स्ट्रीमर्स की सामग्री रणनीति: खेल और प्रदाताओं की पसंद
1) चैनल उद्देश्य - प्रारूपों का चयन
प्राथमिकताओं को परिभाषित करें और उनके लिए खेल का एक पूल इकट्ठा करें
चैनल की वृद्धि: शानदार विशेषताएं (बोनस खांटी, प्रगतिवादी), नई रिलीज़, क्लिप के लिए "मैग्नेट"।
कोर रिटेंशन: प्रदाता द्वारा श्रृंखला, कम-अस्थिरता "लंबे रन" स्लॉट, नियमित लय के साथ लाइव टेबल।
प्रशिक्षण: पार्सिंग यांत्रिकी, आरटीपी/अस्थिरता तुलना, "माइक्रोस्कोप के तहत स्लॉट।"
मुद्रीकरण (संबद्ध/प्रायोजक): प्रासंगिक भू-लाइसेंस, एक समझने योग्य जिम्मेदारी नीति, संयुक्त कार्यक्रम वाले ब्रांड।
2) खेल चयन मैट्रिक्स: अस्थिरता × वायु लक्ष्य
योजना बनाते समय एक सरल ग्रिड का उपयोग करें:नियम - समय का% औसत अस्थिरता (प्रतिधारण कोर) है, 30% कम है (लय और संचार), 10% उच्च है (क्लिप चोटियाँ)।
3) प्रदाता चयन मानदंड
पारदर्शिता यांत्रिकी: बोनस, गुणक, भुगतान तालिकाओं के समझदार नियम।
स्थिर स्ट्रीमिंग समर्थन: इंटरफ़ेस कैप्चर, पढ़ ने योग्य एनिमेशन,
सामग्री रेंज: विभिन्न जोखिम स्तरों पर शासक, प्रगति, अद्वितीय यांत्रिकी (क्लस्टर, मेगावेज, होल्ड-एंड-विन, आदि)।
रिलीज की लय: अनुमानित उपन्यास - एक कैलेंडर बनाना आसान है।
प्रतिष्ठा और अनुपालन: कानूनी न्यायालयों में काम करना, उम्र/भू-प्रतिबंधों का सम्मान करना।
4) खेलों का पोर्टफोलियो: एक महीने के लिए "सेट" कैसे इकट्ठा करें
कोर (6-10 स्लॉट): औसत अस्थिरता, एक लाइव पर अच्छी तरह से बैठना; हर हफ्ते उपयोग किया जाता है।
मसाला (3-5): बोनस शिकार और क्लिप (दुर्लभ लेकिन उपयुक्त) के लिए अत्यधिक अस्थिर "मैग्नेट"।
अध्ययन (3-5): स्पष्ट शैक्षिक मूल्य वाले खेल (विभिन्न यांत्रिकी/लाइनें/बोनस तर्क)।
लाइव-टेबल (1-2 प्रारूप): लघु "केस" स्ट्रोक (समाधान + तर्क) के साथ लाठी/रूले/पोकर।
नई रिलीज़: अलग-अलग "शुरुआती" धाराओं के लिए 2-4 प्रीमियर/महीना।
5) संपादकीय कैलेंडर (टेम्पलेट)
सोम - "प्रदाता-सप्ताह" (3-4 स्लॉट की एक श्रृंखला, तालिका में योग)।
बुध - बोनस हंट (6-12 बोनस, एक पंक्ति में खुलना, आरओआई सारांश)।
शुक्र - सप्ताह के नए आइटम (2-3 रिलीज + "माइक्रोस्कोप के तहत स्लॉट")।
सत (ऑप।) - एक अन्य स्ट्रीमर के साथ लड़ाई/कोलाब।- साप्ताहिक: 3-5 क्लिप (90 सेकंड) + एक VOD विश्लेषण (8-12 मिनट)।
6) "माइक्रोस्कोप के तहत स्लॉट" का परिदृश्य कंकाल (8-12 मिनट)
1. हुक (0: 00-0: 20): "आज हम यांत्रिकी/बोनस एक्स का विश्लेषण करेंगे।"
2. आधार (0: 20-2: 00): लाइनें/क्लस्टर, बोनस आवृत्ति, जोखिम प्रोफ़ाइल (कम/av/उच्च)।
3. प्रदर्शन (2: 00-7: 00): 2-3 स्पिन/बोनस मामले, समाधान का एक संक्षिप्त विश्लेषण।
4. निष्कर्ष (7: 00-9: 00): जिनके लिए स्लॉट, यह स्ट्रीम पोर्टफोलियो में कैसे फिट बैठता है।
5. जिम्मेदार खेल (अंतिम): समय/जमा सीमा, अनुस्मारक 18 +/21 +।
7) ए/बी परीक्षण और एनालिटिक्स
एक समय में एक चर का परीक्षण करें:- खेल परिवर्तन की गति: हर 15 बनाम 25 मिनट।
- ब्लॉक ऑर्डर: अंत में बीच में बोनस शिकार।
- प्रदाता द्वारा श्रृंखला: सप्ताह में एक बार लगातार 3 दिन
- "कम अस्थिरता" प्रोप: 20% बनाम 40% समय।
- नई: शुक्र बनाम सूर्य में प्रीमियर स्ट्रीम।
मेट्रिक्स: चैप्टर होल्ड, चैट/मिनट, क्लिप सीटीआर, सदस्यता रूपांतरण, रिटर्निंग दर्शकों का हिस्सा। भागीदारों के लिए - CTR → CR-Reg → KYC → FTD (हमेशा "विज्ञापन" और भू/आयु के अनुपालन के लिए चिह्नित)।
8) मौसमी और समाचार फ़ीड
प्रदाताओं की बड़ी रिलीज़: चैट प्रतिक्रिया के साथ "प्रीमियर प्रसारण" करें।
छुट्टियां/घटनाएँ: स्लॉट की विषयगत खाल - बिना क्लिकबैट के विशेष प्रसारण के लिए।
टूर्नामेंट/प्रगतिवादी: भागीदारी की पारदर्शी स्थिति, "अब डिपे" के दबाव के बिना।
9) दर्शकों के लिए स्थानीयकरण
भू-प्रासंगिकता: केवल यह प्रदर्शित करना कि आपके देशों के दर्शकों के लिए क्या उपलब्ध है/कानूनी है; प्रतिबंधों की परिधि का आह्वान न करें।
भुगतान की आदतें: भुगतान के तरीकों, केवाईसी/एएमएल और केवल सूचनात्मक उद्देश्यों के लिए सुरक्षा पर चर्चा - बिना थोपे।
संस्कृति और प्राइम टाइम: शेड्यूल को स्थानीय चोटियों पर ऑनलाइन समायोजि
10) प्रदाताओं और ब्रांडों के साथ संयुक्त परियोजना
पारदर्शी सहयोग: "विज्ञापन/साझेदारी", स्पष्ट पुरस्कार 18 +/21 +, "जीत गारंटी" के बिना।
प्रारूप: गेम डिजाइनर के साथ पूर्वावलोकन, क्यू एंड ए जारी करें, "प्रदाता दिवस।"
रिपोर्टिंग: यूटीएम/प्रोमो कोड, मासिक रिपोर्ट (उपयोगकर्ताओं के व्यक्तिगत डेटा के बिना)।
11) चेकलिस्ट
हवा पर खेल चयन:- मैं इसकी अस्थिरता और लय को समझता हूं।
- मैं स्पष्ट रूप से बोनस/गुणकों की स्थितियों की व्याख्या करता हूं।
- ब्लॉक (वार्म-अप/क्लिप/लर्निंग) के लक्ष्य में फिट बैठता है।
- परीक्षण दर योजना और समय सीमा।
- दायित्व और आयु प्रतिबंधों पर तैयार अस्वीकरण।
- विभिन्न जोखिमों के लिए खेलों की एक पंक्ति है।
- नियमित रिलीज और स्ट्रीमिंग समर्थन।
- प्रतिष्ठा और अनुपालन (कानूनी भू)।
- श्रृंखला/घटनाओं के लिए समझ में आता है।
- कैप्चर करने के लिए आसान दृश्य/ऑडियो।
12) गलतियाँ जो रणनीति तोड़ ती हैं
एकरसता: सप्ताह के लिए एक या दो स्लॉट स्पिन - कर्नेल पत्तियां।
हाइपर-अस्थिरता "प्रचार के लिए": बैंकरोल और अनुशासन की प्रतिष्ठा को ध्वस्त करती है।
छिपे हुए विज्ञापन/दर्शकों के लिए गैरकानूनी पेशकश: प्रतिष्ठित झटका।
वास्तविक की आड़ में डेमो: विश्वास तुरंत खो जाता है।
जिम्मेदार प्रथाओं की अनदेखी: कोई सीमा/विराम/अस्वीकरण नहीं।
13) नैतिक और कानूनी न्यूनतम (आवश्यक)
आयु प्रतिबंध 18 +/21 +; अस्वीकरण "यह मनोरंजक सामग्री है, कमाई के लिए गाइड नहीं।"
आपके भू के लिए कानूनी प्रदाता/ऑपरेटर; बाईपास लॉक/वीपीएन के लिए कोई कॉल नहीं।
विज्ञापनों और संबद्ध लिंक की स्पष्ट लेबलिंग; मंच नियमों के लिए सम्मान
सीमाओं का प्रदर्शन (समय/जमा), हानि रोकना/शराब रोकना और सत्र को संक्षेप में लाना।
14) ईथर्स के रेडी-निर्मित "कंकाल"
"प्रदाता-सप्ताह" (120 मिनट):- 00-10: परिचय, लक्ष्य, अस्वीकरण।
- 10-80: 3-4 प्रदाता गेम (लघु "माइक्रो-पार्सिंग" के साथ)।
- 80-105: बोनस-हंट/ओपनिंग।
- 105-120: परिणाम, आरओआई-तालिका, अगले अंक की योजना।
- 00-05: प्रवेश और जिम्मेदारी नियम।
- 05-45: 2 नई रिलीज़ (15-20 मिनट प्रत्येक)।
- 45-70: "माइक्रोस्कोप के नीचे स्लॉट।"
- 70-90: सवालों के जवाब, परिणाम, सीमा के बारे में अनुस्मारक।
खेल और प्रदाताओं को चुनने की रणनीति जोखिम, लय और जिम्मेदारी का एक "ऑर्केस्ट्रा" है। अपने पोर्टफोलियो (60-30-10) को संतुलित करें, श्रृंखला का निर्माण करें, मौसमी समाचार फ़ीड को पकड़ें, प्रतिधारण को मापें और प्रतिबंधों के बारे में ईमा फिर सामग्री अनुमानित रूप से बढ़ेगी, क्लिप काम करेगी, और प्रतिष्ठा साझेदारी और मुद्रीकरण को मजबूत करेगी।
