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पेंटिंग, फोटोग्राफी और समकालीन कला में कैसिनो

परिचय: कला जोखिम में क्यों है

कैसीनो न केवल अवकाश का स्थान है। यह दुनिया का एक मॉडल है जहां मामला गणना से मिलता है, और प्रतिभा अनुशासन को पूरा करती है। कलाकारों और फोटोग्राफरों के लिए, कैसीनो प्रकाश, इशारे और सामाजिक भूमिकाओं के लिए एक प्रयोगशाला बन गया है। यह एक तैयार दृश्य व्याकरण देता है: हाथ से खेलना, नीयन, दर्पण प्रतिबिंब, लोगों का द्रव्यमान, सूट के प्रतीक, संभावना संख्या। बारोक से लेकर डिजिटल इंस्टॉलेशन तक, भाषा को बार-बार अपडेट किया गया है।


आई। पेंटिंग: नैतिकता से मनोविज्ञान तक

1) प्रारंभिक आधुनिक: नैतिक रूपक के रूप में "धोखा"

रचना और प्रकाश। करवजेस्क - तीव्र विरोधाभास, स्थानीय स्रोत, "सिनेमाई" प्रकाश।

हाथ नाटकीयता। डेक, ओवर-द-शोल्डर लुक, छिपा हुआ कार्ड - फिंगर-लेवल माइक्रोप्लॉट।

अर्थ। तस्वीर चेतावनी देती है: उत्साह धोखे और भेद्यता से भरा हुआ है।

2) क्लासिकिज्म/बारोक → यथार्थवाद: जीवन और सामाजिक परिदृश्य

प्लेरूम और सराय को समाज के एक क्रॉस-सेक्शन के रूप में लिखा जाता है: व्यापारियों से नाविकों तक।

युग के गुण। मोमबत्तियाँ, कपड़े, गोले - स्पर्श विवरण "पल की सच्चाई" बनाते हैं।

फोकस करें। न केवल नैतिकता, बल्कि चरित्र भी: यह खिलाड़ी कौन है, वह जोखिम क्यों ले रहा है?

3) XIX सदी: प्रभाववाद और आर्ट नोव्यू - हॉल का प्रकाश नैतिकता से अधिक महत्वपूर्ण है

प्रभाववादी दृष्टिकोण। सैलून, गेंदों के रेखाचित्र, "खेलने के हॉल" एक धर्मनिरपेक्ष शाम के हिस्से के रूप में; वातावरण और रंग पर ध्यान।

आर्ट नोव्यू/आर्ट डेको। लाइन, आभूषण, सिल्हूट - शैली के रूप में खेलते हैं।

अर्थ। कलाकारों को पाप में कोई दिलचस्पी नहीं है, लेकिन प्रकाश और सामाजिक अनुष्ठान में।

4) 20 वीं शताब्दी का आधुनिकतावाद और मनोवैज्ञानिकता

भाग में कमी। रंग के विमान, सरलीकृत आंकड़े, मेज पर "शांत" तनाव।

"कार्ड खिलाड़ी" आकृति। रिश्ते के निर्माण के रूप में इतना कथानक नहीं: ठहराव, पढ़ ने का चेहरा, तालिका ज्यामिति।

विचार। खेल मानव पसंद और अलगाव के लिए एक रूपक बन जाता है।


II। फोटोग्राफी: क्रॉनिकल ऑफ नियॉन से संभावना के पोर्ट्रेट्स तक

1) बी/डब्ल्यू रिपोर्टिंग और सड़ क फोटोग्राफी

प्रकाश और अनाज। दुकान की खिड़कियां, धुआं, आधा चेहरा - "छोटी किस्मत" और एक शहर की रात का सौंदर्यशास्त्र।

इशारे पर ध्यान केंद्रित करें। डीलर का हाथ, देखो, एक चिप लगाओ - फ्रेम माइक्रो-मूवमेंट पर बनाया गया है।

2) रंग वृत्तचित्र और मनोरंजन की "नई स्थलाकृति"

तटस्थ दृश्य। हॉल, facades, पार्किंग स्थल, संकेत - खपत के परिदृश्य के रूप में कैसिनो।

नियॉन और पैलेट। लाल/सोना बनाम नीला-काला: गति और नियंत्रण का संघर्ष रंग में पढ़ ने योग्य है।

3) पोस्ट-वैचारिक दृश्य

निर्देशित फुटेज। खाली हॉल, परिपूर्ण समरूपता, धाराओं के पैनोरमा - अंतरिक्ष की शारीरिक रचना के रूप में फोटोग्राफी।

थीम। पर्यवेक्षण, मौका, भीड़ व्यवहार, "शाम" का नाटकीयकरण।


III। समकालीन कला: स्थापना, डेटा और ध्वनि

1) अनुभव के बारे में स्थापना

सामग्री। कपड़ा, चिप्स, दर्पण, काउंटर, डिस्प्ले; अवसरों के गलियारे और "ठहराव कक्ष"।

इंटरएक्टिव। यादृच्छिक संख्या जनरेटर, हृदय गति सेंसर, मार्ग शाखाएं - दर्शक एक खिलाड़ी बन जाता है।

2) दिनांक कला और संभावना

वितरण का दृश्य। बूंदों के हिस्टोग्राम, संयोग के "शोर" को हल्के/ध्वनि ऊतक में बदल दिया जाता है।

शिष्टाचार। गणितीय अपेक्षाओं और जोखिम प्रबंधन की व्याख्या - "आसान धन" को रोमांटिक करने के बजाय।

3) वीडियो और ध्वनि

प्रतीक्षा की स्थापना। हाथों के क्लोज-अप, व्हील रोटेशन, दूसरी देरी - अस्थायी मूर्तिकला।

ध्वनि डिजाइन। पल्स, रिंगिंग चिप्स, मफल्ड हम - चिंता और प्रलोभन की एक मोटर की तरह ध्वनि।


IV। कैसीनो विज़ुअल ग्रामर: व्हाट मेक ए फ्रेम "वर्क"

प्रकाश। परतें: परिवेश/उच्चारण/कार्य।

रंग। लाल/स्वर्ण - गति और स्थिति; नीला/काला नियंत्रण और ठहराव।

हाथ। मुख्य अभिनेता: कार्ड बिछाना, चिप्स की गिनती, "उंगलियों की बारीकियां।"

प्रतिबिंब। दर्पण और पॉलिश सतहों अंतरिक्ष को गुणा करते हैं - "पसंद की भूलभुलैया" का प्रभाव।

रचना। अनुष्ठान के लिए अक्षीय समरूपता; विकर्ण - वोल्टेज के लिए; बॉल/कार्ड आंदोलन की ओर अंतरिक्ष

ताल। ठहराव आवश्यक हैं: एक्सपोज़र, इंस्टॉलेशन, रूट में।


वी। थीम और मुद्दे जो कलाकार लौटते हैं

1. केस बनाम नियंत्रण। उम्मीद बनाम मानव आशा का गणित।

2. अनुष्ठान और पोशाक। पोशाक कोड सामाजिक समावेशन/बहिष्करण की भाषा के रूप में।

3. दर्पण और आत्म-धारणा। स्वयं के प्रक्षेपण के रूप में भाग्य।

4. शहर और रात की अर्थव्यवस्था। नियॉन, facades, सार्वजनिक दृश्य।

5. नैतिकता और भेद्यता। हॉल में और तस्वीर में लत, ऋण, गोपनीयता की सीमाएं।

6. आभा प्रदर्शन और उत्पादन। कैसे डिजाइन भावना को "मार्ग" में इकट्ठा करता है।


VI। कैसिनो को किराए और प्रदर्शित कैसे करें: व्यावहारिक योजनाएं

कलाकारों और फोटोग्राफरों के लिए

अनुसंधान। साइट के नियमों, कानूनी प्रतिबंध, रोशनी और अनुमत क्षेत्रों की समीक्षा करें।

प्रकाश। आईएसओ 800-1600, f/2-2 पर शुरू करें। 8, 1/125; नियॉन सफेद संतुलन का दुश्मन है: ग्रे कार्ड/प्रीसेट लें।

Narative। श्रृंखला "इशारा - अपेक्षा - परिणाम"; खिलाड़ी-अंतरिक्ष diptychs; त्रिपिटक "हल्के हाथों - ठहराव"।

शिष्टाचार। मॉडल सहमति, निजी क्षेत्रों में अनुमति के बिना कोई चेहरा, कर्मचारियों और अन्य मेहमानों के लिए सम्मान।

क्यूरेटर के लिए

प्रदर्शनी वास्तुकला। गोधूलि, दिशात्मक लहजे, "ठहराव कमरे", निम्न स्तर पर ध्वनि।

शैक्षिक परत। संभावनाओं, बैंकरोल, आत्म-नियंत्रण उपकरण के बारे में ग्रंथ रोमांटिककरण के लिए एक मारक हैं।

मार्ग। "प्रकाश के वादे" से लेकर "पसंद की कीमत" और "निकास स्थान" तक; समापन शहर/उद्यान/मौन है।

दर्शकों के लिए

अपने हाथों को देखो। उनमें - नाटक।
  • रंग देखें। गर्म बनाम ठंड निर्णय की भावना के बारे में है।
  • नोटिस ठहराव। कलाकार आपको न केवल चकाचौंध के साथ, बल्कि चुप्पी के साथ भी ले जाता है।

VII। प्रदर्शनी मामले के विचार (मॉड्यूलर परिदृश्य)

1. "हाथ और संभावना। "छोटे प्रारूप, ग्राफिक्स, वीडियो-बड़ेहाथ; ध्वनि परत - गिनती चिप्स/श्वास।

2. "नियॉन एंड नाइट। "facades की फोटोग्राफी, प्रकाश बक्से, शहर के प्रकाश मानचित्र; काउंटरपॉइंट - डे टाइम खाली अंदरूनी।

3. "कार्ड प्लेयर्स: रीमिक्स। "शास्त्रीय रूपांकनों से लेकर आधुनिक रूपांकनों तक: पेंटिंग, तस्वीरें, वीआर रूम "रुकता है।"

4. "सार्वजनिक दृश्य": "शाम" के मुक्त भाग के रूप में फव्वारा/उद्यान/अलिंद; शहरी प्रकाशिकी।


VIII चेकलिस्ट

कलाकार/फोटोग्राफर

अवधारणा (थीम/भावना), प्रकाश योजना, कानूनी अनुमति, नैतिक प्रोटोकॉल, श्रृंखला अनुक्रम।

क्यूरेटर को

सौंदर्यशास्त्र और ज्ञान का संतुलन; पहुंच (बाधा-मुक्त मार्ग, फ्लैश कमेंटरी), "शांत क्षेत्र", स्पष्ट ध्वनि डिजाइन।

संस्थाएं

"आसान धन के मिथक" के बिना संचार, एक जिम्मेदार खेल के लिए मदद और संसाधनों के लिए लिंक, अनुसंधान केंद्रों के साथ साझेदारी।


IX. सौंदर्यशास्त्र की सीमा कहाँ है

कला को प्रलोभन के बारे में बात करने का अधिकार है, लेकिन संदर्भ दिखाने के लिए बाध्य है: संभावना, परिणाम, सामाजिक ताने-बाने। सबसे अच्छी परियोजनाएं "डोगन" को रोमांटिक नहीं करती हैं, लेकिन कैसिनो को पसंद, लत और शहरी संस्कृति के बारे में बातचीत के चश्मे में बदल देती हैं।


निष्कर्ष: एक प्रकाश जो सवाल खड़े करता है

कैसीनो ने कला को प्रकाश, प्रतिबिंब और इशारों की एक समृद्ध भाषा दी - और इसके साथ स्वतंत्रता, जिम्मेदारी और भावना की कीमत के बारे में सवालों का एक सेट। पेंटिंग में, यह नैतिकता से मनोविज्ञान तक का रास्ता है; फोटोग्राफी में - क्रॉनिकल से अवधारणा तक; प्रतिष्ठानों में - प्रलोभन से लेकर आलोचनात्मक अनुभव तक। जब कलाकार और क्यूरेटर सुंदरता और ईमानदारी का संतुलन रखते हैं, तो दर्शक "अपनी आँखों में चमक" के साथ नहीं, बल्कि अपने हाथों में विचारों के साथ बाहर आता है - और यह कला का मुख्य लाभ है।

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