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डेमो और फ्री गेम मोड कैसे बनाए जाते हैं

डेमो संस्करण और मुफ्त प्ले मोड वित्तीय जोखिम के बिना खेल के लिए सुरक्षित प्रवेश हैं: उपयोगकर्ता यांत्रिकी, गति और वातावरण की कोशिश करता है, उत्पाद टीम ट्रेनों, रुचि के संकेतों को एकत्र करता है और एक पूर्ण खेल में रूपांतरण में सुधार करता है। एक अच्छी तरह से बनाया गया डेमो मोड गणित को विकृत नहीं करता है, प्लेटफार्मों और नियामकों के नियमों का सम्मान करता है, ट्रैफिक का उपभोग करता है और उत्पाद निर्णय लेने में मदद करता है। नीचे पूरी पाइपलाइन है: उद्देश्य और डिजाइन से लेकर रिलीज़ और पोस्ट-एनालिटिक्स तक।


1) फ्री-प्ले की आवश्यकता क्यों है: लक्ष्य और औसत दर्जे का परिणाम

ऑनबोर्डिंग और प्रशिक्षण: ≤ 90 सेकंड में एक सुरक्षित "अहा-पल" (प्रमुख विशेषता) दें।

घर्षण में कमी: बाद में पंजीकरण; - पहले कोशिश करें।

अनुसंधान रुचि: यह समझने के लिए कि कौन से यांत्रिकी "पकड़" (हीटमैप क्रियाएं, फ़नल)।

विपणन और SEO/ASO: डेमो लैंडिंग पृष्ठ, "अब कोशिश करें" विजेट।

आरजी/नैतिकता: मुद्रीकरण से पहले ईमानदार यांत्रिकी और आत्म-नियंत्रण उपकरण दिखाएं।

परत केपीआई: सीटीआर "कोशिश करें" स्टार्ट रेट, ट्यूटोरियल पूरा होने, समय से अहा, प्रतिधारण डी 1 (मुफ्त), पूर्ण रूप से रूपांतरण, QoE (CSAT), क्रैश/ANR, p95 डाउनलोड।


2) उत्पाद डिजाइन डेमो

वॉल्यूम: "क्लीन" गेम या 1-2 कुंजी चक्र (कोर लूप) के 3-10 मिनट।

सामग्री: एक "वीर" सुविधा + 1 समर्थन, मेनू की अधिकता के बिना।

टेम्पो नियंत्रण: त्वरित प्रगति, लेकिन संभावनाओं के प्रतिस्थापन और भाग्य के "धोखा" के बिना।

पूर्णता मार्कर: सॉफ्ट स्क्रीन "आपने डेमो पास किया है" एक समझने योग्य सीटीए के साथ: "पूरी तरह से खेलें", "बाद में जारी रखें", "एक समय सीमा निर्धारित करें।"

प्रगति की बचत: पंजीकरण करते समय खाते में अतिथि प्रोफ़ाइल (स्थानीय) → "लिफ्ट"।

एक्सेसिबिलिटी: बड़े सीटीए, कंट्रास्ट, सबटाइटल, वन-हैंडेड ऑपरेशन, "शांत मोड"।


3) गणित और आरएनजी की ईमानदारी

समान गणित: आरटीपी/अस्थिरता/पूर्ण संस्करण में डेमो = (यदि डेमो एक ही मोड की नकल करता है)।

RNG सर्वर-आधिकारिक: परिणाम सर्वर, क्लाइंट - केवल दृश्य पर हल किए जाते हैं।

कोई "डेमो बूस्ट" नहीं: "सुंदरता के लिए" संभावनाओं में छिपी हुई वृद्धि का निषेध - यह विश्वास और अनुपालन को हिट करता है।

पारदर्शिता: डेमो नियमों में, संकेत दें कि क्या कोई सुविधा बंद कर दी गई है (उदाहरण के लिए, खरीद/जैकपॉट)।


4) फ्री-प्ले आर्किटेक्चर

मुख्य घटक:
  • अतिथि एमुलेटर बटुआ: सीमा के साथ आभासी मुद्रा (बैलेंस कैप, ऑटो-टॉप-अप), वास्तविक पर्स से एक अलग नामस्थान।
  • सत्र प्रोफ़ाइल: युक्ति फिंगरप्रिंट → guest_id, स्थानीय रूप से + बैकेंड कैश (TTL) में संग्रहीत।
  • आरएनजी और गेम लॉजिक: डेमो और पूरा करने के लिए आम; अंतर - केवल "नीति" (वास्तविक भुगतान पर प्रतिबंध) में।
  • Phicheflags: 'मोड = डेमो' में आवश्यक UI ब्लॉक और बाधाएं शामिल हैं।
  • टेलीमेट्री: डेमो इवेंट्स को झंडी दिखाई जाती है ताकि उत्पादन अर्थव्यवस्था के साथ मिश्रण न हो।
संक्रमण:
  • सॉफ्ट-गेट: "अनलॉक एक्स" - प्रगति को रीसेट किए बिना पंजीकरण/प्राधिकरण।
  • स्मार्ट-हैंडऑफ़: पंजीकरण के बाद - डेमो राज्य को लड़ाकू प्रोफ़ाइल में स्थानांतरित करना (नियमों के अनुसार: आभासी जीत को वास्तविक में परिवर्तित किए बिना)।

5) UX ऑनबोर्डिंग पैटर्न

शॉर्ट इंट्रो टूर (≤ 45 सेकंड): मामले पर तीन सुझाव, "पाठ की दीवारों" के बिना।

जीतने का उदाहरण: यांत्रिकी (भुगतान योग्य, गुणक) की व्याख्या करने के लिए गणना दिखाएं।

सैंडबॉक्स मोड: अलगाव में सुरक्षित रूप से उन्नत सुविधा (बेट बिल्डर, बोनस राउंड) का प्रयास करें।

रियलिटी चेक: टाइमर, समय की प्रगति बार, बटन "ठहराव", "एक सीमा निर्धारित करें।"

स्क्रीन पर "डेमो" बैज साफ करें ताकि उपयोगकर्ता को भ्रमित न किया जा सके।


6) सीमाएँ और विरोधी

दर सीमा: एक उपकरण/आईपी से शुरू करने के लिए, सत्र अवधि के अनुसार कैप (उदाहरण के लिए, 20-30 मिनट/दिन)।

"फार्म" डेमो उपलब्धियों पर प्रतिबंध: सौंदर्य प्रसाधन/प्रगति - ठीक है, वास्तविक धन में प्रत्यक्ष रूपांतरण - नहीं।

एंटी-बॉट: बुनियादी हेयूरिस्टिक्स (क्लिक की गति, कोई ठहराव नहीं), विसंगतियों के लिए छिपे हुए कैप्च।

कानूनी प्रतिबंध: निषिद्ध भू/उम्र (अधिकार क्षेत्र, COPPA/GDPR-K) में डेमो छिपाएं।


7) सामग्री और डेमो विकल्प

ऊर्ध्वाधर स्लाइस: तैयार खेल का एक "टुकड़ा" सटीक मूल्यांकन के लिए सबसे अच्छा विकल्प है।

परिदृश्य डेमो: एक छोटा बोनस फीचर परिदृश्य (यदि ऊर्ध्वाधर स्लाइस बहुत भारी है)।

समय-बॉक्सिंग डेमो: पूर्ण अनुभव, लेकिन सीमित समय के लिए।

फ़ीचर-लॉक: UI और मेटा का हिस्सा छिपा हुआ है ताकि शुरुआती ओवरलोड न हो।


8) ए/बी परीक्षण और एनालिटिक्स

परीक्षण के लिए परिकल्पना:
  • डेमो लंबाई (3 बनाम 8 मिनट), लर्निंग ऑर्डर (पहले बेसिक स्पिन → फिर बोनस, या इसके विपरीत), सीटीए पूरा होने पर (पंजीकरण बनाम अनुस्मारक के लिए सदस्यता), एक उन्नत फीचर सैंडबॉक्स दिखाना या इसे पूर्ण मोड तक छिपाना।
मुख्य मैट्रिक्स हैं:
  • रेट डेमो, ट्यूटोरियल पूरा होना, समय से आहा, डी 0 सत्र की लंबाई (ओवरहीटिंग के बिना), डी 1 फ्री-रिटेंशन, रूपांतरण पूर्ण (पंजीकरण, डाउनलोड, जमा - कानूनी वर्टिकल्स में), QoE: डेमो के लिए सीसैट/एनपीएस, फ्से रिफ्यूज।
संरक्षक:
  • क्रैश/एएनआर, p95 डाउनलोड समय, शिकायतें/सदस्यता, आरजी संकेतक (रात सत्र, अत्यधिक सत्र)।

9) अनुपालन और मंच नीति

मार्किंग: "डेमो/फ्री प्ले" कार्ड/लैंडिंग पर ध्यान देने योग्य है।

आयु/भू: फिल्टर, पॉप-अप "उम्र की पुष्टि? ».

गोपनीयता-दर-डिजाइन: न्यूनतम व्यक्तिगत डेटा; अतिथि - उपयुक्त आईडी के लिए।

जिम्मेदार नाटक: सीमा/ठहराव/स्व-बहिष्करण के लिए त्वरित पहुंच।

स्टोर/वेब नियम: सही अस्वीकरण, कोई भ्रामक "बूस्ट" नहीं।


10) प्रदर्शन और वितरण

तेज शुरुआत: लक्ष्य - पहला बजाने योग्य <3-5 सेकंड (लैंडिंग/वेब), 10 सेकंड (मोबाइल)।

हल्की संपत्ति: स्प्राइट एटलस, वेब/एवीआईएफ, आलसी-लोडिंग बोनस दृश्य।

वेब विजेट: लैंडिंग/मीडिया में एम्बेड डेमो (iframe/PostMessage प्रोटोकॉल)।

SEO/ASO: व्यक्तिगत "कोशिश करें" पृष्ठ, स्कीमा मार्कअप, वीडियो पूर्वावलोकन, पहुंच विवरण।


11) मुद्रीकरण और निष्पक्ष सीमाएँ

डेमो में क्या अनुमति है: सौंदर्य प्रसाधन/स्थिति पुरस्कार, अनुस्मारक सदस्यता, इच्छा सूची।

क्या बचें: आक्रामक पेवॉल "हर कदम पर", "डार्क पैटर्न" (टाइमर-प्रेशर, झूठी कमी)।

पूर्ण मोड के लिए पुल: "आनंद शेल्फ" के बाद नरम प्रस्ताव, और हार के क्षण में नहीं।


12) तकनीकी कार्यान्वयन विवरण

मोड स्विच - मोड फ्लैग केवल भुगतान उपलब्धता/सुविधा को प्रभावित करता है, न कि आरएनजी/भुगतान योग्य।

सहेजता: स्थानीय रूप से (IndexedDB/Keychain), एन्क्रिप्शन/हस्ताक्षर के साथ; लॉगिन के साथ - नियमों के अनुसार प्रगति में देरी करने के लि

ऑडिट लॉग: डेमो से मामलों को डिबग करने के लिए परिणामों (बीज/नॉन/स्टेप) को ठीक करना, पूर्ण रूप से।

अद्यतन: फ़ीचर फ्लैग आपको पूरे गेम को जारी किए बिना डेमो संपादन जारी करने की अनुमति देते हैं।


13) मामले (सरलीकृत)

"3-मिनट ऊर्ध्वाधर स्लाइस": D0 टाइम-टू-अहा - 95 से 45 सेकंड तक, ट्यूटोरियल पूरा - 18 पीपी द्वारा, पूर्ण + 3 में रूपांतरण। 2 पी.पी.; शिकायतें अपरिवर्तित हैं।

"बोनस सैंडबॉक्स": एक अलग बोनस दृश्य दिखाने से खेल में रुचि बढ़ गई (+ 12% सीटीआर "प्ले फुल"), लेकिन संभावना हेरफेर (आरटीपी समान) के बिना।

"सॉफ्ट हैंडऑफ": खाते में अतिथि प्रगति के ऑटो-ट्रांसफर ने शुरुआती सुविधाओं की सक्रियता को + 7% दिया।


14) बड़े डेमो लॉन्च चेकलिस्ट/फ्री-प्ले

उत्पाद

  • अहा ≤ 90 सेकंड; 1-2 प्रमुख विशेषताएं; डेमो बैज
  • स्पष्ट CTA के साथ अंतिम स्क्रीन; "बाद में जारी रखें"
  • वास्तविकता की जाँच और सीमाओं तक तेजी से पहुँच

उपकरण

  • सामान्य गणित और आरएनजी; सर्वर-आधिकारिक
  • अतिथि बटुआ, माउथगार्ड और टीटीएल; खाते में बचत और स्थानांतरण
  • डेमो ध्वज के साथ टेलीमेट्री; ficheflags

अनुपालन/नैतिकता

  • आयु/भू-फ़िल्टर; गोपनीयता; आरजी उपकरण
  • डेमो बूस्ट का निषेध; पारदर्शी नियम/अस्वीकरण

विपणन/वितरण

  • हल्की संपत्ति; पहला बजाने योग्य <5-10 c
  • "कोशिश करें" लैंडिंग, SEO/ASO; यूटीएम/एट्रिब्यूशन
  • समर्थन स्क्रिप्ट, डेमो FAQ

एनालिटिक्स/प्रयोग

  • डैशबोर्ड: प्रारंभ, पूर्णता, टीटीए, D1-free, पूर्ण करने के लिए रूपांतरण
  • ए/बी योजना (डेमो लंबाई, प्रशिक्षण आदेश, सीटीए)
  • गार्ड: क्रैश/एएनआर, पी 95 डाउनलोड, शिकायत, आरजी सिग्नल

15) बचने के लिए गलतियाँ

डेमो में "मीठा" भाग्य - संक्रमण के बाद विश्वास में गिरावट।
  • अत्यधिक जटिलता - उपयोगकर्ता "अहा" से पहले छोड़ देता है।
  • डेमो डेटा और मुकाबला अर्थशास्त्र - झूठे निष्कर्ष।
  • हार के समय हार्ड पेवॉल - क्रोध और बहिर्वाह।
  • पूर्ण मोड के लिए पतला संक्रमण → प्रेरणा खो जाता है।

डेमो और फ्री-प्ले एक मार्केटिंग स्क्रीन नहीं है, लेकिन उत्पाद का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है: वे सिखाते हैं, घर्षण को कम करते हैं, संकेत एकत्र करते हैं और विश्वास बनाते हैं। जीतने वाली टीम है:

1. ईमानदार गणित और पारदर्शी UX, 2 को संरक्षित करता है। बिना हेरफेर के मार्ग को गति देता है, 3। पूर्ण मोड में नरम पुलों को डिजाइन करता है, 4। वेतन वृद्धि को मापता है, न कि "एक पंक्ति में सब कुछ", 5। गोपनीयता, उम्र और जिम्मेदार गेमिंग का सम्मान करता है।

इसलिए डेमो परत "स्वादिष्ट चारा" बनना बंद हो जाती है और एक नियंत्रित विकास उपकरण में बदल जाती है जो खिलाड़ी का सम्मान करता है और ब्रांड को मजबूत करता है।

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