पासा कैसे शुरू हुआ और एक मौका के साथ पहला गेम
परिचय: गणित से पहले यादृच्छिकता के साथ खेलना
सूत्रों और संभाव्यता सिद्धांत से बहुत पहले मनुष्य ने संयोग से खेलना शुरू किया सबसे पहले - संस्कार और भाग्य-बताने में "भाग्य की आवाज" के साथ; फिर - मनोरंजन के साथ और विवादों को सुलझाने का एक तरीका; बाद में भी - दांव और प्रतियोगिताओं के आधार के साथ। पासा का इतिहास इस बात की कहानी है कि कैसे समाज ने नियम निर्धारित करने, रिकॉर्ड परिणाम सीखने और "निष्पक्ष फेंक" और धोखे के बीच अंतर करने का मौका दिया।
एस्ट्रैगन्स: पहली "हड्डी"
क्या है खगोलशास्त्र। यह ungulates (आमतौर पर भेड ़/बकरियों) की एक छोटी संयुक्त हड्डी है जिसमें चार स्थिर लैंडिंग स्थिति हैं। उसे अनुष्ठानों में और छोटे खेलों के लिए फेंक दिया गया था: "अच्छे किनारे" को देवताओं का संकेत माना जाता था, और बाद में - "जीत"।
साइन से गेम में संक्रमण। भाग्य-बताने से - अवकाश के लिए केवल एक कदम है: यह सहमत होने के लिए पर्याप्त है कि कौन सी रेखा "बेहतर" है और स्कोर रखना शुरू करें। तो पहले "मिनी-लॉटरी" और बच्चों का मज़ा पैदा हुआ, और फिर - वयस्क दांव "छोटे पर" (भोजन, पेय, गहने)।
एस्ट्रैगन्स से क्यूब्स: सामग्री और आकार
सामग्री। लकड़ी, हड्डी, सींग, मिट्टी, पत्थर, बाद में - कांस्य और कांच। पसंद को पहुंच और कार्य द्वारा निर्धारित किया गया था: एक मंदिर अनुष्ठान के लिए - अधिक सुरुचिपूर्ण, एक सराय के लिए - सरल।
क्यों वास्तव में घन। घन समरूपता और चेहरे की अपेक्षित समान संभावना प्रदान करता है (यदि यह ज्यामितीय रूप से भी है)। यह परिणाम "सम्मोहक" बनाता है और विवाद को कम करता है।
चेहरा लेआउट। शुरुआती संकेत पायदान, डॉट्स, प्रतीक हैं। धीरे-धीरे, "डॉट्स की भाषा" - पिप्स - ने जोर पकड़ लिया। जोड़ी "1-6" और "2-5" इसके विपरीत स्थित थी, "3-4" - भी: किट की जांच करना और प्रतिस्थापन को नोटिस करना आसान है।
कहां और कैसे "जाग" खेल का मौका
मेसोपोटामिया और मिस्र। संस्कार, खगोल और प्रारंभिक "पिरामिड" हड्डियों में बहुत कुछ; विशेष पिंजरों ("भाग्यशाली" स्टॉप इफेक्ट) के साथ टेबल दौड़।
भारत। बहुपक्षीय हड्डियां और महाकाव्य भूखंडों में बहुत कुछ; खेलों का समानांतर विकास, जहां जोखिम सम्मान के सामाजिक कोड के साथ जुड़ा हुआ है।
चीन। लॉट, डोमिनोज़के साथ "दो हड्डियों", "शीट" कार्ड गेम; धीरे - धीरे आंतरिक नियमों के साथ अवकाश के शहरी रूप।
ग्रीस और रोम। दावतों और सराय के हिस्से के रूप में एस्ट्रैगन्स/क्यूब्स; रेसिंग और रणनीति बोर्ड; निषेध और सहिष्णुता के बीच कानूनी पेंडुलम।
अटकल से सट्टेबाजी तक: संक्रमण का समाजशास्त्र
1. संस्कार: "भाग्य से पूछें" - एक पवित्र कार्य के रूप में बहुत कुछ।
2. मध्यस्थता: "उचित मौका" द्वारा विवाद को हल करने के लिए - कौन शुरू करता है, जिसे एक दुर्लभ संसाधन मिलता है।
3. अवकाश: मज़े, स्कोर, दोस्ताना प्रतियोगिता के लिए फेंकता है।
4. उत्तेजना: निश्चित नियम, दर, बैंक और गवाह।
विभिन्न क्षेत्रों में यह पथ अलग-अलग तरीकों से पारित हुआ, लेकिन तर्क एक ही है: जैसे ही एक स्थिर नियम और पुनरावृत्ति उत्पन्न होती है, एक शर्त दिखाई देती है, पहले प्रतीकात्मक।
"निष्पक्ष खेल" का जन्म
साक्षी और प्रचार। थ्रो को सादे दृष्टि में बनाया गया था, कभी-कभी एक विशेष चुट/कटोरे से, ताकि प्रक्षेपवक्र को "मोड़" न दें।
इन्वेंट्री मानक। चिकने चेहरे, समान पाइप आकार, समरूपता जांच। कई शहरों में, प्रतिष्ठानों के मालिकों ने पहले से नियमों का उच्चारण किया और "कमीशन" लिया - "हाउस एज" का एक प्रारंभिक प्रारूप।
धोखा देने के लिए दंड। "लोडेड" हड्डियों (अंदर की ओर), आरी किनारों, चिपचिपे हथेलियों - यह सब चेक, जब्ती और प्रतिष्ठित प्रतिबंध उत्पन्न करता है। समाज को धोखाधड़ी से अलग करने के लिए प्रशिक्षित कि
डोमिनोज़और "दो घन का तर्क"
मुख्य कदम दो हड्डियों (2-12) और उनकी आवृत्तियों की सभी रकम को ठीक करना है। चीनी परंपरा ने इसे "पिप्स" के जोड़े के साथ प्लेटों में बदल दिया है - डोमिनोज़जहां प्रत्येक हड्डी "बताती है कि" क्या मात्रा संभव है। " इसलिए मौका दृश्य संयोजन मिला, और खेल को चयन रणनीतियों का आधार मिला।
सहस्राब्दी से बचने वाले सरल यांत्रिकी
रेसिंग बोर्ड + लॉट: चिप को गिराए गए नंबर, विशेष सेल - बोनस/पेनल्टी पर ले जाएं।
नॉकिंग आउट/आसपास: मामला चाल, रणनीति - स्थिति लाभ के लिए भाग्य का आदान-प्रदान निर्धारित करता है।
पहला कदम/प्राथमिकता: बहुत शुरू करने का अधिकार वितरित करता है - "त्वरित न्याय" बिना झगड़े के।
मिनी-बैंक: प्रतीकात्मक दांव खेल को "मूर्त" बनाते हैं, लेकिन विनाशकारी नहीं - इसलिए इसका सामूहिक चरित्र।
शुरुआती खिलाड़ियों का मनोविज
संज्ञानात्मक जाल। श्रृंखला का भ्रम, "गर्म" और "ठंडा" संख्या; "हाथ" में विश्वास, शुभ अनुष्ठान।
सामाजिक गोंद। थ्रो एक साथ आने, मजाक करने, एक छोटा दांव लगाने, समुदाय में संबंधों को मजबूत करने का एक कारण है।
जोखिम प्रशिक्षण। माइक्रोरिस्क नुकसान को सीमित करने का आदी था; "दर सीमा" और "उचित मौका" का विचार धीरे-धीरे आदर्श बन गया।
जब यादृच्छिकता का "गणित" दिखाई दिया
सूत्रों से बहुत पहले, लोग अभ्यास जानते थे: दो हड्डियों की लगातार रकम "जैसे कि अधिक बार" गिर गई - और वास्तव में, 7 2 या 12 से अधिक बार होती है। यह अनुभवजन्य ज्ञान नियमों में व्यक्त किया गया था: "सात मजबूत है", "विशेष कोशिकाएं दुर्लभ हैं। "बाद में, इस तरह की टिप्पणियों ने संभावना सिद्धांत के लिए सांस्कृतिक आधार तैयार किया: पहले - मामलों की गिनती, फिर - संभावनाओं की गणना
"वक्र घन" से लड़ ना
संदिग्ध संकेत। असमान पिप्स, बिंदुओं की विभिन्न गहराई, कांच के अंदर बुलबुले, गुरुत्वाकर्षण के केंद्र को स्थानांतरित कर दिया।
फेयर थ्रो प्रोटोकॉल। मेज पर फेंक दें, टॉवर/कटोरे से, एक सपाट सतह पर; पानी में घन की जाँच (उछाल ने कभी-कभी "कार्गो" दिया)।
सामाजिक प्रतिबंध। खेल से बहिष्कार, मालिक के लिए ठीक है, इन्वेंट्री की जब्ती। संस्था की प्रतिष्ठा एक मूल्यवान संपत्ति बन गई।
एवोल्यूशन पंचांग (सरलीकृत)
एस्ट्रागन चरण: संस्कार में बहुत कुछ, "एक संकेत के लिए खेल रहा है।"
प्रारंभिक क्यूब्स: लकड़ी/हड्डी, पिप्स के बजाय पायदान; नियम अभी भी स्थानीय हैं।
पिप्स मानकीकरण: विपरीत रकम 1-6, 2-5, 3-4; "सेट" का उद्भव।
कॉम्बिनेटरिक्स: डोमिनोज़, "दो पासा" के खेल, "लगातार" मात्रा के बारे में जागरूकता।
सार्वजनिक नियम: गवाह, बैंक, आयोग; ईमानदारी के प्रोटोकॉल उभर रहे हैं।
संभावना सूत्र: अनुभवजन्य मामलों की एक गिनती में बदल जाता है - भविष्य की संभावना के लिए एक पुल।
योगदान का भूगोल
क्रिसेंट (मेसोपोटामिया-लेवांत-मिस्र): एस्ट्रागानस, बहुत, शुरुआती हड्डियां; "सफल कोशिकाओं" के साथ टेबल दौड़।
भारत: बहुआयामी हड्डियां, अनुष्ठान और घरेलू जोखिम; जुए के ऋणों के प्रभावों पर शुरुआती ग्रंथ।
चीन: हड्डियों के जोड़े - डोमिनोज़; शहरी जुआ प्रारूप, कार्ड "शीट", शुरुआती "पर्यवेक्षण और शुल्क"।
भूमध्यसागरीय: संगोष्ठी, सराय, शब्द; हर रोज़ के मौके की भाषा के रूप में ऐलिया; "कमीशन" और जालसाजी विरोधी का विकास।
मिथक और साफ-सफाई
"हड्डियाँ एक लोगों के साथ आईं। "गलत: विभिन्न क्षेत्रों में समानांतर आविष्कार, कभी-कभी व्यापार के माध्यम से विचारों के आदान-प्रदान के सा
"केवल धर्म के लिए खेलते थे। "दिव्यता महत्वपूर्ण थी, लेकिन घरेलू अवकाश और सट्टेबाजी बहुत जल्दी उत्पन्न हुई।
"फेयर प्ले - नए युग का आविष्कार। "पहले से ही प्राचीन समुदाय मानकों, जाँचों और फेंकने वाले प्रोटोकॉल को जानते थे।
"सभी खेल लाभ के बारे में हैं। "लंबे समय तक, शर्त प्रतीकात्मक थी: मूल्य - संचार और अनुष्ठान उपायों में।
शब्दावली
एस्ट्रैगन एक आर्टिकुलर हड्डी है, चार स्थिर पदों के साथ एक प्रारंभिक "लॉट"।
पिप्स - घन के चेहरे पर अंकन बिंदु।- डोमिनोप्लेट्स "पिप्स" के जोड़े के साथ; दो हड्डियों के दृश्य संयोजन।
- हाउस एज ("कमीशन") - नियमों/संग्रह के कारण संस्था का लाभ।
- फेयर थ्रो - एक अनुष्ठान/प्रक्रिया जो परिणाम के हेरफेर को बाहर करती है।
Takeaway: जब मौका संस्कृति बन गया
पासा संस्कार और जीवन के चौराहे पर पैदा हुए थे और सादगी, दोहराव और सामाजिक लाभों के कारण बच गए। उन्होंने लोगों को नियमों पर बातचीत करना, ईमानदारी को महत्व देना और जोखिम को सीमि एस्ट्रैगन्स और क्यूब्स से, डोमिनोज़, कार्ड और बोर्ड गेम बढ़े, और बाद में पूरे मनोरंजन उद्योग और संभावना की गणितीय भाषा। हड्डियों का इतिहास इस बात की कहानी है कि "देवताओं की आवाज़" से संस्कृति के एक समझने योग्य और प्रबंधनीय तत्व तक कैसे विकसित हुआ।
