ऑनलाइन कैसिनो में मिनीगेम क्या हैं और उन्हें क्यों जरूरत है
परिचय: जिसे हम मिनीगेम्स कहते हैं
मिनी-गेम 3-60 सेकंड के दौर के साथ सरल, लघु-चक्र मनोरंजन हैं, जिन्हें कैसीनो लॉबी, प्रमोशन, टूर्नामेंट, quests या स्वतंत्र खिताब के रूप में बनाया गया है। उनका लक्ष्य एक तेज डोपामाइन लूप और लंबे सत्रों (स्लॉट, लाइव टेबल) और तत्काल प्रतिक्रिया के बीच एक "पुल" देना है। प्रारूप: स्क्रैच कार्ड, "व्हील", पासा, ईगल/टेल्स, "क्रैश", प्लेनको-लाइक, मिनी-रूलेट्स, इंस्टेंट लॉटरी, हाइपर-कैज़ुअल आर्केड्स।
1) कैसीनो मिनीगेम्स क्यों
पकड़ और वापसी दर। एक छोटा लूप प्रवेश सीमा को कम करता है और "गंभीर" सत्रों के बीच गतिविधि को बनाए रखता है।
ऑनबोर्डिंग नवागंतुक। सरल नियम आपको इंटरफ़ेस, दरों और सीमाओं को सुरक्षित रूप से जानने में मदद करते हैं।
गेमिफिकेशन प्रोमो। मिनी-गेम मिशन/घटनाओं में पूरी तरह से फिट होते हैं: "एन राउंड खेलते हैं", "एक्स पॉइंट जीतें।"
Micromotments का मुद्रीकरण। जबकि खिलाड़ी आउटपुट, समर्थन प्रतिक्रिया या डाउनलोड की पुष्टि के लिए इंतजार कर रहा है, मिनी-गेम ठहराव को भरता है।
थकान में कमी। अत्यधिक अस्थिर स्लॉट और हल्के मिनी-चक्रों के बीच ध्यान आकर्षित करना व्यक्तिपरक भार को बाहर निकालता है।
2) मिनीगेम्स "बड़े" से कैसे भिन्न होते हैं
नियम: अतिसूक्ष्मवाद, एक या दो यांत्रिकी, एक समझने योग्य भुगतान।
गति: कठिन खिताब के लिए 30-120 + के खिलाफ जाने के लिए 3-10 सेकंड।
अस्थिरता: अधिक बार - कम/माध्यम; "क्रैश/प्लेनको" में - कॉन्फ़िगरेबल रेंज।
इंटरफ़ेस: अनावश्यक मेनू के बिना एक स्क्रीन, दृश्यमान जोखिम/इनाम।
संदर्भ: प्रोमो विजेट, बैनर, फ्लफ, टेलीग्राम वेबएपी से अधिक बार लॉन्च किया गया।
3) मुख्य प्रकार के मिनी-गेम और उनके यांत्रिकी
त्वरित लॉटरी/स्क्रैच परत को मिटाना - एक त्वरित परिणाम। सरल भुगतान योग्य।
फॉर्च्यून का पहिया। विभिन्न गुणांक वाले असतत क्षेत्र; संभावना/भुगतान पारदर्शी रूप से दिखाई दे रहे हैं
डायस/सम-विषम/अधिक-कम। द्विआधारी समाधान, गुणांक का लचीला समायोजन।
क्रैश गेम्स। गुणांक "दुर्घटना" तक बढ़ ता है; खिलाड़ी गिरावट से पहले जीत लेता है। उच्च सगाई, आपको एक ईमानदार जनरेटर और एंटी-लैग की आवश्यकता है।
प्लिंको-लाइक/टैक। गेंद विभिन्न कारकों के साथ कोशिकाओं में खूंटे के माध्यम से गिरती है; जोखिमों का वितरण नेत्रहीन रूप से स्पष्ट है।
मिनी रूलेट्स/लाठी प्रकाश। फास्ट-ट्रैक राउंड के साथ कट-डाउन संस्करण।
थोड़ी देर के लिए आर्केड। सबसे सरल प्रतिक्रियाएं/नल, जहां परिणाम अभी भी आरएनजी/पुरस्कार नियमों के अनुसार गणना की जाती है।
4) जहां वे उपयोगकर्ता पथ में एम्बेडेड हैं
लॉबी और बैनर स्लॉट। "अब खेलो" न्यूनतम ऑनबोर्डिंग के साथ ट्रिगर करता है।
कैलेंडर की घटनाएँ और मिशन। शर्तों को पूरा करने के लिए "पहिया चालू करें", "खरोंच को मिटाएं"।
टूर्नामेंट/रैंकिंग। मिनी-गेम्स में राउंड के लिए अंक, तेज प्रतिस्पर्धी चक्र।
टेलीग्राम/मोबाइल वेब ऐप। टैप-टू-प्ले, इंस्टेंट ड्रॉ।- वफादारी का प्रवाह। लॉगिन/जमा/जिम्मेदार खेलने के लिए मुफ्त प्रयास (सीमा, अनुस्मारक)।
5) अर्थशास्त्र और संतुलन: यह कैसे स्थापित किया जाता है
आरटीपी और विचरण। मिनी-गेम के लिए, अल्पकालिक अनुभव की स्थिरता महत्वपूर्ण है: अधिक बार वे एक मध्यम फैलाव चुनते हैं ताकि 2-3 राउंड में निराश न हों।
दरें और सीमा। दांव का एक संकीर्ण गलियारा, समझने योग्य अधिकतम-coefs, छिपे हुए कैप की अनुपस्थिति।
दुरुपयोग विरोधी बोनस। सख्त दांव लगाने के नियम: मिनी-गेम अक्सर दांव पर योगदान को बाहर या सीमित करते हैं।
जैकपॉट और बूस्टर मॉड्स। गणित को तिरछा किए बिना ब्याज रखने के लिए छोटे प्रगतिवादी/गुणक।
6) एक अच्छे मिनीगेम के UX सिद्धांत
एक स्क्रीन एक विचार है। कोई छिपे हुए नियम नहीं हैं, भुगतान योग्य और पढ़ ने योग्य है।
तत्काल प्रतिक्रिया। एनीमेशन ≤1 -2 सेकंड, स्पष्ट परिणाम, समय/गोल काउंटर।
परिणामों की ईमानदार लेबलिंग। दर से नीचे भुगतान "जीत" नहीं है, बल्कि आंशिक मुआवजा है।
नेटवर्क राज्यों और फिर से कोशिश करें। फिर से कनेक्ट करें, एंटी-डबल दांव, उछाल-बैक तर्क।
नरम ध्वनि डिजाइन। माइक्रो-भुगतान पर घुसपैठ "जीत" के बिना।
7) पारदर्शिता और ईमानदारी: क्या मायने रखता है
RNG/नियम/संस्करण। मदद में इंगित, गेम का संस्करण और अद्यतन की तारीख दिखाई दे रही है।
प्रोमो प्रतिबंध। स्पष्ट रूप से वर्तनी: वैगरिंग, शर्त सीमा, बहिष्कृत मोड में योगदान।
राउंड का इतिहास। आईडी, समय, शर्त, परिणाम - खिलाड़ी के लिए उपलब्ध है।
जीत के कैप। यदि छत हैं, तो वे पहले से स्पष्ट हैं।
8) प्रदर्शन मैट्रिक्स (ऑपरेटर और उत्पाद प्रबंधक के लिए)
सीटीआर (बैनर/पोच से खेल तक), पहले दौर में रूपांतरण।- प्रति सत्र औसत राउंड और औसत समय-मस्ती (पहले महत्वपूर्ण परिणाम से पहले)।
- अवधारण -, यात्राओं की आवृत्ति, ARPPU/ARPDAU।
- क्रॉस-सेल दर (मिनी-गेम के बाद स्लॉट/लाइव में कितना खर्च किया गया था)।
- शिकायत दर और जिम्मेदार-गेमिंग झंडे (ठहराव, आत्म-बहिष्करण)।
- टेक केपीआई: विलंबता P95, सट्टेबाजी त्रुटि, सफलता को फिर से जोड़ें, युगल।
9) जोखिम और नैतिकता
लगातार "जीत" का भ्रम। "जीत के रूप में सूक्ष्म भुगतान का भेस न करें।
प्रतीक्षा पर पुनरावृत्ति। "क्रैश" और प्लेनको में, ईमानदारी से संभावनाओं/जोखिम प्रोफाइल दिखाना महत्वपूर्ण है।
बोनस का दुरुपयोग। मिनी-गेम का उपयोग अक्सर "स्क्रॉलिंग" के लिए किया जाता है - आपको टी एंड सी में आरक्षण की आवश्यकता होती है।
जिम्मेदार खेल संचार। इंटरफ़ेस में टाइमर, रिमाइंडर, लिमिट और लाइट ठहराव।
10) खिलाड़ी चेकलिस्ट: एक सभ्य मिनी-गेम कैसे चुनें
क्या नियम, आरटीपी/अस्थिरता और संस्करण की तारीख दिखाई दे रही है?
क्या राउंड का इतिहास है और समझने योग्य भुगतान योग्य है?
प्रोमो शब्द पारदर्शी: दांव योगदान, बोली सीमा, बहिष्करण?
दर से नीचे भुगतान करते समय इंटरफ़ेस जीत के साथ "चीखता" नहीं है?
खेल स्थिर रूप से काम करता है: फ्रीज के बिना, दांव का नुकसान, रहस्यमय "सुलह"?
11) लोकप्रिय प्रारूपों के लिए मिनी-गाइड
खरोंच: एक शुरुआती, सरल गणित के लिए सबसे अच्छी प्रविष्टि; एक स्पष्ट पुरस्कार तालिका के लिए दे
पहिया: मिशन/घटनाओं पर फिट बैठता है; सेक्टर तराजू और माउथगार्ड देखें।
क्रैश: उच्च सगाई लेकिन आवेगी निर्णयों का उच्च जोखिम; पहले से एक ऑटोकैश को परिभाषित करें।
प्लिंको-जैसे: एक दृश्य जोखिम प्रोफ़ाइल, यह सीखना सुविधाजनक है कि अपेक्षाओं को कैसे प्रबंधित किया जाए।
12) एफएक्यू
क्या ये एक ही स्लॉट हैं, केवल तेज? नहीं: कम मैकेनिक, छोटा चक्र, अलग UX। लेकिन निष्पक्ष खेल का गणित अभी भी शासन करता है।
क्या रणनीति के साथ मिनी-गेम पर पैसा बनाना संभव है? आरएनजी के साथ खेलों में, नहीं। रणनीति जोखिम प्रोफ़ाइल और अनुशासन को प्रभावित करती है, बाधाओं को नहीं
प्रोमो में इतने सारे क्यों हैं? क्विक राउंड = मिशन और quests के लिए सबसे अच्छा प्रारूप।
क्या "दुर्घटना" अधिक खतरनाक है? वह अधिक आवेगी है। ऑटोकैश आउट, लिमिट और पूर्वनिर्धारित नियम मदद करते हैं।
13) वापसी
Minigames छोटे, आसान-से-समझने और तेज चक्र हैं जो कई कार्यों को बंद करते हैं, ऑनबोर्डिंग से लेकर होल्डिंग और गेमिफिकेशन तक। उनकी ताकत नियमों की पारदर्शिता और प्रतिक्रिया की गति में निहित है; उनकी कमजोरी "लगातार जीत" और आवेगी रूप से खेलने का जोखिम है। खिलाड़ी के लिए, एक स्वस्थ अनुभव की कुंजी दृश्यमान नियम, गोल इतिहास, सीमाएं और अपनी सीमाएं हैं। ऑपरेटर के लिए - ईमानदार गणित, साफ UX और जिम्मेदार गेमिंग के लिए सम्मान।