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कैसे कैसीनो लाइव-कैसीनो को टेलीग्राम और वेब संस्करणों में एकीकृत करता है

1) टेलीग्राम और वेब को क्यों जोड़ें

टेलीग्राम मिनी ऐप (WebApp) तत्काल लॉगिन, सूचनाएं और "पॉकेट" इंटरफ़ेस देता है।

वेब संस्करण पूर्ण कार्यक्षमता प्रदान करता है: चेकआउट, केवाईसी, बड़ी स्क्रीन, मल्टी-कैमरा वीडियो और उन्नत एनालिटिक्स।

संयोजन में: तार - प्रवेश बिंदु, प्रतिधारण और संचार; वेब लाइव टेबल और भुगतान के साथ मुख्य "हॉल" है।


2) एकीकरण वास्तुकला (उच्च-स्तरीय)

ग्राहक:
  • वेब पर टेलीग्राम WebApp (Android - Chrome Webview; iOS - WKWebView; डेस्कटॉप टेलीग्राम - बिल्ट-इन ब्राउज़र)।
  • एक नियमित ब्राउज़र में क्लासिक वेब क्लाइंट (SPA/PWA)।
  • प्लेटफ़ॉर्म सर्वर: खाते, बटुआ, बोनस, आरजी सीमा, सट्टेबाजी एपीआई, वेबसॉकेट, लाइव गेम प्रदाताओं के साथ एकीकरण।
  • लाइव गेम प्रदाता: वीडियो स्टूडियो, वेबआरटीसी/एलएल-एचएलएस, राउंड का गेम लॉजिक, S2S 'डेबिट/क्रेडिट' कॉल।
  • मीडिया परत: SFU/मीडिया सर्वर, टर्न, ओरिजिनल-शील्ड, मल्टी-सीडीएन।
  • सुरक्षा और अनुपालन: KYC/AML, भू-प्रतिबंध, लॉगिंग, WORM रीप्ले राउंड।

3) टेलीग्राम लॉगिन: सुरक्षित प्राधिकरण

बॉट में डीप लिंक/स्टार्ट पैरामीटर - वेबएएपी खोलना।
  • वेबAppInitData (हस्ताक्षरित टेलीग्राम डेटा) सर्वर पर जांचा जाता है: हम HMAC हस्ताक्षर और समाप्ति तिथि की गणना करते हैं।
  • सत्यापन के बाद, सर्वर सत्र के लिए एक अल्पकालिक JWT जारी करता है (दर्शक = वेबपैप, exp = 10-15 मिनट)।
  • वेब पर, SSO का पुन: उपयोग करें: 'tailegram _ user _ id' नक्शे 'player _ id'; टेलीग्राम से वेब पर जाते समय, हम एक बार 'content _ token' को स्थानांतरित करते हैं।
मिनी आरेख:

टेलीग्राम बॉट → open WebApp → initData → (सर्वर: सत्यापित करें) → जारी सत्र JWT → लोड लॉबी भेजें

4) भुगतान परिदृश्य और अनुपालन

वास्तविक धन के लिए, कैसीनो आमतौर पर केवल पूर्ण नकद रजिस्टर, 3DS, KYC और एक लेनदेन लॉग के साथ वेब संस्करण में भुगतान करता है।

टेलीग्राम वेबएपी में, "साथी" की भूमिका का उपयोग करें: संतुलन, प्रचार, इतिहास देखना, वेब पर जमा/आउटपुट करने के लिए त्वरित लिंक।

न्यायालयों की आवश्यकताओं का पालन करें: भू-अवरोधन, आत्म-बहिष्करण, सीमा, आयु फिल्टर।

नीचे की रेखा: टेलीग्राम एक कानूनी "पतला ग्राहक" और एक सीआरएम पुल है, वेब वित्तीय लेनदेन के लिए एकमात्र चैनल है।


5) टेलीग्राम/वेब से लाइव गेम कैसे लॉन्च किया जाता है

1. क्लाइंट एक टेबल चुनता है - प्लेटफ़ॉर्म प्रदाता को 'CreateGameScession' बनाता है: 'प्लेयर _ id', 'करेंसी', 'लिमिट', आरजी फ्लैग्स, कॉलबैक यूआरएल।

2. प्रदाता 'game _ token' और 'lounch _ url' बताता है.

3. एक वेब क्लाइंट (टेलीग्राम वेबव्यू या ब्राउज़र में) एक इफ्रेम/लाइव पेज खोलता है, वेबसॉकेट को गेम सर्वर में स्थापित करता है और "दर्शकों" के लिए वेबआरटीसी (या एलएल-एचएलएस) लॉन्च करता है।

4. धन लेनदेन बटुए के माध्यम से जाता है: 'डेबिट/क्रेडिट/रोलबैक' 'लेनदेन _ आईडी' द्वारा पहचान के साथ।


6) टेलीग्राम वेबव्यू के अंदर वीडियो: बारीकियां और समाधान

WebRTC: कम विलंबता, लेकिन iOS नेटवर्क/नीतियों के प्रति संवेदनशील। टर्न पूल रखें, रिले सत्रों के हिस्से को ट्रैक करें।

LL-HLS: "दर्शक" मोड और फोलबैक के लिए उपयुक्त CDN, 200-500 ms सेगमेंट।

ऑटोप्ले और साउंड: मोबाइल ब्राउज़र और वेबव्यू को अक्सर कस्टम इशारे की आवश्यकता होती है; "शुरू करने के लिए टैप" जोड़ें।

मुख्य पैरामीटर: लघु GOP (≤2 c), मांग पर कीफ्रेम, SVC/simulacast, संकल्प को कम करने से पहले fps का नरम गिरावट।

फोलबैक तर्क: WebRTC → LL-HLS समस्याओं के लिए; एक भारी चैनल के साथ - अस्थायी रूप से जिटर-बफर का विस्तार करें और गुणवत्ता प्रोफ़ाइल को छोड़ दें।


7) यूएक्स पैटर्न जो काम करता है

तालिका के बगल में माइक्रो-वॉलेट (बैलेंस, क्विक डिपॉजिट - वेब-कैश डेस्क से लिंक)।

मेजर सीटीए: बोली, रिटेक, क्लियर; सभी माध्यमिक - एक नल के लिए।

ऊर्ध्वाधर तालिकाएं और मोबाइल पर एक हाथ का नियंत्रण।
  • बॉट के साथ एकीकरण: आपके पसंदीदा डीलरों, टूर्नामेंट रिमाइंडर, व्यक्तिगत ऑफर (आरजी सीमा को ध्यान में रखते हुए) के बारे में स्टिकर/सूचनाएं।
  • "मल्टी-लेयर" के बिना: टेलीग्राम से वेब में संक्रमण को कम से कम करें - केवल उन चरणों के लिए जिन्हें वेब घटकों (कैश डेस्क, केवाईसी) की आवश्यकता होती है।

8) प्लेटफ़ॉर्म की सीमाएँ और उन्हें सही ढंग से कैसे बायपास किया जाए

iOS WKWebView: सख्त ऑटोप्ले नीति; एक कस्टम नल की योजना बनाएं, एक स्पष्ट "स्टार्ट स्क्रीन"

अनुमतियाँ: देखने के लिए माइक्रोफोन/कैमरा तक पहुंच की आवश्यकता नहीं है, लेकिन WebRTC उनसे अनुरोध कर सकता है - अनावश्यक मीडिया अनुरोध अक्षम।

वेब में डिवाइस फिंगरप्रिंटिंग सीमित है: सर्वर में एंटी-फ्रॉड को स्थानांतरित करें (व्यवहार विश्लेषण, वेग सीमा, आईपी/एएसएन मूल्यांकन)।

कैश और मेमोरी: वेबव्यू की कम सीमाएं हैं - 2-3 एबीआर प्रोफाइल रखें, बाकी मांग पर।

वेब पर PWA: ऑफ़ लाइन UI कैश (वीडियो के बिना), तेज़ शुरुआत और एक एकल फ्रंट कोड।


9) सुरक्षा: टोकन से लेकर वेबहूक तक

WebAppInitData सत्यापन: सर्वर हस्ताक्षर सत्यापन, TTL।

क्लाइंट के लिए JWT: 'aud/is/sub/exp/nbf/jti', कुंजी रोटेशन (JWK)।

S2S: mTLS, IP-allowist, प्रदाता के वेबहूक (HMAc c timestamp), एंटी-रिप्ले, वॉलेट आइडेम्पोटेंसी के हस्ताक्षर।

भंडारण: टोकन 'प्लेयर _ आईडी', पीआईआई के लिए फील्ड-लेवल एन्क्रिप्शन, रीप्ले राउंड के WORM लॉग।


10) अवलोकन और अलर्ट

टेलीग्राम वेबएपी और वेब में आरयूएम-एसडीके: ई-देरी, स्टार्टअप, स्टाल, गुणवत्ता-स्विच, डिकोडर त्रुटियां।

WebRTC-आँकड़े: RTT, हानि, जिटर, NACK/PLI/RTX, रिले-अनुपात по टर्न।

सीडीएन डैशबोर्ड: कैश-हिट, टीटीएफबी, पीओपी/एएसएन त्रुटियां।

एसएलओ लक्ष्य (उदाहरण):
  • WebRTC 95p e2e ≤ 2,5 c; LL-HLS ≤ 5 c पुनर्निर्माण <0। 5% समय; स्टार्टअप ≤ 1,5-2,5 c
  • टर्न-रिले ≤ 25% (क्षेत्र के अनुसार), कैश-हिट ≥ 80%

11) एंटीफ्राड और जिम्मेदार नाटक

वास्तविक समय: डेबिट करने के लिए आरजी सीमा की जाँच करना, ई 2 ई देरी> सीमा पर दांव अवरुद्ध करना।

व्यवहार: तेज पैटर्न (देर से शर्त स्पाइक्स, डिवाइस परिवर्तन/एएसएन) के लिए अलर्ट।

UI में संदेश: ठहराव, सीमा, आत्म-बहिष्करण के बारे में बैनर; टेलीग्राम में - "ट्रिगर" के बिना सतर्क सूचनाएं।


12) मिनी बीओएम (कुल)

12. 1. टेलीग्राम वेबऐप सत्यापन

पाठ क्लाइंट → सर्वर: initData सर्वर:
- पार्से क्वेरी
- HMAC को bot_token के साथ फिर से जोड़ें
- 'auth _ date' TTL की जाँच करें
- अपसर्ट प्लेयर (telegram_id ↔ player_id)
- JWT जारी करें (exp 15 m, aud = webapp)

12. 2. एक लाइव टेबल शुरू करना

http
POST/api/v1/प्रदाता/सत्र
{player_id, मुद्रा, लैंग, सीमा, कॉलबैक}
→ {game_token, launch_url, expires_in}

12. 3. बटुआ (पहचान)

http
POST/बटुआ/डेबिट
पहचान-कुंजी: trx-001
{player_id, round_id, transaction_id, राशि, मुद्रा, bet_meta}

13) उत्पादन लॉन्च चेकलिस्ट

टेलीग्राम/वेब लॉगिन

  • सर्वर सत्यापन 'initData', पुनरावृत्ति सुरक्षा (TTL ≤ 5 मिनट)
  • छोटे TTL और कुंजी रोटेशन के साथ JWT (JWK)
  • चिकना WebApp → वेब संक्रमण (एक बार 'जारी करें _ टोकन')

वीडियो

  • SVC/simulacast के साथ WebRTC, मांग पर कीफ्रेम
  • एलएल-एचएलएस फोलबैक, आंशिक-खंड 200-500 एमएस
  • टर्न पूल और रिले शेयर मॉनिटरिंग

बटुआ/शर्तें

  • IDempotent 'डेबिट/क्रेडिट/रोलबैक'
  • रियल-टाइम आरजी सीमा
  • हस्ताक्षरित प्रदाता वेबहूक

अनुपालन

  • भू-ताले, आयु, आत्म-बहिष्करण
  • भुगतान - पूर्ण KYC वेब कैश केवल
  • WORM प्रतिकृतियाँ और एक्सेस ऑडिटिंग

अवलोकन क्षमता

  • RUM в WebApp и वेब, WebRTC-आँकड़े
  • SLO अलर्ट (e2e, पुनर्निर्माण, रिले-अनुपात, कैश-हिट)
  • सीडीएन/प्रोफाइल/फोलबैक स्विच रनबुक

14) बार-बार गलतियाँ और उन्हें कैसे रोका जाए

फोलबैक के बिना अस्थिर WebRTC के अंदर दांव - दर्शकों के लिए LL-HLS का उपयोग करें और "लेट" दांव को अवरुद्ध करें।

लंबी GOP और दुर्लभ कीफ्रेम - धीमी वसूली, काली स्क्रीन।
  • टेलीग्राम मापदंडों के माध्यम से कोई initData सत्यापन → पहचान प्रतिस्थापन नहीं है।
  • पूर्ण अनुपालन और चार्जबैक जोखिमों के बिना वेबव्यू में भुगतान।
  • टेलीग्राम वेबएपी में आरयूएम की कमी - एक "अंधा" लॉन्च।

टेलीग्राम और वेब में लाइव-कैसीनो का सही एकीकरण एक एकल उत्पाद स्ट्रीम है: WebApp के माध्यम से सुरक्षित लॉगिन, विश्वसनीय LL-HLS फोलबैक, सख्त वॉलेट एम्पोटेंसी, अवलोकन और अनुपालन के सार लाइव। टेलीग्राम को शामिल करने और संवाद करने में मदद करता है, वेब पूर्ण कार्यक्षमता और कानूनी शुद्धता प्रदान करता है। संयोजन में, वे खिलाड़ी को "लिविंग रूम", और ऑपरेटर - स्केल, गुणवत्ता नियंत्रण और एक पूर्वानुमानित अर्थव्यवस्था की सुविधा और वातावरण देते हैं।

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