खेल कथा के हिस्से के रूप में बोनस का स्तर
परिचय: आख्यानों को बोनस स्तर की आवश्यकता क्यों है
बोनस स्तर "सिर्फ अधिक जीत नहीं है। "एक अच्छे खेल में, वह एक प्लॉट फ़ंक्शन करता है: सीज़न/दुनिया के विषय को विकसित करता है, गति को बदलता है, ईमानदार गणित के साथ हस्तक्षेप किए बिना भावनाओं का एक चरमोत्कर्ष और एक नरम "मोड़" देता है। बोनस एक कहानी दृश्य है जहां यांत्रिकी, दृश्य और ध्वनि सभी एक ही अर्थ पर काम करते हैं।
1) नाटक में बोनस स्तर की भूमिका
क्लाइमेक्स और डेटेंट। नियमित दौर की एक श्रृंखला के बाद - गति का एक फट और "सिर" की भावना।
दुनिया का खुलासा। नई पृष्ठभूमि, पात्र, कथा रेखाएँ; विद्या स्पष्ट हो जाती है।
चयन और एजेंसी। शाखा बोनस और पिक-एंड-विन एक समाधान का भ्रम/वास्तविकता पैदा करते हैं।
अभियान की लय। सीज़न में, एक बोनस मिशन को जोड़ ता है: "प्रस्तावना → बोनस लड़ाई → फिनाले।"
प्रशिक्षण और महारत। समझने योग्य मिनी-नियम ("शायद ही कभी-कई" बनाम "अक्सर-कुछ") विचरण प्रबंधन सिखाते हैं।
2) बोनस के प्रकार और वे "कैसे बोलते हैं"
संशोधकों के साथ मुफ्त स्पिन। एक्सटेंडर वर्ण, चिपचिपा/जंगली, गुणक। कथा: "नायक प्रवर्धन मोड"।
पिक-एंड-विन/डोर चयन। कहानी सहारा (छाती, कलाकृतियाँ) के साथ मिनी दृश्य।
मल्टीपुटी (ब्रांचिंग)। दो या तीन शाखाएं: कथानक के संदर्भ में सुरक्षित/संतुलित/आक्रामक - जोखिम वाली भाषा।
क्रैश एपिसोड। "टेक-ऑफ और निकासी" का एक अलग बोनस दृश्य (बचाव कैप्सूल के रूप में कार-आउट)।
व्हील फाइनल/सुपर बोनस। कारकों की एक स्पष्ट तालिका के साथ एक गंभीर "अनुष्ठान"।
संग्रहणीय बोनस। कहानी की वस्तुओं को इकट्ठा करने से एक विशेष अध्याय/कट दृश्य खुलता
3) ईमानदार कथा बोनस डिजाइन के सिद्धांत
यांत्रिकी अर्थ परोसती है। सबसे पहले, हम दृश्य तैयार करते हैं ("मंदिर से भागते हैं"), फिर उपकरण का चयन करें (गुणक बढ़ ता है - पतन का जोखिम)।
क्लिक करने से पहले उम्मीदें। प्लेट "आवृत्ति/आकार/अस्थिरता", कैप और ऑड्स - चयन स्क्रीन के लिए।
यदि विकल्प कॉस्मेटिक है, तो हम ऐसा लिखते हैं। हम "कौशल" का वादा नहीं करते हैं जहां ईवी समान है।
गति और स्पष्टता। एनिमेशन ≤1 -2 सेकंड समाधान, बड़े तपस, उपशीर्षक के बीच।
लेबलिंग परिणाम। दर से नीचे भुगतान "आंशिक मुआवजा" है, "जीत" नहीं।
संस्करण और तारीख। मदद में: नियम, आरटीपी विंडो, प्रतिबंध और बोनस अद्यतन तिथि।
4) संतुलन: एक साजिश के साथ गणित को कैसे नहीं तोड़ ना है
आरटीपी बोनस बजट। मोड एक ही सिद्धांत को वितरित करते हैं: "अक्सर-कुछ" (अधिक ट्रिगर, चोटियों के नीचे) और "शायद ही कभी-कई" (कम अक्सर, चोटियों के ऊपर)।
आधार खेल के साथ डॉकिंग। दृश्य की ट्रिगर आवृत्ति, औसत लाभ और अवधि एक अभिन्न ताल बनाती है।
माउथगार्ड और छत। ऊपरी कारकों को स्पष्ट रूप से घोषित किया जाता है, तालिकाओं के समान।
एंटी-एब्यूज प्रोमो। वैगरिंग में बोनस का योगदान अग्रिम में सीमित है और एक स्क्रीन में दिखाई देता है।
5) यूएक्स पैटर्न जो मंच को "पकड़" करता है
एक स्क्रीन एक दुविधा है। शाखा, जोखिम खेल, नकद बाहर - मिश्रण न करें।
शाखा पूर्वावलोकन। लघु कार्ड: "अक्सर/छोटा/सुरक्षित" बनाम "कम/बड़ा/जोखिम"।
प्रयासों का इतिहास। क्या चुना जाता है, परिणाम क्या है - विवादों को सिखाता और दूर करता है।
नेटवर्क और लैग्स। फिर से कनेक्ट करें, एंटी-डबल, ब्रेक पर दांव की वापसी - टाइमिंग बोनस के लिए महत्वपूर्ण।
एक कथा के रूप में ध्वनि, हेरफेर नहीं। केवल एक वास्तविक जीत के लिए धूमधाम (- एक शर्त × एक सेट सीमा)।
6) मौसम और मिशन के साथ एकीकरण
कहानी मिशन। "3 बार बोनस खोलें", "आक्रामक शाखा के माध्यम से जाएं" - लेकिन स्पष्ट दांव/योगदान सीमा के साथ।
संग्रह और एल्बम। बोनस ईएनटी कार्ड/खाल छोड़ ते हैं; डुप्लिकेट क्राफ्ट में जाते हैं।
अंतिम छापे। पारदर्शी टाई-ब्रेकर के साथ सुपर बोनस/टूर्नामेंट के साथ सीजन बंद हो जाता है।
7) डिफ़ॉल्ट नैतिकता
कोई FOMO निचोड़ नहीं। टाइमर - ड्रामा, दबाव नहीं।- ईमानदार लूट टेबल। पहिए/चेस्ट - स्पष्ट अवसरों और माउथगार्ड के साथ।
- पास में ठहराव और सीमा। बोनस में एक या दो नल में नुकसान/लाभ, टाइमर बंद करें।
- घटनाओं के पोस्टमार्टम। यदि बोनस गलत व्यवहार करता है - एक सार्वजनिक नोट, फिक्स का समय, मुआवजा।
8) बोनस स्तर की गुणवत्ता मेट्रिक्स
ट्रिगर रेट/एवीजी बोनस विन/बोनस लंबाई। ताल और "दृश्य" महसूस करते हैं।
विकल्प दत्तक दर। गैर-डिफ़ॉल्ट शाखा चुनने वाले खिलाड़ियों का हिस्सा।
टाइम-टू-चॉइस। त्वरित और स्पष्ट समाधा- Complaints/1k बोनस। मोड विवाद (लक्ष्य - नीचे)।
- रिटर्न-टू-कोर। शेयर, जो बोनस के बाद, मूल खेल जारी रखता है (जिसका अर्थ है कि दृश्य मेहराब में "सिल" है)।
- जिम्मेदार झंडे। छूट में ठहराव/सीमा का उपयोग।
9) बार-बार गलतियाँ (और उनसे कैसे बचें)
प्लॉट बनाम नियम। एक सुंदर दृश्य, लेकिन छिपे हुए माउथगार्ड - एक संघर्ष होगा। समाधान: एकल स्थिति स्क्रीन।
छद्म चयन। सभी दरवाजे बराबर हैं - ठीक है, लेकिन "सौंदर्य प्रसाधन" पर हस्ताक्षर करें।
जकड़ न। लंबे बोनस गति को तोड़ ते हैं; लक्ष्य घने नाटक है, श्रृंखला नहीं।
"माइक्रो पर धूमधाम। "दर से नीचे भुगतान पर आनन्दित होना शिकायतों का मार्ग है।
क्रैश/टाइमिंग में लैग्स। एंटी-टेक और रिटर्न गारंटी के बिना, आप विश्वास का जोखिम उठाते हैं।
10) उत्पादन चेकलिस्ट "नैरेटिव बोनस v1"
- दृश्य और अर्थ एक वाक्यांश में वर्णित हैं।
- शाखा कार्ड: आवृत्ति/आकार/जोखिम + माउथगार्ड और दांव में योगदान।
- आरटीपी बजट बेस गेम, दृश्य की अवधि - लक्ष्य विंडो के साथ डॉक किया गया है।
- यूएक्स: एक स्क्रीन - एक दुविधा, प्रयासों का इतिहास, उपशीर्षक, बड़े तपस।
- नेटवर्क: फिर से कनेक्ट करें, एंटी-डबल, ड्रॉप रिटर्न।
- नैतिकता: पास की सीमा/ठहराव, निष्पक्ष लूट की संभावना, कोई "चिल्लाना जीत" नहीं।
- मेट्रिक्स और ए/बी: एनीमेशन गति, टूलटिप ग्रंथ, विकल्पों का क्रम।
11) कथा बोनस के उदाहरण जो काम करते हैं
"पिरामिड एस्केप" (मल्टीपुटी)। लगातार छोटे पुरस्कारों के साथ सुरक्षित निशान या दुर्लभ बड़े लोगों के साथ जोखिम भरा; संभावना पूर्वावलोकन।
"तूफान वृद्धि" (दुर्घटना)। गुणक बढ़ ता है - जहाज हिलता है; लाइफ जैकेट × 1 के रूप में ऑटोकैश-आउट। 5/× 2/× 3।
"अल्टार ऑफ़ आर्टिफैक्ट्स" (पहिया)। सेक्टर वेट, माउथगार्ड और सुपर सेक्टर के मौके देखे जाते हैं; कमजोर पुरस्कारों में सौंदर्य प्रसाधन।
"द हंट फॉर क्रॉनिकल पेज" (संग्रहणीय)। डुप्लिकेट्स - क्राफ्ट; पूरा सेट कट सीन और टिकट को फाइनल में खोलता है।
बोनस स्तर इतिहास की भाषा है, गणित में शूरवीर की चाल नहीं। जब दृश्य अर्थ का काम करता है, तो नियम पारदर्शी होते हैं, और ताल ध्यान आकर्षित करती है, बोनस अभियान के एक यादगार एपिसोड में बदल जाता है: भावनाओं का एक छोटा शिखर, एक ईमानदार विकल्प और अगले अध्याय के साथ एक नरम संबंध। यह डिजाइन सगाई और विश्वास को बढ़ाता है - और आपकी कथा को वास्तव में जीवंत बनाता है।