यान - एट्रियम - हॉल", पवन सुरक्षा, पर्गोल की छाया, बायोप्रोड में वर्षा जलग्रहण।

बिजनेस क्लस्टर। आने वाले टावरों के पुल, दूसरे स्तर पर एक MICE मंच, सार्वजनिक छतों और स्थानीय कला की प्रदर्शनियों के साथ एक "सिटी हॉल"।


13) आर्किटेक्ट और डेवलपर चेकलिस्ट

रचना और स्थान

मुख्य अक्ष + माध्यमिक डिब्बे।
  • प्रत्येक 40-60 मीटर - "एंकर" (प्रकाश/पानी/कला)।
  • संक्रमण - अर्ध-खुले फिल्टर के माध्यम से।

प्रकाश और ध्वनिकी

प्रकाश की तीन परतें (परिवेश/कार्य/उच्चारण), स्पीकर द्वारा घंटे।

Coef। - प्रतीक्षा क्षेत्रों में अवशोषण; अलिंद में प्रसार।
  • स्ट्रोबिंग पैटर्न की कमी, विशेष रूप से पारगमन में।

समावेश और सुरक्षा

बैरियर-मुक्त मार्ग, स्पर्श प्रतीक, "शांत क्षेत्र।"
  • दृश्यमान और सुलभ आपातकालीन निकास; पढ़ ने योग्य योजनाएं।
  • 60-90 मीटर की त्रिज्या के भीतर ठहराव के लिए पीने के बिंदु और स्थान।

ईएसजी और संचालन

बीएमएस निगरानी के साथ ऊर्जा और जल दक्षता।
  • मॉड्यूलर फिनिशिंग, स्थानीय सामग्री, अलग संग्रह
  • BIM→FM और धाराओं और जलवायु के लिए डिजिटल जुड़ वां।

यूएक्स और नैतिकता

नियमों/संभावनाओं का निष्पक्ष प्रस्तुतीकरण; त्वरित मदद।
  • नरम घर्षण (टाइमर, ठहराव), "जाल मार्गों" की कमी।
  • शहर के कार्यक्रम कैलेंडर और सार्वजनिक दृश्य खोलते हैं

14) ए लुक अहेड: ए हाइब्रिड ऑफ फिजिकल एंड डिजिटल

अतिथि के हितों के अनुसार एआर नेविगेशन और व्यक्तिगत मार्ग।
  • जेट facades: मीडिया क्षेत्र जो शहर की घटनाओं और पर्यावरणीय मापदंडों पर प्रतिक्
  • सार्वजनिक ट्रस्ट के हिस्से के रूप में चयनित संचालन (टिकट, धर्मार्थ योगदान, कार्बन क्रेडिट) की पारदर्शिता।
  • अनुकूली लेआउट: प्रदर्शनियों और त्योहारों के लिए परिवर्तनशील हॉल, "प्लग-इन" मंडप।

निष्कर्ष: वास्तुकला जो अनुभवों को परिपक्व बनाती है

21 वीं सदी का कैसीनो एक शहर को इकट्ठा करने के लिए एक वास्तुशिल्प उपकरण है: प्रकाश और उद्यान, पुल और छतें, जिम्मेदारी और समावेश, डेटा और कलाकृति। जब रचना, इंजीनियरिंग और नैतिकता एक साथ काम करते हैं, तो खेल एक महान कार्य में से एक बन जाता है। इस तरह की वास्तुकला बल द्वारा ध्यान "कब्जा" करने का प्रयास नहीं करती है; वह एक वयस्क, पारदर्शी और सुंदर अनुभव प्रदान करती है जिसमें न केवल अतिथि जीतता है, बल्कि शहर भी।

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