सॉफ्टस्विस और स्लोटेग्रेटर जैसे एग्रीगेटर कैसे काम करते हैं
एक सामग्री एग्रीगेटर स्टूडियो (बी 2 बी गेम प्रदाताओं) और ऑपरेटरों (ऑनलाइन कैसिनो/सट्टेबाजों) के बीच एक "डिलीवरी लेयर + मार्केटप्लेस" है। यह तीन समस्याओं को हल करता है: वितरण (एक कनेक्शन - सैकड़ों स्टूडियो), अनुपालन (प्रमाणपत्र, बाजार बिल्ड, आरजी), मुद्रीकरण (बिलिंग, रिपोर्ट, प्रोमो)। एक उदाहरण के रूप में SOFTSWISS गेम एग्रीगेटर और स्लोटेग्रेटर का उपयोग करते हुए, आइए देखें कि इस तरह के प्लेटफॉर्म अंदर से कैसे काम करते हैं।
1) एग्रीगेटर वास्तव में क्या देता है
ऑपरेटर के लिए एकल एकीकरण। एग्रीगेटर एपीआई/एसडीके से जुड़ कर, ऑपरेटर को विभिन्न स्टूडियो से हजारों खेलों की लाइब्रेरी मिलती है।
स्टूडियो के लिए ऑनबोर्डिंग। एक अनुबंध और तकनीकी आवश्यकताएं - सैकड़ों ऑपरेटरों तक पहुंच; कम एकीकरण बिंदु और प्रमाणपत्र।
निर्देशिका और मेटाडेटा। आरटीपी संस्करण, अस्थिरता, भाषा, भू-प्रतिबंध, आयु टैग, चित्र, डेमो।
प्रोमो ढांचा। फ्रीस्पिन, टूर्नामेंट, मिशन, quests, नेटवर्क/स्थानीय जैकपॉट।
बिलिंग और रिपोर्ट। स्पिन इवेंट्स - नेटविन/जीजीआर, कमीशन, रॉयल्टी, ट्रू-अप; BI के लिए अपलोड करता है।
एसएलए और निगरानी। 24/7 अवलोकन, अलर्ट, फोलबैक, अपटाइम/विलंबता रिपोर्ट।
2) तकनीकी वास्तुकला (सरलीकृत)
गेटवे/राउटर। ऑपरेटरों से आरजीएस स्टूडियो तक रूटिंग अनुरोध; भू-संतुलन।
आरजीएस एकीकरण। स्टूडियो पक्ष: परिणाम उत्पादन (आरएनजी), बोनस तर्क, संस्करण नियंत्रण का निर्माण।
बटुआ परत। दो पैटर्न: डेबिट/क्रेडिट (मक्खी पर शर्त/भुगतान) और स्थानांतरण (सत्र में जमा)। पहचान अनिवार्य है।
औथ और सत्र। टोकन, देश, मुद्रा, आरजी झंडे, बाजार प्रतिबंध।- टेलीमेट्री/इवेंट बस। 'स्पिन _ स्टार्ट/फिनिश', बोनस ट्रिगर, जैकपॉट योगदान/भुगतान, त्रुटियां।
- अनुपालन स्टोर। प्रमाणपत्र, अनुमत देशों की सूची, बाजार विन्यास, प्रमाणपत्र/चेतावनी।
- एनालिटिक्स/बिलिंग। खेल/बाजार/ऑपरेटरों द्वारा एकत्रीकरण, कमीशन/रॉयल्टी की गणना, चालान।
- DevOps। सीडीएन संपत्ति, डब्ल्यूएएफ, एंटी-टैम्पर, कैनरी गणना, बिल्ड के संस्करण/हैश।
3) ऑनबोर्डिंग स्टूडियो (प्रदाता)
1. संधि। आईपी, न्यायालय, भुगतान मॉडल (रेव-शेयर/प्रति-स्पिन/हाइब्रिड), रिपोर्टिंग और ऑडिटिंग।
2. तकनीकी एकीकरण। एपीआई संगतता, बटुआ, लॉग प्रारूप, दोहराने योग्य बिल्ड, हैश रजिस्ट्री।
3. कैटलॉग। गेम कार्ड, आरटीपी शासक, अस्थिरता, टैग, चित्र/वीडियो, डेमो।
4. अनुपालन। प्रयोगशाला प्रमाणपत्र डाउनलोड करें, देशों और बाजार में मैपिंग करें (भाषा, चेतावनी, आरटीपी प्रोफाइल, सीमा)।
5. QA। कार्यक्षमता, बटुआ, आरजी हुक, आपातकालीन परिदृश्यों के परीक्षण।
6. लिस्टिंग। खेल कैटलॉग में आते हैं और भू/मुद्रा सेटिंग्स द्वारा ऑपरेटरों के लिए उपलब्ध होते हैं।
4) ऑपरेटर ऑनबोर्डिंग
1. एपीआई/एसडीके। प्राधिकरण, सत्र लॉन्च, बटुआ, iframe/वेब दृश्य।
2. जियो और आरजी। देश/मुद्रा प्रतिबंध, आयु टैग, टाइमआउट/लिमिट, स्व-बहिष्करण।
3. प्रचार मॉड्यूल। फ्रीस्पिन, टूर्नामेंट, मिशन स्थापित करना; खिलाड़ियों का विभाजन।
4. रिपोर्टिंग/चालान। नेटविन/जीजीआर अपलोड, कमीशन, रॉयल्टी, एफएक्स; ट्रू-अप मासिक/त्रैमासिक।
5. SLAs/घटनाएँ। अलर्ट चैनल, फोलबैक, तकनीकी कार्य खिड़कियां।
5) एक स्पिन (जीवन चक्र) कैसे करता है
1. सत्र इनिट - जियो/बिल्ड संस्करण/बाजार कॉन्फिग की जाँच कर रहा है।
2. बेट (डेबिट) - ऑपरेटर वॉलेट एपीआई के माध्यम से शर्त लिखता है।
3. RGS पर परिणाम - RNG → परिणाम, बोनस, जैकपॉट योगदान।
4. क्रेडिट - ऑपरेटर को जीत की वापसी; घटनाओं को इवेंट बस में लिखा गया है।
5. बिलिंग - एग्रीगेटर घटनाओं को रिपोर्ट, कमीशन/रॉयल्टी (रेव-शेयर या प्रति-स्पिन) में एकत्र करता है।
6. अनुपालन जाँच - फ़िल्टरिंग "वैकल्पिक स्पिन", प्रमाणपत्र और बाजार सेटिंग के अनुपालन।
6) SOFTSWISS/Slotegrator की शैली में प्रचारक उपकरण
फ्रीस्पिन/बोनस राउंड। बैच जारी करना, 'कैश/फ्री' स्पिन के लिए लेखांकन, विभिन्न चार्जिंग दरें।
टूर्नामेंट/लीडरबोर्ड। मेट्रिक्स (गुणक, जीत, श्रृंखला), एंटी-बॉट डिफेंस, रियल-टाइम टेबल।
मिशन/quests। एक या अधिक खेलों के भीतर लक्ष्य, पुरस्कार, अनुसूची।
जैकपॉट। स्थानीय/नेटवर्क/प्रगतिशील, पारदर्शी योगदान और जीतने की संभावनाएं।
शोकेस प्लेसमेंट। "नए आइटम", "शीर्ष", "अनुशंसित", बैनर सेट, ए/बी कार्ड।
7) अनुपालन और बाजार का निर्माण
प्रमाणन। प्रयोगशाला रिपोर्टों का भंडारण, विशिष्ट बिल्ड/हैश से जोड़ ना।
स्थानीयकरण। भाषा/चेतावनी/आयु प्रतीक/दर सीमा।- RTP प्रोफाइल। एक देश के भीतर कई प्रमाणित संस्करण - ऑपरेटर-स्तरीय चयन।
- आरजी हुक। टाइमआउट, लिमिट, सेल्फ-एक्सक्लूज़न, आरजी इवेंट लॉग।
- लॉग। अपरिवर्तनीय कुंजी घटनाओं (शर्त, परिणाम, बोनस, जैकपॉट), यूटीसी समय, ऑडिट के लिए निर्यात।
8) आयोग मॉडल और "धन झरना"
गणना आधार: अधिक बार नेटविन (जीजीआर − टैक्स/जैकपॉट/अनुमेय कटौती), कम बार - जीजीआर।
मॉडल:- रेव-शेयर। एग्रीगेटर कमीशन के बाद नेटविन से प्रदाता का हिस्सा।
- प्रति-स्पिन (टर्नओवर-शुल्क)। भुगतान किए गए या शर्त के हिस्से को माइक्रोफाई करें।
- हाइब्रिड। नेटविन से न्यूनतम प्रति-स्पिन + उल्टा; वॉल्यूम द्वारा tiered ग्रिड।
झरना (विशिष्ट): दांव → जीत (= जीजीआर) → कर/जैकपॉट/बोनस लागत/पीएसपी → नेटविन → एग्रीगेटर आयोग → प्रदाता शेयर → ब्रांड रॉयल्टी (यदि कोई हो)।
9) पक्षों के लिए पेशेवरों और विपक्ष
स्टूडियो (प्रदाता)
व्यापक वितरण "एक बंदरगाह", कम एकीकरण और प्रमाणपत्र।- प्रोमो/टूर्नामेंट/जैकपॉट बॉक्स से बाहर।
- − एग्रीगेटर कमीशन, सामान्य कैटलॉग में प्रतियोगिता।
- − स्टोरफ्रंट प्राथमिकताओं पर कम नियंत्रण।
ऑपरेटर
एक एकीकरण - सैकड़ों स्टूडियो और तैयार बाजार बनाते हैं।- एकीकृत बिलिंग और रिपोर्टिंग, अनुपालन के साथ सहायता।
- − एग्रीगेटर के एसएलए और इसके रोडमैप पर निर्भरता।
- − मार्जिन का एक हिस्सा आयोग को जाता है; सब कुछ अपने UX के लिए अनुकूलित नहीं किया जा सकता है।
10) दृष्टिकोण में अंतर (सामान्यीकृत)
कैटलॉग स्केल और जियो-कवरेज। स्टूडियो की संख्या, स्थानीयकरण की गहराई, डेमो/मोड की उपस्थिति।
प्रोमो सेट। देशी टूर्नामेंट/मिशन, लचीले मैट्रिक्स, तैयार अभियान टेम्पलेट।
एनालिटिक्स और रिपोर्टिंग। वास्तविक समय में डैशबोर्ड, बीआई के लिए एपीआई, कटौती की गहराई (गेम/मार्केट/ऑपरेटर)।
अनुपालन केंद्र। बाजार निर्माण, प्रमाणपत्र सत्यापन, आरजी कॉन्फ़िग की सुविधा।
स्वामित्व की लागत। आयोग की संरचना, बहुत छूट, प्लेसमेंट के लिए फीचर-फीस।
SLA/समर्थन। प्रतिक्रिया समय, घटना चैनल, स्टेटस की सार्वजनिक पारदर्शिता।
(विशिष्ट आंकड़े और शर्तें अनुबंध द्वारा भिन्न हो हमेशा अपने ट्रैफिक प्रोफाइल और लक्षित बाजारों पर तु
11) सुरक्षा और विश्वसनीयता
असफल/भू-अतिरेक। क्षेत्रों का दोहराव, रेट्रो वॉलेट, पहचान संचालन।
एंटी-टैम्पर। ग्राहक का तिरस्कार, प्रतिस्थापन के खिलाफ सुरक्षा, हैश द्वारा निर्माण की मान्यता।
DDoS/WAF/CDN। परिधि और परिसंपत्ति वितरण सुरक्षा।- अवलोकन। p95/p99 विलंबता, त्रुटि-दर, RTP/बोनस आवृत्ति विचलन।
- रीप्ले। तेजी से फोनिक्स के लिए बीज/गैर द्वारा स्पिन प्लेबैक।
12) रिपोर्टिंग और चालान
घटना परत। 'गेम _ आईडी, build_hash, हिस्सेदारी, जीत, मुद्रा, spin_type, ts_utc, operator_id'।
सारांश रिपोर्ट। नेटविन/जीजीआर गेम/मार्केट/ऑपरेटर, कमीशन/रॉयल्टी, एफएक्स पाठ्यक्रम द्वारा।
ट्रू-अप। त्रैमासिक अपवाद स्वागत (मुफ्त/परीक्षण), एफएक्स, देर से पोस्टिंग।
DWH/BI। Cohort और पोर्टफोलियो एनालिटिक्स के लिए API/अपलोड।
13) जोखिम और उन्हें कैसे बचाया जाए
असफलता का एकल बिंदु। 2-3 एग्रीगेटर + प्रमुख ऑपरेटरों के साथ प्रत्यक्ष एकीकरण का उपयोग करें
संस्करण अराजकता। बिल्ड/हैश का रजिस्टर, बाजार कॉन्फ़िग का ऑटो-चेक।
नियामक परिवर्तन। आवश्यकताएँ देश द्वारा मैट्रिक्स, चेतावनियों/प्रतीकों के त्वरित अद्यतन
रिपोर्टिंग विवाद। स्कीम "वैकल्पिक स्पिन", डीडुप्लिकेशन, ऑडिट राइट्स, एसएलए प्रतिक्रियाएं साफ करें।
अपारदर्शी "सुविधा-शुल्क। "प्लेसमेंट की आरओआई की गणना, केपीआई/पार्टियों की जिम्मेदारियों को रिकॉर्ड करें।
14) चेकलिस्ट
स्टूडियो → एग्रीगेटर
- आरजीएस और वॉलेट संगतता, पहचान।
- लॉग/यूटीसी/रीप्ले, रिपीटेबल बिल्ड, हैश।
- आरटीपी शासक और बाजार निर्माण प्रलेखित हैं।
- प्रमाणपत्र/रिपोर्ट डाउनलोड की गई; गेम मेटाडेटा पूरा हो गया है।
- रिलीज के लिए प्रचार पैकेज (टूर्नामेंट/मिशन/फ्रीस्पिन)।
ऑपरेटर → एग्रीगेटर
- भू-मानचित्रण: कौन से खेल कौन से देश/मुद्राएं/आरटीपी हैं।
- आरजी सेटिंग्स, आयु प्रतीक, सीमा।
- वॉलेट एपीआई गलती सहिष्णुता के लिए एकीकृत और परीक्षण किया जाता है।
- गुणवत्ता डैशबोर्ड (विलंबता/त्रुटि), अलर्ट, एसएलए।
- रिपोर्टिंग/चालान, ट्रू-अप और एफएक्स नीति।
15) 30-60-90: रोडमैप लॉन्च करें
0-30 दिन
सूची/प्रमाणपत्र, आरटीपी लाइन फिनाले और बाजार बिल्ड की सूची।- मेटाडेटा/परिसंपत्तियों की तैयारी, तकनीकी "धुआं" आरजीएस/बटुआ।
- प्रोमो योजना: रिलीज के लिए फ्रीस्पिन/टूर्नामेंट, बैनर किट।
31-60 दिन
1-2 एग्रीगेटर के साथ एकीकरण, प्राथमिकता ऑपरेटरों के साथ पायलट लिस्टिंग।
डैशबोर्ड (DAU/NetWin/bonus-freq), RTP अलर्ट/आवृत्तियों को सक्षम करना।
LQAs/लोकेल, विंडो चेक और आयु-लेबल।
61-90 दिन
कवरेज का विस्तार (अधिक एग्रीगेटर/ऑपरेटर), संयुक्त अभियान।
त्रैमासिक ट्रू-अप, एफएक्स/अपवाद पुनर्संयोजन सेट करें.
समानांतर में - प्रमुख ब्रांडों के साथ 3-5 प्रत्यक्ष एकीकरण।
16) लघु एफएक्यू
क्या एग्रीगेटर आरटीपी/ऑड्स बदलता है? नहीं, यह नहीं है। यह प्रमाणित प्रदाता प्रोफाइल वितरित करता है और बाजार निर्माण अनुपालन की नि
क्या यह एग्रीगेटर के बिना संभव है? हां, लेकिन अधिक महंगा और लंबा: अधिक एकीकरण, प्रमाणपत्र, रिपोर्टिंग और समर्थन।
देश द्वारा एक खेल अलग क्यों है? बाजार की आवश्यकताएं: भाषा/चेतावनी/सीमा/अनुमत RTP संस्करण।
जैकपॉट/टूर्नामेंट के लिए कौन भुगतान करता है? अनुबंध द्वारा: आमतौर पर नेटविन तक योगदान; पुरस्कार राशि - अलग अनुमानों में।
स्तर के एग्रीगेटर्स SOFTSWISS और Slotegrator iGaming की संचार प्रणाली हैं: वे वितरण को स्केल करते हैं, अनुपालन को मानकीकृत करते हैं और धन को सरल बनाते हैं। स्टूडियो के लिए, यह सैकड़ों ऑपरेटरों और तैयार प्रचार उपकरणों का रास्ता है; ऑपरेटर के लिए - मानकीकृत एसएलए और रिपोर्टिंग के साथ सामग्री की दुनिया में एक एकल प्रवेश बिंदु। सफलता उन लोगों के लिए आती है जो बाजार में अनुशासित हैं, लॉग में पारदर्शी हैं और शोकेस और एग्रीगेटर प्रोमो किट के साथ काम करना जानते हैं।