खिलाड़ी से लेकर प्रभावित करने वाले तक: एक व्यक्तिगत ब्रांड
1) स्थिति: क्या आपको अलग बनाता है
ब्रांड के तीन स्तंभ हैं:- भूमिका: विशेषज्ञ (विश्लेषण/रणनीति), कलाकार (शो/भावनाएं), संरक्षक (पथ "खरोंच से"), रिपोर्टर (उद्योग, साक्षात्कार) - आप 2 भूमिकाओं को जोड़ सकते हैं, लेकिन एक मुख्य है।
- मूल्य: बैंक की पारदर्शिता, जिम्मेदारी के लिए सम्मान, शून्य विषाक्तता, दबाव के बजाय प्रशिक
- दर्शक (मूल्य प्रोप) से वादा करें: "मैं अनुशासन और असंतुष्ट यांत्रिकी दिखाता हूं", "मैं क्लिकबैट के बिना एक शो करता हूं", "वास्तविक मैट्रिक्स के साथ एक पथ डायरी।"
- 1 विषय, 1 स्वर, 1 दर्शक (शुरुआत में)। उदाहरण के लिए: "स्लॉट + माइक्रोस्कोप, शांत स्वर, दर्शक 25-34, डेटा की सराहना करते हैं।"
2) पहचान और पैकेजिंग: 1 सेकंड में पहचानने के लिए
नामकरण और नारा: लैटिन/सिरिलिक में लघु, लिखित और पढ़ा जाता है।
लोगो/रंग/फ़ॉन्ट: 1 प्रमुख रंग, 2 उच्चारण; मोबाइल टेप में पढ़ ने योग्य फ़ॉन्ट।
दृश्य पैटर्न: दोहराने योग्य ग्रिड कवर (गेम आइकन, गुणक/आरओआई मीट्रिक, आपका चित्र/सिल्हूट)।
स्टूडियो: 45 ° कुंजी प्रकाश, नरम छाया, स्वच्छ पृष्ठभूमि, पढ़ ने योग्य ओवरले।
साउंड ब्रांड: शॉर्ट इंट्रो/आउटरो जिंगल, वॉल्यूम लेवल मानकीकृत।
3) सामग्री मैट्रिक्स: लय और प्रारूप
लाइव (ट्विच/किक/यूट्यूब): 2-4 प्रसारण/सप्ताह, 90-180 मिनट।
क्लिप (रील्स/शॉर्ट्स): प्रत्येक लाइव से 3-5 (60-90 सेकंड): "पल + सबक" या "गुणक + संदर्भ"।
VOD विश्लेषण (YouTube): प्रति सप्ताह 1-2, 8-12 मिनट: "माइक्रोस्कोप के तहत स्लॉट", "सत्र परिणाम", "आत्म-नियंत्रण उपकरण"।
सामाजिक नेटवर्क: 3-4 पोस्ट/सप्ताह: पर्दे, शेड्यूल, मिनी-गाइड, क्यू एंड ए के पीछे।
ईथर संरचना (टेम्पलेट 90 मिनट):- 00-05: इंट्रो, अस्वीकरण, लक्ष्य (SSL/SW, स्लॉट प्लान)।
- 05-60: मुख्य ब्लॉक (अस्थिरता 60-30-10)।
- 60-80: बोनस हंट/पार्सिंग यांत्रिकी।
- 80-90: परिणाम (,,%), जिम्मेदारी की अनुस्मारक, सामग्री की घोषणा।
4) संपादकीय नीति: आप क्या कर सकते हैं/नहीं कर सकते
क्या मैं:- लेबल साझेदार, ईमानदारी से डेमो/वास्तविक के बीच अंतर करते हैं, सीमाएं दिखाते हैं, जोखिम समझाते हैं।
- एक "सत्र लॉग" रखें: जमा करें निष्कर्ष - परिणाम शुरू करें।
- मॉडरेशन: "जमा अब" विषाक्तता/दबाव का निषेध।
- वादा "गारंटीकृत जीत", एक भू/सीयूएस बाईपास के लिए कॉल करें, "डोगन" को रोमांटिक करें।
- साझेदारी/मुआवजा छिपाएं, संदर्भ के बिना केवल "बहाव" काटें।
5) समुदाय: दर्शक से प्रतिभागी तक
चैट नियम: संक्षेप में और एक टोपी में: 18 +/21 +, सम्मान, कोई वित्तीय सलाह नहीं, लिंक - केवल अनुमोदित।
इंटरएक्टिव: दर्शकों से वोटिंग "स्लॉट अगला? ", आरटीपी/अस्थिरता क्विज़, "सप्ताह की मिनी समीक्षा"।
हाउस ऑफ कल्चर: डिस्कॉर्ड/टेलीग्राम: चैनल "शुरुआती", "गाइड", "परिणाम", "ठहराव/सीमा"; साप्ताहिक पाचन।
ब्रांड अनुष्ठान: "शुक्रवार के परिणाम", "प्रदाता दिवस", "जिम्मेदार खेल का एक मिनट"।
6) विकास और वितरण: आप कैसे पाए जाते हैं
SEO/keys: वीडियो के नाम "मैकेनिक्स + गेम + दर्शक को लाभ" ("होल्ड-एंड-विन: बोनस कैसे ट्रिगर किया जाता है और जोखिम कैसे अलग है") हैं।
सहयोग: अतिथि संयुक्त दर्शकों के साथ स्ट्रीमर्स में प्रसारित होते हैं; आक्रामक दांव के बिना लड़ाई।
प्लेलिस्ट/श्रृंखला: "प्रदाता-सप्ताह", "बैंक डायरी", "मिथबस्टिंग"।
क्रॉस-पोस्ट: YouTube वीडियो/स्ट्रीम के विवरण में UTM के साथ TikTok/Reels/Shorts में क्लिप।
7) मुद्रीकरण और साझेदारी (आधार के बाद)
स्टेज 1 (कंटेंट कोर): दान/भुगतान सदस्यता/मर्च, प्रायोजन खंड "आरजी टूल्स", पारदर्शी लेबलिंग के साथ भागीदार।
स्टेज 2 (बी 2 बी): प्रदाताओं के अवलोकन एकीकरण (जीतने की गारंटी के बिना), गेम डिजाइनरों, टूर्नामेंट की घटनाओं के साथ क्यू एंड ए।
स्टेज 3 (उत्पाद): जिम्मेदार खेल के बारे में खुद के गाइड/पाठ्यक्रम, उन्नत ओबीएस प्रीसेट, "सत्र लॉग" टेम्पलेट।
"ट्रैफिक लाइट" का सिद्धांत:- हरा: शैक्षिक/जिम्मेदार सामग्री, कानूनी ब्रांडों के साथ साझेदारी
- पीला: खेल की घटनाएँ - केवल कठिन अंकन के साथ।
- लाल: केवाईसी को बायपास करने के लिए ग्रे क्षेत्राधिकार/कॉल वर्जित हैं।
8) कानूनी और नैतिक ढांचा
आयु: देश के आधार पर 18 +/21 +; प्लेटफार्मों पर फिल्
जियो: ऑफ़ र की उपलब्धता की जाँच; कोई वीपीएन/बाईपास युक्तियाँ नहीं।
विज्ञापन: "यह एक साझेदार लिंक/विज्ञापन है" आवाज में और विवरण में।
गोपनीयता: व्यक्तिगत डेटा न दिखाएं; 2FA, व्यक्तिगत उपकरण।
जिम्मेदार नाटक: जमा/समय सीमा, समय समाप्ति, आत्म-बहिष्करण - बताएं और दिखाएं।
9) मेट्रिक्स और लक्ष्य (केपीआई सूची)
सामग्री:- 60-सेकंड क्लिप %, CTR कवर%, टिप्पणियां/दृश्य %, % सहेजें।
- प्रकाशन लय: 1 धारा के लिए 3-5 क्लिप, 1 विश्लेषण/सप्ताह।
- 60 दिनों के बाद दर्शकों को लौटने का हिस्सा -%।
- आक्रामक सीटीए से स्पाइक्स के बिना चैट/मिनट गतिविधि स्थिर है।
- प्रायोजन एकीकरण का हिस्सा - एयरटाइम का%।
- भागीदारों के लिए: सीटीआर → सीआर-रेग → केवाईसी-दर → एफटीडी-दर - "ग्रे" प्रथाओं के बिना, सहकर्मियों द्वारा ट्रैक किया गया।
10) ब्रांड मनोविज्ञान: कैसे "जलना" नहीं है
प्रक्रियाएं> भावनाएं: अनुसूची, टाइमर, एसएसएल/एसडब्ल्यू आउटपुट - "भाग्यशाली आज" पर प्राथमिकता।
ठहराव और चक्र: 6-8 सप्ताह का काम → सप्ताह "शांत" मोड (गाइड/संग्रह की तैयारी)।
एंटी-टॉक्सिसिटी: स्पष्ट मॉडरेशन, शेमिंग और दबाव के लिए शून्य सहिष्णुता।
सार्वजनिक रूप से जानें: गलतियों को स्वीकार करें, रेट्रो एनालिटिक्स प्रकाशित करें (जो एक महीने में सुधा
11) चेकलिस्ट
चैनल प्रारंभ करने से पहले
- दर्शक के लिए स्थिति और वादा 1-2 वाक्यों में तैयार किया गया है।
- पहचान और ओबीएस दृश्य तैयार (इंट्रो/लाइव/बोनस/बिग विन/ब्रेक/आउटरो)।
- विज्ञापन नीति/भागीदारों और अस्वीकरण टेम्पलेट अनुमोदित।
- 4 सप्ताह के लिए संपादकीय योजना (लाइव, क्लिप, पार्सिंग)।
- कॉन्फ़िगर किए गए 2FA, व्यक्तिगत उपकरणों, आरजी गाइड ऑन साइट/इन हेडर।
ईथर से पहले
- लक्ष्यों और सीमाओं की घोषणा की जाती है (SSL/SW)।
- 60-30-10 नियम खेल योजना।
- ओवरले: बैंक, लक्ष्य, ब्रेक टाइमर।
- मॉडरेटर जगह में हैं, चैट के नियम तय हैं।
ईथर के बाद
- सत्र कुल लॉग किया गया है ( ,%).
- 3-5 क्लिप टैग और निर्धारित हैं।
- टाइमकोड और सारांश के साथ पोस्ट करें।
- रेट्रो: अगले सप्ताह 1 अंतर्दृष्टि → 1 परिवर्तन।
12) साँचा
अस्वीकरण टेम्पलेट (जेनेरिक):1. "के बारे में क्या रिलीज़ है" (1-2 लाइनें, दर्शक के लिए लाभ)।
2. मुख्य अध्याय/टाइमकोड।
3. अस्वीकरण और आरजी लिंक।
4. साझेदारी लेबलिंग (यूटीएम)।
5. संपर्क/अनुसूची।
13) विशिष्ट धोखेबाज़ गलतियाँ
किसी और की शैली की नकल करें - विशिष्टता खो दें।- वे "क्लिप" के लिए नियमों का बलिदान करते हैं।
- वे अनियमित रूप से प्रकाशित करते हैं: टेप में कोई "दिन" नहीं होना चाहिए।
- वे विज्ञापन छिपाते हैं - भरोसा जल जाता है।
- आरजी/अनुपालन को अनदेखा करें - चैनल और प्रतिष्ठा को जोखिम में डालें।
एक व्यक्तिगत ब्रांड एक "सफल हाइलाइट" नहीं है, बल्कि एक प्रणाली है: स्थिति, पहचान, नियमित सामग्री, ईमानदार नियम, मॉडरेशन और मैट्रिक्स। लाभ + शो + जिम्मेदारी रणनीति विश्वास बनाती है और विकास को टिकाऊ बनाती है। दर्शक के लिए एक वादे के साथ शुरू करें, इसे हर तत्व में ठीक करें - और खिलाड़ी से प्रभावित करने के लिए आपका रास्ता अनुमानित और स्केलेबल हो जाएगा।
