मोबाइल कैसिनो में सूचनाएं कैसे काम करती हैं
1) डिलीवरी श्रृंखला में क्या शामिल है
क्लाइंट (एप्लिकेशन): सूचनाओं के लिए अनुमति का अनुरोध करता है, डिवाइस टोकन (iOS APNs टोकन/Android FCM टोकन) प्राप्त करता है, प्रक्रियाएं क्लिक और गहरी लिंक-और।
कैसीनो बैकेंड/मार्केटिंग प्लेटफॉर्म: स्टोर टोकन, प्लेयर प्रोफाइल और सेगमेंट, सामग्री और प्रतिबंध (आवृत्ति सीमा, शांत घंटे) तैयार करता है।
ओएस पुश गेटवे:- APN (Apple Push सूचना सेवा) - для iOS/iPadOS।
- एफसीएम (फायरबेस क्लाउड मैसेजिंग) - एंड्रॉइड के लिए (और कभी-कभी आईओएस, एपीएन के लिए एक प्रॉक्सी के रूप में)।
- एनालिटिक्स: भेजा → डिलीवर → ओपन → लक्षित एक्शन इवेंट्स, सदस्यता/टोकन त्रुटियां।
मुख्य सिद्धांत: कैसीनो कभी भी अधिसूचना को सीधे फोन पर "धक्का" नहीं देता है - यह हमेशा ओएस गेटवे (एपीएन/एफसीएम) के माध्यम से जाता है।
2) कैसीनो में धक्का सूचनाओं के प्रकार
1. लेन-देन: जमा क्रेडिट, निकासी की स्थिति, केवाईसी पुष्टि, जीत/हार, टूर्नामेंट टिकट।
2. प्रोमो/मार्केटिंग: बोनस, फ्रीस्पिन, टूर्नामेंट, गेम रिलीज, व्यक्तिगत चयन।
3. जिम्मेदार खेल: सीमा की याद दिलाता है, टूटता है, दैनिक बजट तक पहुंचता है।
4. सेवा/सुरक्षा: नए उपकरण से लॉगइन, पासवर्ड परिवर्तन, जोखिम भरी गतिविधि की चेतावनी।
3) अनुमतियाँ, ऑप्ट-इन और अपेक्षाएँ
iOS: स्पष्ट सिस्टम अनुरोध; सक्षम प्री-प्रॉम्प्ट ऑप्ट-इन बढ़ाता है।
एंड्रॉइड: आधुनिक संस्करणों को भी सूचनाओं के लिए एक स्पष्ट अनुरोध की आवश्यकता होती है।
सर्वश्रेष्ठ प्रथाएं: एक उपयोगी घटना (जमा, टूर्नामेंट सदस्यता) के बाद अनुमति मांगें, पहली स्क्रीन पर नहीं।
पारदर्शिता: समझाएं कि किस प्रकार के पोच आएंगे (लेन-देन/प्रोमो/जिम्मेदार) और स्विच दें।
4) विभाजन और निजीकरण
खंड: देश/मुद्रा, भाषा, पसंदीदा प्रदाता, खेल आवृत्ति, उपकरण, "कैबिनेट" भूमिकाएं (वीआईपी/नई/नींद)।
विषय: टूर्नामेंट, प्रदाताओं, खेलों के प्रकार की सदस्यता।
निजीकरण: नाम/उपनाम (कोई पीआईआई), पसंदीदा गेम, गतिशील मात्रा ("आपका कैशबैक तैयार है"), भू/समय क्षेत्र।
डीपलिंक-आई: लॉबी के लिए नहीं, बल्कि एक विशिष्ट स्क्रीन (खेल, पूर्व-भरी राशि के साथ नकद रजिस्टर, टूर्नामेंट) के लिए नेतृत्व करें
5) वितरण का तकनीकी विवरण
एफसीएम:- अधिसूचना संदेश - तंत्र द्वारा प्रदर्शित, सरल विन्यास।
- डेटा संदेश - एप्लिकेशन में प्रवेश करें (पृष्ठभूमि तर्क और इन-ऐप संदेश के लिए)।
- कुंजी/टीटीएल समेटें ताकि पुराने प्रोमो जमा न हो।
- APN: प्राथमिकता, उत्परिवर्तनीय सामग्री (मीडिया के लिए), एक्शन श्रेणियां
- टोकन: अद्यतन; उन्हें हमेशा के लिए न रखें - अविभाज्य लोगों को हटा दें।
- iOS लाइव एक्टिविटीज/पुश टू लाइव एक्टिविटी (जहां उपलब्ध है): टूर्नामेंट और कतारों के लिए साफ-सुथरा, दुरुपयोग न करें।
6) सामग्री: संरचना, मीडिया और स्थानीयकरण
शीर्षक (~ 40 वर्णों तक): सार और मूल्य; क्लिकबेट से बचें।
पाठ (~ 120 वर्ण तक): विवरण + कॉल टू एक्शन।
अमीर धक्का: चित्र/वीडियो/इमोजी - परीक्षण; iOS/Android पर, समर्थन अलग है।
स्थानीयकरण: इंटरफ़ेस भाषा + मुद्रा; तारीख और समय प्रारूप (स्थानीय शांत घंटे) पर विचार करें।
7) आवृत्ति, शांत घंटे और शोर नियंत्रण
आवृत्ति कैप: उदा। प्रति दिन 1-2 प्रोमो/5 प्रति सप्ताह से अधिक नहीं।
शांत घंटे: स्थानीय (खिलाड़ीसमय क्षेत्र द्वारा) - उदा। 22: 00-08: 00; लेन-देन धीरे से (बिना ध्वनि के) वितरित किया जा सकता है।
चैनलों का सुपरपोजिशन: यदि आपने पहले ही ई-मेल/एसएमएस भेज दिया है, तो तुरंत उसी पुश की नकल न करें।
ऑटो-ठहराव: यदि आप थके हुए हैं (अज्ञात प्रवाह की एक श्रृंखला), अस्थायी रूप से प्रोमो बंद करें।
8) कानूनी आवश्यकताएं और नैतिकता
प्रोमो के लिए सहमति: दस्तावेज़ ऑप्ट-इन/ऑप्ट-आउट, समय और सहमति का स्रोत रखें।
GDPR/स्थानीय कानून: इनकार, स्पष्ट नीति और केंद्रीकृत अधिसूचना सेटिंग्स का अधिकार।
जिम्मेदार नाटक: रात में/हारने वाली लकीर के बाद आक्रामक प्रोमो को फुलाएं न; सीमा और जोखिम संकेतों का निरीक्षण करें।
गोपनीयता: आवेदन खोलने के बाद पुश - शो लेनदेन विवरण में मात्रा, कार्ड नंबर, वॉलेट पते शामिल नहीं हैं।
9) सुरक्षा, धोखाधड़ी और दुरुपयोग
यातायात पर हस्ताक्षर करें और FCM/APN तक पहुँचने पर कुंजी की जाँच करें।
आंतरिक सीमा और धोखाधड़ी विरोधी: एक शेयर - एक धक्का; "लूप" के खिलाफ सुरक्षा।
सामग्री नियंत्रण: निषिद्ध शब्द/ट्रिगर, आयु और क्षेत्रीय नियमों का अनुपालन।
लॉग ऑडिट: किसने भेजा, कब, किस खंड पर, किस प्रतिबंध को लागू किया।
10) इन-ऐप संदेश बनाम पुश
इन-ऐप (जब एप्लिकेशन सक्रिय होता है): ऑनबोर्डिंग, टिप्स, अपसेल और जिम्मेदार प्ले के लिए - उपयोगकर्ता को "शोर करने" के जोखिम के बिना।
पुश - जब अनुप्रयोग सक्रिय नहीं है और आपको ध्यान वापस करने की आवश्यकता है।
संयोजन: यदि धक्का दिया जाता है, लेकिन खुला नहीं है, तो अगली बार जब आप शुरू करेंगे (कोई घुसपैठ नहीं) एक नरम इन-ऐप दिखाएं।
11) ए/बी परीक्षण और मैट्रिक्स
परीक्षण: शीर्षक, समय, मीडिया सामग्री, सीटीए, निजीकरण, डीपलिंक भेजें।
मेट्रिक्स: डिलीवर, ओपन (सीटीआर), लक्ष्य एक्शन/रूपांतरण, सदस्यता, शिकायतें, एलटीवी/एआरपीयू उत्थान।
Cohort दृष्टिकोण: "नो पूच" नियंत्रण समूह की तुलना करें, वृद्धिशील प्रभाव पर विचार करें, न कि केवल CTR।
12) PWA और टेलीग्राम WebApp में Pooch
PWA: वेब-पुश आधुनिक ब्राउज़र (iOS - बारीक अनुमतियों के साथ) में समर्थित है; सहमति के लिए संदर्भ में पूछें, विषय सदस्यता रखें।
टेलीग्राम वेबएपी/बॉट: देशी टेलीग्राम सूचनाओं (वेब-पुश नहीं) का उपयोग करें - चैट + एक्शन बटन में लेनदेन और सेवा संदेश।
13) स्क्रिप्ट ऑर्केस्ट्रेशन (उदाहरण)
1. खिलाड़ी टूर्नामेंट को सक्रिय करता है - विषय "टूर्नामेंट" पर मुड़ ता है।
2. शुरुआत से 10 मिनट पहले - टूर्नामेंट लॉबी में डीपलिंक के साथ धक्का।
3. इस प्रक्रिया में - एक अंतरिम पुरस्कार के बारे में इन-ऐप बैनर।
4. जीत के बाद - लेन-देन का धक्का "इनाम" (बिना राशि के), इतिहास में गहरा।
5. यदि खिलाड़ी ने पंक्ति में 3 फ्लफ़नहीं खोला - 7 दिनों के लिए ऑटो-पॉज़प्रोमो।
14) बार-बार गलतियाँ और उनसे कैसे बचें
प्रारंभिक अनुमति अनुरोध - कम ऑप्ट-इन। प्री-प्रांप्ट और "मान" के क्षण का उपयोग करें।
सभी देशों के लिए एक खाका - स्थानीय नियमों और समय क्षेत्रों के साथ संघर्ष।
डीपलिंक के बिना - कई खोजों, कुछ लक्षित कार्रवाई।- कोई आवृत्ति सीमा नहीं है - सदस्यता और शिकायतें।
- पुश के पाठ में व्यक्तिगत डेटा - रिसाव का जोखिम।
- समाप्त फ्लफ (टीटीएल/पतन के बिना) - उपयोगकर्ता को एक गैर-अप्रासंगिक प्राप्त होता है।
- सदस्यता का अभाव - कानूनों का उल्लंघन और प्रेषक की प्रतिष्ठा में गिरावट।
15) अभियान लॉन्च से पहले मिनी चेकलिस्ट
1. खंड और लक्ष्य परिभाषित; लेन-देन और प्रोमो अलग हो जाते हैं।
2. लक्ष्य स्क्रीन और एक बैकअप पथ के लिए एक डीपलिंक है (यदि सत्र समाप्त हो गया है)।
3. कॉन्फ़िगर आवृत्ति टोपी, "शांत घंटे", स्थानीयकरण और पोच की वैधता।
4. निर्दिष्ट (FCM के लिए) TTL और समेटें।
5. तैयार ए/बी परीक्षण (विषय/समय/मीडिया)।
6. मेट्रिक्स और कंट्रोल ग्रुप कॉन्फ़िगर किए गए हैं
7. जिम्मेदार नाटक और गोपनीयता की नीति के अनुपालन के लिए ग्रंथों की जांच की जाती है।
16) एफएक्यू
आपको धक्का क्यों नहीं मिला?
अक्षम अनुमतियाँ, पुराने टोकन, ऑफ़ लाइन उपकरण, टीटीएल समाप्त हो गया, ओएस पावर सेविंग प्रतिबंध - गेटवे लॉग की जाँच करें।
क्या जीत को आगे बढ़ाना संभव है?
बेहतर नहीं। अनुप्रयोग खोलने के बाद विवरण दिखाएँ; यह गोपनीयता के मामले में सुरक्षित और अधिक सही है।
कितने pooches "सामान्य" हैं?
प्रोमो के लिए - प्रति दिन 1-2 (आदर्श रूप से कम), एक कठिन साप्ताहिक-टोपी और शांत घंटों के लिए सम्मान के साथ। लेन-देन - घटना से।
क्या मुझे तस्वीरें चाहिए?
परीक्षण। सीटीआर अक्सर बढ़ जाता है, लेकिन प्रासंगिकता और डीपलिंक अधिक महत्वपूर्ण हैं।
कौन सा बेहतर है - पुश या टेलीग्राम संदेश?
उस चैनल पर निर्भर करता है जहां खिलाड़ी सक्रिय है। संयोजन करें ताकि डुप्लिकेट या "शोर न करें"।
मोबाइल कैसिनो में पुश सूचनाएं तब प्रभावी होती हैं जब प्रौद्योगिकी (एपीएन/एफसीएम, टोकन, टीटीएल, डीपलिंक), नैतिकता और कानून (ऑप्ट-इन, फ्रीक्वेंसी लिमिट, जिम्मेदार प्ले) और उत्पाद तर्क (विभागीकरण, निजीकरण, सही परिदृश्य) मनाया जाता है। "पहले मूल्य, फिर संपर्क" की एक प्रणाली का निर्माण करें, वेतन वृद्धि को मापें, गोपनीयता का सम्मान करें - और फ्लफ एक चैनल बन जाएगा जो वास्तव में खिलाड़ी और व