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कैसे आत्म-नियंत्रण पैसे बचाने में मदद करता है

1) संक्षिप्त उत्तर

आत्म-नियंत्रण पूर्व निर्धारित नियमों की एक प्रणाली है जो भावनाओं को शर्त के आकार, खेल की गति और सत्रों की अवधि को बढ़ाने से रोकती है। यह तीन मापदंड हैं जो टर्नओवर को फुलाते हैं और एक निश्चित घर ((1- é text {RTP}) या मार्जिन के साथ, अपेक्षित नुकसान को बढ़ाते हैं। अनुशासन = कम अनावश्यक कारोबार = पैसे बचाए।


2) जहां पैसा आत्म-नियंत्रण के बिना "दूर चला जाता है"

जीतने के बाद - उत्साह: ऊपर दांव "ठीक करने के लिए", गति का त्वरण।

माइनस की एक श्रृंखला के बाद - झुकाव: डोगन, सत्र का विस्तार "जब तक यह नहीं देता"।

FOMO - "मौका" के लिए ईवी स्कोर के बिना इनपुट।
  • थकान - ऑटोपायलट, भूले हुए ठहराव और पैर।
  • प्रत्येक बिंदु एक ही अपेक्षा के साथ टर्नओवर/घंटे बढ़ाता है - गणितीय नुकसान बढ़ ता है।

3) स्व-परीक्षण फ्रेम: तीन सर्किट

लूप ए - शुरू करने से पहले (सख्त नियम)

सत्र का उद्देश्य: समय/दांव/मनोरंजन ("कमाई" नहीं)।

बैंक प्रति सत्र और दर (यू): (u = é frac {é text {bank of Suse} {× text {targe {targe spins/events}})।

स्टॉप हानि: (SL = k é cdot (1- é text {RTP})· cdot N é cdot u), कहाँ (k = 1! -!2).

ब्रेक प्रॉफिट: 50-70% की ठहराव और आंशिक निकासी तक पहुंचने पर निश्चित राशि/ → गुणक।

समय सीमा: प्रति ब्लॉक 45-60 मिनट।

दर गलियारा: निश्चित (10-15% (यू); भावनाएं उससे शादी करने का अधिकार नहीं देती हैं।

कंटूर बी - प्ले के दौरान (फ़िल्टर)

ठहराव नियम 5-10 मिनट के बाद है: एक बड़ी जीत, एक पंक्ति में "लगभग", तीन शून्य की एक श्रृंखला।

शर्त/टेम्पो को आवेग करने का निषेध। कोई भी परिवर्तन केवल गलियारे के भीतर है।

टाइमर और राउंड काउंटर; फटने के साथ - ऑटोस्पिन बंद करें।
  • भावनाओं का पैमाना 1-5: जब ≥4 - ठहराव या रोक ब्लॉक।

लूप सी - के बाद (लेखा और सुधार)

पत्रिका: कारोबार, परिणाम, प्रोमो, अवधि, भावनाएं (1-5), टैग विन-पीईईटी/एनईएस/टीआईएलटी।

रोलिंग कुल 10-20 सत्र: वास्तविकता> संवेदनाएं।

नियम केवल सत्रों के बीच बदलते हैं।


4) मिनी बचत कैलकुलेटर

प्रति घंटे अपेक्षित नुकसान (स्लॉट):
[
~ mathbb {E} [é text {Lasch/houre}]· लगभग (1- é text {RTP}) ~ times {text {revolution/Hourt}
]

आत्म-नियंत्रण ठहराव, निश्चित दर और समय सीमा के कारण टर्नओवर/घंटे को कम करता है।

आवेग की लागत: यदि आप "भावनाओं पर" दर में + 20% और RTP = 96% के साथ 30 मिनट के लिए गति में + 30% और 2,000 u/h का आधार कारोबार करते हैं:
  • था (0। 04 × गुना 2000 × टाइम्स 0। 5 = 40 u); बन गया (0। 04 × टाइम्स 2000· टाइम्स 1। 3 × टाइम्स 0। 5· टाइम्स 1। 2 × लगभग 62। 4 यू)।
  • आधे घंटे के आवेग के लिए ओवरपेमेंट: ~ 22। 4 यू।
स्किडिंग के बाद निकासी नियम:
[
~ text {K outtut} = ~ max {łalpha é cdot ~ text {profect}, łew teक्स {pext} - × text {profect {profect} - {जोखिम भरा ब्लॉक बजट} [0 में] 5; 0. 8]

]


5) पांच अनुष्ठान जो पैसे बचाते हैं

1. 50 मिनट + ब्रेक 10 मिनट के लिए टाइमर। थकान की त्रुटियां।

2. "पेंसिल और कागज। "शुरुआत से पहले, संक्षेप में लिखें: लक्ष्य, (यू), एन, एसएल, टीपी - योजना का पालन बढ़ाता है।

3. जीत के हिस्से की ऑटो-वापसी। "कैसीनो मनी इफेक्ट" को कम करता है।

4. ≥4/5 भावनाओं के साथ 4-7-8 सांस लेना - जल्दी से प्रीफ्रंटल नियंत्रण लौटाता है।

5. "स्टॉप ट्रिगर की टोकरी। "कोई भी: विन-पीईईटी/तीन माइनस/एनईएस श्रृंखला → 5-10 मिनट रुकें।


6) विशिष्ट परिदृश्य और "पल में" क्या करना है

ए। बिग गेन - मैं "क्रश" करना चाहता हूं

तुरंत 10 मिनट के लिए एक टाइमर सेट करें, 50-70% लाभ उत्पादन खींचें, आधार (यू) पर लौटें।

बी। माइनस की एक श्रृंखला - "हरा" करने के लिए खींचता है

शेष समय की परवाह किए बिना इकाई को रोकें। एक सप्ताह के लिए: (u) − 20%, समय सीमा − 20%।

सी। FOMO (लाइव/टूर्नामेंट)

ईवी सत्यापन के लिए 60-90 सेकंड की निर्णय खिड़की; बिना अपवाद के समय छोड़ ना नहीं था।

डी। "लगभग जीता"

पत्रिका में NEX टैग, 5-10 मिनट का ठहराव, दर "निकटता से बाहर" नहीं बढ़ ती है।


7) वास्तव में आत्म-नियंत्रण को कैसे मापना है

नियमों को लागू करने से पहले/बाद में प्रति सप्ताह शुद्ध आरओआई और कारोबार लागत।

खेल में समय और ठहराव की संख्या - एक ही या कम कारोबार के साथ अधिक ठहराव होना चाहिए।

सत्रों का अनुपात जिसमें एसएल/टीपी/समय सीमा पूरी हो जाती है। लक्ष्य ≥80%।

"महंगे मिनटों" की कमी (गलियारे के ऊपर एक सेट बिंदु के साथ मिनट)।


8) चेकलिस्ट

सत्र से पहले

  • उद्देश्य: समय/दांव/मज़ा।
  • बैंक, (यू), एन, एसएल, टीपी, समय सीमा।
  • दर गलियारा। 10-15%; उससे शादी करने का निषेध।

प्रो टेम्पोर

  • टाइमर और काउंटर चालू हैं।
  • शून्य से - ठहराव।
  • शर्त/गति पर कोई गति नहीं।

बाद में

  • लॉग अद्यतन (टर्नओवर/कुल/भावनाएं/टैग)।
  • नेट आरओआई ने कुल रोलिंग के लिए सामंजस्य स्थापित किया।
  • नियम निर्णय बदलते हैं - सत्रों के बीच।

9) लघु मिथबस्टर

"कठिन नियम आनंद को मारते हैं। "- इसके विपरीत: बजट रखें और खेल का समय बढ़ाएं।

"यदि आप खेलते हैं, तो आपको दर को दोगुना करने की आवश्यकता है। "- ईवी नहीं बदलता; प्रति घंटे केवल अपेक्षित नुकसान बढ़ र

"मैं अब वापस लड़ूंगा और रुक जाऊंगा। "- क्लासिक झुकाव; योजना शुरू होने से पहले लिखी गई है, "गर्म" नहीं।


10) नीचे की रेखा

स्व-निगरानी एक वास्तविक समय "वित्तीय कुशन है। "यह शीर्ष तीन पैसे लीक को सीमित करता है - दर, गति, समय - और भावनात्मक से नियोजित निर्णय को स्थानांतरित करता है। शुरुआत से पहले फ्रेम दर्ज करें, खेल में फिल्टर करें और बाद में ईमानदार लेखांकन - और आप एक घंटे की लागत को काफी कम कर देंगे, लाभ को बचाएंगे और उस खेल को छोड़ देंगे जहां यह है: नियंत्रित मनोरंजन क्षेत्र में।

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