प्राचीन मिस्र और सुमेरियन शहरों में जुआ
परिचय: दो सभ्यताएं - एक संयोग के लिए लालसा
मिस्र और शूमर ने दुनिया को न केवल लेखन और स्मारकीय वास्तुकला दी, बल्कि भाग्य के खेल के स्थायी रूप भी दिए। छुट्टियों, राजनयिक रिसेप्शन, परिवार के अवकाश और कई बार, मंदिर पर प्रतिबंध के साथ बोर्ड, चिप्स, बहुत सारी और हड्डियां। यहां उत्साह न केवल जीतने के बारे में है, बल्कि भाग्य, पूर्वनिर्धारण और देवताओं के साथ मनुष्य के संबंधों के बारे में भी है।
मिस्र: सेनेट से मेचन तक - लोगों की दुनिया और आफ्टरलाइफ के बीच खेल
सेनेट (सेनेट)।- सबसे पहचानने योग्य मिस्र का खेल सेनेट है: 30 कोशिकाओं का एक आयताकार बोर्ड (आमतौर पर 3 × 10), दो रंगों के चिप्स और बहुत सारे (लाठी, टेट्राहेड्रल हड्डियां या "कोड़े")। रोजमर्रा की जिंदगी में, सेनेट मनोरंजन और छोटे दांव (भोजन, कपड़े, गहने) के लिए एक अवसर था। धार्मिक शब्दों में, यह डुएट के परीक्षणों के माध्यम से आत्मा की यात्रा का प्रतीक है। यह कोई संयोग नहीं है कि कब्रों में सेनेट बोर्ड पाए जाते हैं: खेलने का मतलब मरणोपरांत दुनिया के "रास्तों पर चलना" सीखना है।
- सांप - खंड कोशिकाओं, शेरों/गीदड़ों के आंकड़ों के आकार में एक गोलाकार बोर्ड के साथ "सांप" खेल। गतिशील, प्रतिस्पर्धी और नेत्रहीन शानदार। वह धर्म के साथ जुड़ ने की संभावना कम है, लेकिन अदालत के अवकाश में शामिल है।
- मिस्रियों को रोजमर्रा के दांव पसंद थे: खेल का परिणाम, पहला कदम, "सौभाग्य की एक श्रृंखला। "शर्त छोटे मूल्य थे - रोटी, बीयर, कपड़े, ब्रोच, कभी-कभी एक नौकर के काम के घंटे। बड़े घरों ने संगीत और शराब के साथ "गेम नाइट्स" की मेजबानी की; निम्न वर्गों में - सड़ कों पर और कार्यशालाओं में सुधार पक्ष।
- नैतिकता "समय की बर्बादी" की निंदा करने और निर्दोष अवकाश को स्वीकार करने के बीच झूली। पुजारी मंदिरों के पास "पैसे के लिए" खेल से सावधान था, लेकिन घरों में उत्सव के खेल से सहनशील, अगर वे पंथ में हस्तक्षेप नहीं करते थे।
शूमर, ऊर और बाबुल: "द किंग्स गेम" और सिटी बेट्स
"द रॉयल गेम फ्रॉम उर"।- प्रोटोटाइप रेसिंग/रूट बोर्ड: 20 कोशिकाओं वाला एक बोर्ड, भाग्य का "सॉकेट", चिप्स के दो सेट और बहुत कुछ (पिरामिड पासा या लाठी)। लक्ष्य बोनस और सुरक्षा के लिए "खुश" कोशिकाओं का उपयोग करके, प्रतिद्वंद्वी की तुलना में तेजी से प्रक्षेपवक्र के साथ अपने चिप्स चलाना है। खेल ने रणनीति और जोखिम को संयुक्त किया, जिससे यह सट्टेबाजी के लिए आदर्
- सुमेरियन शहरों में, वे कार्यशालाओं, बाजारों और बड़प्पन के घरों में खेलते थे। महल के अभिजात वर्ग ने "बौद्धिक उत्साह" का अभ्यास किया: उन्होंने चालों की गिनती और संभावनाओं की गणना में प्रतिस्पर्धा की; कारीगर - छोटी जीत के लिए त्वरित खेल में।
- क्यूनिफॉर्म नोट्स ने स्कोर, "सफल" कोशिकाओं और बुनियादी निषेधों (उदाहरण के लिए, अस्वीकार्य चालें) का वर्णन किया। दरों को पहले से निर्धारित किया गया था - मुट्ठी भर अनाज और बीयर से लेकर धनी नागरिकों से छोटी चांदी की सलाखों तक।
- जैसा कि मिस्र में, धार्मिक अधिकारियों ने "पेंडुलम" को बदल दिया: फिर सहिष्णुता (यदि कोई घोटाले नहीं हैं), तो कठोरता (यदि खेल नशे और झगड़े में बदल गया)। मंदिर परिसरों के आसपास "शालीनता के क्षेत्र" थे, जहां शोर सभा और खेल के लिए कोई भी पैसा निषिद्ध था। शहरों के अंदर सराय और आंगन हैं, जहां खेल पनपा।
उत्तेजना के सामान्य उपकरण: हड्डियां, लाठी, खगोल विज्ञान
लूत और हड्डियाँ- मिस्र और मेसोपोटामिया दोनों ने टैग किए गए लाठी, छोटे पिरामिड हड्डियों और एस्ट्रागानस (जानवरों के जोड़ों की हड्डियों) का इस्तेमाल किया। उन्होंने पहली चाल, विशेष पिंजरे, बोनस चालें निर्धारित कीं - और मिनी-लॉटरी और भाग्य-बताने का काम भी किया।
- घरेलू "माइक्रो लॉटरी": एस्ट्रागन थ्रो की व्याख्या एक शगुन के रूप में की गई थी - इसने इस भावना को प्रबल किया कि भाग्य "देवताओं द्वारा अनुमोदित" था और "संकेत पर" छोटे दांव के लिए धक्का दिया।
उत्साह, छुट्टियां और जीवन
सार्वजनिक अवकाश।- उत्सव के दिनों में (राज्याभिषेक, फसल, धार्मिक जुलूस), खेल सड़ कों पर ले गए। दांव प्रतीकात्मक हो गए: "खुशी के लिए", "घर पर सौभाग्य के लिए। "टैवर्न्स "वयस्क" दरों पर चले गए, खासकर शाम को।
- सेनेट परिवार की पार्टियां या "उर गेम्स" एकजुट पीढ़ियां। कार्यशालाओं और कारवांसार्डों में, पार्टियों ने प्रत्याशा और वार्ता को रोशन किया; कभी-कभी जीतना "छूट" या "टिपिंग" बन जाता है।
धर्म और भाग्य का प्रतीकवाद
मिस्र: आत्मा का रास्ता और रा की सुरक्षा।
अनुष्ठान में सेनेट - बाधाओं को पारित करने के बारे में। खेल में विजय ने एक अनुष्ठान का अर्थ लिया: "घर अच्छे भाग्य के लिए तैयार है।"
मेसोपोटामिया: ओमेंस और "रोसेट्स"।
उर बोर्ड पर "रोसेट्स" को अच्छे संकेत माना जाता था। पुजारी दांव की निंदा कर सकते थे, लेकिन प्रतीकों की शक्ति को "देवताओं के सुराग" के रूप में मान्यता दी।
जो अनुमत है उसकी सीमा।- दोनों सभ्यताओं के धर्मों ने स्वचालित रूप से पाप के साथ खेल की पहचान नहीं की; केवल ज्यादतियों, शोर और ऋणों के कारण परिवार के विघटन और देवताओं के अपमान की निंदा की गई।
अर्थव्यवस्था और सामाजिक
उत्साह की छोटी अर्थव्यवस्था।- खेलों ने स्वामी को खिलाया: लकड़ी, पत्थर, हड्डी से बोर्ड, नक्काशीदार चिप्स का उत्पादन; छड़ें और खगोलशास्त्री बनाएँ। टैवर्न्स ने पेय से पैसा कमाया; कभी-कभी उन्होंने मेज पर "कमीशन" लिया - "हाउस एज" का एक प्रारंभिक रूप।
- जब दरें उचित सीमा से परे हो गईं, तो ऋण दिखाई दिए। जवाब में, अधिकारियों ने "घरेलू जिम्मेदारी" की याद दिलाई, और सराय में - नियमों की: ऋण के खेल पर प्रतिबंध, दांव पर एक सीमा, मालिक के अधिकार को बाहर निकालने के लिए।
नियम और यांत्रिकी: इन खेलों ने "काम क्यों किया"
रूट + मौका। सेनेट और उर दोनों का खेल रेसिंग टेबल हैं, जहां बहुत कुछ आंदोलन देता है, और कोशिकाएं/चिप्स एक रणनीति बनाते हैं।
जटिल रिकॉर्डिंग के बिना नियम याद रखना आसान है, आप कहीं भी खेल सकते हैं।
माइक्रो दांव। "थोड़ा-थोड़ा" लगाना सुविधाजनक है - सामाजिक रूप से सुरक्षित, लेकिन रोमांचक।
सामाजिक प्रदर्शन। खेल एक साथ आने, समाचार पर चर्चा करने, सौदे करने का एक कारण है।
मिथक और साफ-सफाई
"मिस्रियों ने केवल धर्म के लिए खेला। "नहीं: घरेलू अवकाश और छोटे दांव आम हैं; धर्म ने खेल को अतिरिक्त अर्थ दिया।
"सुमेरियन ने सभी दांव पर प्रतिबंध लगा दिया। "काफी नहीं: प्रतिबंध जगह और माप के बारे में थे; मध्यम खेल समाप्त हो गया, विशेष रूप से निजी घरों और आंगन में।
"खेल आदिम थे। "इसके विपरीत: विचारशील क्षेत्र ", खुश" कोशिकाएं, भाग्य और रणनीति का संतुलन - परिपक्व डिजाइन।
कालक्रम (सरलीकृत)
प्रारंभिक राजवंशीय मिस्र: सेनेट के शुरुआती रूप; घरेलू दल, अनुष्ठान संघ।
मध्य-न्यू किंगडम: सेनेट का दिन; कोर्ट अवकाश में mechen; दरों का विस्तार "छोटे से।"
प्रारंभिक शूमर: "गेम ऑफ चीयर्स" को आकार देना; आंगन और कार्यशालाओं में शहरी दल।
अक्कड-बेबीलोन: बोर्ड मानकीकरण, क्यूनिफॉर्म ड्रॉपिंग; शोर सराय का विनियमन।
शब्दावली
सेनेट - मिस्र के रेसिंग बोर्ड 3 × 10 कोशिकाएं; खेल + अनुष्ठान।
मेकेन जानवरों के आंकड़ों के साथ एक "साँप" गोलाकार खेल है।- "उर से शाही खेल" एक सुमेरो-बेबीलोनियन रेसिंग टेबल है जिसमें "सॉकेट" के साथ 20 कोशिकाएं हैं।
- एस्ट्रैगन्स जानवरों के जोड़ों की हड्डियां हैं, जिनका उपयोग पासा और बहुत कुछ के रूप में किया जाता है।
आधुनिकता के लिए विरासत
मिस्र-सुमेरियन खेलों ने अवकाश का "सुनहरा सूत्र" निर्धारित किया: सरल नियम + दृश्य प्रतीकवाद + प्रबंधनीय जोखिम। परिवार की पार्टी से लेकर सराय दर तक, यह "कम कीमत पर सामाजिक गोंद, विश्वास और सौभाग्य परीक्षण के बारे में है। "आधुनिक बोर्ड गेम्स और यहां तक कि कैसीनो यांत्रिकी को मौका और नियंत्रण के अपने संतुलन को विरासत में मिला है, साथ ही यह विचार भी है कि खेल एक ही समय में एक नियम, अनुष्ठान और संचार है।
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